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case编译条件

发布时间: 2022-11-15 06:31:33

㈠ case语言怎么用

具体如下:

1、Switch作为选择结构中必不可少的语句也被加入到了Swift中,只要有编程经验的人对Switch语句都不会感到陌生,但苹果对Switch进行了大大的增强,使其拥有其他语言中没有的特性。使用Switch语句很简单

2、在这个最简单的Switch语句中,与其他语言很不同的一点是:不用显式的加上break。Swift的Switch语句会自动在case结尾处加上break,执行完满足条件的case部分后,就自动退出了

3、在case后的多个条件中,用逗号隔开即可。 如果就是想执行完一条case之后,想继续执行下一条case,就要用到一个新的关键字。

4、使用新的关键字fallthrough能使Switch在执行完一个case之后,紧接着执行下一条case。 Swift的Switch语句一定要涵盖所有的情况,这并不是说一定要有default,只要上面的case能满足所有的情况,就可以不用写default。

5、可以看到打印输出了:原点,x轴,y轴,如果继续加,就会打印多出一个矩形区域。swift中的switch一定的包含变量的所有情况,如果coordinate4是(10,10)然后把default注释点,就会报错,因为上面4个条件是不能满足(10,10)这个点。

6、也可以没有default。这里的case(let x,let y)已经包含了2维坐标的所有点

㈡ SWTICH语句case后面只能接一个表达式吗

一个case紧接的条件表达式只能是一个编译期确定的整型常量表达式。case和这个常量表达式组成一个标签,这个表达式是当标号用的,所以必需在编译期确定。
case标签本身不会被执行。一个case标签后可以接零条或多条语句(可以用大括号组成一条复合语句,但不必要)。遇到break;时控制流跳出switch。
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[原创回答团]

java Switch语句编译出错 孤立的case是什么意思

case 后面是常量表达式,并且必须是与条件表达式类型相兼容的值!也就是说,比如你的switch(a)里面的a是int 型的,那么case 后的值也应是和int 兼容的,如果你定义的a是字符型的话,那么b就应该加上单引号。另外,常量表达式的值可以是字符,但不能是字符串。

㈣ 半瓶醋勿进,高手来,关于switch语句中case的问题

我虽然也是个半吊子,不精通java,但有点不服,为什么不能进来呢。

所以附上自己的理解..

这两段代码在运行中是肯定没区别的,唯一的区别可能只是编译过程多了点小处理。

所以我看作是代码在编码中java符号的问题。

分号你可能理解,它表示一行语句的结束。我打个比方

inti;
for(i=0;i<10;i++)
print(i);
inti;
for(i=0;i<10;i++);
print(i);

你能注意到它们也只是分号不同,但结果却大不相同。

因为第二个代码里分号将print(i);隔离在了循环之外。

它不是提前结束循环,因为结束循环的关键字是break;

上面的代码等同于

inti;
for(i=0;i<10;i++){
;;;;;;;;;
}
print(i);

就像这样,你在语句块里写再多分号,也只是结束了它前面的语句(包括空)。


回到你的问题上,switch是一个语句块,就跟for循环一样,但它必须要有花括号。

switch里面的每一行语句是 case 0 : a += 2; 等同于if(i == 0) { a += 2;}

switch的用if表现的形式差不多如下,当然只可能更复杂:

booleanisBreak;
if(i==0){
if(!isBreak){
a+=2;
...;
if(!isBreak){
...;
if(!isBreak){
a+=3;
...;
if(!isBreak){
a+=7;
}
}
}
}
}

switch里面case 0 : 你可以当作它是if(i == 0) {}

你知道只要没有break;switch就会一直往下执行,所以case 0 :后面的分号只是结束了这个case里的某些语句(包括空),并没有对switch这个语句块产生任何影响。


而case 0 : 之所以是以case加条件加冒号,我想这也只是为了区分,不然写个case 0 ;谁也没法理解它这后面的分号起了个什么作用,而且还容易和后面的代码混淆。。。

㈤ case后面的语句不加大括号为什么有时候能编译通过,有时候不能

case后面的语句不需要加大括号,只要别忘了break就行。不过有的编程规范上会建议用大括号把case后面的语句括起来。
你说的“不能通过编译”,可能是下面这个原因。C/C++里规定,不能在case语句里定义局部变量。例如:

int a = 2;

switch (a)
{
case 1:
int c = 10;
break;

case 2:
break;

default:
break;
}
编译就会出错,原因是在case 1里定义了局部变量c。
而C/C++还有一个很有意思的规定,用{}包括的语句,认为是一个”语句块“,而在语句块里就能想干什么就干什么。
比如:
switch (a)
{
case 1:
{
int c = 10;
break;
}

case 2:
break;

default:
break;
}
这样就能通过编译了。
再多说两句废话。C/C++里这个用{}括起来的语句块,可以认为是一段完全独立的代码。比如:
int a = 2;

{
int a = 3;
}
这样完全没问题。而你要是把这对大括号删掉,就会出错。

㈥ SWTICH语句case后面只能接一个表达式吗

一个case紧接的条件表达式只能是一个编译期确定的整型常量表达式,case和这个常量表达式组成一个标签,这个表达式是当标号用的,所以必需在编译期确定。

case标签本身不会被执行,一个case标签后可以接零条或多条语句(可以用大括号组成一条复合语句,但不必要),遇到break时控制流跳出switch。

㈦ case语句用法 case语句怎么用

1、case语句用法:c语言中每一个case 的最后加上一个break语句,就是为了防止它进入下一个case,把下一个case中的语句输出。

2、结束一个switch case 语句是有两中结束方式的,第一种是遇到switch case 这个语句的括号,第二种是遇到break。

3、case 中的语句,用代码验证。这样的代码在编译的时刻就会出现错误 ,原因是标号只能是语句的一部分,而并非语法。

㈧ 在C#中怎样用switch-case语句

1、C#的switch-case语句使用示例:

int week = 5;
switch (week)
{

case 1: break; //变量week的值为1,不做任何处理,结束switch语句
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
Console.WriteLine("今天是工作日");//当变量week的值为2,3,4,5中任意一个值时,由于其后没有关键字"break",所以会顺序执行到输出语句

break; //结束switch语句

case 6:
case 7:
Console.WriteLine("今天是休息日");//同理
break;

defalut:
Console.WriteLine("无效的输入值");
break;

}

2、C#的switch语句的语法如下:

switch ( controllingExpression )
{
case constantExpression :
statements
break;
case constantExpression :
statements
break;
...
default :
statements
break;
}

其中,switch、case、default和break是关键字。

3、遵守switch语句规则:

只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int和string等待。对于其他类型,则必须使用if语句。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者"42"。如果需要在运行时计算case标签的值,必须使用if语句。

case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。

可以连续写下一系列case标签(中间不能间插额外的语句),从而指定自己希望在多种情况下都运行相同的语句。如果像这样写,那么最后一个case标签之后的代码将适用于所有case。然而,假如一个标签关联了一个或多个语句,又没有使用break来跳出,那么执行就不能贯穿到后续的标签,而且编译器会报告一个错误。

(8)case编译条件扩展阅读:

C#三元运算符

C#中有一个三元运算符“?:”,语法为:条件表达式?表达式1:表达式2;

该操作首先求出条件表达式的值(bool类型),为true时调用表达式1,为flase时调用表达式2。其逻辑为:“如果为真执行第一个,否则执行第二个。”
例如:

a=3>4?3:4;输出为4。
a=3<4?3:4;输出为3。

Microsoft Docs.switch

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