当前位置:首页 » 编程软件 » ios编程网络

ios编程网络

发布时间: 2022-11-19 00:42:26

A. 新手求助,ios网络编程,解析出来的JSON为nil

如果是iOS的话,我可以解答:可能是解析数据类型错误 manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"text/plain", @"text/json", @"text/javascript",@"text/html",@"text/plain",@"application/json",nil];

B. 零基础如何学习ios开发

oc已全部翻译完成视频总4个视频免费下载

链接:https://pan..com/s/12bUfNF9uv56gwVkd8T05qg

提取码:64s9

oc已全部翻译完成视频 总4个视频|OC教程04:速建+讲解.mp4|OC教程03:如何给机器人添加纹理与着色.mp4|OC教程02:场景管理.mp4|OC教程01:涂鸦的投射原理与应用.mp4

C. iOS网络编程培训哪里好

iOS网络编程培训武汉地区培训可以选择武汉尚观!
尚观科技于2011年进入武汉,与东湖学院(原武汉大学东湖分校)、华中科技大学文华学院、武汉职业技术学院、武汉理工大学、进行了深入的合作和校企共建,华中唯一一家ios云计算高端品牌,云计算ios培训大学生孵化基地。2014年11月1日,经过层层核查审批,华中师范大学软件外包培训学院正式和武汉尚观联合办学,体现了武汉尚观综合办学实力,华中师范大学不仅看中武汉尚观的教学培训质量,更加看中的是武汉尚观优秀的师资团队,和全心全意确保学员就业质量的发展理念。由此,武汉尚观在华中地区的新步伐拉开帷幕,武汉尚观学员学习和生活食宿均在华中师范大学本部,畅享华师强大的生活服务、教学资源和就业资源。

D. ios是什么意思

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

功能控件:

1、窗口

UIWindow,iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。

2、视图

UIView,是用户构建界面的基础,所有的控件都是在这个页面上画出来的,你可以把它当成是一个画布,你可以通过UIView增加控件,并利用控件和用户进行交互和传递数据。

窗口和视图是最基本的类,创建任何类型的用户界面都要用到。窗口表示屏幕上的一个几何区域,而视图类则用其自身的功能画出不同的控件,如导航栏,按钮都是附着视图类之上的,而一个视图则链接到一个窗口。

3、视图控制器

视图控制器UIViewController,你可以把他当成是对你要用到视图UIView进行管理和控制,你可以在这个UIViewController控制你要显示的是哪个具体的UIView。另外,视图控制器还增添了额外的功能,比如内建的旋转屏幕,转场动画以及对触摸等事件的支持。

E. 如何入门ios编程

第一步:如果您没有苹果机器的,普通机器配置比较高的话,大家可以直接在普通机器上装个虚拟机,然后装MAC系统。具体教程大家网络一下,网上一大把。

第二步:您需要有足够的热情,可以没有基础,但要有热情,否则再简单的东西也坚持不下来,不管是要做独立开发者,还是打算借此提升自身技能,没有长期的热情,还是别学了,浪费时间。

第三步:
(1) 找几本好的书,开始IOS之旅,推荐书籍《Objective-C基础教程》、《IPhone开发秘籍(第2版)中文》
(2)然后看Stanford的视频教程 配合着可以看《IPhone开发秘籍(第2版)中文》这本书,把上面的工程全部敲一遍。
(3)到网上找点苹果的例子代码研究研究,经常去cocoachina上面逛,同时关注iphonedev这几个国外论坛,当然还有github这些social coding网站上的源代码
(4)第2步之后就开始做实际项目了,如果是独立开发者,可以做任何自己喜欢做的项目,当然,越简单越好,如果是团队成员,直接跟着团队做项目,哪怕当实习生也好
(5)如果开始对游戏感兴趣了,就可以开始学cocos2d(甚至cocos3d)了
(6)在社交网络上关注那些技术牛人,经常交流,学习。
(7).坚持,如果只是跟风,建议不要学了,要学起码就得做出几个产品出来。

F. 学习iOS编程有什么好的方法

对于一个爱学习的人来说,找到一个合适的学习方法是非常重要的,特别是在iOS开发行业,如果你可以比别人早入门,那你也就有更多的时间去研究和学习了。而昆明北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/iOS培训班要的就是你可以独立学习,努力进取的学习态度。


如何学好iOS编程开发,有什么好的学习方法:

在昆明北大青鸟iOS培训课程上,你可以多写多看代码,应该按照先模仿再创造的思路学习,编程是一门实践性非常强的科目,但必须动手才能提高,最好是自己从头一点一点写代码,不要复制,学习别人好的代码,多问几个为什么,这样编程能力自然会慢慢提高的。老师在多年教学中总结了多套针对不同类型学生的学习方法,很值得学习。这是进入iOS编程开发行业中很不错的学习方法,对于零基础的你来说应该也是很实用的方法哦。


G. iOS网络编程问题,做与服务器信息同步软件,请问服务器接口用什么写啊用什么语言啊服务器公司有,

服务端一般会有专人写代码,你什么都干月薪还不上万吗?公司一般有写好的接口给你用的,你对应写下接口就行了。
如果个人做项目(毕业设计?)可以试试php,c#,java写服务端

H. ios网络编程指的就是http吗

HTTP定义了一种在服务器和客户端之间传递数据的途径。
URL定义了一种唯一标示资源在网络中位置的途径。
REQUESTS 和 RESPONSES:
客户端先建立一个TCP连接,然后发送一个请求。服务器受到请求处理后发送一个响应向客户端传递数据。然后客户端可以继续发送请求或者关闭这个TCP连接。
HTTPS:
在TCP连接建立后,发送请求之前,需要建立一个一个SSL会话。
request方法和它们的用途
注意:想server发送大量数据需要用POST,因为GET仅支持发送少量数据(8KB)。
iOS的NSURLRequest和它的子类NSMutableURLRequest提供了建立HTTP请求的方法。
NSURLResponse 和 它的子类NSHTTPURLResponse 处理返回的数据。
URL:
Protocol包括HTTP、FTP和file。
URL编码:
NSString *urlString = @"http://myhost.com?query=This is a question";
NSString *encoded = [urlString :NSUTF8StringEncoding];
NSURL用来管理URL。
IOS HTTP APIS:
涉及到下面一些类:
NSURL, NSURLRequest, NSURLConnection, 和 NSURLResponse.
1、NSURL
NSURL可以定义本地文件和网络文件
NSURL *url = [NSURL urlWithString:@"http://www.google.com"]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
NSURL定义了很多访问器:
if (url.port == nil) {
NSLog(@"Port is nil");
} else {
NSLog(@"Port is not nil");
}
2、NSURLRequest
创建了NSURL后,就可以用NSURLRequest建立请求了:

NSURL *url = [NSURL URLWithString: @"https://gdata.youtube.com/feeds/api/standardfeeds/top_rated"];
if (url == nil) {
NSLog(@"Invalid URL");

return;
}
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

if (request == nil) {
NSLog(@"Invalid Request");
return;
}

NSMutableURLRequest是NSURLRequest 的子类,提供了改变请求的属性的方法:

NSURL *url = [NSURL urlWithString@"http://server.com/postme"];
NSMutableURLRequest *req = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
[req setHTTPMethod:@"POST"];
[req setHTTPBody:[@"Post body" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
如果你要发送一个图片或者视频,那么用需要用NSInputStream,它没有把数据全部加在到内存。
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
NSInputStream *inStream = [NSInputStream inputStreamWithFileAtPath:srcFilePath];
[request setHTTPBodyStream:inStream];
[request setHTTPMethod:@"POST"];

I. iOS如何实现网络编程

  1. 网络编程,是我们iOS程序开发者针对网络模块进行得代码编程,是作为一个资深开发者必备的技能,通俗的话来说:不懂网络编程,你就不好意思说你会iOS开发!

  2. 针对项目的网络编程,具体可分为请求连接、缓存、处理:

  3. 连接:我们可分为长连接和短连接,长连接我们一般不常用,用的话也是用TCP协议(具体了解socket),我们常用的框架是GCDAsynSocket,一般用在即时通讯和地图;短连接我们最常用的是HTTP请求,我们以前用ASI,但是后来就不在更新 了,我们最近都在使用AFNetWorking(Swift是Alamofire),

  4. 还有就是一些缓存和处理,这些就要跟自己的项目有关了,例如缓存有的是自己写的,有的是用写入本地、SDWebImage(内部有图片缓存机制)、NSUserDefaults、或者数据库框架FMDB/CoreData.

  5. 师傅领进门,修行看个人,里面的具体细节,你可以网络查,也可以联系我!

  6. 如果您对我的回答还满意,请采纳、谢谢!

J. iOS开发网络篇—Socket编程

一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等

网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象;

传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。

http协议对应于应用层

tcp协议对应于传输层

ip协议对应于网络层

三者本质上没有可比性。 何况HTTP协议是基于TCP连接的。

TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。

我 们在传输数据时,可以只使用传输层(TCP/IP),但是那样的话,由于没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用应用层 协议,应用层协议很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP作传输层协议,以封装HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做传输层协议将它发送到网络上。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。

二、Http和Socket连接区别

相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。

2.1、TCP连接

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。



手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连

接之前,TCP

连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客

户端交互,最终确定断开)

2.2、HTTP连接

HTTP协议即超文本传送协议(HypertextTransfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显着的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。



于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的

做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客

户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

三、SOCKET原理

3.1、套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。



用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个

TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应

用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

3.2 、建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。



接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户

端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

3.3、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

3.4、Socket连接与HTTP连接



于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用

中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致

Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。



多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给

客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以

保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

这里我们使用Socket实现一个聊天室的功能,关于服务器这里的就不介绍了

@interfaceViewController (){

NSInputStream *_inputStream;//对应输入流

NSOutputStream *_outputStream;//对应输出流

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组

@end
懒加载这个消息数组

//从主运行循环移除

//1.建立连接

//定义C语言输入输出流

//把C语言的输入输出流转化成OC对象

//设置代理

//把输入输入流添加到主运行循环

//不添加主运行循环 代理有可能不工作

//打开输入输出流

//登录

//发送用户名和密码

//在这里做的时候,只发用户名,密码就不用发送

//如果要登录,发送的数据格式为 "iam:zhangsan";

//如果要发送聊天消息,数据格式为 "msg:did you have dinner";

//登录的指令11NSString *loginStr =@"iam:zhangsan";

//把Str转成NSData

//建立一个缓冲区 可以放1024个字节

//返回实际装的字节数

//把字节数组转化成字符串

//从服务器接收到的数据

//聊天信息

//刷新表格

//发送数据

//发送完数据,清空textField

//数据多,应该往上滚动

}

//监听键盘

//获取窗口的高度

//键盘结束的Frm

//获取键盘结束的y值

热点内容
sql置疑 发布:2025-05-14 04:07:09 浏览:440
java面试的算法题 发布:2025-05-14 04:06:18 浏览:467
交叉编译优化 发布:2025-05-14 03:48:52 浏览:532
动图在线压缩 发布:2025-05-14 03:35:24 浏览:133
w7共享无法访问 发布:2025-05-14 03:35:24 浏览:483
为什么微信会出现账号密码错误 发布:2025-05-14 03:03:30 浏览:693
幻影脚本官网 发布:2025-05-14 03:01:13 浏览:827
servlet的webxml怎么配置 发布:2025-05-14 02:51:46 浏览:773
怎么取消手势密码 发布:2025-05-14 02:51:11 浏览:640
openvpn搭建vpn服务器搭建 发布:2025-05-14 02:47:52 浏览:999