三次元编程
⑴ 三次元如何编程 比如要测量同一个东西,只需要量测第一片后面的就可以跑程式了。需要详细步骤,谢谢!
楼上的兄弟已回答了~
我就不用那么术语,编程其实说难也不难,各个测量软件的操作都有所不同(有些DOS版的需要输命令,windows窗口的更直观,又有中文版),最重要是细心,还要对图纸,机器、测量软件操作都很熟悉。
以你所说的先测量一遍,后面就可以跑程式。
跑程式有分自动和手动的。要编程还是一步一步的,先学编一些手动程式,手动的程式就是每个测量的位置都需要手动操作去测量点的位置(所以测得好不好或准不准这个非常重要的),运行手动程式只是省去输命令或计算公差等,对于一些少量测量或自动程式运行不便的情况会用这种程式。
自动程式可以对大批量同样的产品测量,这类产品通常都有些夹具辅助。运用自动程式可以提高测量效率,编得好的程式重复性量测是不会有问题的。
要学编程,首先要熟练手动测量,对于建座标啊,如何最合理的测量图纸所标注的,还有产品和夹具最怎样最好(对产品管控和测量方便),如果熟练了手动测量,那就可以编写手测量程式。
其实自动运行的程式无非就是编程时每到一个点的位置,按了下停顿点(我们之前叫放点,那个操作盒上的名字我忘了叫什么Auto..什么来的),还有一些程式动的得参数,比如运行速度啊、探针探点的距离啊、以前测量结量输出成文本之类。
⑵ 三次元海克斯康编程难学吗
三次元海克斯康编程不难学,适合初学者。
海克斯康的三坐标培训教程是适合初学者学习的。
海克斯康是全球最大三坐标测量仪器制造商。海克斯康三坐标由海克斯康测量技术(青岛)有限公司生产制造,该公司作为中国技术最先进、实力最强的三坐标测量机制造企业,是世界级数控三坐标测量机专业制造厂商,海克斯康计量产业集团的核心成员和九大测量机制造基地之一。
海克斯康超高精度三坐标测量机提供着计量前沿的精度和重复性,可完成各种精密复杂形状零部件的评价与分析任务。
⑶ 二次元编程和三次元编程有啥不同
二次元,就是指二维的平面空间,通常用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产物。 在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。 另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色” 基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。 三次元 http://ke..com/view/283280.htm
⑷ 三次元编程编完再导入3d档可以吗
可以,但是你导入3D档其坐标系和你手动的零件坐标会偏差比较大,所以得重新修改相对应的手动基准,同样程序中后面的自动测量要素也得重新通过查找最近点来找出正确的矢量方向,因为矢量方向存在误差就会导致所采点存误差。但是一般建议最好还是导入3D档再编程,因为一般手动在线编程所采点构建特征时,其点的矢量方向会存在一定的误差。尤其是在曲面上取点的时候,你采完点所回退的方向就是你的矢量方向,由于手动采点不可能精确的知晓其矢量方向,那么这样就会存在一个“余弦误差”。
⑸ 海克斯康自动三次元怎么编程,谁可以告诉我啊,谢谢
假如有三维模型档的话就可以将其导入到三次元的软体中,然后进行离线编程,那样打点还更容易些,只需利用测量圆弧的功能,并在模型上指定相应的圆弧就行了。
⑹ 三次元怎么跑编程
编程简略步骤:
1,分析图纸,给图纸尺寸及形位公差编号,准备并清洁工件与夹具。
2,选用合适的探针或根据需要组装新的探针(Stylus System)并校准测针。
3,根据基准建立基本坐标系(Base Alignment)(若主坐标系过于复杂,可考虑建立初定位坐标系Start Alignment)。
4,建立安全平面(Clearance Plane)。
5,按照编号顺序提取元素(Features)及构建(Construction)—输出特性Size &
Form and Location--修改名义值(Nominal),修改公差(Tolerance),修改名称(Name),根据需要在评定(Evaluation)—勾选滤波(Filter)与去除粗大误差(Outlier elimination)。
6,修改策略(Strategy)(一,单点变轨迹,根据需要给平面加多义线(polyline),
网格(grid),给圆加自动圆轨迹(Circle auto path),给圆柱加两圆(2 Circle auto path)或者螺旋线轨迹(Helix)。二,修改速度(Speed),修改点数
(Number of points),修改起始角度(Start angle),角度范围(Angle range),修改截面高度(Height)。
7,检查五项参数:程序元素编辑(Measurement Plan Editor Features) 安全平面组(Clearance Group)[1-1], 安全距离(Clearance Distance)[1-2] 回退距离(Retract Distance)[1-3] 探针(Stylus System)[3-1] 测针(Stylus)[3-2]
8,运行程序,第一次慢速运行,工件完全没有移动过可选择当前坐标系
(Current alignment),工件仅轻微移动过可自动运行基本坐标系,工件移动量偏大则需选择手动运行坐标系(Manual alignment)。
⑺ 三次元脱机编程与联机编程的区别
区别在于可以提高设备的使用效率。
联机编程比较消耗时间,脱机编程可以编写完程序直接在机器上运行,设备使用率会提高,郑州源测可提供脱机编程软件和培训
⑻ 三次元编程是什么
三次元是一种测量软件 基本操作很简单,可以这么说,没读过书的人我能在三天内教会他基本操作 你可以
一、学习检测理论知识
二、学习形位公差
三、把ASME Y14.5看一下
四、把GDT看一下
对于编程这一环,需要理解每个测量要素的定义和计算功能的定义,再是掌握形位公差和尺寸公差的定义,最后就是要多操作了,正所谓熟能生巧,菜鸟也能变高手。
⑼ 三次元机器怎么编程
那要看你们使用的三坐标测量仪用的是什么样的软体了。像海克斯康的三坐标测量仪使用的都是PC-DMIS的编程软体。就跟你上传一个PC-DMIS的教程供你学习吧!