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枚举类编译后用什么类型存储

发布时间: 2022-11-22 02:39:16

A. C#中枚举使用

enum student{a,b,c,d,e}
其中enum代表student为枚举类型 enum枚举属于值类型 不属于引用类型
也就是说,a=0,b=1,c=2,d=3,e=4,
当student.a使用该枚举时,可用一个int类型的变量来接收此值
也就是int num = student.a ; 相当于 int num = 1;
有些时候,我们需要向数据库里存放一些代表着标示意义的值
但是存字符串会增加数据库的负载能力
于是.net便发明了这种枚举类型
用于更好的在编程过程中记忆每一个标示数字所代表的意义
比如:
男和女
我们想存放在数据库中这两个值,直接存放“男”,“女”这两个char或者string值也可以
但是最优的方式便是存放int类型的值 如0代表男,1代表女
那么我们就创建一个枚举类
enum gender{boy,girl}
在取值的时候就用gender.boy来代表男 gender.girl代表女
这时存放数据库中的值就是0和1了

说的比较乱 没整理 想到哪写到哪了 不知道对你有没有帮助 不懂的话可以加我QQ2388894467

B. C++ 中的 enum 结构在内存中是怎么存储

enum是常量,类似于#define,只不过它的成员值是编译器自动赋值,也不可更改。
不存在存储问题,它是直接在指令中以常数的形式存在。

C. c# 枚举类型

实际上这只是表面的语法
我研究过MSIL(微软中间语言,也就是C#编译后的中间语言)
事实上,通过分析MSIL代码可知,枚举类型在实际运行的时候就是整型常量
所以不要被表面的语法蒙蔽
楼主有兴趣可以看看你的程序反编译后的MSIL

D. 在数据库中存枚举值,用数字还是字符好

这个要看你的 枚举, 是 仅仅一次只能选择一个的? 还是一次可以选择多个的.

例如你的
order_id order_status
1 SUCS(成功success)
2 PCES(处理process)

某行数据, 要么就是 SUCS(成功success) , 要么就是 PCES(处理process)
这种情况下, 用字符是比较合适的。

但是如果枚举是可以选择多个的, 例如:
id desc
1 无党派
2 知识分子
4 少数民族
8 女性
16 ......

这种情况下, 如果一个人, 多个枚举都满足的情况下, 那么这种情况下, 使用 数字 是比较适合的。
也就是
如果某个人,是 无党派汉族女性研究生, 那么枚举值 = 1+2+8

E. Swift-细说枚举(Enum)

声明一个方向的枚举,包含四个枚举值: 东/西/南/北.

Swift 的枚举成员在被创建时本身就是完备的值,这些值的类型是已经明确定义好的 Direction 类型. 不会像 Objective-C 一样被赋予一个默认的整型值。在上面的 Direction 例子中,east、west 、north、south不会被隐式地赋值为 0,1,2 和 3。

Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为原始值),则该值的类型可以是:字符串、字符、任意的整数值或浮点类型。

Swift的枚举类型提供了一个叫原始值(RawValues)的实现,它为枚举项提供了一个默认值,这个默认值在编译期间就是确定的。

通过原值值获取的枚举项是可选类型的,所以需要用if let 做一下判断。

未指定枚举值类型

隐式原始值

隐式原始值下枚举项使用系统的分配值:

显式原始值

隐式 + 显式原始值

这里使用了属性观察者,Swift里面的枚举更像一个对象,因此可以很方便的使用属性观察者对枚举值进行监听。

在 Swift 中,还可以定义这样的枚举类型,它的每一个枚举项都有一个附加信息,来扩充这个枚举项的信息表示,这又叫做关联值。

一定要学会使用关联值,这一点很重要。具体的使用后面的第九节会细说

通常情况下枚举是很容易进行相等判断的。一旦为枚举增加了关联值,Swift就没法正确的比较了,需要自己对该枚举实现 == 运算符。

借助 Comparable 协议,来实现枚举的比较。

遵守 CaseIterable 协议的swift枚举是可以遍历的,通过allCases获取所有的枚举成员.

app里面的接口地址,如果都放一起,命名或者寻找都不方便,可以用枚举的嵌套来设计。可以分散在多个文件中,方便维护和管理。

用枚举来管理系统里面的常量是一个不错的选择。

枚举中不能使用存储属性,但是可以使用计算属性,计算属性的内容是在枚举值或者枚举关联值中得到的。

在这里,可以认为枚举是一个类,introced是一个成员方法,AppleDeivce.iPhone 就是一个AppleDeivce的实例,case们是它的属性。introced里面的switch self,其实就是遍历这个匿名属性的所有场景,如iPad,iPhone等,然后根据不同的场景返回不同的值。

可以做枚举的自定义构造方法。

系统的打印协议

让枚举遵守这个协议

枚举可以进行扩展。可以将枚举中的case与method/protocol分隔开,阅读者可以快速消化枚举的内容。

设计一个网络类下的错误信息的处理功能。

在项目中经常使用 UserDefaults 来存储一下简单的用户信息。但是对 Key 的维护不会很方便。而且会想不起来。用枚举+结构体就能很好的解决这个问题。

这么设计APP的存储模块,是不是更有层级感,更加方便使用呢?

递归枚举是拥有另一个枚举作为枚举成员关联值的枚举。当编译器操作递归枚举时必须插入间接寻址层。可以在声明枚举成员之前使用 indirect关键字来明确它是递归的。 也可以声明在整个枚举前,让所有的枚举成员都是递归的。

F. struct和enum 存放在那个数据区域

看情况,全局声明的变量存放于数据段,函数内声明的局部变量存放于栈。
enum类型在编译时直接转化为整数,32位上长度是4字节

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括号“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

G. 如何实现 enum 的多选

enum 是一种简单数据结构,因此需要预先定义结构,不能在方法体中定义。enum 用中文来说是就列举几种可能性。定义一个可能的范围。
enum枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称,enum枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。
枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。
enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };
默认情况下,枚举中每个元素的基础类型是 int。可以使用冒号指定另一种整数值类型。
如果不为枚举数列表中的元素指定值,则它们的值将以 1 为增量自动递增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值为 0,Days.Monday 的值为 1,依此类推。创建新的 Days 对象时,如果不显式为其赋值,则它将具有默认值 Days.Sunday (0)。创建枚举时,应选择最合理的默认值并赋给它一个零值。这便使得只要在创建枚举时未为其显式赋值,则所创建的全部枚举都将具有该默认值。枚举中大小写敏感,但是建议不要这样。
注意:System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类(它是一种与枚举类型的基础类型不同的独特类型),并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。存在从任何枚举类型到System.Enum 的装箱转换,并且存在从 System.Enum 到任何枚举类型的取消装箱转换。System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。类型 System.Enum 从类型 System.ValueType派生,而后者又从类型 object 派生。在运行时,类型 System.Enum 的值可以是 null 或是对任何枚举类型的装了箱的值的引用。
枚举的优点:
1、枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。
2、枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。
3、枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值

H. C++中枚举类型与java中枚举类型有什么区别

在java里面,枚举类型最终被编译成public static final class类型。
在c++中,枚举类型就是一种数据结构。

I. C++枚举类型

函数本身是要求返回枚举类型的,怎么能返回string呢?这一般会报错的,也许某些编译器不会,但至于返回什么,就看那个不报错的编译器怎么处理了。如果是返回枚举类型,那他不是返回一个完整的字符串,而只是返回你定义的枚举类型中那个字符串的值。

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