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热血江湖神器合成强化脚本

发布时间: 2022-11-27 01:37:10

㈠ 热血江湖合成强化的方法

合成的话最好吃个金F穿4%PF 4%门甲!!!
强1 直接上(爆了就是你人品有问题)
强2 直接上(爆了就是你今天做了亏心事)
强3 基本是直接上(爆了的几率是5%,所以你成功率是95%)
强4 加个5%F基本成功=90%
强5 买个白武器一直强,强暴了后在强你的好装备加10%,(比如:强5暴了就取消4次第5次+10%)基本成功=85%

合成1 取消1次加石头,基本成功!!
下课了!下次在说吧!

㈡ 热血江湖合成强化的方法

合成的概率大家可能都听说过了,合一是50%,合二是40%。合三是25%,合四是10%,看到这些,有的朋友会说,有了它我就可以很稳定的合好自己想要合的东西了,其实并非如此,因为合成的机率不是一成不变的,不同的时间,不同的服务器,会有发生不同的合成概率,上述的只是合成的一般概率,也就是在服务器很稳定的情况下的合成概率,可往往服务器不是我们想象中那样稳定呀。现在我给大家谈谈合成方面本工作室首推的两项技术(取消法+窗口闪动法):
合成顺序:装备 ╬ 4%披风 ╬ 4%门甲 ╬ 幸运符 ╬ 合成石头 ╬ 稍等5秒左右(把概率物品按顺序放上。这样系统记录时就不会多绕弯路)
合成一:成功的概率是50%,反复开关窗口4次第5次打开。取消装备3次第4次点合成,如果这个也暴了,关闭窗口第一二两手就可以直接上了!成功的概率都占到80%左右。

合成二:成功的概率是40% ,在合一第4次上的情况78%,如果第8次不幸没有上的情况下,不要急!
第10 次+10%幸运F成功概率可高达86%!
合成三:成功的概率是25% 在合1合2顺利完成的情况下,不要急于合3。最好让系统恢复一下数据。等待1-3分钟再打开窗口进行,合成三也是最关键的一次,必须配合窗口闪动技术完成!记住概率数据成功率比较高的取消次数位置。在取消第8次以后就要看窗口有无闪动迹象。一直延伸取消到19次,其中如果在第8-10-12-15-17-19出现明显闪动迹象加个10%符上成功65%,如果连续取消19次都没看到闪动。就关掉窗口重新再来!
合成四:成功的概率只占10%,重新打开窗口如同合3一样必须要注意观察窗口的动态。合4取消第10次以后就要特别观注窗口变化。同样记住取消次数在10-12-13-16-17-19(19为重点)这几个重要 ! 概率位置有无明显闪动,如果在取消第10次一直到19次,其中在概率位出现窗口闪动+10%F成功率都可以占到55%,如果连续取消19次都没看到闪动。就关掉窗口重新再来!
在合三、四的过程中都会在合成窗口出现装备或石头闪的状态。闪动的时间一般要用肉眼仔细观察,大概在0.01秒左右。每次卡动出现都是合成概率相对较高的机会,此时加F点合成一般都会成!从程序设计的角度来看,如果合成成功,则这个物品将会增加一个属性,要向服务器写入数据,并进入数据库.而如果不成功,则只需要删除石头.相比之下,前者需要消耗更多的时间. 所以会有一定的时间差异,再结合取消方法的实际操作过程后,我们可以看到,取消法至少因为改变了合成的时间而获得了不同的成功率。
以上的合成大家最好要有个物品升级4%的披风+4%门甲+金符,根据需要可以配合使用元宝增加5%的概率,合3-4可以用10%的幸运符,那样效果更佳.
强一:直接强。

强二:直接强。
强三:不关窗口把装备放入强化窗口取消1次后,再+幸运符直接强3(最好可以加张10%幸运符,以防各种会暴的可能性) 方法2:重新打开强化窗口,用已经强5的垃圾装备在强6爆1次,再上好装备+10%幸运符点强化,成功概率为95%
强四:重新打开强化窗口,用已经强2的垃圾装备在强3爆1次,再用1件强5的垃圾装备在强6爆一次,(垫爆垃圾过程中,如果有一件垃圾装备强化成功,就要放弃重新再来)不关强化窗口直接上好装备+10%幸运符。成功概率为95%
强五:重新打开强化窗口,用已经强2的垃圾装备在强3爆1次,再用3件强4的垃圾装备在强5同时爆,(垫爆垃圾过程中,如果有一件垃圾装备强化成功,就要放弃重新再来)不关强化窗口直接上好装备+10%-15%幸运符。成功概率为90%,延迟10秒以上再点强化
强六:重新打开强化窗口,用已经强2的垃圾装备在强3爆1次,再用5件强5的垃圾装备在强6同时爆,(垫爆垃圾过程中,如果有一件垃圾装备强化成功,就要放弃重新再来)不关强化窗口直接上好装备+15%-20%幸运符。成功概率为85%,延迟10秒以上再点强化 强化顺序:装备 ╬ 系统5%概率 ╬ 4%披风 ╬ 4%门甲 ╬ 幸运符 ╬ 强化石头 ╬ 稍等10秒左右(把概率物品按顺序放上。这样系统记录时就不会多绕弯路) 有时候做装备也看个人的感觉 以上内容仅供参考

㈢ 热血江湖合成强化辅助哪个好

现在最好的辅助
也是最成熟的大概是
腾伟辅助了.很好很强大.可以去试一下.
可以满足你的要求.有成功率的测试.可以强化
上混
属性等等等等

㈣ 热血江湖私服合成强化方法

这个是合成和强化的成功率(官方的)
合1:50% 强1:95%
合2:40% 强2:90%
合3:20% 强3:80%
合4:10% 强4:60%
强5:40%~30%
强6:30%~20%
强7:低于4%(够胆量的来)
强8:低于3%(目前还没见到过)
这个是我发了N条信息后得到的,值钱啊~!珍贵啊~!合1:大家都已经知道合1成功的概率是50%了,所以基本上第2手上的。
我当时在萧十三郎那里找的规律是这个样子的:分别是第.2.2.2.1.2.3.2.1.1.1。(数字代表第N手上)这个是掂垃圾方法+找规律方法,就是说第N手就可以上好装备和好石头了!觉得自己幸运值高的直接砸一,谨慎点的放武器和材料,然后取消合成,这样取消2次,然后第3次直接合成。不出意外一个铁上。
合2:合2成功率是40,但是我觉得合2要比合1容易,当时测试的结果是:2.1.2.1.2.1.1.1.1.2。(同样,数字代表第N手上),取消法:取消3次,第4次加一个10%穿PF合成,一般都一个上``一个不上就再来次,记得关窗口哦。
合3:成功率20%。从合3开始就要+F了,建议大家+15%以上的,好东西爆不起。到了3基本上没有什么规律可寻了,一般都在第6手第8手上,如果人少的时候,我也试过第3.4手就上的,但次数不多。所以合3的时候就要靠点运气了。取消法:取消12次,在第13次的时候加一个10%的F穿PF点合成,如果不上,OK`关窗口取消8次第9次放10%和材料穿PF点合成。(建议:合3的时候建议换个地点合,比如合1`2在冰宫,那么合3`4就去SW,新手不建议) 合4:合4是最关键的,也是最难的,更是最复杂的,一共才10%的成功率,真的不知道怎么说才好,我曾经试过上25个石头都上不到4。也曾经试过上3个石头就可以上4。这里我无法解释,只能看运气。但是说回来也不是没有规律可寻的,前提是,服务器人少,合东西的人少,你运气好。那么合4,一般是第12手上。取消法:放材料和合一的时候一样取消7次关窗口`再取消9次`关窗口`取消7次`关窗口`也就是7`9`7次。然后开窗口取消16次第17次放10 的%穿4PF`有4%战甲的就套上`点合成``OK`你会发现哇合4一个上了``HOHO 不上就```55555第18手再砸一个``还不上```呃检讨下你的RP吧`` 另一个取消法则`刷双10,也就是取消10次关窗口`再开窗口取消9次第10次放10%和4%`门甲什么的合成``失败就继续取消5次第16手继续 ``OK咯合4完成
下面开始说强化。
强1:别怕,穿个4%PF,直接强,最保险
强2:PF+5F,要是爆了你就去跳楼,或者砸电脑。
强3:PF+10F,有钱的+15.+20的更好,爆了你杀了我
强4:PF+F,强4.想保险就+15和+20的.如果不怕麻烦就用前人说的,连续强爆2个已经强3的垃圾装备再去强4。
强5:我目前还不敢试,但是我曾经试过一次,一把X5满G剑,没用F,就这样强,就强到了6.那时候我太幸运了。强5,连续强爆3件已经强4的垃圾装备,连续都爆了就直接强5.但这个时候还是要+F和PF的。
强 6:你确定你要强6么?确定?``OK. 垫垃圾``爆才是王道``连爆6手了```放20%PF门甲`加概率的给我用上``强吧``小心肝哪个跳啊``成功``` 还有``垃圾强1`2`3爆`可以直接考虑强6`呵呵```。合属性方法:毒1-3不用说网不卡的话应该OK,毒4关一下打怪1分钟或者去溜达一圈顺便买 2个5%F(强5-6用),找几个垃圾卖给银蛟龙记住卖4件垃圾衣服关掉窗口,拿毒石头和刀上然后点取消3次,关窗口去毒成功几率80%(为什么有人问,属性的几率是最稳的可以到10呢,每高一手少10点幸运,毒4是60%关窗口卖4件东西和点3次取消是为了刷新当前的固定幸运,你完成了7次以后的其他运作加上毒过3几率会刷到80-90%的个人拿过N多风去试验真的很准~毒5依照旧法卖5件垃圾,合3个风加5%的F+加武器,毒6想必也会了吧!总结如下:
1.合成强化的时候不要去人多的线。
2.不要几个人同时在一个NPC下合成强化
3.最好选择凌晨去强化合成
4.如果你这天强化成功率高就千万不要去做合成,同样,合成成功率高,就不要去做强化

㈤ 热血江湖 装备合成强化方法和技巧

热血江湖装备合成强化方法和技巧:

1、强化

(可直接强到五) 配带物品,4%披风(4%门甲,金符),N个强化,及10把小铁刀(便于累计强化是几手后爆的,以上物品准备齐全后,开始强化;放上小铁刀,一直到强三爆(一般是在6-10之后强三爆),再放上好的物品一路直接强到五(不用幸运符)。

注意:

陷阱一:现在有第一手强三就爆的情况,不要上好的东西,直接用小铁刀再继续强。一般是6-10手以后遇到强三爆才上好的东西,直接强到五。

陷阱二:在强到N手以后你会遇到强三爆了之后紧接着强三又爆,这时可以上好装备加15%或20%符强六。或用合好的装备一路强到五。

陷阱三:一般遇到强六爆的时候也可用好的装备一路强到五,或强四的装备去强到五。强六爆之后强一又爆,可用15%或20%符上好的装备强六。

2、合成物品

所需装备同上,采用取消法,合1合2,取消15次后上好的石头。基本上99%,合3合4取消25次好上好的石头。基本上98%.。用此法合甲更好。

(5)热血江湖神器合成强化脚本扩展阅读:

热血江湖装备合成的正常几率与方法一览,我们需要好的装备,更多好装备都是合成出来的,所以就需要掌握合成的技术了,下面的热血江湖装备合成的正常几率与方法一览供玩家参考。

合装备的正常机率。什么才叫正常。也就是说把一个白装备从1合到4用的石头。先说合1如果合1只用了3个石头以内,那么算正常。合2用4个石头以内合上正常。合3用5-8个石头正常。合4用8-12个石头正常。不正常就是没在指定的范围内合上就算不正常。

注意:我用的垃圾武器或者装备都是白的。一定要用白的装备去垫。不管你合几.

合1。先用一个垃圾武器或者垃圾装备去合垃圾石头。如果合1失败了,那么直接上你的好武器或者装备。应该没问题按照我的经验来看。90%以上的成功。但是也不排出失败。其实如果你大胆一点不用垫。直接上也可以。合1也有可能遇到不正常的情况但是你也不知道遇到之后最好你不要再往上面合了。重新垫一次。

合2和1差不多。也是要用垃圾装备去垫。把一个白的垃圾装备合到1但是合1要在3个石头之内合上的才行。合2的时候爆一个,你就上你的好装备。如果你合1的时候用了大于4个石头那么你合2不用垫应该也没问题。

㈥ 热血江湖强化脚本几率高吗

查看官方信息。
不是几率提高了,几率没有什么变化,是出了很多道具,比如强5装备直接100%强6的道具,还有强化失败武器不消失的道具等等类似人民币道具。所以很多武器都能强10了,一句话就是砸钱。
强化几率是降低了.之所以有那么多发光或者强9强10的是因为出了武器防具水晶F等道具,使用水晶F,在强化的基础上,有可能出1到3段的强化概率。

㈦ 求热血江湖合成强化方法

才10分 要求加分

最新的是看闪

4.0版本比以前好合多了

本人电3新F虎虎生威的,不是裁缝,只是会做一点装备!给你分享下吧!

最佳时间段:

早晨8点到中午12点装备武器合成时间

中午12点到晚上6点装备武器强化时间

晚上0晨2点到早上6点火10最佳时间

请勿超出时间范围 一般晚上18到晚上23点最好不要做装备 因为此时此刻网速和游戏服务器都不稳定.

合成时请反复打开和关闭4次以上窗口 避免死亡窗口 怎么合怎么暴 怎么强怎么暴称之为<<死亡窗口>>

合成1:垫连续垫暴3次垃圾石头 第4手上好装备(只放装备 不放石头和10符)开始取消 找最慢的那一手 如果出现直接合成 如果20手以内还没有找到 关闭窗口取消3次 第4次直接加10F 合成成功率90%

合成2:垫连续垫暴4次垃圾石头 第5手上好装备(只放装备 不放石头和10符) 找最慢的那一手 如果出现直接合成 如果20手以内还没有找到 关闭窗口取消4次 第5次直接加 10F合成成功率80%

合成3:垫连续垫暴6到8手垃圾石头 第7手上好装备(只放装备 不放石头和10符)开始取消 找最慢的那一手 如果出现直接合成 如果20手以内还没有找到 关闭窗口取消6到8次 第9次 以后直接合成成功率70%

合成4:垫连续垫暴14到16手垃圾石头 第15手上好装备(只放装备 不放石头和10符)开始取消 找最慢的那一手 如果出现直接合成 如果20手以内还没有找到 关闭窗口取消14到16手 第14手到16手以后直接合成成功率60%

最慢的一手定义:最慢的一手也叫:闪动或者卡动,具体含义:在网速正常的情况下,打开和关闭合成窗口时非常流畅时出现装备或者武器上窗口感觉闪了一下或者卡了一下 合成1到4主要是掌握了闪动 可以不需要垫手 闪动看不明白的学员我们会电话在给您详细讲解。
垃圾连续暴的定义:合成的时候连续暴 如果中间有一手成功 就换垃圾重复垫
如果出现好石头暴了 请稍等10秒钟 然后接着直接合成 不关窗口 不用取消
如果好石头在暴了 请关闭窗口 等2分钟以后在合 直接打开窗口可以合成 这个时间说明系统不稳定 所以要等2分钟

垫垃圾时请把门甲和披风脱掉 要强好装备时 一定要穿上

强1强2刀剑笑直接强化:强3 500RMB以内的装备直接加10F符刀剑笑强 1000RMB以上的装备加15F刀剑笑强

强4:垫手法:强2到强3垃圾暴1次 强3到强4垃圾暴1次 强4直接上好装备强4 成功率99%

强5:垫手法:强2到强3垃圾暴1次 强4到强5垃圾暴3次 强5直接上好装备强5 成功率90%

强6:垫手法:强2到强3垃圾暴1次 强5到强6垃圾暴4次 强6直接上好装备强6 成功率85%

强8的方法:已经强6的武器,打算强7和强8的方法 包里准备10个左右已经强6的垃圾 全部强碎 强化不够可以关窗口 下次开窗口接着强 切忌一定要脱掉两个披风强碎垃圾.全部强碎以后 关闭窗口.等1分钟左右.点开水晶符 先放装备 最后放符20F 成功率可达80%以上 已经强8的武器想强10方法和以上相同 不同的是:把水晶符换成取义符

所以我们一般不加金刚符都敢强6 不过13贵重装备强5强6都会加个金刚符 强1到2不加幸运F 强3 10F 15F 都可以 强4 10F或者15F 强5 15F 强6 20F
以上所有合成和强化中指的垃圾:均指的是白垃圾 不用合成 多少级无所谓 不过类型得一样比如:合X100级鞋就得买白垃圾鞋多少级都行)

江湖属性系统:
属性:火1到3直接上
火4 加10F 直接上
火5 关闭窗口 打开窗口 取消4次第5次上 或者风5以内的垃圾暴一次 成功率95%
火6 风6以内的垃圾连续暴2次 然后火6成功率为90% 10F
火7 风7以内的垃圾连续暴3次 然后火7成功率为85% 10F
火8 风8以内的垃圾连续暴4次 然后火8成功率为80% 10F或者15F
火9 风9以内的垃圾连续暴5次 然后火9成功率为70% 至少要加20F
火10 风10以内的垃圾连续暴6次然后火10成功率为60% 一定要加20F
记住从火5开始每成功一次关闭窗口

用风垃圾垫时一定记得脱PF和门甲 上火时记得穿上 火每次成功一次记得关窗口 从重打开窗口用风属性石头接着来垫

㈧ 热血江湖合成强化方法

以我强化的经验可以告诉你,武器强化1不会爆的,强化2爆的几率特别少。强化3爆的可能大概10%,只要找到感觉,1.2.3可以做到100%成功,强化4和强化5要等规律稳定后再强。强化到6也有稳定的规律。但是7.8.9.10就合官网上说的一样很难成功了,就算有F也是会爆。热血江湖里的F只对强化7以下起作用。要想强化还是要办会员。毕竟江湖是免费游戏。希望大家能不花一分钱强到10.
衣服强化到6很容易。7成功的概率大概是在垫了以后有40%的可能(是垫爆以后啊!别说我忽悠人。)8.9.10的概率是一样的。
其实用25的F去增加成功率就是扯淡。如果出现70%成功的概率是1/20的话那么你要多久才会遇到一次啊!几天才可以强到10啊!
真的很怀疑SF和官方是不是同种数据。真的很怀疑韩国佬的专家是不是有个很简单的规则。

不好意思!说的太多了。

㈨ 热血江湖武器怎么合成强化

武器及防御具物品添加技能打造更强的物品的功能,从村庄的武器商NPC那里可以申请武器合成。
进行合成时武器需要金刚石,防御具需要寒玉石,1次合成10级以下武器需要5千俩,20级武器是1万俩
,
之后以10级为单位添加5千俩
.
合成方法是从武器商NPC那里申请合成就显示合成窗和装备窗
.
需要合成的武器及防具放在合成窗中间,必要时还添上幸运符之后按合成键
.成功时已合成的物品出现在装备窗
.
一个物品可以进行4次合成
,强化过的物品无法再进行合成
.
合成有一定成功几率,加上幸运符行合成时可以提高成功概率
.
合成失败时物品不会丢失,但是合成的其他材料会丢失。
强化具有给一般物品及合成物品中添加技能加强物品效果的功能,可以在村庄的武器商NPC处申请物品强化
.
进行合成时武器需要强化石,进行每一次强化,10级以下的物品需要5千俩,20级物品需要1万俩,
之后10级为单位添加5千俩
一般物品强化时需要一个强化石,合成选项两个以下时需要两个强化石,合成选项3个以上时需要3个强化石
.
加上幸运付进行强化时可以提高成功概率.
强化方法是从武器商NPC那里申请合成就显示合成窗和装备窗
.
需要合成的武器及防御具放在强化窗中间,必要时还添上幸运付之后按合成键
.成功时已合成的物品出现在装备窗
.
强化失败时会丢失所用的所有材料,请慎重判断后进行强化

㈩ 热血江湖合成强化方法(要详细的)

做装备武器已近一年,所作武器装备应有300-400件,其中仅X10就7把,Z10 1把,其余不计其数,积累下些许经验,虽已收徒若干,但还望更多人掌握,欲与朋友们分享。世上没有绝对,世间道理只能无限接近真理,所以本文介绍之方法,旨在尽量减少损失,并非必成之法。若欲寻必成之法,请与GM深入探讨。

合成强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方法,深谙《概率统计学》之理,虽方法众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付与实践,方可蕴育正确方法为己用。

【原理篇】

合成强化之原理,尽出自《概率统计学》(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方法。没兴趣的可直接跳到下一篇【方法篇】,我献上了自己的方法,供君参考。

首先介绍几个概念:

1,什么是垫手。
所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。

2,什么是垫手数。
垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。

3,怎样确定垫手数。
垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。

4,什么是成功率。
成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。

5,什么是合成强化的基础成功率。
基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):

升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊)
合1 45% 50% 54%
合2 35% 40% 44%
合3 15% 20% 24%
合4 5% 10% 14%
武器/内甲强1 99% 99% 99%
武器/内甲强2 94% 99% 99%
武器/内甲强3 75% 80% 84%
武器/内甲强4 60% 65% 69%
武器/内甲强5 35% 40% 44%
武器/内甲强6 15% 20% 24%
装备强1 93% 98% 99%
装备强2 88% 93% 97%
装备强3 80% 85% 89%
装备强4 65% 70% 74%
装备强5 45% 50% 54%

装备强6 25% 30% 34%

从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。

5,什么是死亡窗口。
所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。

6,什么是窗口幸运度。
每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。

7,什么是物品自身幸运度。
与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。

8,死亡窗口是怎样造成的。
自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。
第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。
第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。
第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。

9,合成强化的最终成功率
合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。

【方法篇综述】

合成强化应该有4%披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方法得当,否则不一定比买成品省钱。

方法是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方法,但前提是必须有科学依据。

合成强化应选择在人少的时候,人少的线(5-9线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。因为每线关联合成强化的随机种子只有一个,与他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会知道刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),所以很多高手都反映3转城不稳定,其原因就在于此。

选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。因为它们的成功率最为稳定。

合成用不用幸运符,用多少的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万以下的石头不用符,300-700万的石头用5%符,700-6000万的石头用10%符,6000万以上的石头用15%符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。

强化用符方法在后面的【强化方法篇】中具体介绍,当然,本文主要面向四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不建议用符了,呵呵。

好习惯是成功的前提,所以我建议大家养成良好的物品摆放习惯,可以有效避免错误,对于成为一个优秀的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4%披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝东西。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外一个披风、宠物领养书,鲜肉。

【合成方法篇】

找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没什么人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4%披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130-150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。

合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿一个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另一个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要重新用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头+好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则放弃,关闭窗口重新来(如果经验丰富,可以有效避开死亡窗口)。

合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿一个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另一个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿一个新的或者刚才第一个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头+好石头一共碎了5个,那么放弃重来。

合3,垫5-7手,可用一个垃圾垫,因为合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的问题,所以可以放心使用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第一个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。
如果前一个垃圾3块以内合好,那么下一个垃圾就要垫7手。
如果前一个垃圾4-5块合好,那么下一个垃圾应垫6手。
如果前一个垃圾6手以上合好,那么下一个垃圾应垫5手。
垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是5-7手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能理解这句话,就依照上面所述方法就可以了。
如果垃圾石头+好石头连续失败9个,可以放弃重来了。

合4,垫9-12手,准备好2个已经合3的垃圾,先把一个合成功,看看几块石头合上的。
如果前一个垃圾5块以内合好,那么下一个垃圾就要垫11-12手。
如果前一个垃圾6-8块合好,那么下一个垃圾应垫10-11手。
如果前一个垃圾9手以上合好,那么下一个垃圾应垫9-10手。
垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是9-12手。
如果垃圾石头+好石头连续失败15个,可以放弃重来了。

合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。并且该放弃就要放弃,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均6-7块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。

【强化方法篇】

强化也与合成类似,于人少的时候,背上必须物品,垃圾装备,一包强化去找刀剑笑。

装备武器强1、强2,穿4%披风直接强。

装备强3,放10%符直接强。

武器/内甲强3,先准备好6个已经强2的垃圾武器,穿上另外的披风(40%钱,真武,妙手,无所谓,只要不是4%披风就行),将垃圾挨个强3,如果都成功了,再挨个强4,如果中途碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,则可换上4%披风,放10%符,将武器强3。

装备武器强4,与武器强3类似,准备好6个已经强2的垃圾,穿上另外的披风,将垃圾挨个强3。垃圾强3的过程中,如果碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,放10%符,将装备强4(武器强4建议用15%符)。如果垃圾都已经成功强到3没碎,则先把前3个垃圾挨个强4,如果都成了就关窗口,再打开,再把剩下的3个已经强3的垃圾强4,如果中途碎一个,就不关窗口换披风放符将好装备武器强4。

装备武器强5,建议轻易不要尝试,装备尚可一试,尤其是武器尽量别强5。所以只介绍装备强5的方法:准备5个已经强4的垃圾装备,穿4%披风,将垃圾挨个强5,在5个垃圾之内,连碎2个,就可以放15%符将好装备强5。否则可以换线再试。

装备武器强6,方法暂且不谈,不太建议将极品Z10 X10强6,除非是有钱人不怕碎,我可以试试。

好了,到这里,合成强化原理方法基本介绍完了,还有一些小技巧,留着大家日后练习实践之中自己总结归纳了。最好还是参透基本原理,自己在实践中加以归纳总结方法,别人的毕竟是别人的,叙述得再详细,也难免疏漏、谬误、以及理解错误,还请大家批评指正。

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