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游戏声音编程

发布时间: 2022-11-28 15:06:38

1. 我想做游戏开发编程,请问主要要学习哪些编程语言

主要是要学习C#。

游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。

接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

2. 怎么为自己开发的游戏制作音效

1、首先要了解游戏从中要添加哪些音效,对于音效有整体构思。

2、音效素材选择,素材选择分为2部分,使用素材音效和使用原创音效。素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效,通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。

3、音频编辑原始音确定后,需要进行音频编辑,需求发挥自己的想象力,经过合理的声音设计与创意,再加上复杂的后期处理技术手段让原始音变成为游戏量身定做的音效。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。

4、声音合成很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。

5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。

3. 游戏编程怎么学

可以选择去机构学,也可以自己找资料自学。自学的话,要先规划好自己要学哪些知识,从哪里入手,有困难如何解决。机构学的话,就要选一个靠谱的机构。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等都是不错的选择,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

4. 编程猫如何将自己的录制出来的声音放到游戏里面

编程猫把自己录制好的声音放到游戏里面,你可以把录制好的声音压缩到一个文件,然后上传就可以。

5. 关于易语言编程控制整个程序声音的代码

.版本
2.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
播放,
逻辑型.子程序
_按钮1_被单击.如果
(播放

假)

播放音乐
(#声音资源,
)

播放


.否则

停止播放
()

播放


.如果结束

6. 想学游戏编程需要什么

学习方面
1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。
2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。
3、设计(核心玩法、交互等)。
4、音乐(配音等)
简介
游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx cocos creator,使用的开发语言是c++ js。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。所以要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
1.首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。
学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx Cocos creator 的使用。以及熟悉api.等等。
2.3D游戏开发主流引擎是Unity3d. 比如现在依旧比较火热的王者荣耀、神庙逃亡、穿越火线、等都是基于Unity3d开发的游戏。
unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。
首先C#在游戏开发中是一种脚本语言。脚本语言是做什么的呢?就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。比如,警察想命令一条警犬做一些事情,会发出手势指令:“靠”、“坐”、“来”、“叫”、“扫撕”……当警犬看到这些手势指令时,它就会做相应的行为。而这些手势合集,在控制计算机时,对应的就是脚本语言。比如我写一句“Delete Bullet”,意思就是删除这颗子弹;写一句“Soldier Fire”,意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。
然后我们说学Unity,Unity是一个游戏引擎。游戏引擎中集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。握游戏引擎,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车.
手游开发前景
1.微信小游戏,这一点来看,前景一定是一片大好,不看结果,数据就能知道,为什么这样说,主要有下面的几个原因。
首先是用户量巨大,微信的用户以亿计,每天人们都拿着智能手机,必看微信,除了社交,微信还能做什么,听音乐、看新闻、看咨询,还有就是学习办公,微信能不能都做,那微信的功能就太强大了,这个不说,就说玩,很多人都喜欢玩,这样的大的用户圈,有游戏他们会不玩吗,应该不会,去网页玩游戏也是玩,在微信也是玩,对于用户那里方便那里就行,游戏娱乐而已。这是消费人群的保证。社会上的碎片化时间越多,小游戏就越火,今天的中国,很多年轻人过的就是紧张而忙碌的生活,上班带来的时间更加不紧凑,今天的小游戏正是恰当的产品,所以我看好微信小游戏的未来。
2.游戏产业作为一个新兴产业,从初期形成到现如今的快速发展并迅速走向成熟时期,游戏行业已经成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分,成为所有行业中发展前景最好的朝阳产业。
人才需求是很大的。目前国内的游戏研发人才缺口巨大,移动端人才需求最为迫切。随着网络快速发展和不断成熟,我国游戏产业呈现快速稳定发展的良好趋势,拥有庞大的群众基础,与此同时,亦需要一大批游戏研发人员,助兴游戏产业开发。数据显示,现在我国对于中高级游戏开发工程师的需求在10万以上,很多企业面临招不到工程师的问题。
但是:水平中等以上的,各家科技公司都强烈需求,水平偏低的,又显得需求没有特别大。
所以 这点上,从事这个行业,你需要投入心血,不断让自己变强,让自己成为中等以上的那批人, 假如十分用心且愿意每天投入大量时间的话,这个时间可以控制在1年以内。 那个时候,你是各家都会挖的宝贝,前景很好。
薪资高,特别是高级工程师。
职业发展前景来说,我想你关注的应该是经济利益,那么我说一个大概的,仅供参考,非绝对:
据统计,游戏开发工程师平均月薪13000+。未来几年,在多种因素的影响下,预计中国游戏市场研发人员的薪资将继续上涨。
游戏开发的资料可以关注vx公众号 游戏开发达人

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