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c套接字编程

发布时间: 2022-11-30 10:46:48

c语言套接字编程实现通信

给你两个简单示例参考下,先运行服务端,再运行客服端,可以实现两者之间的通信。

服务端:
#include <WINSOCK2.H>
#include <iostream>
using namespace std;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return;
}

SOCKET listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (listenfd == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"socket failed with err code="<<WSAGetLastError()<<endl;
return;
}

sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(sockaddr_in));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5555);
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int opt = 1;
int ret = setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(const char*)&opt,sizeof(opt));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"setsockopt failed with err code="<<WSAGetLastError()<<endl;
return;
}
ret = bind(listenfd,(sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"bind failed with err code="<<WSAGetLastError()<<endl;
return;
}

ret = listen(listenfd,10);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"listen failed with err code="<<WSAGetLastError()<<endl;
return;
}

sockaddr_in peeraddr;
int len = sizeof(sockaddr_in);

// while (1)
// {
SOCKET connSocket = accept(listenfd,(sockaddr*)&peeraddr,&len);
if (connSocket == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"accept failed with err code="<<WSAGetLastError()<<endl;
return;
}
// 开辟一个线程

cout<<"peer ip=["<<inet_ntoa(peeraddr.sin_addr)<<"]"<<" port=["<<ntohs(peeraddr.sin_port)<<"]"<<endl;

send(connSocket,"welcome to by",strlen("welcome to by"),0);

char buf[1024];
while (1)
{
memset(buf,0,sizeof(buf));
recv(connSocket,buf,1024,0);
cout<<buf<<endl;
send(connSocket,buf,strlen(buf),0);

}
}
客户端:
#include <WINSOCK2.H>
#include <iostream>
using namespace std;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return;
}

SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (sock == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"socket failed with err code="<<WSAGetLastError()<<endl;
return;
}

sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,0,sizeof(sockaddr_in));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5555);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

int ret = connect(sock,(sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout<<"connect failed with err code="<<WSAGetLastError()<<endl;
return;
}

char recvbuf[1024] = {0};
recv(sock,recvbuf,1024,0);
cout<<recvbuf<<endl;

char sendbuf[1024] = {0};
while (1)
{
memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));
cin>>sendbuf;
send(sock,sendbuf,strlen(sendbuf),0);
recv(sock,recvbuf,1024,0);
cout<<recvbuf<<endl;

}
}

⑵ 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库

需要用到的头文件包含:

#include <winsock2.h>

#include <windows.h>

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

(2)c套接字编程扩展阅读

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

⑶ c套接字编程 在windows和Linux下使用的方法一样吗

基本一样的,大同小异。

⑷ c语言 多线程套接字编程

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>

#define PORT 5000 // The port which is communicate with server
#define BACKLOG 10
#define LENGTH 512 // Buffer length
int main ()
{ int sockfd; // Socket file descriptor
int nsockfd; // New Socket file descriptor
int num;
int sin_size; // to store struct size
char sdbuf[LENGTH]; // Send buffer
struct sockaddr_in addr_local;
struct sockaddr_in addr_remote;
char sendstr[16]= {"123456789 abcde"};

/* Get the Socket file descriptor */
if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 )
{
printf ("ERROR: Failed to obtain Socket Despcritor.\n");
return (0);
}
else
{
printf ("OK: Obtain Socket Despcritor sucessfully.\n");
}

/* Fill the local socket address struct */
addr_local.sin_family = AF_INET; // Protocol Family
addr_local.sin_port = htons(PORT); // Port number
addr_local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // AutoFill local address
bzero(&(addr_local.sin_zero), 8); // Flush the rest of struct

/* Blind a special Port */
if( bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr_local, sizeof(struct sockaddr)) == -1 )
{
printf ("ERROR: Failed to bind Port %d.\n",PORT);
return (0);
}
else
{
printf("OK: Bind the Port %d sucessfully.\n",PORT);
}

/* Listen remote connect/calling */
if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1)
{
printf ("ERROR: Failed to listen Port %d.\n", PORT);
return (0);
}
else
{
printf ("OK: Listening the Port %d sucessfully.\n", PORT);
}

while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

/* Wait a connection, and obtain a new socket file despriptor for single connection */
if ((nsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr_remote, &sin_size)) == -1)
{
printf ("ERROR: Obtain new Socket Despcritor error.\n");
continue;
}
else
{
printf ("OK: Server has got connect from %s.\n", inet_ntoa(addr_remote.sin_addr));
}

/* Child process */
if(!fork())
{
printf("You can enter string, and press 'exit' to end the connect.\n");
while(strcmp(sdbuf,"exit") != 0)
{
scanf("%s", sdbuf);
if((num = send(nsockfd, sdbuf, strlen(sdbuf), 0)) == -1)
{
printf("ERROR: Failed to sent string.\n");
close(nsockfd);
exit(1);
}
printf("OK: Sent %d bytes sucessful, please enter again.\n", num);
}
}
close(nsockfd);
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
}

⑸ Linux C高手 使用套接字编程 怎么样程序一直监听 使用多线程,不i想在main和线程里面使用while 太占cpu

楼主是不是没有学过操作系统原理。 设计操作系统的人可没这么傻。
recv这个API是操作系统实现的。当recv调用时,这个线程会进入操作系统的阻塞队列。就是此时操作系统不再处理这个线程,再是转去运行其它线程。而当接收消息到来时, 操作系统再把这个线程从阻塞队列移到Ready队列,继续运行。 所以根本不浪费CPU时间。

while(1){
recv();//此时该线程阻塞,只有等到数据来了的时候继续运行。
处理数据;
}

⑹ c的套接字编程中需要的scoket库是什么

在VC中进行WINSOCK的API编程开发的时候,需要在项目中使用下面三个文件,否则会出现编译错误。

1.WINSOCK.H: 这是WINSOCK API的头文件,需要包含在项目中。

2.WSOCK32.LIB: WINSOCK API连接库文件。在使用中,一定要把它作为项目的非缺省的连接库包含到项目文件中去。

3.WINSOCK.DLL: WINSOCK的动态连接库,位于WINDOWS的安装目录下。

本文章来自www.21shipin.com 21视频教程网
基于Visual C++的Winsock API研究_VC技术_C语言教程_C语言程序设计教程 原文链接:http://www.21shipin.com/html/95490.shtml

⑺ 关于用c语言进行套接字编程

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;//服务器端套接字
int client_sockfd;//客户端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket");
return 1;
}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
{
perror("bind");
return 1;
}

/*监听连接请求--监听队列长度为5*/
listen(server_sockfd,5);

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

/*等待客户端连接请求到达*/
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
{
perror("accept");
return 1;
}
printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息

/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
{
buf[len]='/0';
printf("%s/n",buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
{
perror("write");
return 1;
}
}
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
return 0;
}

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket");
return 1;
}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
{
perror("connect");
return 1;
}
printf("connected to server/n");
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
buf[len]='/0';
printf("%s",buf); //打印服务器端信息

/*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
while(1)
{
printf("Enter string to send:");
scanf("%s",buf);
if(!strcmp(buf,"quit")
break;
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
buf[len]='/0';
printf("received:%s/n",buf);
}
close(client_sockfd);//关闭套接字
return 0;
}

⑻ 如何用c语言编写socket套接字

如果你要编写的是一个服务程序,那么先调用socket()创建一个套接字,然后调用bind()绑定ip地址和端口,再然后启动一个死循环,循环中调用accept()接受连接,对于每个接受的连接,可以起线程进行处理,在线程中调用send()、recv()发送和接收数据。

如果你要编写的是一个客户端程序,那么就简单多了,先调用socket()创建一个套接字,然后调用connect()连接服务器,之后就是调用send()、recv()发送和接收数据了。

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