材质通道脚本
㈠ 3dmax的通道图怎么做
㈡ MAX运行材质通道脚本经常出错,求解啊
脚本出错很正常,写脚本的人是按照自己的需求来写的,根据自己的环境,而每个人的情况又都不一样,劝你不要用这些什么材质脚本了。
㈢ 3dmax 关于材质通道与ps的运用
在查看位图的时候,单击红、绿、蓝任意一个通道就可以得到单色贴图。或者直接点击显示单色。即可、
㈣ 3D里面材质通道脚本怎么用
忘了是第二个还是第三个了,你试试,然后打开你的通道脚本就OK了
㈤ 3dmax怎么渲染全景的材质通道
Corona渲染器要渲染出AO通道,可以根据下面的操作步骤做:
1、在CR渲染器出图之前,切换到渲染元素面板,选择“添加”命令。
7、经过渲染后,就可以在切换元素通道找到AO图和材质通道,与大图一起保存即可。
渲云客户端支持CoronaAO通道参数自定义功能。Corona提交时在【提交面板】-【渲染设置】-【渲染元素】可勾选【AO通道】,进行自定义AO通道参数。
㈥ 3dmax渲染不了通道是为什么
3ds Max不能渲染通道图是因为没有运行材质通道转换脚本导致的,当运行材质通道转换脚本(.mse文件)后,3ds Max可以渲染通道图。
3ds Max渲染通道图教程:
1.打开3ds Max场景,将过滤器定位到灯光。
㈦ 如何在MAX中使用材质通道转换器
材质通道转换器主要是将同一材质的物体转换成一种颜色的通道,从而后期再PS过程中更加方面快捷的选取出相同的材质的物体来进行调节。
这个你首先要有这个材质通道的转换器,运行材质通道转换器有两个地方都可以运行,说直白了他就是一个脚本,想运行脚本有以下两种方法,
1.如下图右边工具栏里面也有MAXscript同样打开,运行脚本就OK了
希望我的回答能对你有所帮助
㈧ 3dmax的通道图怎么做
给你想制造TD的物体赋予单色材质,自发光100(比如围墙给红色自发光100,大门给蓝色自发光100),这样挨着的物体给予不同的反差色用默认渲染器渲染,尺寸与你先前渲染的大图尺寸相同,这样到ps里就好选择了,不知道是不是你所指的通道,还有3D里渲染的图存成TGR格式就自带黑白通道的,希望能帮到你