恋爱脚本橙光
‘壹’ 橙光游戏特别好玩,大家推荐哪几个橙光游戏呢
橙光游戏是一个互动类的游戏,今天就让我们来推荐几个特别优秀的橙光游戏。
‘贰’ 有哪些优秀的橙光游戏值得推荐
只玩明星区EXO的,没办法,我太优秀了推荐明星区作者:①五个白《饕餮盛宴》《裙下之臣》《朱砂》《在劫难逃》《烟火欲燃》《重生之放过我》《恋恋不忘》《甜蜜的诱惑》《原来还是你》②一支雪糕《夺爱攻略》《猎人》③四维度的欲妄系列《权颠妄海》《荆棘权力》《枷锁之链》以及《我本坏蛋无限嚣张》上下两部④冰魄神仙《你看起来很好睡》三部曲⑤豆豆拉《浮生辞》《卡给你刷》《麻将三缺一》⑥东木夏华《娱乐是个圈》《大佬快穿日常》《贤者调教计划》《夏末浅初》⑦PCY小瓶盖《夏长安》《与黑粉同居的日子》《感染》《全民diss小仙女》⑧灰七七《太难相处》⑨老二酱《直至死亡将我们分开》《精神病罗曼史》⑩朴灿灿儿《亡梦》《头条都是她》《我不甜我不怂》《这游戏因吹斯听》①①欣叶叶《错失》《占为己妹》《暖暖小时光》《有始无终》①②九尾aeriwn《梦境边缘》《心语夜白》《无光毁灭》《君生今世》①③夏北岛《末生》《夏尽时亡》①④苏笙歌《极致狩猎》《危机四伏》《穿炸你》《狗粮专业户》《死亡之路》①⑤葵梦伊《暴走千金》《不要不要》《一吻定情》①⑥夜11沫《前女友联盟》《前男友联盟》《抢夺男主大作战》《高冷校花的痴汉日常》《改造白莲花气质》①⑦你好浩宝贝《我是坏女人》《你好前男友》①⑧包小鱼《4点37》①⑨糖苏冰《曾爱》《第三绝色》以上都超级好看,另外还有《如果痞子有了爱》《你吼那么大声干什么嘛》《妖精男友》《校园风暴》《他的帕罗西丁》《盛世网恋》《国民夫妇》等,欢迎补充,嘻嘻😁
‘叁’ 橙光自选攻受的双男主游戏
来怼我啊2:破解版是非常好玩的一款女性向的耿美游戏。游戏的玩法十分的有趣,玩家可以在这里体验到不一样的风格,同性才是真爱!教主饶命破解版金手指:是非常好玩的一款游戏,拥有十分精致的游戏画面,游戏的剧情十分的丰富,玩家可以体验到超多的剧情内容,人物立绘也非常的逼真。
高岭之花的自我修养破解版:是非常好玩的一款多男主的橙光游戏,游戏中玩家可以营造自己的人设,攻略超多的男主。
盛夏危机橙光破解版:让你一下回到校园生活,游戏的剧情设定十分精彩,有不同的剧情路线可以选择,玩家将经历一场十分美丽的恋爱,很多有趣的任务可以完成哦。
‘肆’ 有哪些是关于偶像养成或恋爱养成的橙光游戏
怪物农场(MonsterFarm)系列该系列在PS前两个机种,NDS及以前的任系掌机上出过几款作品,也出过手游和网游。但近些年该系列已经消亡了。我这里重点推荐的,是PS时代的2代。此作虽然当时在国内冷门到可能都没几个人听过,但在日本却是该年发售榜排行第3的大作!(前2为最终幻想8和生化危机3)也就是说,在养成被归类为SLG的当年,这些怪物打败了当时红极一时的机器人、高校美少女以及开着机器人的美少女们。(尽管只有那么一个瞬间)
对于一个除了养成外,还特别喜欢收集和探索的玩家来说,这个游戏可以说是全面满足了我:很难养成完美怪物的养成愿景、隐藏了很多数据需要深度研究掌握的基本养成玩法、有多个稀有度分级并包括很多获得条件苛刻的物种的300+种怪物收集图鉴、通过野外遗迹探险来获得稀有道具及解锁新怪物种族。我不知道我在这个游戏中总计有没有超过1000小时,但绝对是远超我用在任何一个其他游戏中的时间了。在我个人心中的最喜欢的游戏排行榜中,前3名必然有它。(也肯定会有文明系列。但另一个名额是什么我也不清楚了,毕竟没有真的刻意排过)
吹多了容易引黑。还是收回来讲下游戏特色吧。
这个游戏最大的噱头,是怪物获取系统。它需要玩家输入一些游戏外的数据,来获取新的怪物。这个系统在不同的机种上玩法不同。以PS主机为例:背景故事中说在上古时代所有怪物都被封印在“圆盘石”中,只有找到相应的“圆盘石”,玩家才能召唤出对应的怪物。“圆盘石”这个名字是不是让你想象到了什么很眼熟的东西?没错,就是光盘……也就是说,你在神殿中更换一张该游戏以外的光盘进去(任何类型的光盘均可,无论是任何机种的游戏盘,还是CD或VCD),就会召唤出一个特定的怪物,并且每张光盘中封印的怪物都是固定的。比如侏罗纪公园(可能)会召唤出一只恐龙,而手冢老师的火鸟动画真的会召唤出一只火鸟!(这个是开发者故意为之的…)对计算机原理有点基础知识的人也许会觉得这个系统没什么,不就是读取一段二进制数据,找到对应代码的怪物嘛……但是对一个有着无限好奇心的“孩子”来说,这个系统太牛B了!有什么会比带着无限期待,把从爸爸柜子里偷拿出来的不让小朋友看的VCD(我是说午夜凶铃之类的),放到神殿中,在“神啊赐我一个S级怪”的祈祷声中,跳出一个半裸的女人(我是说长着蜻蜓翅膀的妖精)更吸引人的嘛!
;_还没那么普及的年代,这个把二次元和现实世界链接起来的系统,带来的是也许连开发者都没预料到的奇妙的社交玩法。虽然我身边没有任何人玩同一个游戏,但我为了收集怪物,几乎在每一个我认识的人手中借来了各种光盘,然后挨一个放到神殿中看看我能找到什么。如今在老友们聚会时,昔日小伙伴们还常会提起我当年搜刮了他们所有光盘,导致他们想听歌时一张盘都找不到。我不能只凭脑补断定这游戏在当年的日本是什么样的生态。但在去年我为了怀旧在日站翻找资料时,找到了一份全怪物对应光盘的列表,每一个条目后面,都标注了这条资料贡献者的ID。一个不依靠付费,也不依靠个人技术,而是依靠每个人在现实中因为奇妙规则而持有的资源互相交流的游戏生态,我还真是挺向往的。
在其他机种后续作品上,怪物获取的方式改成了绘图、录音、拍照等。但是总是觉得没有以前通过光盘找怪物那么有趣了。这些没什么硬性限制的获取规则虽然更方便,但同时也是剥夺了那种受到现实限制了的寻宝快乐和独一无二吧。
当然怪物获取系统并不是这个游戏唯一的亮点,它的基本玩法还是相当赞的。养成游戏,基本的养成玩法自然是重心。游戏的主线目标是,打赢最高的传说级比赛。而在最初,玩家只能召唤稀有度最低的怪物种族,同时缺少培养优质怪物所需的大笔经费,也没条件让怪物学习到更多更强的技能。所以,玩家要做好长线规划,让每一只怪物在它有限的生命中发光发热(不限火鸟),完成它在当前步骤的使命。有些早熟(前期成长优势)的怪物会在练好本领后不停加班参加格斗赛,挣下血汗钱为以后的养成积累资金。有些怪物属性培养很畸形,就是为了更适应冒险模式,以在遗迹中找到稀有的养成道具,和解除特定怪物的封印。有些怪物一辈子苦练神功,却是为了把必杀技继承给它的后人,颇有愚公之风。把两只怪物通过合成变成一只新的怪物,按某种规律继承部分属性和必杀技,是获得更强怪物的关键系统。虽然怪物合体感觉很猎奇,不过比起某些号称是交配,但在幼崽诞生后父母就会消失的比黑寡妇还惊悚的繁殖系统要好些吧……
这游戏的基本养成环节也有一定难度。最主要的原因是,几项重要的数据—疲劳、压力等是隐藏的,而这些数据和养成结果有密切的关系(高疲劳压力下继续工作会减寿命,回看一下我的工作,额……)。而这些数据的恢复计算也比较麻烦,比如回复压力的道具可能是按比例减少。所以在养成过程中要不断根据现在的状态调整计划,相对很多养成过程很公式化的同类游戏来说,在玩家的疲劳和压力调整上也要科学很多。
虽然这是PS时代的游戏,但就养成系统的设计来说,个人玩过的其他养成游戏是少有达到这种高度的。(文明之类就不要算到养成游戏里了,鲸鱼真的不是最大的“鱼”……)现在用模拟器玩的话,使用虚拟光驱也可以虚拟圆盘石,而且虚拟光驱文件也是可以自己刻的。嗯,基因工程怪物的时代……
‘伍’ 爱情脚本
七夕将至,聊一聊与爱情相关的话题,正应景。
(一) 爱情脚本
复旦大学社会学系副教授沈奕斐在她开的课程中,用社会学的思维来理解这个时代的爱情新问题。其中提到了“爱情脚本”的概念:它是由社会的经济基础、社会文化所确定的一整套有关爱情的机制。
它告诉我们什么样的时间、地点、人物决定了我们在什么时间段遇上一个人是合适的;什么样的感情生活是得到所有人赞赏的。
这些其实是由社会提前决定好的,表面上看起来是我们自己的选择,但在这选择背后有这样一个大的脚本在决定我们怎么做出所谓的正确选择。
自己所做的这些选择不见得一定是最有利于自己的,也不见得是自己内心里最想做的脚本......
讨论爱情时,对于很多的单身朋友来说,经常困惑的一个问题恐怕当属父母催婚。
沈教授认为,父母对爱情婚姻持有的观念属“爱情旧脚本”。
如今,随着越来越多独立女性从家庭领域走出来走向社会,时间地点人物这些要素都在发生着变化,年轻人所持有的观念属于“爱情新脚本”。
首先,现在年轻人的目标已经不再是找一个人让我生活得更好,而是如果结婚能让自己过得更好,所以才会去结婚。
它不再是种宿命,它是一种选择;从时间角度来看,现在的年轻人认为爱情该发生的时候就发生,而并不一定是说非要在某个时间段。
地点更不是问题了,信息化时代,便捷的交通,地球都已经变成“村落”了,地域影响就更微弱,过往的熟人社会成了陌生人社会。
角色方面,男主外女主内的方式也在悄然变化着,现在更强调男女双方的各自成长,尤其女性的角色变化,更加注重自我成长。
对比新旧两个脚本,旧脚本所有的出发点其实是从家庭的利益至上来出发的;而新脚本的出发点是个人的利益角度。
这是新旧两个脚本巨大的差异。
理解了这点,我们再遇到爱情的一系列问题时,心态上或许可以放平缓些,很多问题并非独属于某个人的,而是不少单身年轻群体普遍遇到的。
(二)亲密关系的益处
成熟的关系可以滋养彼此,获得幸福体验与自我成长,因为在亲密关系里,我们会得到很多益处。
1. 照见自我
关系的另一方,给了一个人照见自我的机会,也可称对方为“镜像自我”。和谁谈一场怎样的恋爱,这里面有很多自我的功课要去学习与体验。
爱情发生的源头其实在于本真的那个自己。成熟的关系是两个独立的灵魂在某个“惺惺相惜”的时刻与场景相遇相识相知后逐步形成的。
自己是爱的源头,犹如爱的瀑布,水源丰沛不缺,分享些细支流给对方很容易。
而如果自己本身是匮乏的状态,依赖对方的认可来获得自我价值感,这种爱的基础是不牢固的。
一旦关系破裂,自己会很受伤,而如果没有检视自己对待感情的一些观念和因应方式的话,
或许在下一段关系里,依然“我行我素" 没有觉知的话,则会困在爱情中循环往复地受苦。
喜欢李欣频老师在《爱情觉醒地图》中提到的一段话:
“爱情就像是一面哈哈镜,经常扭曲了自己的样貌,但这也呈现出看自己的方式:认同了别人眼中的自己。
爱情就是一面残酷的内心明镜,与遇到怎样的情人无关。”
2. 联结感
孤独是生命的底色,在亲密关系中能体会到爱的幸福是人生之幸事。
和对方建立联结,时间酝酿下结成深厚的感情,呵护陪伴走一段人生旅途,美好的经历本身就是人生财富。
3. 爱的能力
弗洛姆曾提到,“爱是一种艺术,也是一种能力。“ 请相信我们透过学习与体验能够学会如何爱。
近来新闻报道中出现了一些关于亲密关系的负向新闻。这里想提两种伴侣关系,做个对比。
《灵性炼金术》中把伴侣关系分为 ”业力关系“与”疗愈关系“。
书上是这样定义“业力关系”的:
情利义纠缠的现实社会中,无条件的爱依然稀缺,亲密关系的课题依然需要我们用心学习。
其中,保持觉察与沟通尤为重要。
在无条件的爱之下,一切都是自由的。 愿你成功,也愿你能享受到爱的幸福,觉知爱,在爱中懂得分享,在爱中成长。
‘陆’ 推荐几个exo橙光游戏,一定要是你玩过的,觉得真心赞,越多越好
待我长发及腰、少年你娶我可好
直至死亡将我们分开
最后岁月酿成病
最后岁月酿成花
丧尸战绩
少年之眼
呼吸
浮世萦香
姐姐求包养
我的迟到男友
如果你是我想要的未来
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The Vampire Hybrid(混血者)
陪我一场青春宴
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一吻定情
底线
暗
Deceit罪过
假面MASK
第十三个成员
从前我死去的记忆
EXO·PARALLEL[平行。]
以上都是我玩过的,感觉挺赞的游戏。
当然还有很多游戏都是蛮好的,所以还在挖掘中......
求赞啊!!!
‘柒’ 橙光游戏推荐
橙光游戏推荐如下:
1、《胭脂妃》
回到古代,体验一场浪漫的古风恋爱,穿着最华丽的服饰,和太子王爷们交朋友,这一场看不见的斗争,最终还是被卷进去了。
‘捌’ 橙光游戏都有哪些值得推荐
值得推荐的橙光游戏有:《玩转渣男》、《喵妃传》、《白衣使命作者:夏日的果子》。
1、《玩转渣男》
你是一名新入职的临床医学新生,在进入曙光医院后,你在外科、内科、妇产科、门急诊四大科中选择了一个科室工作。由于你的经验缺乏,以及医患关系的紧张,你初始的医学生涯并不平稳。但你凭借着一颗赤子之心,渐渐地在黑暗中发出曙光,成为了医学界和促进医患沟通和谐的一个新希望。