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iUA编译器

发布时间: 2022-12-11 07:07:58

A. 如何在linux编译安装Lua编译器

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方法/步骤
Linux系统的版本
命令:
cat
/proc/version
下载Lua源码
命令:
wget
http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.2.tar.gz
解压下载的源码包lua-5.3.2.tar.gz
命令:
tar
-xzvf
lua-5.3.2.tar.gz
安装编译Lua所需的依赖包
命令:
yum
-y
install
readline-devel
编译并安装Lua
命令:
make
linux
test
测试Lua源码编译生成的lua是否可用
命令:
lua
7
测试Lua源码编译生成的luac是否可用
命令:
luac

B. lua编译器源码多少行

1万多行。
去掉注释和空白差不多一万行左右。

C. 求一个Lua编辑器(WOW lua),跟使用方法。

里推荐一个不错!占用内存也比较少!适合机子不强的玩家的!

11月11日更新。添加DAB水晶按钮。赶时髦的ACE2全尺寸通用界面。附傻瓜教程。

11月11日更新:重新制作了.lua文件,采用拼音命名,删除多余lua;重新调整了布局,适合各种尺寸显示器(可能部分还需要微调)。仍然采用DAB动作条(我实在找不到比它功能更全的动作条了)添加了现在时髦的水晶皮肤。(这里感谢德鲁鲁的指导)。

此界面自认为出彩的地方是小地图和水晶动作条,小地图是高亮设计,在飞机上就像看小电视^_^。发现很多人把小地图改了,浪费了我一片苦心喔。(看图在最后)

请下载全部11。11的AddOns和WTF文件(除非你喜欢以前的样式)!!!!!

提供全部适合法师插件下载,其他的ace插件请自行于本论坛寻找,恕不回答与界面无关的问题。
这里衷心感谢触手党党魁的教程(详见 ... &extra=page%3D1)
感谢炽火大大的脚本修改插件:zScriptBox。

游戏不要选择窗口模式

游戏请选择使用ui缩放调节到 .64 即左边到底

如果你安装以后界面混乱请自行调整,方法如下:

我只说一点小窍门。(傻瓜教程)
1、下载包包并安装:清空/World of Warcraft下AddOns和WTF文件夹,请一定要备份哦,然后解压缩拷贝我的包包(请注意WTF文件夹下有3处地方要改名哦,包里有提示)。

2、进入游戏,在画面中找到“+”(即zScriptBox),点击。点了吗?ok。不要关闭游戏返回桌面,打开文件夹x:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oSkin,用记事本打开xxx.lua文件(xxx即中文的“某某某”为我们要改动的界面)。
xxx.lua文件所对应的框体如下:

di.lua=底部信息条

dingbu.lua=顶部框

ditu1.lua、ditu2.lua=地图的2个边框

dongzhuotiao.lua=动作条边框

shifatiao.lua=施法条边框

touxiang.lua=头像边框

youxia.lua=右下框

zhuoxia.lua=左下框

比如:你要修改屏幕顶部框体,就打开dingbu.lua

3、复制里面的内容,进入游戏粘贴在zScriptBox框里,修改frame:SetWidth(xxxx);frame:SetHeight(xxxx);frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -xxx, xxx);(xxxx为数字哦,先把数字稍微增减一点哦),点击zScriptBox框左上角的“RUN”,看到什么了?^_^。改的不满意?再改数字试试,直到你满意为止;注意了:这时你应该先按照你满意的数字修改xxx.lua文件并保存,然后再回到游戏点击zScriptBox框上边的“ReloadUI”,哇!改好了呀!
4、同理你也可以改变其他参数,包括颜色、边框颜色、框体透明度等等。详见上面给出的党魁大大的贴子;

给出党魁大大的说明:

local frame = CreateFrame("Frame", "MapBar", UIParent)
frame:SetFrameStrata("BACKGROUND")
frame:EnableMouse(false)
frame:SetMovable(false)
frame:SetWidth(135)
frame:SetHeight(135)
frame:ClearAllPoints()
frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -2, 2)

oSkin:applySkin(frame, 2, nil, nil, 50)

CreatFrame里的是自己给这个frame取的名字, 也是这个lua文件的名字,。
SetFrameStrata是设定frame的层级。有BACKGROUND,LOW,MEDIUM,HIGH和DIALOG几种, BACKGROUND最低, 一般的frame设成BACKGROUND就行了,当需要用到frame重叠的时候慵陡叩幕嵴谧〔慵兜偷? 这时再改就行了。注意frame的层级不能高于上面放置内容的层级,不然会导致鼠标操作无效等bug。
EnableMouse跟SetMovable这个顾名思义了吧。一般都是false。
SetWidth和SetHeight分别设置frame的长和宽,单位是pixel。
SetPoint是设置frame的锚点。有TOP,BOTTOM,CENTER,TOPLEFT,TOPRIGHT,BOTTOMLEFT,BOTTOMRIGHT, LEFT和RIGHT8种, 分别对应画面的8个方位。
applySkin, 把自己建立的这个frame加上oskin的皮肤。4个变量分别是"frame, header, bba, ba, fh"。"frame"是自建frame的名字, bba跟ba分别是改换frame透明度的量, 通常为nil, fh是反光度, 一般设置在0-200之间。

5、关于颜色的改法也很简单,我是在DAB上先调出颜色参数然后修改core.lua的,见上面给出的党魁大大的贴子。
6、如果你已经有了oSkin,建议还是使用我提供的oSkin,减少不必要的麻烦。

7、如果你感觉界面里哪个框你不需要,只要打开AddOns\oSkin下oSkin.toc文件在最后部分找到该xxx.lua删除即可,反之就是增加哦。

很多人一直在问插件设置的问题,这里说明一下有关ace2相关插件的设置。非ace2插件请本站搜索吧。

鼠标左键(也许是右键^_^)点击你信息栏里那个齿轮样的图标(这是所有ace2相关插件的控制中心,记住是所有哦,以后插件设置问题都在这里找)--依赖--ace2--插件名称,或者在此目录下其他栏目里找,如作者、分类等等。

万分感谢“轻言浅笑.五区斩魔者 ”整理的部分包内插件的设置命令

1. 整合背包:输入/bagnon设置。

2. 图标移动:MoveAnything。游戏中按Esc键后可见

3.冷却时间带闪光提示zcc:
/zcc reset -- 重置
/zcc shine -- 隐藏/显示闪光
/zcc random -- 自动变化闪光材质
/zcc font <value> -- 设置字体文件, 默认是 Fonts\FZLBJW.TTF
/zcc size <value> -- 字体大小, 取值1~50, 默认是 28
/zcc min <value> -- 少于此值的冷却不显示, >0, 默认是 3 秒
/zcc texture <value> -- 闪光材质, 取值1~4, 默认是 1
/zcc scale <value> -- 闪光大小, 取值36~512, 默认是 256
/zcc speed <value> -- 闪光速度, 取值-3~3, 默认是 0

4. 施法进度条:eCastingBar 输入/ecb设置

5. 技能冷却:CooldownTimers.输入/cdt menu 开配置窗口

6. 方形地图simpleMinimapv
/smm hide可以隐藏或者显示区域,时间和缩放按钮
/smm hide time可以把那个显示时间的太阳/月亮隐藏
/smm show zoom可以隐藏跟显示缩放按钮
/smm alpha (0.1 0.2~0.9 1)设置透明度 括号里的数字自己填一个你满意的透明度
/smm scale (0.1~0.9 1)设置大小
/smm lock锁定.输入一次锁定,再输入一次解锁.

7.buff显示-ElkBuffBar
输入/ebb设置 可以看见设置BUFF的参数.
/ebb locked true 锁定
/ebb locked false 解除锁定
/ebb width 设置BUFF长
/ebb height 设置BUFF高

8. 查看怪物血量:输入/MobInfo2

9. 全职业距离监控
/dw lock 锁定进度条
/dw unlock 解除锁定
/dw scale 缩放(参数范围:0.5~3系统默认的是1)
/dw usedefault 使用默认配置(当你不小心将进度条拖到屏幕外面时可以使用此命令使其重新回到屏幕中央)

10. 技能物品冷却插件 输入/cdt menu 设置

11. 聊天窗口设置 输入/sccn设置
输入/sccn timestamp 关闭时间标签
移动聊天窗口--鼠标右键点综合里的解锁 字体大小也在里面

12. 法师变羊计时 SheepWatch
使用 /sheepwatch 或 /sw 设置查看当前配置信息使用 /sw status 查看当前配置信息

13 战斗信息:SCT+SCTD+SpellAlertSCT
SCT 是显示你受到的伤害
SCTD 是显示输出的伤害
SpellAlertSCT 是显示法术预警
配置命令:
SCT:/sct, /sct menu
SCTD:/sctd,/sctd menu
SpellAlertSCT:/sasct menu

14. 团队PerfectRaid
团队:
如果是按姓名排:/praid sort name
如果是按职业排:/praid sort class
如果是按组小队排:praid sort group

15. 自动解除骑乘、坐下、变形和暗影形态
输入/ezd设置

16. 伤害统计
输入/DMSHOW

17. 狐形战斗条/DHUD

地址:

D. 求一个Lua编辑器(WOW lua),跟使用方法。

lua没有什么固定的编译器
可以使用记事本编译
不过我推荐使用2种
1种是NotePad++这只是个编写工具,没办法直接运行(准确的说
其实也不是没办法运行,要配置一系列参数后也是可以运行的,但是容易出错,并且出错后要关闭程序重新打开才会恢复)
另一种是官方的编译器sciTE
可以到lua的官方网站www.lua.org下载
程序名为luaforwindows
里面还有很详细的新手教程和example
如果是要在游戏里编写lua的那个wowlua的话留个邮箱
我有个zV_WowLua-v40000-1.0.0.zip

E. lua创建桌面快捷方式代码

lua应该是指编译器,scite才是编辑器,如果想用命令行编译lua的话就用lua,创建桌面快捷方式代码编写程序用scite。

F. 安卓手机如何打开.lua文件

01
lua文件是编写lua脚本语言的文件,lua文件要打开的话要先看是什么结尾的,如果是.lua或.wlua的话就可以直接打开,使用记事本查看。

lua是一种小巧的脚本语言,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译。运行可以通过 Lua 的交互模式,也可以用记事本编辑代码保存为 .lua 的格式,通过 lua 编译器运行。也可以通过第三方工具,将 lua 打包独立运行。

G. lua编译器和编辑器 scite是编辑器 编写程序然后调用可以用cmd来 那么这个是做什么用的

lua可以编译,叫做luac,也可以直接解释执行。而运行lua后出现的称为lua shell,可以直接执行用户敲入的lua语句,方便用户调试。python也有类似的shell,比如idle什么的。ruby也有。就是可以将用户敲入的合法语句直接解释执行。

H. 写lua都用什么编辑器

没有什么特定的编译器
如果你手法熟练 用text一样写
不过一般来说我们还是比较偏向使用带有编译和高亮的工具
常见的 Sublime Text3 和 NotePad++
前者界面好看 操作方便 缺点是中文只支持utf8 ansi的话就很蛋疼
后者 太丑 配置麻烦
还有一部分人用SciTe 这个单独一般不好载 是去lua官方网站找到luaforwindows 那个安装包 安装以后附带的 优点是它的运行环境很完整 有很完整的库和demo 缺点是中文字符会被当成两个字符 即使通过设置page.code之后 也会出现不同编码间切换时 输出中文乱码的问题
可以考虑3个都装 反正我是都装了

I. lua脚本有没有自加自减运算符

到目前为止,没有相关运算符。5.2 以前标准库不提供按位操作函数,5.2 开始标准库 bit32 提供按位操作的函数。比如下面的代码只可以可以用在 5.2 及以后版本。

12

>print(bit32.bor(1,2))3

J. lua的编译器做什么用的

这是一个快速的 6 步教程如何在 Magento 中创建一个自定义的块上。

第 1 步: 全球模块配置

创建您的自定义块配置 xml 文件里面 app/等/模块目录。矿井 Gravitywell_All.xml 名字

<?xml version="1.0"?>

<config>

<moles>

<Gravitywell_Example>

<active>true</active>

<codePool>local</codePool>

</Gravitywell_Example>

</moles>

</config>

第 2 步: 目录

创建您的模块为正确的目录:

app/code/local/Gravitywell

app/code/local/Gravitywell/Example

app/code/local/Gravitywell/Example/Block

app/code/local/Gravitywell/Example/etc

第 3 步: 模块配置

添加模块配置文件。这应该叫 config.xml,放置 insideapp/代码/本地/Gravitywell/示例/等。

<?xml version="1.0"?>

<config>

<moles>

<Gravitywell_Example>

<version>0.1.0</version>

</Gravitywell_Example>

</moles>

<global>

<blocks>

<gravitywellexample>

<class>Gravitywell_Example_Block</class>

</gravitywellexample>

</blocks>

</global>

</config>

第 4 步: 创建块类

现在您可以创建您的块类。在此示例中,我们会调用块只需 Menu.php 并将其放在应用程序/代码/本地/Gravitywell/示例/块内。

class Gravitywell_Example_Block_Menu extends Mage_Core_Block_Template

{

}

步骤 5: 创建视图脚本

创建一个视图脚本模板文件来使用您的块的。我只要把这作为文件夹 app/设计/前端/gravitywell/示例/模板/gravitywell 里面的文件 calledmenu.phtml。

第 6 步: 嵌入块里面你 layout.xml 或以编程方式

// Programmatically:

<?php echo
$this->getLayout()->createBlock('gravitywellexample/menu')->setTemplate('gravitywell/menu.phtml')->toHtml();
?>

<!-- Inside Layout.xml -->

<block type="gravitywellexample/menu" name="menu" as="menu" template="gravitywell/menu.phtml" />

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