编程画刀
A. 在UG中怎么把自己在3D建模画的刀具,用来CAM编程用的加工刀具
可以的 这是一个高级应用有点难度的
B. 数控编程题,编写下图所示的二维外形轮廓零件的数控铣削代码,并画出走刀路线简图。刀具为Ф10立铣刀。
程序按FANUC格式
刀具钨钢D10刀号T1刀补D1
材料 45#钢
切削深度假设为5个厚 一刀完成
G54 X0.Y0.工件中心,Z0工件表面
用半径补偿,刀路与工件轮廓重合,简化编程。
%
G5.1 Q1(开启轮廓铣功能,保证加工精度)
G91 G28 Z0.(向上返回Z参考点,保证安全)
T1 M6(换1号刀)
G40 G80 G17 G49(程序头,具体代码功能参考说明书)
G90 G54 G0 X40. Y100.(快移到下刀点)
M3 S1294(切削速度40米)
G0 G43 Z100 H1(刀具补偿至安全高度)
Z0.M8(刀尖至工件表面持平,利于操作者检视,开冷却液)
G1 Z-5. F400(Z轴插补到Z-5.切削速度400毫米/每分钟)
G41 X40. Y40. D1(刀具半径补偿,地址D1,至切削起点)
G1 Y-30.(至N20处为零件外形)
X20.Y-40.
X-20.
G3 Y-20. R20.
G1 Y40.
X-20.
G3 X20. R180.
N20 X30.
G0 Z100.
M5
M9
G91 G28 Z0.
M30(程序结束)
%
C. ug编程如何画梯刀
根据相关命令操作。
1、首先在加工模块创建一把T型刀具。点击新建刀具,T型刀。
2、设置刀具参数,以实际加工刀具尺寸输入。
3、创建工序,在创建工序对话框中工序子类型选择:往复粗加工。
4、设置好部件边界和底面,使用轮廓加工的切削模式。
5、完成确认刀轨以后,过切检查没有问题就完成了。
D. 线切割HL绘图编程时为什么一定要画进刀线,有时钼丝直接贴着加工部件开始割也要画进刀线吗
不是一定要画,但不画的情况下你要按照加工顺序选轨迹线,加工前先看一下程序如果不对,可以手动排序,同时检查有没有断点。画图时就要把放点间隙补偿进去,否则尺寸不对。
E. 数控编程刀尖圆弧和刀号
数控用的刀具是圆角有大有小如
0.2,0.4
,0.8
等。可根据刀具的形式设刀具的刀尖方向号,方向号为,1,
2,
3,
4,
5,
6
,7,
8,
9,
0
,设刀具时用刀尖的方向加刀尖圆弧的大小,刀具在切削时自动加上此值。刀尖补在切削锥面及圆弧面时起到精确切削形状的作用。////////////////////////////////////////////////
R值为刀的圆弧大及小,T为刀具的方向用数字输入,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,输入在刀补画面中,R
,
T,
F. UG10.0怎么走一条自己画的线的刀路
UG编程模块中由走线加工;选在工件上绘制一条直线,然后进入到走线指令,选择刚绘制的线,然后再对UG10.0切削参数等进行设置即可完成沿线加工。
G. ug编程如何修剪刀路,使用什么方式
使用切削区域控制。2,指定修剪边界控制。
但是指定切削区域这个不怎么好用,因为需要选择的切削区域比较多,而且不好判断。所以使用修剪边界的比较多。
在刀路生成以后,选择指定修剪边界的时候。我们已经生成好的刀轨就显示不出来了。这样就造成了我们判断修剪区域的困恼了。
在这里给某些朋友提供些建议方法。如何方便的使用修剪边界。
UG编程,指定修剪边界的技巧使用
我们使用修剪边界最大的困恼就来自于指定修剪边界的时候,刀轨显示不了。
UG编程,指定修剪边界的技巧使用
只要我们能把这个问题处理好的话。那我们的修剪边界就不存在问题了。
这时候,我们可以换个思路来处理这个边界问题。
我们打开插入菜单条里面的曲线功能。。找到里面的基本曲线。
用这个基本曲线来画出一个修剪边界,
注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。
UG编程裁剪刀路,主要是修剪掉多余或指定不要的刀路;如下图,我们在对模框进行开粗时,其默认的把基准角也加工,这个地方就需要用到裁剪刀路了。
此动作可以有2种方式可以完成
使用参考刀具来自动生成,就是参考前面一把刀具(一般用在等高清角)
使用修剪的方法,在主界面里面,点了修剪后选要修剪的范围(向内还是向外)