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网络编程函数

发布时间: 2022-12-12 22:33:15

① Qt网络编程out和in函数的意思的用法

out是一个QDataStream 对象,将声明QByteArray的实例block最为存储缓冲区,模式为只写。 同样你去看代码in是一个只读流,将socket中的数据读出来的功能。in>>的意思是读出到blocksize中。和iostream很像,out和in都和网络模块没任何关系。
为了保证在客户端能接收到完整的文件,都在数据流的最开始写入完整文件的大小信息,这样客户端就可以根据大小信息来判断是否接受到了完整的文件。而在 服务器端,在发送数据时就要首先发送实际文件的大小信息,但是,文件的大小一开始是无法预知的,所以先使用了out<< (quint16) 0;在block的开始添加了一个quint16大小的空间,也就是两字节的空间,它用于后面放置文件的大小信息。
然后 out<<tr(“hello Tcp!!!”);输入实际的文件,这里是字符串。当文件输入完成后,在使用out.device()->seek(0);返回到block的开 始,加入实际的文件大小信息,也就是后面的代码,它是实际文件的大小:out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16));

linux网络编程中socket函数详细解释下吧

函数原型:int socket(int family,int type,int protocol); 参数解释:family指定协议簇,UNIX下(包括linux)有:AF_INET,AF_INET6,AF_LOCAL,AF_ROUTE,AF_KEY,分别是IPv4,IPv6协议,UNIX域协议,路由套接口,密钥套接口; type指定套接口类型:unix下有四种,分别是:SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM,SOCK_SEQPACKET,SOCK_RAW。(流套接字,数据报套接字,有序分组套接字,原始套接字),SOCK_SEQPACKET已很少使用; protocol:IPPROTO_TCP,IPPROTO_UDP,IPPROTO_SCTP,分别是TCP传输协议,UDP传输协议,SCTP传输协议; 函数返回一个非负整数值,类似于文件描述符(linux内核知识),称之为套接口描述字,简称套接字。《Linux就该这么学》这本书,希望你能感受到linux系统和这本书带给你的好处及帮助。

③ 网络编程中select函数如何接受一个accept事件

#include <winsock.h>

#include <stdio.h>

#define PORT 5150 //端口

#define MSGSIZE 1024 //信息大小

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int g_iTotalConn = 0; //连接数量

SOCKET g_CliSocketArr[FD_SETSIZE]; //套接字数组

DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParameter);//线程函数

int main()

{

WSADATA wsaData;

SOCKET sListen, sClient;

SOCKADDR_IN local, client;

int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN);

DWORD dwThreadId;

// Initialize Windows socket library

//装载套接字库

WSAStartup(0x0202, &wsaData);

// Create listening socket

//创建套接字

sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

// Bind

//绑定

local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

local.sin_family = AF_INET;

local.sin_port = htons(PORT);

bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));

// Listen

//监听

listen(sListen, 3);

// Create worker thread

//创建线程

CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, &dwThreadId);

while (TRUE)

{

// Accept a connection

//接受一个连接,返回的是客户套的套接字

sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);

//这里client的SOCKADDR_IN client 中可以取出IP

printf("Accepted client:%s:%d ", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));

// Add socket to g_CliSocketArr

//把客户端套接字放入数组中

g_CliSocketArr[g_iTotalConn++] = sClient;

}

return 0;

}


DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam)//线程

{

int i;

fd_set fdread;//结构

int ret;

struct timeval tv = {1, 0};//超时时间 SELECT模型中用到的这里是1秒

char szMessage[MSGSIZE];//信息数组,事实上就是个缓冲区

while (TRUE)

{

FD_ZERO(&fdread);//清空fd_set结构

for (i = 0; i < g_iTotalConn; i++)

{

FD_SET(g_CliSocketArr[i], &fdread);//把客户套接字放到SELECT要求的数组中

}

//**************************************

// We only care read event

//只关心读的情况

ret = select(0, &fdread, NULL, NULL, &tv);

if (ret == 0)

{

// Time expired 超时

continue;

}

//如果SELECT返回不是0

for (i = 0; i < g_iTotalConn; i++)

{

if (FD_ISSET(g_CliSocketArr[i], &fdread))

{

// A read event happened on g_CliSocketArr[i]

//一个可读发生在这个套接字上

ret = recv(g_CliSocketArr[i], szMessage, MSGSIZE, 0);

//把它读出到缓冲区

if (ret == 0 || (ret == SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() == WSAECONNRESET))

{

// Client socket closed

//客户端关闭

printf("Client socket %d closed. ", g_CliSocketArr[i]);

closesocket(g_CliSocketArr[i]);//关闭这个套接字

if (i < g_iTotalConn - 1)

{

//将数组中最后一个套接字挪到当前的位置上

g_CliSocketArr[i--] = g_CliSocketArr[--g_iTotalConn];

}

}

else

{

// We received a message from client

//如果以上没发生,那么就接收到一个客户端的信息

szMessage[ret] = '';

//直接回送回去

send(g_CliSocketArr[i], szMessage, strlen(szMessage), 0);

}

}

}

}

return 0;

}


④ 网络编程函数inet_pton()

inet_pton函数能够处理ipv4和ipv6。

int inet_pton(int af, const char *src, void *dst); 这个函数转换字符串到网络地址,第一个参数af是地址族,转换后存在dst中。
af =AF_INET6
src为指向IPV6的地址,,函数将该地址转换为in6_addr的结构体,并复制在*dst中; 如果函数出错将返回一个负值,并将errno设置为EAFNOSUPPORT,如果参数af指定的地址族和src格式不对,函数将返回0。

⑤ C语言 网络编程 关于accept函数的问题

你的两个调用方式最后一个参数,意义完全不同,&addrlen是将addrlen的地址传给accept(是一个可以写的变量地址)
而你的后一个,是将sizeof(addr)它是一个常量,一般为4,转为指针传给accept,这个地址是不可写的

⑥ 网络编程>帮我解释一下这个函数

脚本是取出查询字符串

假设 URL 地址:index.asp?a=1&b=2&c=3

var strHref=window.location.href; // 取出 URL 地址“index.asp?a=1&b=2&c=3”
var intPos = strHref.indexOf("?"); // 查找 ? 号出现的字符位置
var strRight = strHref.substr(intPos + 1); // 取出 ? 好后面的字符串“a=1&b=2&c=3”

var arrTmp = strRight.split("&"); // 已 & 号分隔数组,得到的结果是 {"a=1", "b=2", "c=3"} 的字符数组

for(var i = 0; i < arrTmp.length; i++)
{
var arrTemp = arrTmp[i].split("=");
if(arrTemp[0].toUpperCase()==strName.toUpperCase()) return arrTemp[1];
// 以 = 好分隔,进一步解析字符串,如:
// a = 1
// b = 2
// c = 3
}
return "";
}

此函数是搜索指定的字符串是否存在与 URL 查询字符串中,并且获取它的数值

⑦ Unix网络编程-poll函数

poll函数起源于SVR3,最初局限于流设备。SVR4取消了这种限制,允许poll工作在任何描述符上。poll提供的功能于select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外的信息。

函数原型:

#include <poll.h>

int  poll( struct  pollfd*  fdarray,  unsigned  long  nfds, int  timeout);

            返回:若有就绪描述符则为其数目,若超时则为0,若出错则为-1

用于指定测试某个给定描述符fd的条件。

struct  pollfd {

        int    fd;        /* descriptor  to  check */

        short  events;    /* event of  interest  on  fd*/

        short  revent;    /* event  that occurred  on  fd */

};

要测试的条件由events成员指定,函数在相应的revents成员中返回该描述符的状态。(每个描述符都有两个变量,一个为调用值,另一个为返回结果,从而避免使用值-结果参数。回想select函数中间三个参数值都是值-结果参数。)这两个成员中的每一个都由指定某个特定条件的一位或多位构成。下图列车了用于指定events标志以及测试revents标志的一些常值。

我们将该图分为三个部分:第一部分处理输入的四个常值,第二部分处理输出的三个常值,第三部分处理错误的三个常值。其中第三部分的三个常值不能在events中设置,但是当相应条件存在时就在revents中返回。

poll识别三类数据:普通(normal)、优先级带(priority band)和高优先级(high  priority)。这些术语均出自基于流的实现。

就TCP和UDP套接字而言,以下条件引起poll返回特定的revent。不幸的是,POSIX在其poll的定义中留了许多空洞(也就是说有许多方法可返回相同的条件)。

1) 所有正规tcp数据和所有udp数据都被认为是普通数据。

2) tcp的带外数据被认为优先级带数据。

3) 当tcp连接的读半部关闭时(譬如收到了一个来自对端的FIN),也被认为是普通数据,随后的读操作将返回0。

4) tcp连接存在错误即可认为是普通数据,也可以认为是错误(POLLERR)。无论哪种情况,随后的读操作将返回-1,并把errno设置成合适的值。这可用于处理诸如接收到RST和发生超时等条件。

5) 在监听套接字上有新的连接可用既可认为是普通数据,也可以认为是优先级数据。大多数实现视之为普通数据。

6) 非阻塞式connect的完成被认为是使相应套接字可写。

结构数组中元素的个数是由nfds参数指定。

timeout参数指定poll函数返回前等待多长时间。他是一个指定应等待毫秒数的正值。下图给出了他的可能取值。

INFTIM常值被定义为一个负值。如果系统不能提供毫秒级精度的定时器,该值就向上舍入到最接近的支持的值。

当发生错误时,poll函数的返回值为-1,若定时器到时之前没有任何描述符就绪,则返回0,否则返回就绪描述符的个数,即revents成员值非0的描述符个数。

如果我们不再关心某个特定描述符,那么可以把他对应的pollfd结构的fd成员设置成一个负值。poll函数将忽略这样的pollfd结构的events成员,返回时将他的revents成员的值置为0。

⑧ 网络编程中close函数和shutdown函数的区别

close与shutdown的区别主要表现在:
close函数会关闭套接字ID,如果有其他的进程共享着这个套接字,那么它仍然是打开的,这个连接仍然可以用来读和写,并且有时候这是非常重要的 ,特别是对于多进程并发服务器来说。
而shutdown会切断进程共享的套接字的所有连接,不管这个套接字的引用计数是否为零,那些试图读得进程将会接收到EOF标识,那些试图写的进程将会检测到SIGPIPE信号,同时可利用shutdown的第二个参数选择断连的方式。

⑨ 网络编程的select()函数工作原理

1. select系统调用
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有某一个或多个发生了状态改变。
select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系,建立联系的工作由程序员完成,当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪些Socket或文件可读可写。
select函数原型:
#include <sys/select.h> #include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int select(int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout);
ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为要监视各文件中的最大文件描述符值加1。
readfds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可读,当select函数返回的时候,readfds将清除其中不可读的文件描述符,只留下可读的文件描述符。
writefds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可写,当select函数返回的时候,writefds将清除其中不可写的文件描述符,只留下可写的文件描述符。
exceptfds:这个文件集将监视文件集中的任何文件是否发生错误,其实,它可用于其他的用途,例如,监视带外数据OOB,带外数据使用MSG_OOB标志发送到套接字上。当select函数返回的时候,exceptfds将清除其中的其他文件描述符,只留下标记有OOB数据的文件描述符。
timeout:本次select()的超时结束时间。这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
(1)若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
(2)若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
(3)timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
函数的返回值:
正值:表示监视的文件集中有文件描述符符合要求
零值:表示select监视超时
负值:表示发生了错误,错误值由errno指定。
宏操作:
FD_ZERO(fd_set *set): 用来清除描述词组set的全部位
FD_SET(int fd,fd_set*set): 用来设置描述词组set中相关fd的位
FD_ISSET(int fd,fd_set *set): 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
FD_CLR(inr fd,fd_set* set): 用来清除描述词组set中相关fd 的位注意事项:
(1)对于可写性的检查,最好放在需要写数据的时候进行检查。如果和可读性放在同一个地方进行检查,那么select很可能每次都会因为可写性检查成功而返回。
(2)select()调用会清空传递给它的集合参数中的内容,也就是会清空readfds、writefd、exceptfds这三个指针参数所指定的描述符集合。因此,在每次调用select()之前,必须重新初始化并把需要监视的描述符填写到相应的描述符集合中。select()调用也会清空timeout指针所指向的struct timeval结构,所以在每次调用select()之前也要重新填充timeout指针所指向的struct timeval结构。

⑩ 计算机网络编程,关于ioctl函数,求大神指教。

下面的清单介绍了一些最重要的结构,使用 ioctl 套接字命令时常常用到这些结构。
清单 1. struct ifreq (/usr/include/net/if.h)

/* Interface request structure used for socket
* ioctl's. All interface ioctl's must have parameter
* definitions which begin with ifr_name. The
* remainder may be interface specific.
*/
struct ifreq {
#ifndef IFNAMSIZ
#define IFNAMSIZ 16
#endif
char ifr_name[IFNAMSIZ];
union {
struct sockaddr ifru_addr;
struct sockaddr ifru_dstaddr;
struct sockaddr ifru_broadaddr;
__ulong32_t ifru_flags;
int ifru_metric;
caddr_t ifru_data;
u_short ifru_site6;
__ulong32_t ifru_mtu;
int ifru_baudrate;
} ifr_ifru;
Following macros are provided for convenience
#define ifr_addr ifr_ifru.ifru_addr /* address */
#define ifr_dstaddr ifr_ifru.ifru_dstaddr /* other end of p-to-p link */
#define ifr_broadaddr ifr_ifru.ifru_broadaddr /* broadcast address */
#define ifr_flags ifr_ifru.ifru_flags /* flags */
#define ifr_metric ifr_ifru.ifru_metric /* metric */
#define ifr_data ifr_ifru.ifru_data /* for use by interface */
#define ifr_site6 ifr_ifru.ifru_site6 /* IPv6 site index */
#define ifr_mtu ifr_ifru.ifru_mtu /* mtu of interface */
#define ifr_isno ifr_ifru.ifru_data /* pointer to if_netopts */
#define ifr_baudrate ifr_ifru.ifru_baudrate /* baudrate of interface */
};

清单 2. struct ifconf (/usr/include/net/if.h)

/*
* Structure used in SIOCGIFCONF request.
* Used to retrieve interface configuration
* for machine (useful for programs which
* must know all networks accessible).
*/
struct ifconf {
int ifc_len; /* size of associated buffer */
union {
caddr_t ifcu_buf;
struct ifreq *ifcu_req;
} ifc_ifcu;
Following macros are provided for convenience
#define ifc_buf ifc_ifcu.ifcu_buf /* buffer address */
#define ifc_req ifc_ifcu.ifcu_req /* array of structures returned */
};
可以去网络上搜下编程回忆录之Unity3D,他们有公开课,你们看看就知道,我感觉非常的好。

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