编程先骂
A. 加工中心编程分几步,先学什么
分三步。程序开头,程序路径,程序结束。
B. 游戏软件编程要先学什么
首先,别的都不管,一定要先学精以下数学科目:线性代数、空间解析几何、微积分。都要学到比较深的程度,千万不能囫囵吞枣,否则往后的压力会越来越大。现在本科的内容其实不够的,例如quaternion你在课本里就没学,但游戏里绝对用得多。还有,课本里大概也不会教你怎样判断任意两个多面体是否相交。这些都要靠自己多钻研、多琢磨,不能满足课本内容的。
然后,看你是侧重图形、物理、还是AI方向。
图形方面,其实基本上就是几何和光学问题,关键是熟悉API(DirectX或OpenGL)。如果想获得尖端效果,则要先学一些光学基础,然后才能进入可编程Shader的美妙境界。
物理方面,本人经验太少,只能说:这真的是太太复杂了。AI方面:本人也没经验。就不多说了。
最后才说C++编程:其实C++编程这东西真的很奇怪。我们先是在课堂上学了一套东西,然后实际开发的时候人们又会告诉我们那套东西是不能用的(理由一般就是性能低啦、不安全啦,等等),反正又得学另一套东西。搞C++特别是游戏的人,都有一种近乎病态的完美主义倾向,企图用目前并不完美的语言工具实现完美的目标(最典型的病态就是那个const,什么都加const,其实你就算加了const,人家用强制类型转换,一样可以转成非const)。还有那个指针,如果你真的用CObject *pObj这样的形式,肯定要被人骂。他们要用所谓的“smart pointer”。诸如此类,都相当变态。
其实真的要做AAA级的游戏,简直就和强迫自己开发一套操作系统、加上一套程序框架、加上实现绝大多数的数据结构和算法一样痛苦。
为什么那么痛苦那么麻烦?想想:做一个游戏,本质上就是想用有限的资源模拟出无限的显示世界,而创造这个复杂的世界是上帝才能胜任的事情,那你想模拟它出来,不就是要和上帝竞争吗?(本人不信教,呵呵。)
当然,如果你只是满足比较不那么出众的游戏,或许并不用那么痛苦,随便拿个所谓的“引擎”过来用就行。或者用C#,也可以吧。
C. 编程需要什么基础
很多想学编程的小伙伴的一个问题就是我该如何入门?是啊,面对这样的问题我们该如何去做呢,这是摆在很多小伙伴面前的问题。君墨根据自己多年的编程经验为大家分享自己的看法。
1、为自己选择一个方向
编程语言是从事编程工作的工具,我们选择不同的方向那么我们学习的编程语言也不会相同。比如我们选择网站后台开发那么我们可以选择的开发语言就是jsp或者php。当然不同的开发语言也可以做相同的事情,比如c#和c++都可以做windows开发,那么我们就需要去了解这些语言的优缺点来做合适的选择。
我联合互联网上的一群大牛,组建了一个编程的免费学习群,你只需要来我们这个群里听就行,开头的的第一部分是:四二六.,位于中间的第二部分是:396,处于最后一部分的是:284。 这里有免费的学习资源,每天直播课程,不需要你付出什么,只需要有一颗学习的心就可以了。 不是想要学习的就不要加了。
3、动手去写去练
当然只看是很难学会的。我们需要搭建IDE环境来多练习才能完全掌握这些语法。编程学习没有捷径可走,只有入门快慢之分。要学会编程只有coding、coding最后还是coding。
送给那些懦弱的人们
A : 我是护士,我的专业就是护理。我做不了excel、做不了ppt、我学不会ps,好难,我不会写文章。
我: 我学习那么好,写字那么漂亮,编程也不错,ps也挺好、我还能打篮球、我会兵乓求、我会羽毛球、我会足球、我会设计、我会英文。(有的都是高二退学之后自己加强学习的,读书只给了我 算数、识字这些基本的的能力),我特么是神吗?
A : 人人都跟你一样?不是谁都能用很短的时间学很多的东西。
我 :我大概是神吧!你能少看一点 《爸爸去哪儿》、《额滴歌神啊》、《奔跑吧兄弟》吗,今天出了《爸爸去哪》,明天来个《女儿去哪》、《爷爷去哪儿》,你看得完?你能不能看点有用的东西?例如有点启发、让人学到东西的影片或者书?
A:委屈的瘪瘪嘴,那好,我要学习,给我买一本书吧,推荐一下。
我:书到了,学习 吧,一个月后我要看你的成绩。我来考考你
A:好难啊,我好困,我要看一会儿电视.....(然而没然后了....)
其实,这位A同学,极度的懦弱,并不是她不上进,只是那么的懦弱,那么的沉迷于垃圾节目、垃圾书籍,喜欢看不伦不类,不三不四的东西。不明白自己应该要什么,自己怎么做才能得到,认为自己的能力那么的差,做不到
B:大神,我要学node了,推荐一下node的书籍呗
我:恩,入门看一下《node于express开发》吧,然后看看node官网。还有一些博客什么的。当然了,你完全按照那本书,也能做出一些的东西了。最重要的是,要自己动手,去做东西,然后发现问题,解决问题。提升自己。
B:大神,除了那本书,还有别的书吗?
我:书很多,但书不在于多,而是,你能否理解了,并且能运用了?你看完了吗?
B:我感觉很难做,node好难。
我:做做项目,搜搜Google、看看github。
而今,我不知道这位同学水平到底到了什么水平,我想,应该不会太好,最终原因,我想是因为没有深入的去折腾,没有去写代码,没去发现自己的问题
其实,我们的潜力很大,我们能学的更好。我们能掌握的更多,但是许多人都做不到坚持、做不到深入。不肯思考,不肯的动手,是阻碍我们进步的最大原因。
后记:
人,应该要明确自己的目标,拥有理想。
人,重要的不是你站在哪里,而是你往哪个方向前进。
无论何时,不管你已经得到了多少,拥有了多少。都不是堕落的理由。
对于不肯上进,没意志力的人来说,等于是,你想死,任何人都救不了你!
感谢自己,感谢自己没有继续读大学。感谢自己在读书时代已经养成了独立思考,喜欢折腾的习惯。
D. 我该怎么学习编程
初期学语言的时候不需要什么英语数学的,有一定逻辑思考能力就可以了
主要是算法,这个是核心,所以学什么语言都无所谓,因为语言都是相通的,使用的库也大同小异。个人认为C++、JAVA比较好学,C是许多语言的基础,C#、C++、JAVA都是以C为基础扩张改编的,所以也可以考虑C,随你兴趣
如果你是想学编程,而且是编软件,那你就要考虑要编什么软件,有什么用,然后再考虑相关的东西,因为编程关于这方面区分很大的
先出个题目,呵呵,非常基础的题目,编程人员都会的入门题:
计算2的8次方
说出你的算法就可以了,就是如何去算它
当然数学好是最好的了,如果不好,也可以用别的方法去做它,试试吧。把你的想法告诉我,让我看看你有没潜质学这个
算法是一边学一边掌握的,多看看一些经典的程序就可以明白。
当你觉得入门了,一些基础的东西都可以编写了,但是高级的东西用现有的知识无法解答,那么数据结构就可以开始学了
E. 学习编程从哪下手
首先:我学编程已经有快两年的时间了,我的专业和计算机编程一点也沾不上边(图书馆学专业本科)。从最初的C-〉C++-〉VC++6.0-〉VC++.NET托管编程 + SQL Server
要学编程不是一朝一夕的事,不知道你有多少的时间和毅力,编程要学到通最重要的就是方式就是自学,老师教不了多少东西,如果一个老师能够让你入门一门语言就已经是很不错了。
个人觉得最好是从C/C++学起当你对C++很懂的时候,就可以学习VC++了,VC++是学习Windows最好的编程语言,如果你VC++学得通了Windows系统编程就不再话下了.如果这时候比如要改行到C# / Java 这些对你来说都是几周就能够上手的事.而且学习C++有一个很好的地方就是C++的书籍非常的多,经典书籍也很多你学习起来会给你非常多的帮助.
当然如果你选择了C++你一定要有毅力与恒心,现在很多的院校都是直接开C# 而不是开VC++课程就是因为VC++的难度大,正式因为难度大就更需要毅力了!如果你没有这个就最好不要选择VC++,还有如果你不是想把编程当作未来的工作方向建议不要学VC++,像开发什么网站的旧直接去学JAVA或C#/ASP就好了,容易上手难度也不会那么大,这时我个人的经历.
下面赋上我保存的一个文章,如果你准备学期VC++,可你看看:
学好VC++的十大良好习惯
欢迎光临阿蒙的VC++专业技术网站:http://www.vchome.net/
每到年底各大媒体就争先恐后热火朝天地搞总结,什么十大人物,十大品牌,十大美女,十大帅哥等等五花八门乱七八糟的让人充满好奇充满怀疑,这事确实让人有点郁闷,就如同男足国家队的国产教练如沈墙扶们每一次踢球失败后都要说这么一句:我们回去后要好好总结,下次会打得更好! 这话听了几十年了,耳朵都生虫了,但还是无法看到中国猪球队有象人样的表现.因此,总结在某一程度上来说只不过是一种形式罢了,总结不代表就能改过原有的不足,也不代表就能进步了,甚至有点俗不可耐,尽管如此,阿蒙亦明知故俗,前人说过了入乡了就要随俗,因此你生活在这种环境里,你无法对这些无聊无趣的东东置之不理,除非你是天才,天才往往在非天才的人看来是很怪异的,处处与现实格格不入,可阿蒙不是天才,所以还得赶快总结,要不就离题,又被大家骂了,:)
(一)充分利用MSDN,因为我个人觉得它胜过任何一本编程参考书;
MSDN是 Microsoft 当前提供的有关编程信息的最全面的资源,它包含微软最新的技术数据库,加上易学易用的全文检索功能,让您迅速找到任何您需要的技术参考数据,让您随时拥有与全世界菁英同步的技术,掌握最丰富的程序开发资源。我经常收到很多朋友的EMAILS,他们所提的问题往往都非常的简单,MSDN完全可以解答这些问题,但他们好象不太喜欢用,这是让我郁闷的地方,是因为英文不好呢,还是没有学会充分利用各种资源来解决问题的方法呢?
(二)提高英文水平,养成多上英文网站多看英文资料多买老外原版英文书;
有关程序员与英文水平的讨论已太多太多, 我个人认为要成为程序员,高中的英语水平够了,甚至不懂英语的一些人,也同样可以成为较好的程序员,因为开发工具的发展将是越来越傻瓜,但如果你是仅仅满足于能运用某种工具开发某个软件模块,那是没话说了.真正热衷技术肯干钻研乐于接受挑战的程序员是不满足于现状的,他们总感觉有太多的未知,于是总在不停地学习,如今信息技术发展得太快,而大部分的技术最先出现的时候都是英文版本的,要几个月或者几年以后才有中文版本的书出来,因此要想跟上步伐,一定要努力提高自己的英文水平,这样才能同步跟上信息技术。你可能担心自己的英语水平不行,没关系,刚开始多查字典,"万事开头难",必须有持之以恒的精神,不久你就会发现计算机英语其实很容易的。何况很多
英文技术站点确实比国内做得好啊!比如http://www.codeguru.com,http://www.codeproject.com, http://www.programmersheaven.com 等等.
(三)加强自我管理,善于作自我总结,分析自已的优点及缺点。
中国境内百分之八十以上的领导人在百分之八十以上的场合的讲话中都有类似的观点,所以在这里我是不多说了,反正这一条用在什么行业什么地方都不会有错的,人生最大的敌人不是就是自已吗?管好自已认清自已,那还有什么搞不定的?
(四)养成良好的文档习惯
程序员大多都不喜欢写文档,我以前也是特讨厌,在我的思想里,所谓的文档就是一些废话,一句话硬是用十句话来代替的无聊透顶,就如同部分中文系男生的爱情表白,明明就是"我爱你"三个字,他硬是把月亮啊太阳啊大海啊高山啊石头啊天使啊乱七八糟的都拉上关系了,尽管听起来浪漫,但在我认为不实用,:), 甚至太肉麻了,一个男子汉干嘛这么罗里罗嗦的......良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,一个好的程序是先写好设计文档再进行编程的,在设计文档的指导下,才能写出安全的代码。如果你不写文档,一开始就写程序,这样你就不会按已设计好的路线走,而是想到哪写到哪。小功能还好说,要是大功能,就容易混乱甚至失控.那么如何写文档呢?其实我认为没有统一的标准,虽然国家及一些NB的人总结了很多的模板,但每个人的习惯不同,如果你不加以修改或创新,就套用某个标准,我相信写起来会很吃力及说不清的难受,因此我觉得只要能将你的设计思想及实现算法或步骤描述清楚就是好的文档,我强烈建议广大程序员朋友们在写文档时要善于用图表来说明你的思想,我们不是作家,也可能作文都经常性地不及格,写出五官端正的文章对我们来说可能不容易啊!好好地利用VISIO,ROSE或别的工具来表达你的思想吧!
(五)代码风格要规范,严谨,效率要高。
这个不用说了,所以一定要记住了!不过,这一点有时可能与人的性格有关,如果你是经常丢三落四经常胡子长长经常钮扣扣错经常吃个快餐要一个小时的人,那你在CODING的时候可千万要注意了,CODING是CODING,生活是生活,不要写出的程序也是那样就不好了!
(六)掌握好跟踪调试技巧.
跟踪调试程序是一件繁琐而又复杂的事情,所以掌握必要的调试策略及技巧却可以使这些工作变得轻松起来.强烈建议你去看一下老美Everett N.McKay及Mike Wooding写的书<<Debugging Windows Programs>>,你一不定受益匪浅.
(七)养成自我测试的习惯
测试工作应由测试工程师来做,但在你写完一个模块或一个软件时,还是要自已先测试一下,保证不要出现一些低级的错误,何况这些错误让测试工程师看到了,狂扁你一顿,你很没FACES的.
(八)善于交流善于沟通,特别是经常与一些高手交流一下学习的心得体会;
有人说,程序员的性格大多内向不喜欢说话,其实是有些误会了,不是不喜欢而是话不投机,我的脑袋一天到晚都在不停地转,函数,数据,算法啊充满了我的世界,我那还有时间与你谈一些无聊的话题,话要找对人了,才容易谈下去,书上说过"听君一席话,胜读十年书",你要找的就是这种豁然开朗!现在技术的论坛越来越来,这将成为程序员交流一个重要的地方,也有人说:"读君一长贴,胜读十年书",:)
(九)阶段性地做一下专题总结
知识要温故而知新,因此我建议程序员要养成阶段性地做专题总结的习惯,比如你这个月学习或在做与多线程有关的模块或项目,那么在你做完后,你就可以好好地总结一下所有与多线程相关的技术,包括理论知识,实践方法以及各种技巧及优秀文章等等,这对你各种能力的提高将有很大的帮助,你试过了吗,如果没有,那就快点行动吧!
(十)要有持之以恒的精神
这是废话,因为我揍不齐十大,所以将它也算上,中国自古以来喜欢号召大众学习某种精神,比如马克思的,列宁的,毛泽东的,邓小平的,雷峰的等,这些精神使社会更安定人民生活更美好,那么程序员要有什么样的精神呢?我不是我说了就算了的,我只是想说明要学好任何一门技术,最好要有持之以恒精益求精的精神,特别是学一些比较抽象比较难的技术,比如VC++,我想它应比别的开发语言都要难学些,或许你已经开始了两年了,但感觉还是不爽仿佛也没掌握什么,这个时候你除了思考一下你的学习方法以外,还必须坚定你的目标及信念!
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F. 学习编程 应该先学什么 就是基础是什么
我觉得先看下BASIC,把语法和基本的算法的基础打好再开始学VB的话,速度相对快些。
如果你有其他语言的基础,如C语言。那么学vb就更简单了。
G. 学好编程前要学些什么
计算机语言之类‘‘
H. 学习编程需要什么基础
学习编程其实不需要什么基础,只要可以正常操作电脑就可以学习编程,但是如果想往高深的技术研究就需要学习很多东西,时代咋子进步很多东西都有千丝万缕,所以很多编程需要都是相通的。
3、知识经济时代给我们带来了无限的机遇。要真正掌握计算机技术并在信息技术行业有所作为,具备一定的编程能力是一个基本条件和要求。
4、为基础编程打下坚实的基础,应总结如下几个方面,数学基础从计算机发展和应用的历史来看,计算机的数学模型和体系结构是由数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。 因此要学好计算机必须有一定的数学基础初学者应该有高中水平。
I. 编程经典语录
篇一:程序员9条经典的编程语录
2013年伊始,告别短暂的小长假,我们又回到了紧张的工作氛围中,在这篇文章中,我收集了几条非常有趣的且广受欢迎的编程术语,为广发编程爱好者加波助澜,就像Linus Torvalds说的那样,我们因为兴趣而编程。 2013年伊始,告别短暂的小长假,我们又回到了紧张的工作氛围中,在这篇文章中,我收集了几条非常有趣的且广受欢迎的编程术语,为广发编程爱好者加波助澜,就像Linus Torvalds说的那样,我们因为兴趣而编程。
1. 在水里行走和以一个需求规格进行软件开发类似,即如果水或需求都被冻结住,那么行走和软件开发都会变得很容易。-——Edward V Berard
2. 不要担心程序异常,如果它总是正确的话你早就失业了。——软件工程Mosher定律
3. 设计的附加价值高于它所增加的花费。——Thomas C. Gale
4. 没有好的团队就开发不出好的软件,但绝大多数的软件开发团队看起来就像不健全的家庭一样。——Jim McCarthy
5. 我才不关心我的代码是否能在你的机器上工作!我们不会给你提供机器。——Vidiu Platon
6. “靠代码行数来衡量开发进程就好比用重量来衡量飞机制造的进度。”——Bill Gates
7. “程序员的问题是,不到太晚,你永远不会知道他在做着些什么。”——Seymour Cray
8. “大部分好的程序员编程并不是为了钱或名望,而只是因为纯粹的乐趣。”——Linus Torvalds
9. “有两种生成一个软件设计方案的途径。一个是把它做得如此简单,以致于明显不会有漏洞存在;另一个是把它做的如此复杂,以致于不会有明显的漏洞存在。”——C.A.R. Hoare
篇二:程序员经典语录
1. 选择当前科技领域的一个小子集,亲近它、拥抱它,并且尝试推进这个小领域的发展。
2. 理解不同数据结构和算法的优缺点,不单是内存中,还有磁盘上的表现。
3. 首先深刻理解你所在的领域,然后抛开计算机,像普通用户那样观察和体会。
4. 时刻准备好(包括能力和心理上)向深层探索,不仅仅是一两层,而是好几层。要知道,是否能在编程时势如破竹,与你所能达到的技术深度关联紧密。
5. 运用你的想象力,总是问这样的问题“还有更好的办法吗?”跳出固有的思维模式,最好的实现方式也许还没有人尝试过。
6. 永远不要过早退出,不要两次编写同一段代码,不要将一个变量命名为另一个变量的子集。如果不理解这些规则,也许你会争辩,不过一旦你这么做了,它们就能帮助你写出更好的代码,否则你将永远停留在初级程序员的水平。
7. 学习如何进行基准测试,学会的那一天,你会发现世界将变得不同。
8. 学会如何分辨琐事和细节,只将精力集中于细节。
9. 不要总是向你的用户和管理者妥协,有时应该让他们知道,他们自以为的并不是那么重要。
10. 写一个框架,无论你是否计划使用它。这个过程会让你学到靠其他方式无法学到的东西。
11. 把学到的东西教给别人,无论是口口相授还是文以载道,你都会发现自己也能从这个过程中收获良多。
12. 找到旁人写的这样一些代码——它们实现了重要的功能,但写得并不够聪明。重写它们,然后告诉自己永远不要犯相同的错误。
13. 在人生的某个时候,运营你自己的事业(服务或产品)。你能从中学到当职员时无法领悟的编程技巧 你认为最具争议的编程观点是什么?
C#专家Jon Skeet曾在StackOverflow上提出这个问题。这里列举最热门的前10条讨论。
1. 业余时间不以编程为乐者,永远赶不上那些以此为乐的同行
即使最聪明、最有才华的人,若只是将编程作为工作,就永远成不了真正优秀的程序员。以编程为乐的人会在业余时搞些小项目,或者摆弄各种编程语言和编程思想。
2. 唯一能放之四海而皆准的最佳实践,是“用脑子思考”
太多人喜欢追逐众多时髦技术,想方设法把各种方法、模式、框架用到不适合的地方。新技术和名人大牛的观点并不等于适用于实际情况。
3. 依赖Google没什么错
这种言论肯定会让那些学富五车的饱学之士恼火。但重要的是能真正理解,并给出成功的编程解决方案,让客户和老板满意。
4. 大多数注释是代码的糟糕重复
我们大部分时间是在维护其他人(或我们自己)所写的代码,而糟糕、错误、过时和误导性的注释也是代码中最令人纠结的因素之一。
5. XML被大大高估了
许多随波逐流的人没动过脑子就跳上了XML这条黑船。XML用于Web应用不错,因为它本来就是干这个的。此外的问题定义、设计思路应该尽量不用XML。
6. 程序员生而不平等
经理往往认为“程序员A=程序员B”,因为他们工作的年头差不多。但实际上,他们的效率可能相差十倍甚至百倍。
7. 将Java作为最适合大学教学的第一门语言令人费解
第一门编程语言应该重在学习控制流和变量,而不是对象和语法。此外没有调试C/C++内存泄漏经验的人,根本无法完全理解Java的初衷。
8. 若你只会一门语言,无论多么精通,仍然不够优秀
任何人如果只局限于一门语言,都无法充分发挥自己的潜力。而且缺乏求知欲和探索意愿,都不符合优秀程序员的特质。
9. 性能真的很重要
尽管可以通过购买更强劲的CPU、硬盘和内存提升性能,但若这样想的人少一些,我们也许能在1GHz的CPU上运行更多程序。
10. Print语句是有效的调试方式
用System.out.println之类的输出语句调试代码的方式挺好。这经常比正式的调试要快,而且可以比较不同运行的输出结果
篇三:101条经典计算机语录
1、计算机没什么用.他们只会告诉你答案.(巴勃罗毕加索,画家)
2、计算机就跟比基尼一样,省去了人们许多的胡思乱想.(萨姆尤因,作家)
3、他们拥有计算机,他们也还可能拥有其他的大规模杀伤性武器.(珍内特雷诺,美国前女司法部长)
4、跟计算机工作酷就酷在这里,它们不会生气,能记住所有东西,还有,它们不会喝光你的啤酒.(保罗利里,吉他手)
5、如果汽车能赶上计算机的发展周期的话,一辆今天的劳斯莱斯仅值100美元,每加仑要跑100万英里,每年还得爆炸一次,把里面的人杀个精光.(Robert X. Cringely,技术作家)
6、计算机总是越来越智能的.科学家告诉我们说不久它们就能跟我们对话了.(这里的它们,我指的是计算机.我怀疑科学家永远都不能跟我们对话.) (Dave Barry,幽默作家)
7、我最近注意到,在共同文化中,那种对计算机变得智能化并最终掌控世界的妄想恐惧症几乎彻底消失了.据我所知,这跟MS-DOS的发布基本是同步的.(Larry DeLuca)
8、计算机会不会思考这个问题就像问潜水艇会不会游泳一样.(Edsger W. Dijkstra,图灵奖获得者)
9、活了一百年却只能记住30M字节是荒谬的.你知道,这比一张压缩盘还要少.人类境况正在变得日趋退化.(Marvin Minsky,人工智能研究的奠基人) 信任
10、这座城市的中央计算机告诉你的?R2D2,你不该相信一台陌生的计算机!(C3PO,星球大战中的翻译机器人)
11、永远不要相信一台不能扔掉一扇窗户*的计算机(斯蒂夫沃兹尼亚克,苹果联合创始人)
12、硬件:计算机系统中可被踢的部分.(Jeff Pesis)
13、今天大部分的软件都很像上百万块砖堆叠在一起组成的埃及金字塔,缺乏结构完整性,只能靠强力和成千上万的奴隶完成.(阿伦凯,图灵奖获得者,面向对象创始人)
14、我终于明白'向上兼容性'是怎么回事了.这是指我们得保留所有原有错误.(Dennie van Tassel)
15、有两样重要产品出自伯克利:LSD和BSD*.我们不相信这是个巧合.(Jeremy S. Anderson)
16、2038年1月19日,凌晨3点14分07秒(UNIX中的世界末日*1970年1月1号之后的2^32秒)
17、每个操作系统都差不多 我们都一样的烂.(微软的高级副总裁布莱恩瓦伦蒂尼这样描述操作系统的安全状况,2003)
18、微软有出了个新版本,Windows XP,据大家说是'有史以来最稳定的Windows', 对我而言, 这就好像是在说芦笋是'有史以来发音最清脆的蔬菜一样' (Dave Barry)
19、互联网?那个东西还在吗?(Homer Simpson)
20、网络就像是个母夜叉.我每转到一处都会看见小个的按钮命令我提交*.(Nytwind)
21、想想看吧,已经有一百万只猴子坐在一百万台打字机旁,可Usenet就是比不上莎士比亚.(Blair Houghton)
22、计算机软件产业最为惊人的成就,是其持续不断地放弃硬件产业的惊人成果和稳定性.(Henry Petroski)
23、真正的创新经常来自于那些贴近市场、但无力拥有市场的的小型初创公司.(Timm Martin)
24、人们常说,伟大的科学学科就像是站在其它巨人肩膀上的巨人.人们也说过,软件产业正如站在其他侏儒脚上的侏儒.(Alan Cooper,交互设计之父)
25、这无关比特、字节和协议,而关乎利润和损益.(郭士纳,IBM前CEO)
26、我们是微软.反抗是徒劳的.你会被同化的.(保险杠贴纸)
27、不管演示在彩排的时候有多好,一旦在观众面前展示时,演示不出错的几率与观众人数成反比,与投入的金钱总额成正比.(Mark Gibbs)
28、专利大多数都是垃圾.浪费时间去阅读这些专利是愚蠢的.只有专利持有人才会这么干,还得强迫自己才会看.(Linus Torvalds,LINUX创始人)
29、控制复杂性是计算机编程的本质.(Brian Kernigan)
30、复杂性杀死一切.它把程序员的生活给搞砸了,它令产品难以规划、创建和测试,带来了安全挑战,并导致最终用户和管理员沮丧不已.(Ray Ozzie)
31、进行软件设计有两种方式.一种是让它尽量简单,让人看不出明显的不足.另一种是弄得尽量复杂,让人看不出明显的缺陷.(C.A.R. Hoare)
32、好的软件的作用是让复杂的东西看起来简单.(Grady Booch,UML创始人之一) 易用性
33、不管那些计算机书籍如何宣称,只需记住,你并非'傀儡'.真正的傀儡是那些无法设计出易于使用的硬件和软件的那些人,尽管他们是技术专家,因为这是普通消费者赖以生活的东西.(Walter Mossberg,科技专栏记者)
34、软件供应商在努力尝试让他们的软件更'易于操作' 迄今为止,他们最好的办法就是翻出所有的老手册,然后在封面盖上'易于操作'这几个字.(比尔盖茨)
35、有个老套的故事说有人希望他的计算机能像他的电话机一样好用.他的愿望实现了,因为我已经不知道该如何使用自己的电话了.(BjarneStroustrup,C++之父)
36、任何一个傻瓜都会用电脑.很多都会.(Ted Nelson)
37、只有两个行业把客户称为'用户'*.(Edward Tufte,信息设计大师)
38、程序员在跟宇宙赛跑,他们在努力开发出更大更好的傻瓜程序,而宇宙则努力培养出更大更好的白痴.到目前为止,宇宙领先.(Rich Cook)
39、你们当中很多人都知道程序员的美德.当然啦,有三种:那就是懒惰、急躁以及傲慢.(Larry Wall,Perl发明者)
40、程序员的问题是你无法预料他在做什么,直到为时已晚.(Seymour Cray,超级计算机之父)
41、那就是这些自认为痛恨计算机的人的真实面目.他们实际上真正痛恨的是糟糕的程序员.(拉瑞尼文,科幻作家)
42、很长时间以来我一直困惑不已,为什么一些又贵又先进的东西会一点用都没有.直到我突然想起,计算机不就是一台愚蠢之至却拥有难以置信的做聪明事能力 的机器嘛,而程序员不就是聪明绝顶却拥有难以置信的.干蠢事的能力的人嘛.一句话,他们简直就是天生绝配.(比尔布莱森,旅游文学作家)
43、不像学学涂涂画画也能让某人成为专家级画家,计算机科学教育不会让任何人成为一名编程大师.(埃里克雷蒙,开源运动领袖)
44、一个程序员是经历以下事情后仍能证明自己是严格的专家的人:他可以历经数不清的捶打,可取材于无关紧要的文档,用上面的争议数据作出模糊假设,并以 此计算出测微精度的无数片面理解的答案,并由一个不可靠、脑袋充满质疑、公
开宣称要让一个倒霉透顶、没有指望、毫无防备,要求第一时间获得信息的部门狼狈 不堪、令人生厌的人使用一台准确度有问题的仪器去实施.(IEEE网格新闻杂志)
45、运气好的黑客能用几个月的时间 - 生产出一个小规模的开发团体(比如说,7-8人)历尽艰辛一起工作了一年多才能做出来的东西.IBM经常报告说某些程序员的生产力要比其它工人高百倍,甚至更多.(Peter Seebach,黑客)
46、最好的程序员跟好的程序员相比可不止好那么一点点.这种好不是一个数量级的,取决于标准怎么定:概念创造性、速度、设计的独创性或者解决问题的能力.(兰德尔E斯特劳斯,科技作家)
47、伟大的车工值得给他几倍于普通车工的薪水,但一个伟大的软件代码作家,其价值则要等同于一个普通的软件写手的价格的1万倍.(比尔盖茨)
48、就算它工作不正常也别担心.如果一切正常,你早该失业了.(Mosher的软件工程定律)
49、靠代码行数来衡量开发进程就好比用重量来衡量飞机制造的进度.(比尔盖茨)
50、写代码的社会地位比盗墓的高,比管理的低.(杰拉尔德温伯格,软件与系统思想家)
51、首先学习计算机科学及理论.接着形成自己编程的风格.然后把这一切都忘掉,尽管改程序就是了.(George Carrette,杰出软件工程师,开源推广者)
52、先解决问题再写代码.(John Johnson)
53、乐观主义是编程行业的职业病;用户反馈则是治疗方法.(Kent Beck)
54、迭代者为人,递归者为神.(L. Peter Deutsch)
55、布尔值最好的一点是,就算你错了,也顶多错了一位而已.(无名氏)
56、数组的下标是从0开始好还是从1开始好呢?我的0.5的折衷方案,以我之见,没有经过适当考虑就被否决掉了.(Stan Kelly-Bootle)
57、只有两种编程语言:一种是天天挨骂的,另一种是没人用的.(BjarneStroustrup,C++之父)