大漠答题脚本
1. 请教一下大漠后台脚本
大漠插件前台脚本和后台脚本只要转换一下模拟方式就好了,比如dx或者dx2什么的。
具体命令如下:
dm_ret = dm.FindPic(x1, y1, x2, y2, pic_name, delta_color,sim, dir,intX, intY)
其中的参数含义如下:
x1 整形数:区域的左上X坐标
y1 整形数:区域的左上Y坐标
x2 整形数:区域的右下X坐标
y2 整形数:区域的右下Y坐标
pic_name 字符串:图片名,可以是多个图片,比如;test.bmptest2.bmptest3.bmp;
delta_color 字符串:颜色色偏比如;203040; 表示RGB的色偏分别是20 30 40 (这里是16进制表示)
sim 双精度浮点数:相似度,取值范围0.1-1.0
dir 整形数:查找方向 0: 从左到右,从上到下 1: 从左到右,从下到上 2: 从右到左,从上到下 3: 从右到左, 从下到上
intX 变参指针:返回图片左上角的X坐标
intY 变参指针:返回图片左上角的Y坐标
大漠插件还是很好用的,祝贺楼主研究成功。
希望对您有帮助。
2. 天龙八部那个大漠答题怎么弄啊
大漠答题这个可以忽略。你的脚本要用微锐答题配合使用,脚本选大漠答题,不绑定鼠标。然后保存设置就OK了。我都是这么用的。
3. 如何用按键精灵写自动答题脚本
首发!教你自己制作一个按键答题脚本
制作脚本有两个要素,1:程序,2:代码
程序嘛,按键精灵就好,下面是代码,在这里感谢多游戏玩以前玩家提供的代码范本,我在这里仅作优化和改进.
--------------------------------------代码部分-----/(此内内容为注释)-------------------------------
----
While 1
GetLastKey a /(这里不用说了,定义变量)
If a=49 /(这个是循环定义部分,49是获取按键1的代码)
MoveTo 329,314 /(鼠标移动到329,314坐标)
LeftClick 1 /(左键单击一下)
EndIf
If a=50 /(这个是循环定义部分,50是获取按键2的代码)
MoveTo 329,336
LeftClick 1
EndIf
If a=51 /(这个是循环定义部分,51是获取按键3的代码)
MoveTo 329,359
LeftClick 1
EndIf
If a=52 /(这个是循环定义部分,52是获取按键4的代码)
MoveTo 330,384
LeftClick 1 EndIf
If a=103 /(这个是循环定义部分,103是获取小键盘的按键7的代码
)
MoveTo 455,229 /(这里取个巧,这个坐标是星星的坐标,所以我可以按一
下键它自动点星星再点答案.)
LeftClick 1
MoveTo 329,314
LeftClick 1
EndIf
If a=104 /(这个是循环定义部分,104是获取小键盘的按键8的代码
)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 329,336
LeftClick 1
EndIf
If a=105 /(这个是循环定义部分,105是获取小键盘的按键9的代码
)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 329,359
LeftClick 1
EndIf
If a=107 /(这个是循环定义部分,107是获取小键盘的按键+的代
码)
MoveTo 455,229
LeftClick 1
MoveTo 330,384
LeftClick 1
EndIf
EndWhile
4. 按键精灵,大漠插件的后台脚本问题
大漠按键命令中有 按住 这个命令 相当于按键的按下 不包括弹起 这个可以写组合键
连续100次.....这个算问题? for 100 次就行了
这个第三...在每次想要暂停的地方设置一个等待按键 检测按键是你设置的那个键就往下执行 不是 就跳回去继续等待 检测