编程漫画书
‘壹’ appinventor漫画书怎么跳转页数
设置变量即可跳页
AppInventor是一款谷歌公司开发的手机编程软件。
在设计的时候要注意设置变量,跳转页数的设计方法如下:
第一步:定义变量,设置下一页按钮被点击时,如果是到达第6页(末尾),提示“已经是最后一页”,否则就实现翻页(变量+1)
‘贰’ 小时候看过一套漫画书,国外的,叫什么奇妙的科学还是什么
【分享】100本各学科领域入门书籍
晨灵♡
小酋长 1-27
高尔基曾说“书是人类进步的阶梯”。看一本好书就像在和一个高尚的人谈话,书在每个地方,每个时代都有着重要的地位,包含着无穷无尽的知识。我们不仅要读自己喜欢读的书,同时也要了解各学科领域的书来拓展我们的视野……
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晨灵♡
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4楼 1-27
12. 最大的小发明:螺丝与螺丝刀
作者 : 里布金斯基
出版社 : 百花文艺出版社
评语 : 霹雳东风(机械专业)推荐:前半部分有些学究考古的味道,没什么意思。后半部分被这个外行人道出了机械行业一个最关键的概念之一——精度。而且从螺丝的角度来讲精度,就相当于是从加工工艺的角度去讲。所以这本书相当靠谱。
13. 世界科学技术通史
作者 : 麦克莱伦第三
出版社 : 上海科技教育出版社
评语 : 吃瓜王(科学史)推荐
14. 建筑空间组合论(第三版)
作者 : 彭一刚 着
出版社 : 中国建筑工业出版社
评语 : chenglixiang88(建筑):最后一章用处不大,这本书我现在还没读透
15. 《华尔街日报》是如何讲故事的
作者 : [美] 威廉·E.布隆代尔
出版社 : 华夏出版社
评语 : 不过如此了得(新闻传播学)推荐
16. 诤语良言:与青年记者谈新闻写作
作者 : 刘其中
出版社 : 新华出版社
评语 : ida推荐:我就是靠着它,从不懂得新闻的人,到通过了许多报社的笔试。
17. 法律之门
作者 : [美] 博西格诺
出版社 : 华夏出版社
评语 : shumi1推荐:虽然这是美国法学院的教科书,但你完全可以当作案例故事书来读。一书在手,足以应付你在中文网络环境中可能遇见的关于美国法律的问题。
18. 心理学与生活
作者 : [美] 理乍得·格里格/菲利普·津巴多
出版社 : 人民邮电出版社
评语 : 心理学众人推荐:《伦理学与生活》,《经济学与生活》还有同系列的《听音乐》强烈推荐。
30
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小酋长
3楼 1-27
7. 梦断代码
作者 : Scott Rosenberg
出版社 : 电子工业出版社
评语 : idel(软件工程)推荐:如果是项目管理和风险控制呢,可以看《梦断代码》;如果只是单纯的追求写程序的艺术呢,可以看《编程之道》;如果是追求技术卓越,可以看《代码大全
8. 编码的奥秘
作者 : Charles Petzold/伍卫国/王宣政/孙燕妮
出版社 : 机械工业出版社
评语 : windstorm(计算机工程,嵌入式)推荐;come_god 说,什么都不说了,大家可以去找来看。神作!
9. 大众天文学(上下两册)
作者 : C.弗拉马里翁
出版社 : 广西师范大学出版社
评语 : Gerry(天文学)的推荐
10. 费恩曼物理学讲义(第1卷)
作者 : Richard P. Feynman/Robert B. Leighton/Matthew Sands
出版社 : 上海科学技术出版社
评语 : Yin Zhangqi推荐(量子光学):用于学习现代物理学非常有帮助。如果想专门学习量子物理学,可以读第三卷,是入门的好教材;bullimit点评:经典,同时还可以结合阅读费曼的两本自传及QED这本演讲集来作为辅助入门读物。
11. 环境科学:全球关注 上下
作者 : 库宁汉姆
出版社 : 科学出版社
评语 : newgnaw(环境科学):有中译本,虽然个别地方译的不是太好。比国内的各种教材入的深,出的浅,有趣得多。
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晨灵♡
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2楼 1-27
1. 师从天才
作者 : [美] 罗伯特·卡尼格尔
出版社 : 上海科技教育出版社
评语 : sunfield推荐(药理学):介绍里说这本书说的是科研界的师承关系,其实大部分讲的是现代药理学的发展史。
2. 普通生物学
作者 : 陈阅增
出版社 : 高等教育出版社
评语 : 桔子(细胞生物学)推荐:我就是高中看《普通生物学》才突然对生物感兴趣。以至于报考时候脑子里除了生物其它什么也不知道。比后来编的所谓什么“面向21世纪教材”强多了;生物学入门的好书;come_god说:记得高三参加全国生物学竞赛时看的第一本书。《普通生物学》高教出版社
3. 什么是数学
作者 : [美] R·柯朗 H·罗宾 着/I·斯图尔特 修订
出版社 : 复旦大学出版社
评语 : 数学专业众人推荐
4. 病者生存
作者 : (美)莫勒姆,(美)普林斯 着,邵毓敏 译
出版社 : 广西科学技术出版社
评语 : BoBo(医学)推荐:从新的角度来看我们所生的疾病。英文原本也不长的。这本中译本,看看既新鲜又产生很多奇怪想法。
5. 物理世界奇遇记
作者 : (美)伽莫夫/(英)斯坦纳德
出版社 : 科学出版社
评语 : bullimit(理论物理)推荐:这本书中对理论物理基础做了极富独创性而又深刻的描述, 不是一般物理类的科普书-例如时间简史所能够比得上的。
6. 追寻记忆的痕迹
作者 : [美] 埃里克·坎德尔
出版社 : 中国轻工业出版社
评语 : 我的推荐(神经科学):可当作梳理神经科学历史的一本书
7 18
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2楼 1-27
1. 师从天才
作者 : [美] 罗伯特·卡尼格尔
出版社 : 上海科技教育出版社
评语 : sunfield推荐(药理学):介绍里说这本书说的是科研界的师承关系,其实大部分讲的是现代药理学的发展史。
2. 普通生物学
作者 : 陈阅增
出版社 : 高等教育出版社
评语 : 桔子(细胞生物学)推荐:我就是高中看《普通生物学》才突然对生物感兴趣。以至于报考时候脑子里除了生物其它什么也不知道。比后来编的所谓什么“面向21世纪教材”强多了;生物学入门的好书;come_god说:记得高三参加全国生物学竞赛时看的第一本书。《普通生物学》高教出版社
3. 什么是数学
作者 : [美] R·柯朗 H·罗宾 着/I·斯图尔特 修订
出版社 : 复旦大学出版社
评语 : 数学专业众人推荐
4. 病者生存
作者 : (美)莫勒姆,(美)普林斯 着,邵毓敏 译
出版社 : 广西科学技术出版社
评语 : BoBo(医学)推荐:从新的角度来看我们所生的疾病。英文原本也不长的。这本中译本,看看既新鲜又产生很多奇怪想法。
5. 物理世界奇遇记
作者 : (美)伽莫夫/(英)斯坦纳德
出版社 : 科学出版社
评语 : bullimit(理论物理)推荐:这本书中对理论物理基础做了极富独创性而又深刻的描述, 不是一般物理类的科普书-例如时间简史所能够比得上的。
6. 追寻记忆的痕迹
作者 : [美] 埃里克·坎德尔
出版社 : 中国轻工业出版社
评语 : 我的推荐(神经科学):可当作梳理神经科学历史的一本书
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薯仔 : 酋长厉害[emoji]~好多医学的书啊
encounter : 就是啊
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3楼 1-27
7. 梦断代码
作者 : Scott Rosenberg
出版社 : 电子工业出版社
评语 : idel(软件工程)推荐:如果是项目管理和风险控制呢,可以看《梦断代码》;如果只是单纯的追求写程序的艺术呢,可以看《编程之道》;如果是追求技术卓越,可以看《代码大全
8. 编码的奥秘
作者 : Charles Petzold/伍卫国/王宣政/孙燕妮
出版社 : 机械工业出版社
评语 : windstorm(计算机工程,嵌入式)推荐;come_god 说,什么都不说了,大家可以去找来看。神作!
9. 大众天文学(上下两册)
作者 : C.弗拉马里翁
出版社 : 广西师范大学出版社
评语 : Gerry(天文学)的推荐
10. 费恩曼物理学讲义(第1卷)
作者 : Richard P. Feynman/Robert B. Leighton/Matthew Sands
出版社 : 上海科学技术出版社
评语 : Yin Zhangqi推荐(量子光学):用于学习现代物理学非常有帮助。如果想专门学习量子物理学,可以读第三卷,是入门的好教材;bullimit点评:经典,同时还可以结合阅读费曼的两本自传及QED这本演讲集来作为辅助入门读物。
11. 环境科学:全球关注 上下
作者 : 库宁汉姆
出版社 : 科学出版社
评语 : newgnaw(环境科学):有中译本,虽然个别地方译的不是太好。比国内的各种教材入的深,出的浅,有趣得多。
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“丌·约” : 给个赞
听着听着就倦了 : 求珠宝专业的可怜
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12. 最大的小发明:螺丝与螺丝刀
作者 : 里布金斯基
出版社 : 百花文艺出版社
评语 : 霹雳东风(机械专业)推荐:前半部分有些学究考古的味道,没什么意思。后半部分被这个外行人道出了机械行业一个最关键的概念之一——精度。而且从螺丝的角度来讲精度,就相当于是从加工工艺的角度去讲。所以这本书相当靠谱。
13. 世界科学技术通史
作者 : 麦克莱伦第三
出版社 : 上海科技教育出版社
评语 : 吃瓜王(科学史)推荐
14. 建筑空间组合论(第三版)
作者 : 彭一刚 着
出版社 : 中国建筑工业出版社
评语 : chenglixiang88(建筑):最后一章用处不大,这本书我现在还没读透
15. 《华尔街日报》是如何讲故事的
作者 : [美] 威廉·E.布隆代尔
出版社 : 华夏出版社
评语 : 不过如此了得(新闻传播学)推荐
16. 诤语良言:与青年记者谈新闻写作
作者 : 刘其中
出版社 : 新华出版社
评语 : ida推荐:我就是靠着它,从不懂得新闻的人,到通过了许多报社的笔试。
17. 法律之门
作者 : [美] 博西格诺
出版社 : 华夏出版社
评语 : shumi1推荐:虽然这是美国法学院的教科书,但你完全可以当作案例故事书来读。一书在手,足以应付你在中文网络环境中可能遇见的关于美国法律的问题。
18. 心理学与生活
作者 : [美] 理乍得·格里格/菲利普·津巴多
出版社 : 人民邮电出版社
评语 : 心理学众人推荐:《伦理学与生活》,《经济学与生活》还有同系列的《听音乐》强烈推荐。
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5楼 1-27
19. 登天的感觉:我在哈佛大学做心理咨询
作者 : 岳晓东
出版社 : 上海人民出版社
评语 : 0.618(咨询心理学领域)推荐
20. 实验心理学<通过实例入门>(第7版)
作者 : 索尔索
出版社 : 中国轻工业出版社
评语 : 世界公民顾彬(心理学)推荐:实验心理学是心理学的灵魂,所以推荐实验心理学的书,最能代表心理学这门学科。此书不但注重研究实例,而且对心理学实验研究的基本原则、实验设计的各种模式和实验研究的具体过程都论述得精辟、详细、透彻。此书享有很高的声誉。目前已经修订到第七版。
21. Lehninger生物化学原理(第3版)
作者 : David L.Nelson/Michael M.Cox
出版社 : 高等教育出版社
评语 : Riverbed推荐:生物化学入门
22. 思维的版图
作者 : 理乍得.尼斯贝特
出版社 : 中信出版社
评语 : 文化心理学的推荐
23. 社会心理学(第8版)
作者 : [美] 戴维·迈尔斯
出版社 : 人民邮电出版社
24. 与“众”不同的心理学
作者 : Keith E.Stanovich
出版社 : 中国轻工业出版社
评语 : 它不厚,特点在于纠正了大众对心理科学的误读误解。
25. 所罗门王的指环-劳伦兹动物行为学着作系列
作者 : (奥)劳伦兹
出版社 : 中国和平出版社
评语 : 动物行为学之推荐
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6楼 1-27
26. 信息时代的儿童发展
作者 : 桑德拉·L.卡尔弗特
出版社 : 商务印书馆
评语 : 蓝枫(心理学)推荐:最近在看它,感觉以人为本的心理咨询的发展,不能被连DNA阿姨(我在找抽!)都认为仅仅是 忆往昔童年 卧舒适躺椅 精神分析 刺激应激 这些。
27. 人工智能的未来
作者 : Jeff Hawkins/Sandra Blakeslee
出版社 : 陕西科学技术出版社
评语 : 人工智能方面的推荐
28. 花的智慧
作者 : (比)莫里斯·梅特林克
出版社 : 漓江出版社
评语 : 翼紫岚(植物生殖生物学)推荐
29. 外部空间设计
作者 : 芦原义信
出版社 : 中国建筑工业出版社
评语 : phare(风景园林):现在就能找到电子版了
30. 清洁与高雅-浴室和水厕趣史
作者 : [英]劳伦斯·赖特
出版社 : 商务印书馆
评语 : 街角的蔷薇(给排水工程)推荐:推荐的是商务出版局出版的,英国人劳伦斯·赖特所着的《清洁与高雅》。虽然它介绍的不是工程学,却从我们日常的清洗用具入手,配有大量插图,很有趣。
31. 蒙面骑士
作者 : (墨)马科斯
出版社 : 上海人民出版社
评语 : lynn推荐:号称切格瓦拉的继承人,在丛林里运用公共关系和外部世界斗争,喜欢公关广告和媒体的愤青应该都会喜欢的。
32. 理解航天:航天学入门
作者 : (美)塞勃
出版社 : 清华大学出版社
评语 : 赵洋推荐:航天学入门
3
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7楼 1-27
33. 改变世界的方程:牛顿、爱因斯坦和相对论
作者 : (德)弗里奇
出版社 : 上海科技教育出版社
评语 : 谭伦(相对论)推荐:对相对论感兴趣但又觉得难以靠近的朋友,可以看看《改变世界的方程 ——牛顿爱因斯坦和相对论》,作者是哈拉尔德.弗里奇(Harald Fritzsch,1943—),着名理论物理学家,现任慕尼黑大学久享盛誉的索末菲教授职位,其中《夸克》(Quarks)一书的中译本拥有众多读者。本书以虚拟对话的方式设计了牛顿从自己创立的宏观经典力学的角度对爱因斯坦相对论提出的疑问,然后由爱因斯坦进行回答,一问一答,读者仅具有高中牛顿力学的知识就可以,正适合我们这些本科不是物理学专业的学生阅读
34. 语言本能
作者 : (美)史迪芬.平克
出版社 : 汕头大学出版社
评语 : Tony Yet (语言学)推荐:那是一本能够让你越看越着迷的书,关于语言学的众多秘密都在该书里面提到了。推荐看英文版。
35. 一个广告人的自白
作者 : 大卫·奥格威
出版社 : 中信出版社
评语 : shouren258(广告学)推荐
36. 超越CSS
作者 : Andy Clarke
出版社 : 人民邮电出版社
评语 : sasa(网页设计)推荐
37. 相同与不同
作者 : 洛德·霍夫曼
出版社 : 吉林人民出版社
评语 : xzchem(化学)推荐
2
晨灵♡
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8楼 1-27
38. 美国大城市的死与生(纪念版)
作者 : [加拿大] 简·雅各布斯
出版社 : 译林出版社
评语 : yola(城市规划)推荐:生动而充满责任感。有很亲切的小故事,一如作者并非科班城规专家的出身。相当细腻的描述与分析,反而不像是如此伟大的里程碑式的着作。倒像是捷克作家那种纯真好玩的小说与传记。
39. 古典作曲家排行榜
作者 : 菲尔.G.古尔丁
出版社 : 海南出版社
评语 : 二少爷推荐:作为爱好的古典音乐,推荐的是《古典作曲家排行榜》行文风趣幽默,绝对适合上手。
40. 离散数学及其应用
作者 : (美)罗森 着,袁崇义 等译
出版社 : 机械工业出版社
评语 : obtuseSword推荐:深入浅出,仅需要高中知识,我就是高中开始学的,数学从不及格升到了班级第一,主要是这本书能让人学会数学思维,以及引起对数学的兴趣。
41. 博弈论基础
作者 : 高峰 罗伯特·吉本斯
出版社 : 中国社会科学出版社
评语 : einheriar推荐:推荐一本博弈论的吧:罗伯特.吉本斯的《博弈论基础》。一个小绿皮册子,比较好读,对数学要求不高^^如果看完不过瘾的话,推荐Tirole的那本《博弈论》,不过这个应该超标了吧……
42. 计算机网络
作者 : Andrew S. Tanenbaum
出版社 : 清华大学出版社
评语 : RustingSword (计算机科学与技术)推荐:很有意思的一本书~中文版翻译得也不错。
8
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9楼 1-27
43. 全球化下的社会变迁与非政府组织(NGO)
作者 : 范丽珠
出版社 : 上海人民出版社
评语 : 蓝枫(管理科学与工程)推荐:大家很多都是用西方管理学的思想在做事情,这样很不好。决策管理派、科学派管理很多学派的模型换上我国环境后是不适用的。那组织管理也是这样。组织管理中大家是否考虑过如果组织成员间没有稀缺资源的约束但以组织目的为核心的志愿式社会企业管理方法呢~~~如果你说这种小组织管理有啥难的,那希望你不吝赐教。
44. 安藤忠雄连战连败
作者 : (日)安藤忠雄
出版社 : 中国建筑工业出版社
评语 : goodluck(建筑学)推荐
45. Kirklin/Barratt-Boyes心脏外科学两卷套(第3版)
作者 : Nicholas Kouchoukos 着
出版社 : Oversea Publishing House
评语 : TEA(心脏外科)推荐:经典中的经典
46. 综合评价理论、方法及应用
作者 : 郭亚军
出版社 : 科学出版社
评语 : Waitinsea(综合评价)推荐:2007年(第二版,比第一版增加了一些评价模型——这些模型不易看懂,初学者可忽略)
47. 机械设计手册.单行本.机械振动·机架设计
作者 : 成大先
出版社 : 化学工业出版社
评语 : 庞国栋(机械设计)推荐:如果对机械想有所了解一本书就够了。
48. 普通地质学简明教程
作者 : 杨伦
出版社 : 中国地质大学出版社
评语 : 零余子推荐:地质学
3
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10楼 1-27
49. 艺术的故事
作者 : [英] 贡布里希 (Sir E.H.Gombrich)
出版社 : 广西美术出版社
评语 : heather09推荐
50. 工程热力学
作者 : 曾丹苓
出版社 : 高等教育出版社
评语 : lepetitprince (热能工程专业)推荐
51. 如何求解问题:现代启发式方法
作者 : Zbigniew Michalewicz/David B.Fogel
出版社 : 中国水利水电出版社
评语 : Ren(演化计算)推荐:很适合入门
52. Head First Object-Oriented Analysis and Design
作者 : Brett D. McLaughlin/Gary Pollice/Dave West
出版社 : O'Reilly Media
评语 : 西西弗(计算机)推荐:计算机类的太多太多,这本是关于软件设计的。图文并茂,深入浅出。
53. 原动画基础教程
作者 : 威廉姆斯
出版社 : 中国青年出版社
评语 : lotus (动画)推荐:基础啊!完全的基础!
54. 测绘学概论(第二版)
作者 : 宁津生,陈俊勇,李德仁,刘经南,张祖勋等编着
出版社 : 武汉大学出版社
评语 : Jarod (测绘学)推荐
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11楼 1-27
55. 风景园林设计要素
作者 : 诺曼K.布思
出版社 : 中国林业出版社
评语 : pink(园林设计)推荐:要是想了解园林和景观设计这个专业(我是指广义上的这个专业,而不仅仅是中国或西方古典园林),那么你有很多消遣类的书籍可供选择;但是如果你想学习这个专业,那么请看看这本《风景园林设计要素》。
56. 计算流体力学基础及其应用
作者 : (美)约翰D.安德森(JohnD.Anderson)着,吴颂平,刘赵森译
出版社 : 机械工业出版社
评语 : ziplb(流体力学):cfd方向经典教材,浅显易懂。Computational Fluid Dynamics计算流体力学基础及其应用。是清华大学出版社的影印版是原文版
57. 历届CMO中国数学奥林匹克试题集1986-2009
作者 : 刘北兴
出版社 : 哈尔滨工业大学出版社
评语 : 王世强(材料成型及控制工程)推荐
58. Biomimicry
作者 : Janine M. Benyus
出版社 : Harper Perennial
评语 : Fujia(仿生学)推荐
59. 训诂学(修订本)
作者 : 郭在贻
出版社 : 中华书局
评语 : lmzs(古典文献)推荐:训诂学是古典文献专业的入门学科,这本书薄薄一本,却深入浅出,知识丰富又具有学术价值。读来饶有趣味
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12楼 1-27
60. 搏击沧海――地学革命风云录(第二版)
作者 : (瑞士)许靖华 着
出版社 : 地质出版社
评语 : 地球科学
61. 机器学习
作者 : (美)米歇尔(Mitchell,T.M.)着;曾华军等译
出版社 : 机械工业出版社
评语 : gflfof推荐:人工智能方面应该推荐Mitchell的机器学习比较好吧,这本书才是真正描述了人工智能的重要分支之一到底在做些什么,内容不难容易读懂,而且还能在研究中用上,说到高中水平,把计算学习理论那章删去就好了
62. 从一到无穷大
作者 : [美] G. 伽莫夫
出版社 : 科学出版社
评语 : 数学入门推荐
63. 统计学的世界(第五版)
作者 : David S. Moore/William I. Notz
出版社 : 中信出版社
评语 : lang推荐:统计学入门
64. 创世纪的第八天:20世纪分子生物学革命
作者 : 霍勒斯・贾德森/李晓丹
出版社 : 上海科学技术出版社
评语 : 我的推荐:分子生物学入门,梳理历史,大家都以为别人会推荐吧……
65. 埃及考古学
作者 : 刘文鹏
出版社 : 生活·读书·新知三联书店
评语 : by推荐:埃及学
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13楼 1-27
66. 灵魂机器的时代:当计算机超过人类智能时
作者 : (美)库兹韦尔/Ray Kurzweil
出版社 : 上海译文出版社
评语 : by推荐:奇点理论
67. 文化人类学
作者 : 威廉·A·哈维兰
出版社 : 上海社会科学院出版社
评语 : injoy(人类学)推荐:强烈推荐弗雷泽的名着《金枝》,人类学领域的大师级经典,另外还有入门普及书《文化人类学》
68. 双螺旋
作者 : [美] J. D. 沃森
出版社 : 科学出版社
评语 : 分子生物学的推荐,sunfield说,记得饶毅先生和蒲慕明教授不止一个场合推荐过
69. 叔本华的治疗
作者 : 欧文·亚龙
出版社 : 希望出版社
评语 : 蔓珠莎华(专业:神经内科学、心理学)推荐:心理学在大众眼中是如此神秘、如此唯心,以至于从综合医院的老教授还是年轻有为的医生,还是普通老百姓都斜眼看着从事心理治疗的那些“谈话者”们。如何将心理学、心理分析、认知行为治疗、催眠等等等等最基本的原理和认识呈现于大众,于它就像吃喝拉撒、读书看报一样熟视无睹;把走进治疗室当成进餐厅、进售楼中心一样平常,去读读亚龙的一系列心理读物,这本叔本华的治疗不失为又有深度又能浅显的说明问题而且能吸引普通读者的一本书,亚龙的写作才华也是我更应该学习的地方。
70. 金枝(上下册)
作者 : [英] J.G.弗雷泽
出版社 : 新世界出版社
评语 : 人类学的推荐:现代人类学奠基之作
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14楼 1-27
71. 我怎样设计飞机--美国飞机设计师凯利・约翰逊自传
作者 : 凯利・约翰逊
出版社 : 航空工业出版社
评语 : Auror(航空)推荐:我们校长做开学推荐推荐五年了
72. 图解思考
作者: [美] 保罗•拉索;译者: 邱贤丰 / 刘宇光 / 郭建青
出版社: 中国建筑工业出版社
评语:angelliu321(建筑学)推荐:这是一本很有意思的书,以图画居多。并阐述了建筑设计的每一道程序
‘叁’ 程序员小灰用漫画教你学编程:什么是第一类永动机
从古至今,人类一直在想方设法借用外力来协助自身的生产和生活。比如,我们借助牛的力量来耕田,借助马的力量来远行,借助水和风的力量来灌溉和磨面。
虽然这些外力对我们起到了巨大的帮助,但终究存在着各种局限性,有没有什么方法,可以让我们获得无穷无尽的动能呢?
在13世纪,有一位法国人提出了一种叫做“魔轮”的发明。魔轮的中间是一个大齿轮,齿轮边缘安装着12根长度相同的活动短杆,每个短杆的末端装有一颗铁球。
发明者认为,在理想情况下,这个大齿轮可以在没有任何外力的情况下,永远旋转下去。
这就是人类对于永动机实现的最早想法。
学过初中物理的小伙伴都知道,杠杆的力矩,也就是驱使杠杆转动的力量,等于力的大小和力臂长度的乘积。在两边的力度相等的情况下,哪一边的力臂更长,杠杆就会向哪一边倾斜。
人们最初设计的永动机,也可以看成是一个杠杆。
在任一时刻,右侧铁球连接的短杆呈伸直的状态,离齿轮中心比较远;左侧铁球连接的短杆呈下垂状态,离齿轮中心较近。因此,如果把整个系统看成一个杠杆,那么杠杆右侧的力臂大于左侧的力臂。
同时,由于每一个铁球的重量都是相等的,所以发明者认为,在任一时刻,右侧的力矩必定大于左侧的力矩,齿轮会在铁球的带动下始终顺时针旋转。
1847年,英国物理学家 詹姆斯·普雷斯科特·焦耳 ,成功验证了能量守恒定律。
从此人们认识到, 能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式转化为另一种形式,或者从一个物体转移到其它物体,而能量的总量保持不变。
正因为这个原因,第一类永动机是根本不可能实现的。
‘肆’ 零基础学习python做动画或动漫的书籍有哪些
①《Python编程:从入门到实践》
介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容,并通过讲解项目开发将理论付诸实践。
②《Head-First Python (2nd edition)》
介绍了Python的动态存储数据的唯一方法、构建基于Python的Web服务器和Web应用程序、在Android平台上编写移动的应用程序、使用PyGame和PyKyra来开发复杂的游戏等。
③《“笨方法”学Python》
覆盖输入/输出、变量和函数,以及条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。
④《Python程序设计(第3版)》
介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识;函数、判断结构、循环结构和布尔值等;模拟与设计、类、数据集合、面向对象设计、算法设计与递归等。
⑤《像计算机科学家一样思考Python (第2版)》
从基本的编程概念开始讲起,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构,还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误等。
‘伍’ 有哪些 Python 经典书籍
《深度学习入门》([ 日] 斋藤康毅)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
链接: https://pan..com/s/1ddnvGv-r9PxjwMLpN0ZQIQ
书名:深度学习入门
作者:[ 日] 斋藤康毅
译者:陆宇杰
豆瓣评分:9.4
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2018-7
页数:285
内容简介:本书是深度学习真正意义上的入门书,深入浅出地剖析了深度学习的原理和相关技术。书中使用Python3,尽量不依赖外部库或工具,从基本的数学知识出发,带领读者从零创建一个经典的深度学习网络,使读者在此过程中逐步理解深度学习。书中不仅介绍了深度学习和神经网络的概念、特征等基础知识,对误差反向传播法、卷积神经网络等也有深入讲解,此外还介绍了深度学习相关的实用技巧,自动驾驶、图像生成、强化学习等方面的应用,以及为什么加深层可以提高识别精度等“为什么”的问题。
作者简介:
斋藤康毅
东京工业大学毕业,并完成东京大学研究生院课程。现从事计算机视觉与机器学习相关的研究和开发工作。是Introcing Python、Python in Practice、The Elements of Computing Systems、Building Machine Learning Systems with Python的日文版译者。
译者简介:
陆宇杰
众安科技NLP算法工程师。主要研究方向为自然语言处理及其应用,对图像识别、机器学习、深度学习等领域有密切关注。Python爱好者。
‘陆’ 有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗
导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。
计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。
Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。
每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。
Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。
由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。
建议年龄:8至16岁
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。
将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。
Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。
Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。
与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。
卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 > 安全和隐私 > 允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。
这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。
一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。
建议年龄: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。
Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。
麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。
虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。
您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。
建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。
免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。
乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。
除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。
建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)
要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。
7.Ko
Ko是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。
Ko的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Ko是一个较旧但仍然可靠的选择。
不幸的是,还没有Xbox版本的Ko,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。
建议年龄:8至14岁
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
总结:
有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。
‘柒’ 求一个机器人漫画的名字
机器人
实用上,机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。机器人可接受人类指挥,也可以执行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。机器人执行的是取代或是协助人类工作的工作,例如制造业、建筑业,或是危险的工作。
机器人可以是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物。目前在工业、医学甚至军事等领域中均有重要用途。
欧美国家认为:机器人应该是由计算机控制的通过编排程序具有可以变更的多功能的自动机械,但是日本不同意这种说法。日本人认为“机器人就是任何高级的自动机械”,这就把那种尚需一个人操纵的机械手包括进去了。因此,很多日本人概念中的机器人,并不是欧美人所定义的。
现在,国际上对机器人的概念已经逐渐趋近一致。一般说来,人们都可以接受这种说法,即机器人是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器。联合国标准化组织采纳了美国机器人协会给机器人下的定义:“一种可编程和多功能的,用来搬运材料、零件、工具的操作机;或是为了执行不同的任务而具有可改变和可编程动作的专门系统。”
机器人能力的评价标准包括:智能,指感觉和感知,包括记忆、运算、比较、鉴别、判断、决策、学习和逻辑推理等;机能,指变通性、通用性或空间占有性等;物理能,指力、速度、连续运行能力、可靠性、联用性、寿命等。因此,可以说机器人是具有生物功能的空间三维坐标机器。
机器人发展简史(引自《环球科学》2007年第二期)
1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷尔·恰佩克在他的科幻小说《罗萨姆的机器人万能公司》中,根据Robota(捷克文,原意为“劳役、苦工”)和Robotnik(波兰文,原意为“工人”),创造出“机器人”这个词。
1939年 美国纽约世博会上展出了西屋电气公司制造的家用机器人Elektro。它由电缆控制,可以行走,会说77个字,甚至可以抽烟,不过离真正干家务活还差得远。但它让人们对家用机器人的憧憬变得更加具体。
1942年 美国科幻巨匠阿西莫夫提出“机器人三定律”。虽然这只是科幻小说里的创造,但后来成为学术界默认的研发原则。
1948年 诺伯特·维纳出版《控制论》,阐述了机器中的通信和控制机能与人的神经、感觉机能的共同规律,率先提出以计算机为核心的自动化工厂。
1954年 美国人乔治·德沃尔制造出世界上第一台可编程的机器人,并注册了专利。这种机械手能按照不同的程序从事不同的工作,因此具有通用性和灵活性。
1956年 在达特茅斯会议上,马文·明斯基提出了他对智能机器的看法:智能机器“能够创建周围环境的抽象模型,如果遇到问题,能够从抽象模型中寻找解决方法”。这个定义影响到以后30年智能机器人的研究方向。
1959年 德沃尔与美国发明家约瑟夫·英格伯格联手制造出第一台工业机器人。随后,成立了世界上第一家机器人制造工厂——Unimation公司。由于英格伯格对工业机器人的研发和宣传,他也被称为“工业机器人之父”。
1962年 美国AMF公司生产出“VERSTRAN”(意思是万能搬运),与Unimation公司生产的Unimate一样成为真正商业化的工业机器人,并出口到世界各国,掀起了全世界对机器人和机器人研究的热潮。
1962年-1963年传感器的应用提高了机器人的可操作性。人们试着在机器人上安装各种各样的传感器,包括1961年恩斯特采用的触觉传感器,托莫维奇和博尼1962年在世界上最早的“灵巧手”上用到了压力传感器,而麦卡锡1963年则开始在机器人中加入视觉传感系统,并在1965年,帮助MIT推出了世界上第一个带有视觉传感器,能识别并定位积木的机器人系统。
1965年约翰·霍普金斯大学应用物理实验室研制出Beast机器人。Beast已经能通过声纳系统、光电管等装置,根据环境校正自己的位置。20世纪60年代中期开始,美国麻省理工学院、斯坦福大学、英国爱丁堡大学等陆续成立了机器人实验室。美国兴起研究第二代带传感器、“有感觉”的机器人,并向人工智能进发。
1968年 美国斯坦福研究所公布他们研发成功的机器人Shakey。它带有视觉传感器,能根据人的指令发现并抓取积木,不过控制它的计算机有一个房间那么大。Shakey可以算是世界第一台智能机器人,拉开了第三代机器人研发的序幕。
1969年 日本早稻田大学加藤一郎实验室研发出第一台以双脚走路的机器人。加藤一郎长期致力于研究仿人机器人,被誉为“仿人机器人之父”。日本专家一向以研发仿人机器人和娱乐机器人的技术见长,后来更进一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。
1973年 世界上第一次机器人和小型计算机携手合作,就诞生了美国Cincinnati Milacron公司的机器人T3。
1978年 美国Unimation公司推出通用工业机器人PUMA,这标志着工业机器人技术已经完全成熟。PUMA至今仍然工作在工厂第一线。
1984年 英格伯格再推机器人Helpmate,这种机器人能在医院里为病人送饭、送药、送邮件。同年,他还预言:“我要让机器人擦地板,做饭,出去帮我洗车,检查安全”。
1998年 丹麦乐高公司推出机器人(Mind-storms)套件,让机器人制造变得跟搭积木一样,相对简单又能任意拼装,使机器人开始走入个人世界。
1999年 日本索尼公司推出犬型机器人爱宝(AIBO),当即销售一空,从此娱乐机器人成为目前机器人迈进普通家庭的途径之一。
2002年 丹麦iRobot公司推出了吸尘器机器人Roomba,它能避开障碍,自动设计行进路线,还能在电量不足时,自动驶向充电座。Roomba是目前世界上销量最大、最商业化的家用机器人。
2006年 6月,微软公司推出Microsoft Robotics Studio,机器人模块化、平台统一化的趋势越来越明显,比尔·盖茨预言,家用机器人很快将席卷全球。
‘捌’ 求《啊哈C语言逻辑的挑战修订版》全文免费下载百度网盘资源,谢谢~
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简介:这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧!
‘玖’ Python 从入门到精通推荐看哪些书籍呢
你好呀,题主!Python从入门到精通的书籍推荐有下面这几本书哦~
希望可以帮助到你!
‘拾’ 求推荐漫画教程书……
在新华书店文轩网这里搜索了几本供你参考
动漫秀场.无纸漫画自学教程
作者: Oran猪
出版: 人民邮电出版社 出版日期:2009年10月
本书是“动漫秀场”系列中的一本。本书共34课,详细讲解了使用数位板绘制漫画的必备知识,包括数位板的重要参数讲解,在Photoshop中进行无纸绘画的面板及快捷键设置、笔刷设置技巧、图层与色彩的配合使用方法、选色技巧、出血位与漫画框的绘制、网点纸的制作方法、音效字的制作、卡照片的技巧,在ComicStudio中进行漫画格子和效果线的绘制、虚拟尺子及网点纸的使用技巧、刮网的操作方法,CorelPainter中的画笔设置和透明上色法,使用GoogleSkechup进行3D建模,使用OpenCanv
世界动漫经典教程.制造漫画
作者: (美)麦克劳德 着
出版: 人民邮电出版社 出版日期:2010年04月
本书是一本非常贴近漫画创作的教学用书,作者通过形象化的角色来叙述自己的创作观点,循序渐进地带领读者探索漫画的创作方式。本书内容详尽,包含画格场景设计、面部表情刻画、肢体语言表述、页面布局、故事情节构建、创作工具的选择及个人漫画风格的定位等很多读者渴望提高自身能力的内容。本书语言幽默诙谐,用看似非常简单的说法展示了漫画中所蕴含的极深的艺术魅力,同时向读者展示了如何通过文字与图片完美地诠释漫画这种艺术形式。 本书非常适合于动漫爱好者、插画爱好者,以及相关专业的学生和工作人员阅读,也适合动漫相
世界动漫经典教程.理解漫画
作者: (美)麦克劳德 着
出版: 人民邮电出版社 出版日期:2010年04月
这是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。本书内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性。本书语言幽默诙谐,作者用简单的画面告诉人们,这门“连续的艺术”也可以拥有强烈的表现力,这个看似非常简单的说法,却展示了漫画中所蕴含的极深的艺术潜力。 本书非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教
COMICSTUDIO漫画标准进阶教程(含CD光盘1张)
作者: 吴博
出版: 电子工业出版社 出版日期:2010年08月
全书共25章,主要内容包括:ComicStudio简介、ComicStudioEX4安装与硬件环境、软件界面介绍、漫画创作基本流程、漫画输出印刷设置、画笔使用技巧、框线尺分格、格图层、选择的技巧、网纸使用技巧、图案刷子使用技巧、速度线特效、综合尺子、2DLT应用、3DLT应用、对话框、滤镜特效以及八种创作实战范例:漫画角色、游戏造型、动植物、自然场景、战争场面、漫画扉页、科幻风格、建筑组合。每个章节都带有精彩图例及详细步骤,让 ComicStudio取代你在绘制漫画时的繁复动作,剧本、分镜等‘
漫画分镜头表现教程
作者:
出版: 人民邮电出版社 出版日期:2010年05月
漫画是通过图像和文字来表达的艺术,而分镜头表现在漫画创作中起着重要的作用,它将故事发生的顺序、作者的观察角度、事物之间的关联和虚实关系,以及故事的节奏和情绪完美地诠释出来。本书针对漫画创作中最重要的一项工作——分镜表现手法进行了全面的介绍,内容包括漫画中“页”的概念、分镜头的三大特点、镜头角度对读者视觉的指引作用、镜头距离的配合使用及效果、画面焦点的定位、镜头移动对于切割画面的作用、漫画分格的技巧、漫画中声音的表现手法、各种效果线的灵活运用,以及22个分镜头技巧。 本书图文并茂,结构清晰
重构漫画/世界动漫经典教程
作者: (美)麦克劳德 着
出版: 人民邮电出版社 出版日期:2010年07月
《世界动漫经典教程·重构漫画:依靠想象力和技术重新构建一种艺术形式》继承了《理解漫画》一书幽默诙谐的语言特色,作者继续通过形象化的角色讲述了漫画行业的历史、状态及漫画创作技巧,具体内容包括漫画的12次变革、漫画是如何诞生的、漫画的阅读方式、今天的人们对漫画的理解,以及漫画如何在新千年中开创新的辉煌等。看似非常简单的说法却深刻揭示了如何将个人的想象力和绘画技术赋予一种艺术形式以新生命的主题。《世界动漫经典教程·重构漫画:依靠想象力和技术重新构建一种艺术形式》非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、
世界动漫经典教程.美国漫画专业技法
作者: (美)李,(美)巴斯马 着
出版: 人民邮电出版社 出版日期:2010年04月
这是一本关于超级英雄漫画创作的图书。作者以Marvel公司的原创作品“蜘蛛蛱”、“绿巨人”等为主要示例,用精练的语言向读者讲述了超人的绘制技法。本书内容详尽,包含漫画术语的讲解和漫画工具的介绍,如何巧妙地运用透视来增强形状的立体感,如何运用“透视缩短”的理念来绘制超人的身体和动作,如何进行画面布局,如何绘制出能够引人注目的漫画封面,以及对绘制好的铅笔图画进行着墨的技法等知识点。 本书非常适合于动漫爱好者、插画爱好者、相关专业的学生和工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。
类似的书还多,就不贴了