ko文件反编译
A. 编译时内核怎么生成的ko文件
从网上找一个编译模块的makefile,放到你的模块的文件夹里面,然后修改里面的路径指定编译的内核,以及目标名称。make就可以了。
B. linux系统下.ko文件是什么文件.so文件是什么文件
.so 文件是动态链接库文件,相当于 win下的 .dll 文件。
.ko 是内核模块文件,是内核加载的某个模块,一般是驱动程序。
C. linux 模块编译无法生成.ko文件,显示如下信息,请问是什么原因啊
看起来压根就没有编译C文件啊,lz的make file写对了么?
“obj-m += ”这句写了没? .o文件名和C文件名对应关系对么?
make -C /lib/moles/2.6.32/build M=`pwd` KBUILD_OUTPUT= V=0 moles
make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/linux-2.6.32-220.el6'
CC [M] /opt/estor/hostagent/iscsi/kernel/scsi_transport_iscsi.o
正常编译后需要有上面CC打头的这一句。
补充问一句:你在那个目录下找的ko文件,是否是/home/c?make前是否执行过make clean?
D. 格式为ko的文件 是怎么生成的
,文件名写为以BAT为扩展名就可以了。
E. ubuntu codeblocks环境上怎么设置,编译出.ko文件
一、安装过程: 1》安装基本编译环境 sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gdb 2》安装codeblock sudo apt-get install codeblocks sudo apt-get install codeblocks-dbg sudo apt-get install wxformbuilder 还有个code...
F. linux驱动反编译
反编译一般也只能看到汇编级别的源代码,很难看到C级别的,由于没有符号表的缘故。
G. linux中.ko文件放在哪里
.ko文件是模块化的驱动文件,一般通过你的编译,被放在你解压的linux源代码目录下面的 drivers/ 下面的子目录中。你没对源码包进行编译的话,是不会有这些文件的,这种文件是通过linux的insmod命令动态加载到内核中的。
H. 人家常常说的C KO是什么编译语言 C#吗
是C语言,后面的ko是指ko文件,这种文件由*.c文件是在Linux环境下生成的。另外C#念C-Sharp,两种语言差别较大,C语言是面向过程的,C#是面向对象的。
I. linux中.ko文件如何编辑
ko 文件是内核模块,学linux内核编程的才直到怎么做。