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ug快速编程

发布时间: 2022-12-23 04:53:34

❶ 一招教你快速UG编程平面铣怎么创立多层平面铣

在单个切削深度无法完成刀轨时创立多层刀轨,此示例显现创立多层平面铣工序的根本步骤

所选鸿沟必须位于要识别的平面内,能够挑选其他参数以创立所需刀轨,鸿沟还必须平行于底面

挑选主页选项卡插入组创立工序

在类型组中,从列表中挑选mill_planar。

在工序子类型组中,单击平面铣

在方位组中进行以下设置:

程序= NC_PROGRAM

刀具= EM-.5-.03

几何体= 工件

方法= MILL_ROUGH

单击确认。

单击指定部件鸿沟

选中疏忽孔复选框。

挑选要加工的部件顶面。

单击确认。

创立并显现鸿沟,根据指定疏忽孔。

单击指定底面

挑选底面几何体。

这是刀轨的终究深度。

单击确认。

在刀轨设置组中,从切削形式列表中挑选概括。

单击切削层

在切削深度参数对话框中的最大值框中键入 .125。

单击确认。

单击生成

单击确认,完成工序。

生成并显现刀轨。

❷ 怎么快速学习ug4.0软件编程

步骤一、自学软件操作。这个先找个简单的书,把软件熟练一下。
步骤二、自学软件编程操作,这个你找下杨工编程视频。看下,去淘一个便宜货就行了。化二个月时间,每天看,坚持二个月自学完。这样你基础就达标了
步骤三、找个师傅,给二千到四千,让他带你做事。老实从编铜公开始,慢慢积累技术,坚持二年以后。你就成技术人员了。可以独立做事,事业也一帆风顺了。(第三步是最难得,首先要能找到这种人,其次是学习做事过程中相当痛苦,要改变自己的做事,思维习惯是件艰辛的事情)
祝你成功。

❸ 如何快速学好UG编程

UG还真的不是速成的编程软件,由于功能强大,所以内容丰富,但是分类却不明细,基本和高级的都在一个菜单里,对于初学者来说,有点看花眼,特别是5代之后,看着有点眼花,但这却不能阻挡这款软件的市场,还是有很多人学的。一般都要三到四个月的时间才能基本掌握,当然,看个人的理解能力和天赋了。要想快速掌握的话,第一你的有机械操作基础,这样学的快。第二最好会其他软件的编程,触类旁通嘛。第三点,最重要的一点,真的花心力去学!
其实我也在学,虽然我已经会两款软件,但不能满足市场要求,最后祝我们早日学成!

❹ ug编程快捷键

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局 文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局 文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局 文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局 文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局 文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局 文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局 文件(F)-执行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局 编辑(E)-撤消列表(U)-1 创建基准 WCS 特征 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局 编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局 编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局 编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局 编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局 Delete 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局 编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局 编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局 编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局 编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局 编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局 编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局 视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局 视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局 视图(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局 视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局 视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局 视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局 视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局 视图(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局 视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局 视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局 插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块 插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块 插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 仅应用模块 插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 仅应用模块 插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局 格式(R)-图层的设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局 格式(R)-视图中的可见层(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局 格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局 工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局 工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局 工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局 工具(T)-宏(R)-步进(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局 工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局 工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局 信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局 分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局 首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局 首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局 应用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局 M 全局 应用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局 应用(N)-制图(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局 应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局 应用(N)-钣金(H)-NX 钣金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局 应用(N)-装配(L) A UG_APP_ASSEMBLIES 仅应用模块 应用(N)-基本环境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEWAY 全局 帮助(H)-根据关联(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局 刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局 适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT 全局 缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局 旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局 定向视图(R)-正二测视图(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局 定向视图(R)-正等测视图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局 定向视图(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局 定向视图(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局 定向视图(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局 定向视图(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局 捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局

❺ UG12.0中多个相同形似的产品怎样编程快

利用part family一次出多个相似参数的图。把几个或多个图的不同参数列成表格,画出一个,然后用part family命令,指定变换参数,把表格拷贝到part family的表格对应参数表里就可以一起画出。
UG编程是指采用西门子公司研发的专业3D软件UG / NX (Unigraphics NX),进行数控机床的数字程序的编制。
UG软件是一款非常强大的建模软件。

❻ UG编程怎么进行2D编程

1、进入UG2D加工模块,采用2D外形线加工功能。

❼ Mill,UG编程怎样才能简单快的学会

推荐步骤:
1、借用一个Mill,UG编程好的档案(最好具备2D、3D铣削、钻孔),仔细研究一下刀路中的各项设置并加以理解;
2、熟悉后将刀路全部删除并另存档,开始自己动手“依葫芦画瓢”;
3、假如能轻松还原原档编程刀路,那就恭喜你,你已经学会了;

当然,这并不代表你完全学会,在以后的程序上机日子里慢慢摸索,做到举一反三就可以慢慢进步到熟练,老练的阶段,不妨尝试一下!

❽ 关于UG编程的详细步骤!

建立加工坐标系,建操作(此步骤中可同时建立或选择刀具),生成刀路,后处理,出程序单。

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