ug四轴编程
㈠ 学习ug制图再学ug编程有用吗
uG编程先学习绘制三维图,而后学习刀具知识,再就是学数控指令。最后才来学些相关编程模块:(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例(2)刀具轨迹生成模块。具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。(3)刀具轨迹编辑模块。刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改刀具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
㈡ ug四轴程序单刀长深度不对
ug四轴程序单刀长深度不对:
1、在星空外挂程序单(用户设置)里。
2、把读取实际刀长和刃长关了就好了。
㈢ ug四轴后处理怎么设定就近原则
1、首先ug后处理为立式四轴,反向结构,度数为0到360度。
2、其次新建一个空白文档复制上去四轴代码。
3、最后按ALT加F5快捷键进行执行结果,显示出的结果即可设定就近模式原则。
㈣ UG定向四轴编程后处理后z轴深度为什么不一样
四轴编程后处理后z轴深度。
在后处理程序中加入一段代码就能何显示最大加工深度和最小加工深度,关闭行号输出的如果不关闭,你后处理出来的程式。
㈤ ug四轴钻孔结束后还会移动
会。
ug四轴钻孔是循环类型,当结束后会有变动的,因此ug四轴钻孔结束后还会移动。
ug四轴编程用该版本最为稳定,可以升级MP14。
㈥ ug四轴加工模块是哪一个
ug四轴加工模块是3轴棱廓。不是规定一定要用这个模块的,根据你加工的时候当前的刀路需要来进行选择的,平面加工3轴棱廓加工这些都可以用,看你工件编程需要,首先要注意这个加工模块要建立一个叶轮的部件几何体。
ug四轴加工模块特点
交互工艺参数输入模块通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具,夹具编程原点毛坯和零件等工艺参数,刀具轨迹生成模块具有非常丰富的刀具轨迹生成方法,主要包括铣削2点5轴到5轴车削线切割等加工方法,刀具轨迹编辑模块,刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹。
并提供延伸缩短和修改刀具轨迹的功能,同时能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨,三维加工动态仿真模块,是一个无须利用机床成本低高效率的测试NC加工的方法,可以检验刀具与零件和夹具是否发生碰撞是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
㈦ ug8.5 4轴加工怎么编程,用哪个工序
编四轴、五轴,选择这个。 要注意下,后处理与三轴的也不同
㈧ 学习UG模具编程:三轴、四轴、五轴分别什么意思
三轴,四轴,五轴是机床的可运动轴的数量,主要跟机床的种类。一般情况下,可运动的轴数越多,价格越贵,机床越高端。现在最先进的机床就是五轴的,有五个自由度。
㈨ 加工中心4轴UG如何编程
加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。
数控铣床是一种加工功能很强的数控机床,目前迅速发展起来的加工中心、柔性加工单元等都是在数控铣床、数控镗床的基础上产生的,两者都离不开铣削方式。
由于数控铣削工艺最复杂,需要解决的技术问题也最多,因此,目前人们在研究和开发数控系统及自动编程语言的软件时,也一直把铣削加工作为重点。
加工中心具有适应性强、加工精度高、加工质量稳定和生产效率高等优点。它综合应用了电子计算机、自动控制、伺服驱动、精密测量和新型机械结构等多方面的技术成果,是今后数控机床的发展方向。
(9)ug四轴编程扩展阅读:
对于加工部位是框形平面或不等高的各级台阶,那么选用点位---直线系统的数控铣床即可。如果加工部位是曲面轮廓,应根据曲面的几何形状决定选择两坐标联动和三坐标联动的系统。
也可根据零件加工要求,在一般的数控铣床的基础上,增加数控分度头或数控回转工作台,这时机床的系统为四坐标的数控系统,可以加工螺旋槽、叶片零件等。
对于大批量的,用户可采用专用铣床。如果是中小批量而又是经常周期性重复投产的话,那么采用数控铣床是非常合适的,因为第一批量中准备好多工夹具、程序等可以存储起来重复使用。