unity重新编译
⑴ 在Unity编辑器运行的情况下,ILRuntime可以直接重新编译吗
显然不行,即使用lua都需要重新加载lua虚拟机。更何况是ILRuntime
⑵ Unity打包好的游戏可以反编译得到源码和资源吗
可以,80%以上的Unity游戏都根本没做代码混淆和资源加密,简直都对不起反编译三个字。直接拿来用就可以。
工具的话,看代码用reflector。
资源就是打好包的assetbundle,直接用就好了
⑶ Unity3D 突然所有脚本无法编译
可能是把文件放到别的地方了
只要重新指定路径就应该可以了
有问题欢迎来9Tech Unity 论坛交流
⑷ unity怎么使用bitcode编译
的视频(包括透明视频和流媒体)的播放,支持二维码识别。
EasyAR支持PC和移动设备等多个平台,EasyAR不会显示水印,也没有识别次数限制。
在拿到EasyAR package或EasyAR样例之后,你需要一个key才能使用。请确保在使用EasyAR之前阅读以下内容。
这篇文章介绍如何运行EasyAR unity样例。
工具/原料
操作系统:Windows 7、Mac OS X、Android 4.0、iOS 7.0
Android/iOS GLES2、Unity 3D、
方法/步骤
1
打开样例
首先你需要打开unity样例工程并打开样例中的场景。
Unity 4 如下图所示,
2
而Unity 5 如下,
3
使用Unity 5打开工程之后,需要按照Unity的说明升级工程。升级之后就可以正常使用,配置和Unity 4相同。
4
输入Key
找到 ‘EasyAR’ object 并在inspector中输入‘Key’。如果key是非法的,程序初始化将会失败,可能显示黑屏。
5
按照下面的说明在TextArea 中填入Key。
6
就是这么简单!现在就可以在包括Windows/Mac/Android/iOS所有平台上运行Unity 样例了。
XCode 配
⑸ unity编译器错误必须修正
1、找到文件所在位置。
2、step1删了此文件。
3、tep2重新打开unity文件可自动生成。
⑹ 如何用unity打开内置编译器
用unity打开内置编译器步骤如下:
1、在Unity这里找到项目列表。
2、点击添加按钮对已安装的编译器进行添加。
3、选择已安装的编译器进行选择。
⑺ unity按播放器显示编译器错误,怎么解决
unity按播放器显示编译器错误解决的步骤:
1、找到文件所在位置。
2、step1删了此文件。
3、step2重新打开unity文件可自动生成。
⑻ 如何将已经打包好的unity游戏反编译为工程文件夹(不是提取资源,是直接反编译成能用的工程文件夹)
首先想通过此方法完全复刻一个游戏工程,这是不可能的 不要想了
对于反编译脚本的话
1、基于il2cpp编译的 目前来说虽然可以 但是对于新手还是有点困难的
2、基于mono编译的 可以把dll文件推到反编译软件比如ilspy即可
⑼ unity 3D 中运行前出现编译错误怎么解决
问题在于编译没有通过。
首先看上去你的资源的版本和你的Unity3D的版本不一样,以至于rigidbody没办法用这种方式访问,建议使用.GetComponent 方法。
然后是你的资源的似乎缺少的Antialiasing,AAMode文件以至于无法访问这个脚本,建议看一眼这两个文件是否还存在。