旋转线的编程
⑴ 怎样用编程猫来创造出一个线段在旋转,提前是有一个固定点。
我不会scratch 2的语法...但我可以提供你一个思路。
你可以假设线段的一个端点为平面直角坐标系的一个原点,设旋转角度为a,线段长度为l,那么另一个端点的坐标就是(l*cos(a),l*sin(a)),换算原来的坐标系的话,旋转端点的坐标加上不动点的坐标就可以了。
⑵ mastercam旋转轴加工怎么编程
mastercam2017旋转轴用法如下:
1、在mastercam里面,选择坐标轴以后点击旋转按钮。
2、下一步需要选择移动,并定义旋转中心和输入旋转角度。
3、这个时候如果没问题,就点击对话框中的确定按钮。
4、这样一来会看到相关的效果图,即可旋转坐标轴了。
⑶ 螺旋线怎么编程
不是用镗刀镗,有专门的螺纹铣刀,用宏程序三轴联动加工,程序很简单的,就是工艺参数不太好选择
以单刃螺旋铣刀铣削内螺纹为例讲解,程序可以如下编制:
#100:螺纹铣刀半径
#101:工件半径
#102:Z向坐标
#103:螺纹深度
#104:导程
#105=#101-#100 : 这个容易理解,外螺纹为铣刀半径加工件半径
G0 X#105 :快移到起始点X向
Z#102+1 :Z向进刀
G1Z#102 F1000 :Z向进刀
WHILE[#102GT#103]DO1:如果深度没达到要求的螺纹深度继续WHILE 与END之间的循环
#102=#[#102-#104] :每进行一个循环#102坐标数值减一个导程
G02 I-#105 Z#102 F1000:三周联动,走刀轨迹为螺旋线
END1
G0 X-5 加工完X向退刀
Z100 Z向退刀
M99
为方便我往电脑上敲,那些没用的辅助程序段我就省略了,F的数值也是随便写的,实际加工过程的工艺参数具体制订。不知你有没有接触过宏程序如果有了解的话上面的程序段是很好懂的,
単齿螺纹铣刀用宏程序加工螺纹工艺上的优势是很明显的,理论上可以加工任何直径的螺纹(只要内螺纹孔径大于铣刀半径)可以加工任何螺距的螺纹无需各种规格的丝锥等,还有重要的一点就是如果主轴的电机不是伺服电机就不能用丝锥攻丝,而螺纹铣刀则可以用
⑷ 用C语言画一条能旋转直线
很好画,我推荐用turbo c,里边有几个画线的函数,可以直接调(好像是line lineto),然后用反色擦除,延时用delay,如此往复