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小宏编程

发布时间: 2022-12-28 15:51:21

① 键盘宏编程是指什么

1、键盘宏编程就是通过软件将一系列的键盘操作行为储存在一个按键里,达到提高输入效率的目的,而对游戏玩家来说,将游戏中的一系列操作进行存储,可以最大程度的节省时间,简化操作。
2、宏(Macro)是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式,解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。绝大多数情况下,“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。
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② EXCEL表格中怎样运用宏来进行编程

我一般是在“工具”->“宏”->“录制新宏”,录制一个有点关联的新“宏”之后,再到“工具”->“宏”->“宏”->“编辑”来修改程序的。
也能在用“视图”->“工具栏”->“控件工具箱”显示控件工具箱之后,在数据表里插入一个控件(如按钮)。再双击控件修改代码。

③ 宏编程是什么

计算机科学里的宏(Macro),是一种批量处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。

计算机语言如C语言或 汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。

应用程序也可以使用一种和宏类似机理的系统来允许用户将一系列(一般是最常使用到的操作)自定义为一个步骤。也就是用户执行一系列操作,并且让应用程序来“记住”这些操作以及顺序。更高级的用户可以通过内建的宏编程来来直接使用那些应用程序的功能。

当使用一种不熟悉的宏语言来编程时,比较有效的方法就是记录一连串用户希望得到的操作,然后通过阅读应用程序记录下来的宏文件来理解宏命令的结构组成。

④ 罗技g502怎么编程宏命令

首先设置宏,键盘宏,然后保存,取个名字。举例:宏1然后在驱动里面选择g700的一个指定按键,然后选择宏,宏里面有个保存的,宏1再保存你按的时候就可以了。

⑤ 宏编程键盘什么意思

问题一:看到一款鼠标的介绍,具有宏功能的完全可编程按键,是什么意思? 我来回答楼主的问题:

可编程按键是说鼠标有特殊的按键,按键可以用【宏】来编辑对应的功能,
注意这个宏是指鼠标按键的宏,不是wow里面的宏。

也就是说,比如鼠标侧顶有1个按键,
这个按键你可以专门为他设置宏,
比如把这个按键设置为:ctrl+alt+F11,
那么你每次按这个鼠标侧键就相当于按了上面设置好的【ctrl+alt+F11】
而不用专门手动去键盘上按这几个键了。

以上全部手打,如果对楼主有帮助请采纳,谢谢

问题二:键盘各个按键的宏定义是什么? 这个就看你买的是什么键盘了。宏定义就是一下高梗的键盘附带的功能,需要驱动程序才能进行。简单说就是把键盘的按键按照自己的意愿定义功能啊。比如你觉得键盘上左上角数字1旁边的那个“`”键没什么用,觉得f1经常用到。可是f1离字母区比较远,你觉得不方便,就可以把f1键定义为“`”,`键定义为f1。这种操作就是宏定义的一种啊。还有的键盘带有自定义的按键,我的键盘就有m1~m5一共5个自定义键,可以把这5个键任意定义成某一个或者某一组按键,比如我把m1定义为ctrl+c,m2定义为ctrl+v。这就是宏定义。宏定义就具体方法就要看你用的是什么键盘了,不同键盘,驱动不同,定义方法也不同,但是都是很简单的,看看说明就会了。

问题三:机械键盘上的宏是什么意思 嗯就是相当于组合键,你玩过魔兽没有那个有宏的,其实就是偷懒的方法,如一个宏里上下左右上上下下这么几个按键顺序,你用宏就会这么的自己在电脑里上下左右上上下下,你录制宏ASDASDASDASD,设定开启为A,开启宏,按下A触发宏,电脑里就反复的asdasdasdasd,当然也能是组合多功能键复制粘贴之类的就是省的你一个一个的按了,按一个键就搞定了,这样的键盘200以上吧,机械的就大几百了,常见的有黑寡妇和杜兰朵终极,因为有内存在键盘饥所以贵,另外用软件可以做到宏的效果

问题四:键盘的宏编程键具体可以实现哪些功能? 一般键盘鼠标上的编程键定义宏定义几十个按键是没有问题的,我没试过上限,我的naga鼠标是可以记录间隔时间的。其实如果你需要记录许多次按键的话不必用这种东西实现,价格贵,这主要是为了方便一些简单操作的。你可以用按键精灵这样的软件就能实现类似的功能。

问题五:我是小白,我想问一下是不是所有的机械键盘都有宏编程? 那肯定不是的,能宏编程的键盘老实说不多,一般都是不能宏编程的,如楼主想购买能宏编程的键盘推荐雷蛇系列或者RAPOO V720键盘,如楼主想购买一般的机械键盘,推荐腹灵TT104、RAPOO V510pro、技嘉K83等等,纯手打,求采纳。

问题六:机械键盘上的宏是什么功能? 所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。简单地说,就是你编辑好一组按键命令,即为一个宏,然后把宏定义为某个按键,你按一下这个按键,就相当于你按了编辑好一组按键命令。

问题七:键盘宏录制是什么意思? 查看键盘的说明书,大概意思是将多个键盘的按键顺序记录下载,并存储在一个宏按键中
今后如果希望进行一系列按键组合,就可以一键操作了
当然通常用于游戏中的操作

问题八:鼠标里宏有什么作用宏是什么意思 我来回答楼主的问题:
可编程按键是说鼠标有特殊的按键,按键可以用【宏】来编辑对应的功能,
注意这个宏是指鼠标按键的宏,不是wow里面的宏。
也就是说,比如鼠标侧面有1个按键,
这个按键你可以专门为他设置宏,
比如把这个按键设置为:ctrl+alt+F11,
那么你每次按这个鼠标侧键就相当于按了上面设置好的【ctrl+alt+F11】
而不用专门手动去键盘上按这几个键了。
以上全部手打,如果对楼主有帮助请采纳,谢谢

问题九:全键位宏编程的键盘,一共有几款 Q860和B860的外形是一样的,不过Q860是给网咖设计的,没有宏功能的,原因是网咖天天有人进行宏编程,板载内存会很快坏掉,网咖伤不起。

问题十:机械键盘驱动组合键和宏定义有什么区别 *通过组合键设置可以对键盘的100多个字键进行自定义编程,如复合键的功能在单字键上实现、单键操作实现打开/关闭电脑某个程序或文件的功能,等等。
*机械键盘的宏定义就是将编程语言的宏特点在终端用户端的灵活应用,即通过自定义编写,将一系列原本需要按很多字键才能实现的连续性的游戏动作简化为通过按下某一个字键就可简单实现!是不是很酷!
当然,不同品牌的机械键盘在设计上略有差异,但大同小异!
敢问,你用的是哪家哪个型号的游戏键盘?或者你在从事游戏键盘行业的工作?

⑥ 键盘宏编程是什么意思

机械键盘上的宏是什么意思
有宏功能的机械键盘应该都是些比较高端的了吧。

宏就是一组功能。

你的键盘上应该会多出几个键来, 这些就是给你设置宏用的。

打个比方, 你给某一个键设一个复制的宏, 你珐中一个文件, 直接按这个键, 就相当于ctrl+C 的复制功能。

机械键盘上的宏是什么意思
嗯就是相当于组合键,你玩过魔兽没有那个有宏的,其实就是偷懒的方法,如一个宏里上下左右上上下下这么几个按键顺序,你用宏就会这么的自己在电脑里上下左右上上下下,你录制宏ASDASDASDASD,设定开启为A,开启宏,按下A触发宏,电脑里就反复的asdasdasdasd,当然也能是组合多功能键复制粘贴之类的就是省的你一个一个的按了,按一个键就搞定了,这样的键盘200以上吧,机械的就大几百了,常见的有黑寡妇和杜兰朵终极,因为有内存在键盘饥所以贵,另外用软件可以做到宏的效果
看到一款鼠标的介绍,具有宏功能的完全可编程按键,是什么意思?
我来回答楼主的问题:

可编程按键是说鼠标有特殊的按键,按键可以用【宏】来编辑对应的功能,

注意这个宏是指鼠标按键的宏,不是wow里面的宏。

也就是说,比如鼠标侧顶有1个按键,

这个按键你可以专门为他设置宏,

比如把这个按键设置为:ctrl+alt+F11,

那么你每次按这个鼠标侧键就相当于按了上面设置好的【ctrl+alt+F11】

而不用专门手动去键盘上按这几个键了。

以上全部手打,如果对楼主有帮助请采纳,谢谢
键盘的宏编程键具体可以实现哪些功能?
一般键盘鼠标上的编程键定义宏定义几十个按键是没有问题的,我没试过上限,我的naga鼠标是可以记录间隔时间的。其实如果你需要记录许多次按键的话不必用这种东西实现,价格贵,这主要是为了方便一些简单操作的。你可以用按键精灵这样的软件就能实现类似的功能。
5宏键是什么意思,机械键盘上的,有什么用
那个是宏设置键位,可以编辑一些游戏上编辑指令或者快捷键位。

宏就是一组功能。

你的键盘上应该会多出几个键来, 这些就是给你设置宏用的。

打个比方, 你给某一个键设一个复制的宏, 你选中一个文件, 直接按这个键, 就相当于ctrl+C 的复制功能。

一般高端键盘都有,但是现在也有人比较反对,用不习惯,有的职业选手都把宏键拔掉,防止误按。

外设天下经常有人讨论是宏建好还是没有好,建议你也可以去看看!
我是小白,我想问一下是不是所有的机械键盘都有宏编程?
那肯定不是的,能宏编程的键盘老实说不多,一般都是不能宏编程的,如楼主想购买能宏编程的键盘推荐雷蛇系列或者RAPOO V720键盘,如楼主想购买一般的机械键盘,推荐腹灵TT104、RAPOO V510pro、技嘉K83等等,纯手打,求采纳。
鼠标里宏有什么作用宏是什么意思
我来回答楼主的问题:

可编程按键是说鼠标有特殊的按键,按键可以用【宏】来编辑对应的功能,

注意这个宏是指鼠标按键的宏,不是wow里面的宏。

也就是说,比如鼠标侧面有1个按键,

这个按键你可以专门为他设置宏,

比如把这个按键设置为:ctrl+alt+F11,

那么你每次按这个鼠标侧键就相当于按了上面设置好的【ctrl+alt+F11】

而不用专门手动去键盘上按这几个键了。

以上全部手打,如果对楼主有帮助请采纳,谢谢
求推荐个键盘可以宏编程的 100分
精灵雷神之锤(无背光270)雷柏V500199黑色或白色诺普lolita凯酷hero等以上都是87按键,不带小键盘的,不是cherry轴,不过性价比高打字我更喜欢红轴,打起来飞快,游戏也很爽。黑轴的话压力大一些,手劲大才不容易累鼠标的话,其实机械键盘已经花了最少200了,要是键盘低于200,那么质量也是烂的很,楼下那几位看到你这样的要求也自然不想跟你多说了。雷蛇地狱狂蛇旧版1492014新版159罗技G300169雷柏V20129红龙泰坦169还有其他都是很不错的,如果再便宜点的话,那么就是那么只靠炫一点的灯来卖钱的鼠标,那样的话就随便你买没差别
全键位宏编程的键盘,一共有几款
Q860和B860的外形是一样的,不过Q860是给网咖设计的,没有宏功能的,原因是网咖天天有人进行宏编程,板载内存会很快坏掉,网咖伤不起。
键盘宏录制是什么意思?
查看键盘的说明书,大概意思是将多个键盘的按键顺序记录下载,并存储在一个宏按键中

今后如果希望进行一系列按键组合,就可以一键操作了

当然通常用于游戏中的操作

⑦ 鼠标宏编程怎么使用

问题一:鼠标怎么宏编程? 首先你鼠标要有宏功能,然后下个鼠标的驱动,在驱动里面找到宏设置,打开录制然后把你需要的按键顺序录制一遍,保存设置到一个按键,这样OK了,我的雷柏V20游戏鼠标的宏设置就是这么设置技能的,希望对你有帮助!

问题二:宏编程鼠标怎么设置宏功能 用驱动。。。。。。。。

问题三:鼠标宏定义编程设置好游戏怎么使用 一般的宏鼠标是不行的,包括雷蛇、罗技,这样的鼠标要开宏驱动才能用宏,会被游戏发现的,血手幽灵也不现实,宏延时太稳定,会被行为检测发现的。。

问题四:鼠标自定义宏程序是什么? 游戏或软件中,有一些特定的组合键鼠操作,而且经常用到,为了更精确而快速地操作,鼠标中集成了存储器,可以将其编程后通过一个按键实现,就是鼠标自定义宏程序。

问题五:电脑鼠标的宏编程怎么用,求电脑高手指导 5分 宏需要鼠标支持,如果支持下载官方驱动使用就好,不支持的话就算能强行设置也没有空余按键对不对?像是你不能把右键设置成一键摸眼吧

问题六:鼠标宏编程不能用 延时你设的是多少?牧马人一代的延时就不准,会比设定值多出40ms,你的牧马人WCG属于升级版,不知道有没有这种问题。

问题七:鼠标宏怎么设置 1:就和改键位设置是一样的。
2:进入游戏,先进入该键位的页面,然后鼠标左键点击要修改的动作,再按下对应的鼠标侧键就可以了 一般显示为鼠标键4、鼠标键5这样,表示修改成功。
3:另外除了动作栏可以绑定键位之外,左下动作条、右下动作条右侧动作条1、右侧动作条2均可以绑定技能。只需要把宏做好了丢上去,然后把对应的空格绑定上鼠标键4、5就可以了。

问题八:鼠标宏怎么用?设置好一套按键以后,怎么让它把设置好的一套按键按出来? 通过鼠标的驱动把一串按键动作录制到某一个键上,录制好了以后,按这一个键等于快速按了这一串按键

问题九:宏编程鼠标需要激活么,还是说下载一个程序,你 驱动程序离开启是,电脑芯片就记住了这个命令,驱动程序无论退出不退出,都是存在的,除非在驱动程序里关闭宏才行,现在能使用宏的鼠标不多,比如RAPOO V26系列和雷蛇地狱蝰蛇系列都很不错,推荐楼主试试。

问题十:问下怎么设置出鼠标宏 5分 推荐使用IntelliPoint软件,
安装完IntelliPoint软件后,可从控制面板中的鼠标界面打开IntelliPoint,也可以直接从开始菜单中打开程序。IntelliPoint软件界面极其朴实,与Windows鼠标面板良好的融为一体,看起来并没有游戏鼠标驱动那样华丽直观。
IntelliPoint软件宏编辑器
点击要设置宏的按键,然后选择“宏编辑器”即会弹出宏编辑器界面,先建立一个新的宏名称,然后使用鼠标指针点击界面右侧的宏输入框,直接按下欲输入的宏按键即可。IntelliPoint录制宏默认延时为10ms,数值较小,同样建议更改为50~100ms为且,并勾选重复执行宏选项。宏录制完成后点击确认按键,然后再次点击要设计宏的按键,直接点击宏名称即可完成设置。按下该按键后,即实现点击一次按键后,开始无限循环执行宏,再点击一次按键,即可停止运行宏的效果

⑧ 如何制作一个宏

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later

二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

]http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

]http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags();

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

⑨ 数控车床宏程序编程祥解

数控加工中宏程序的编制方法首都航天机械公司商学谦FANUC宏程序简介 在数控编程中,宏程序编程灵活、高效、快捷。宏程序不仅可以实现象子程序那样,对编制相同加工操作的程序非常有用,还可以完成子程序无法实现的特殊功能,例如,型腔加工宏程序、固定加工循环宏程序、球面加工宏程序、锥面加工宏程序等。 FANUC宏程序特殊用法 宏程序还可以实现系统参数的控制,如,坐标系的读写、刀具偏置的读写、时间信息的读写、倍率开关的控制等。 SIEMENS参数编程 与FANUC类似,但功能要弱一些。变量以“R”开始,如:R0、R1、R99。不包含系统变量,系统变量以 “$”开头。 FANUC宏程序的构成 FANUC宏程序的变量Ⅰ FANUC宏程序的变量Ⅱ FANUC宏程序的变量Ⅲ FANUC宏程序的变量Ⅳ 刀具补偿存储器C的系统变量当偏置组数小于等于200时,也可以用#2001——#2400刀具补偿存储器C用G10指令进行设定P:刀具补偿号R:绝对值指令(G90)方式时的刀具补偿值。增量值指令(G91)方式时的刀具补偿值为该值与指定的刀具补偿号的值相加。自动运行控制的系统变量自动运行控制的系统变量攻丝加工循环工件原点偏移值的系统变量Ⅰ工件原点偏移值的系统变量Ⅱ工件原点偏移值的系统变量Ⅲ工件原点偏移值的系统变量Ⅳ工件原点偏移值的系统变量Ⅴ工件原点偏移值的系统变量Ⅵ工件原点偏移值的系统变量Ⅶ工件原点偏移值的系统变量Ⅷ用G10改变工件坐标系零点偏移值 FANUC宏程序运算符ⅠFANUC宏程序运算符ⅡFANUC宏程序运算符ⅢFANUC宏程序运算符ⅣFANUC宏程序的转移和循环Ⅰ 无条件转移:GOTOn (n为顺序号,1——99999) 例:GOTO10为转移到N10程序段 FANUC宏程序的转移和循环Ⅱ 条件转移:(IF语句)IF [条件表达式] GOTOn 当指定的条件表达式满足时,转移到标有顺序号n的程序段,如果指定的条件表达式不满足时,执行下个程序段FANUC宏程序的转移和循环Ⅲ 条件转移:(IF语句)IF [条件表达式] GOTOn FANUC宏程序的转移和循环Ⅳ IF [条件表达式] THEN 当指定的条件表达式满足时,执行预先决定的宏程序语句。 例:IF [#1EQ #2] THEN #3=0 ; FANUC宏程序循环ⅠFANUC宏程序循环Ⅱ FANUC宏程序循环Ⅲ FANUC宏程序循环Ⅳ FANUC宏程序的条件表达式运算符 FANUC宏程序的调用ⅠFANUC宏程序的调用ⅡFANUC宏程序的调用ⅢFANUC宏程序的调用ⅣFANUC宏程序的G代码调用FANUC宏程序的G代码调用FANUC宏程序的M代码调用FANUC宏程序中刀具半径补偿

⑩ 什么是宏宏的用法和制作以及一切与宏有关的东西。谢谢大家

一.计算机中的“宏”
计算机科学里的宏是一种抽象,它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。使用“VBA”需要有一定的编程基础和耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。
解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。宏这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自宏展开的概念,这包括键盘宏和宏语言。绝大多数情况下,使用“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。
宏的用途在于自动化频繁使用的序列或者是获得一种更强大的抽象能力--但这常常是一回事。
计算机语言如C或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C 程序员可以获得更精巧的宏。
Lisp类语言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系统: 宏的行为如同是函数对自身程序文本的变形,并且可以应用全部语言来表达这种变形。一个C宏可以定义一段语法的替换,然而一个Lisp的宏却可以控制一节代码的计算。
获得了控制代码的执行顺序(见惰性计算和非限制函数)的能力,使得新创建的语法结构与语言内建的语法结构不可区分。例如,一种Lisp 方言有 cond 而没有if ,就可以使用宏由前者定义后者。Lisp 语法的去部主要扩展,比如面向对象的CLOS 系统,可以由宏来定义。
[编辑本段]宏编程介绍
在用一种不熟悉的宏语言进行宏编程时,可以这样做,首先记录下用户想要宏完成什么,然后打开宏文件并尝试理解命令结构如何工作。也可以修改命令以调整宏。一些宏语言,比如Great Plains账务(?accounting)软件的 Dexterity 运行时引擎,不能从其它数据源(如由逗号分隔的文本文件)导入数据。这一限制可以通过用更强大的编程语言,如 VBA 来创建一个计算机程序在此弱编程语言里生成一个特别的宏来解决。例如,可以对 Microsoft Excel 宏编程从扩展样式表或文本文件中读取数据并创建 Great Plains .mac 文件,这一文件被用于将特定的数据导入 Great Plains. 需要针对每一个新的数据集合声称新的 .mac 文件。
[编辑本段]键盘宏
键盘宏和编辑器宏分别在图形用户界面和编辑器中被交互式地使用。使用它们可以用简短的击键代替冗长的命令序列,并为重复性任务提供了一个简单的自动化形式。
程序员的文本编辑器 Emacs (“编辑宏”[Editing MACroS]的简称)是沿用这一思想的产物。事实上,大多数编辑器是由宏组成的,Emacs 最初被设计为编辑语言 TECO 的宏集,后被移植为 Lisp 的一中方言 Emacs Lisp。
[编辑本段]宏语言
宏语言是一类编程语言,其全部或多数计算是由扩展宏完成的。宏语言并未在通用编程中广泛使用,但在文本处理程序中应用普遍。例如,
C preprocessor C 预处理器
Internet Macros(iOpus)
M4(如前所述,源于AT&T,捆绑于Unix)
[编辑本段]微软Word和宏病毒
Visual Basic for Applications (VBA),是 Microsoft Office 里的一种编程语言. 但由上面的定义,它完全不是一种宏语言。然而,它的功能已经从中发展并最终替代了用户应用程序的宏思想,所以他被广泛地错误地称为是一种宏语言。
VBA 可以访问许多操作系统函数并支持文档打开时自动执行宏。这使得用这种语言写计算机病毒成为可能。1990年代中后期,宏病毒成为了最流行的计算机病毒类型之一。其它的包括宏语言的项目,如openoffice.org,故意从其宏语言中排除了一些功能(如:自动执行)以避免破坏程序。然而,这一特性在很多事务中受到欢迎。

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