qt两种编译环境程序互通吗
❶ qt具有一次编译后可跨平台运行的特性吗
是不具有跨平台特性的,一次写代码多个平台编译。
❷ Qt在linux下怎样设置交叉编译环境
你下载的是QTE么?QT4.7安装时好像用的gmake和gmake install;安装完成之后在lib文件夹下会新生成六七个.so库文件;如果你完全正确安装了并且环境变量都设置正确了,应该可以编译通过;
❸ qt静态库编译,动态编译和静态编译可共存吗
通常不需要在系统变量中加入Qt库的位置的。Qt Creator可以自动扫描到系统中存在的Qt库版本,如果扫描不到,可以通过Creator的 Tool->Options->Qt4中添加静态库的路径。而QDevelop虽然没有那么智能,但是可以手动指定INCLUDE和LIB的位置。或许,这根本就不是一个问题。如果怀念动态库,或者在产品发布之前并不想体验静态编译那种蜗牛爬一般的速度,可以在pro文件中指定CONFIG += shared,而且,要记得在Project中选择相应的版本。
❹ QT交叉编译环境
将安装全套的Qt开发环境,可以在PC端进行qt开发。
Ubuntu14.04的Qt版本为5.2.1,16.04的Qt版本为5.5.1,高版本Qt库可以向下兼容运行低版本工具链编译的程序,因此这里选用5.2.1版本作为编译工具链。
进入Qt工程目录中,目录下会有个<工程名>.pro文件,如果目录中存在<工程名>.pro.user文件,是之前qtcreator生成的配置文件,请先删除。然后运行:
即可完成编译,编译好的程序可以放到树莓派上直接运行。
另外,工程的配置可以通过修改 工程名.pro文件,例如添加链接库,只需要在文件中添加如下选项:
添加c99支持:QMAKE_CFLAGS += -std=c99
❺ 利用QT开发的程序是不是就是跨平台的
未必,跨平台是一件很难的事,每个平台都有自身的独有特点,除非你不打算利用各个平台的独有优点,但即使这样,你编程上的一个小小疏忽都有可能使你的程序在一个平台上运行良好,在另一个平台上崩溃。比如,你用QT开发的程序调用了windows的shell.dll中的函数,你还能跨平台到UNIX上吗?
跨平台只是一种美好理想,可以作为一个智力游戏玩玩,在工作上,还是不要玩的好。
❻ 我在windows下用QT写了个程序,把这个源代码直接在linux下编译可以吗
可以,只要你不调用Windows的API函数就可以。 还有你在不同的系统可以使用条件编译那样就不存在任何问题了
❼ qt 在windows下开发的程序,在linux环境下是否可以直接编译运行
编译一下试试,可能缺少相应的文件,关键是看你是否用到了系统调用的相关函数,没用到,基本上可以