解析cmake编译过程
⑴ Cmake动态编译VTK库(QVtkwidget)
在版本问题上大费周章之后,得到如下的成功尝试
软件版本说明:
PCl1.8.1 + VS2017 + Qt5.9.6 + Cmake + Vtk8.0.0
点击Configure后对条目进行处理:(修改完成继续Configure直到没有错误)
1.点击Add Entry添加
Name: CMAKE_DEBUG_POSTFIX 、Type: STRING 、Value:-gd、Description:空
让vtk的lib最后分为debug版本跟release版本。Debug版本带-gd。Release版本不带-gd,方便区分.
2.勾选BUILD_SHARED_LIBS,这样最后生成的vtk才会有dll跟lib
3.CMAKE_INSTALL_PREFIX设置为你清空的VTK文件夹(为了方便,这里选择的路径为PCL集成的VTK路径)
4.勾选VTK_Group_Qt,这样以后方便在qt里面使用
5.修改Qt5_DIR路径为PATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/lib/cmake/Qt5
6.修改VTK_QT_VERSION:STRING=5,使用Qt5修改相应版本号
7.如出现qmake路径则修改QT_QMAKE_EXECUTABLE:FILEPATH=D:/Qt/Qt5.12.0/5.12.0/msvc2017_64/bin/qmake.exe
完成Configure,不出意外就不再显示红色,接着点Generate
接着以管理员身份运行VS2017,打开构建目录下的VTK.sln
选择Debug,x64,然后右键解决方案窗口的ALL_BUILD --> 生成。
漫长等待...ing
然后右键install --> 仅生成install
Release版本同理,先ALL_BUILD --> 生成 再 右键install --> 仅生成install
至此完成编译VTK操作,接下来提取所需的QVtkwidget插件
⑵ 如何使用CMake进行交叉编译
cmake交叉编译配置
很多时候,我们在开发的时候是面对嵌入式平台,因此由于资源的限制需要用到相关的交叉编译。即在你host宿主机上要生成target目标机的程序。里面牵扯到相关头文件的切换和编译器的选择以及环境变量的改变等,我今天仅仅简单介绍下相关CMake在面对交叉编译的时候,需要做的一些准备工作。
CMake给交叉编译预留了一个很好的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的话需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的话需要更改的BOOST_ROOT(具体查看相关Findxxx.cmake里面指定的路径)。CMake为了不让用户每次交叉编译都要重新输入这些命令,因此它带来toolChain机制,简而言之就是一个cmake脚本,内嵌了你需要改变以及需要set的所有交叉环境的设置。
toolChain脚本中设置的几个重要变量
1.CMAKE_SYSTEM_NAME:
即你目标机target所在的操作系统名称,比如ARM或者Linux你就需要写"Linux",如果Windows平台你就写"Windows",如果你的嵌入式平台没有相关OS你即需要写成"Generic",只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为TRUE.
2. CMAKE_C_COMPILER:
顾名思义,即C语言编译器,这里可以将变量设置成完整路径或者文件名,设置成完整路径有一个好处就是CMake会去这个路径下去寻找编译相关的其他工具比如linker,binutils等,如果你写的文件名带有arm-elf等等前缀,CMake会识别到并且去寻找相关的交叉编译器。
3. CMAKE_CXX_COMPILER:
同上,此时代表的是C++编译器。
4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:
指定了一个或者多个优先于其他搜索路径的搜索路径。比如你设置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都会优先根据这个路径下的/usr/lib,/lib等进行查找,然后才会去你自己的/usr/lib和/lib进行查找,如果你有一些库是不被包含在/opt/arm里面的,你也可以显示指定多个值给CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)
该变量能够有效地重新定位在给定位置下进行搜索的根路径。该变量默认为空。当使用交叉编译时,该变量十分有用:用该变量指向目标环境的根目录,然后CMake将会在那里查找。
5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:
对FIND_PROGRAM()起作用,有三种取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一个表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下进行查找,第二个表示只在这个路径下查找,第三个表示先查找这个路径,再查找全局路径,对于这个变量来说,一般都是调用宿主机的程序,所以一般都设置成NEVER
6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:
对FIND_LIBRARY()起作用,表示在链接的时候的库的相关选项,因此这里需要设置成ONLY来保证我们的库是在交叉环境中找的.
7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:
对FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般来说也是ONLY,如果你想改变,一般也是在相关的FIND命令中增加option来改变局部设置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH
8. BOOST_ROOT:
对于需要boost库的用户来说,相关的boost库路径配置也需要设置,因此这里的路径即ARM下的boost路径,里面有include和lib。
9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:
对于Qt用户来说,需要更改相关的qmake命令切换成嵌入式版本,因此这里需要指定成相应的qmake路径(指定到qmake本身)
toolChain demo
# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)
# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)
# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)
这样就完成了相关toolChain的编写,之后,你可以灵活的选择到底采用宿主机版本还是开发机版本,之间的区别仅仅是一条-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做转移,但目标平台是同一个,你仅仅需要写一份toolChain放在一个地方,就可以给所有工程使用。
⑶ 如何在Windows下通过Cmake编译和使用PCRE
CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。
通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest)、生成当前平台的安装包(make package)、生成源码包(make package_source)、产生Dashboard显示数据并上传等高级功能,只要在CMakeLists.txt中简单配置,就可以完成很多复杂的功能,包括写测试用例。
如果有嵌套目录,子目录下可以有自己的CMakeLists.txt。
总之,CMake是一个非常强大的编译自动配置工具,支持各种平台,KDE也是用它编译的,感兴趣的可以试用一下。
准备活动:
(1)安装cmake。
下载地址:
根据自己的需要下载相应的包即可,Windows下可以下载zip压缩的绿色版本,还可以下载源代码。
Windows下CMake的使用
(2)运行cmake的方法。(GUI、命令行)
CMake使用步骤:
运行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
执行Configure:
运行之后,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
执行Generate之后生成如下文件:
Windows下CMake的使用
运行make进行编译:
Windows下CMake的使用
编译完成后,在build目录生成Tutorial.exe,运行Tutorial.exe 25就可以看到运行结果:
Windows下CMake的使用
运行make install安装程序:
Windows下CMake的使用
运行make test进行测试:
Windows下CMake的使用
通过cmake tutorial学习CMake配置方法
可以在源代码的Tests/Turorial目录中找到这个手册对应的代码。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用编译产生的Turorial.exe,可先看下前面“CMake使用步骤”的说明,它以Step4为例详细介绍了使用过程,Step1的配置可能不够完全,比如无法运行make install,无法运行make test,但可以参考。)
简单的程序编译。
(1)运行GUI的cmake,指定要编译的源代码路径和二进制文件路径(会自动创建)。
Windows下CMake的使用
(2)点击Configure,配置成功后,再点击Generate。
配置需要选择合适的编译器,虽然我安装了VC2008,但没有配置成功;选择Unix Makefiles,配置成功,它自动找到了DevC++下的gcc.exe等编译器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目录执行make,就能够编译生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以运行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目录编译为库,并且链接到最终的可执行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目录MathFunctions也能被编译
# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
产生makefile:
在GUI上点击Configure,之后Generate还是灰色,再次点击Configure,Generate就可以点击了。
编译:
⑷ 编译系统的编译系统CMake
CMake就像是我们在uni上使用的make一样,是用来管理怎样编译一个project的。它的好处是:
1) 跨越多个操作系统平台,包括当前应用最广泛的windows,unix(包括Mac OS X).
2) 采用BSD风格的协议开放源代码。据我个人阅读协议文件,没发现协议与两句BSD协议有什么不同。
3) 它可以支持具有非常复杂的路径、库依赖的程序的编译。比如它支持编译个程序:它依赖于很多的库以及其它一些代码文件,而每一个库又有很多子目录。。。
4) 像很多Make一样,它会对曾经编译的文件做一些cache一遍加速以后的编译。
使用这个编译系统的时候,需要每个目录/子目录创建一个名为CMakeLists.txt的文件。
这个项目历史也算是比较悠久了,从2000年就开始了。
当前使用这个编译系统的项目:llvm/clang。。。
我就是从clang的源代码里发现的,邮件列表里有人推荐使用cmake,不要使用msvc的.sln文件

⑸ 如何使用cmake编译软件项目3
1. 在主程序所在目录的CMakeLists.txt中定义要编译的主程序和输出的可执行文件名:
#定义主程序名称
add_executable(输出的可执行文件名称 源文件列表)
#定义链接库
target_link_libraries(输出的可执行文件名称 链接库1 链接库2 ...)
2.在库文件所在目录中的CMakeLists.txt中告诉cmake将其所有库文件编译成动态库:
#通过set命令自定义变量LIB_SRC包括那些源文件,这些文件将编译到动态库
set (LIB_SRC
libsrc1.cpp
libsrc2.cpp
libsrc3.cpp
)
#将上述文件编译到库中
add_library (库名称 SHARED ${LIB_SRC})
#定义库的输出位置, 如果在根目录下的CMakeLists.txt中已经定义,此处可注释掉。
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH 具体的目录位置)
⑹ cmake从入门到放弃
在一个月黑风高的晚上,写了一篇makefile的文章被网友揍了一堆,说这种方式太老了,但是我觉得技术并没有新和旧之分,还是应网友要求写一篇cmake的文章。
CMake是一个跨平台的安装工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。产生对应的makefile文件。懂cmake,只需配置对应的头文件路径,源文件等参数既可以快速生成对应的Makefile文件,相比Makefile来说语法规则是比较容易的,并且cmake是跨平台的,应用是比较广泛的。
1、编写CMake的配置文件CMakeList.txt
2、创建build目录用来存放cmake生成的临时文件。
3、cd build && cmake ../ 编译工程
4、make install 将生成的可执行文件安装到对应的目录。
逐行分析:
cmake_minimum_required :设定cmake的最低版本要求
project(Test):将当前工程名字设定为Test,不是可执行文件名
add_executable(main.bin main.c) :设定生成可执行文件名为main.bin 以及编译需要的源文件main.c
install:设定编译生成的main.bin安装目录,安装路径为CMakeLists.txt所在目录
