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js编译为v8字节码

发布时间: 2023-01-09 03:57:03

Ⅰ 什么是Google V8 javaScript引擎

V8是一个由丹麦Google开发的开源JavaScript引擎,用于Google Chrome中。[2]Lars Bak是这个项目的组长。[3]
V8在执行之前将JavaScript编译成了机器码,而非位元组码或是直译它,以此提升效能。更进一步,使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。有了这些功能,JavaScript程序与V8引擎的速度媲美二进制编译。[4]
传统的javascript是动态语言,又可称之为Prototype-based Language,JavaScript继承方法是使用prototype,透过指定prototype属性,便可以指定要继承的目标。属性可以在运行时添加到或从对象中删除,引擎会为执行中的物件建立一个属性字典,新的属性都要透过字典查找属性在内存中的位置。V8为object新增属性的时候,就以上次的hidden class为父类别,创建新属性的hidden class的子类别,如此一来属性访问不再需要动态字典查找了。
为了缩短由垃圾收集造成的停顿,V8使用stop-the-world, generational, accurate的垃圾收集器。[5]在执行回收之时会暂时中断程序的执行,而且只处理物件堆叠。还会收集内存内所有物件的指标,可以避免内存溢位的情况。V8组译器是基于Strongtalk组译器。[6]。

Ⅱ 请教java程序中如何使用webkit的js引擎

1、设置JS_ENGINE变量。有两个值:jsc,v8。这是最方便的方式
2、如果JS_ENGINE变量没有设置,或者设置的值不是jsc,v8其中的一个的话,这个makefile会选择一个默认的引擎进行编译。
对于默认引擎的选择,主要取决于两个变量ARCH_ARM_HAVE_VFP(是否支持VFP)和USE_ALT_JS_ENGINE(与安装buildbot有关,这里不考虑,略过)。如果ARCH_ARM_HAVE_VFP为true的话,系统默认JS引擎选择v8,否则选择jsc
引擎确定后,接下来把JS引擎编译为.a静态库libv8.a(使用v8引擎)或libjs.a(使用jsc引擎)
最后,编译libwebcore.so
v8引擎位于/external/v8下面,编译libwebcore.so时需要libv8.a。所以,如果是在/external/webkit下面使用mm的话,一定要确保v8已经被编译过了

Ⅲ 什么叫中间语言

中间语言MSIT
在.Net框架中,公共语言基础结构使用公共语言规范来绑定不同的语言。通过要求不同的语言至少要实现公共类型系统(CTS)包含在公共语言规范中的部分,公共语言基础结构允许不同的语言使用.Net框架。因此在.Net框架中,所有的语言(C#,VB.Net,Effil.Net等)最后都被转换为了一种通用语言:微软中间语言(MSIL)。
MSIL是将.Net代码转化为机器语言的一个中间过程。它是一种介于高级语言和基于Intel的汇编语言的伪汇编语言。当用户编译一个.Net程序时,编译器将源代码翻译成一组可以有效地转换为本机代码且独立于CPU 的指令。当执行这些指令时,实时(JIT)编译器将它们转化为CPU特定的代码。由于公共语言运行库支持多种实时编译器,因此同一段MSIL代码可以被不同的编译器实时编译并运行在不同的结构上。从理论上来说,MSIL将消除多年以来业界中不同语言之间的纷争。在.Net的世界中可能出现下面的情况:一部分代码可以用Effil实现,另一部分代码使用C#或VB完成的,但是最后这些代码都将被转换为中间语言。这给程序员提供了极大的灵活性,程序员可以选择自己熟悉的语言,并且再也不用为学习不断推出的新语言而烦恼了。
解密微软中间语言的系列文章将通过一些简单易懂的方式来揭示中间语言的复杂原理。这些原理通过详细的例子来阐述。在一些例子中同时给出了源代码和中间代码,通过比较源代码和中间代码,我们可以更好地理解编译器的局限性,指导我们编写出更好更快的代码。
微软中间语言概述 1.用中间语言编写的一个简单程序
让我们从经典的Hello World例子开始。首先在一个文本编辑器中输入以下的代码,并保存为HelloWorld.il:
.assembly HelloWorldIL {}
.method static void HelloWorld() {
.entrypoint
ldstr "Hello World."
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(class System.String)
ret
}
在一个中间语言程序中,如果某一行以“.”开始,则代表这是一个传输给汇编工具的指令,该指令要求汇编工具执行某些操作,例如生成一个函数或类。而没有以“.”开始的行是中间语言的代码。在中间语言中方法通过汇编命令method来定义,汇编命令后跟方法的返回值、名称和参数。方法体被包含在{}中。例子中的ret代表该方法的结束。
一个中间语言文件可以包含很多函数,汇编工具没有办法分辨应该首先执行哪一个方法。在诸如C#或VB这一类高级语言中,程序的入口方法通常都有特定的名称,例如在C#中的public static void Main()。这就是上面的汇编工具发出错误提示的原因。在中间语言中,第一个被执行的方法被称为入口函数(EntryPoint Function)。为了告诉汇编工具HelloWorld是入口函数,我们需要在代码中增加一条汇编命令entrypoint,该命令可以放在方法体中的任何位置。需要注意的是在一个程序集中只能有一个入口函数。
中间语言代码通常被编译成一个模块,该模块隶属于一个程序集。在.Net中模块和程序集的概念非常重要,因此开发人员需要很清楚地了解它们。在后面的文章中我们将详细讨论.Net程序的结构。通过在代码中加入assembly命令,可以告诉汇编工具中间代码隶属于那个程序集。assembly命令的格式如下:
.assembly <程序集名称> {}
需要注意在method命令后加入了static关键字,这是因为每个入口函数必须是静态的,例如在C#中我们将Main方法定义为public static void Main()。
接下来我们需要调用WriteLine方法将HelloWorld字符串输出到屏幕。通过使用call指令(Instruction)我们可以达到这个目的。指令的格式如下:
call <return type> <namespace>.<class name>::<method name>
这里我们可以看到当调用一个方法时,中间语言和其他的编程语言有很大的区别。在中间语言中,如果需要调用一个方法,需要指定方法的全名,包括他的名称域(namespace)、类名、返回值类型和参数的数据类型。这样就保证了汇编工具能够找到正确的方法。
在调用WriteLine方法时需要一个字符串参数。所有传递给方法或函数的参数都被保存在内存的堆栈中。在中间语言中有一个指令ldstr可以从堆栈中加载一个字符串。(堆栈是内存中的一块区域,它被用于将参数传输给方法,在后面我们会详细讨论堆栈的问题)。所有的方法都从堆栈中获取它们的参数,因此ldstr指令是必不可少的。ldstr指令的格式如下所示:
ldstr <parameter string>
我们可以用ILAsm.exe来编译这个程序。在运行ILAsm.exe之前,首先需要确认一下该程序已经包含在了Windows操作系统的Path环境变量中。ILAsm.exe 可在下面的路径中找到:
%windir%\Microsoft.NET\Framework\v1.0.xxxx
其中xxxx是正在使用的.NET框架的内部版本号。例如我使用的版本号是3705,则应该如下设置Path环境变量:
Set Path = %Path%;c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v1.0.3705
然后运行cmd.exe(开始->运行->输入cmd->按下确认键)。在弹出的命令窗口中输入:
J:\Testcode>ilasm HelloWorld.il
汇编代码后运行程序就可以看到Hello World.的输出。
通过上面的例子,我们了解了中间语言的程序结构,一些命令和指令。同时需要提醒大家的是中间语言是区分大小写的。
2.改进的HelloWorld例子
在.Net中的所有语言都是面向对象的语言,但是上面的HelloWorld例子是一个结构化的例子。下面让我们来看一下如何将它转化为面向对象的代码。在面向对象的编程中,我们将操作定义在类中。为了将上面的HelloWorld例子转化为面向对象的代码,可以使用class命令:
.class HelloWorld { }
class命令后紧跟的是类的名称。类的名称在中间语言中是可选的。同时我们还需要为该指令添加一些属性,例如存取控制类在内存中的布局和互用性等。这样代码就变成了:
.assembly HelloWorldIL {}
.class public auto ansi HelloWorld extends [mscorlib]System.Object {
.method public hidebysig static void HelloWorld() cil managed {
.entrypoint
ldstr "Hello World."
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(class System.String)
ret
}
.method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed {
ldarg.0
call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
ret
}
}
在代码中用到了三个属性:
· public:public是访问控制属性,它表明了对于访问该类的成员没有限制。
· auto:auto属性表明了当类被加载到内存中时,在内存中的布局是由公共运行库而不是程序决定的。
· ansi:指定ansi属性是为了在没有被管理和被管理的代码之间实现无缝的转化。在.Net中,那些不可直接应用在公共语言基础设施之上的代码被称为没有被管理的代码,例如C、C++和VB6的代码。我们需要一个属性来处理被管理的代码和没有被管理的代码之间的互用性。在被管理的代码中,字符串用双字节的Unicode字符表示,而在被管理的代码中,字符串有可能用单字节的ANSI字符表示。指定了ansi属性就可以在不同的代码间转化字符串了。
我们知道在.Net框架中,所有的类都直接或间接地继承了System.Object类。在代码中我们明确指定了HelloWorld继承了System.Object。
在HelloWorld方法中加入了public、hidebysig、cil managed属性,下面是对这些属性的解释:
· public:在C#或VB.Net中,当我们定义一个方法时,需要指定方法的访问修饰符。访问修饰符可以是public、protected、internal或private 。
· hidebysig:一个类可以继承其他的类,hidebysig属性保证当前类中的方法在作为父类时不会被子类继承。例如如果HelloWorldChild类继承了HelloWorld类,在HelloWorldChild中不会看到HelloWorld方法。
· cil managed:该属性将在后面讨论。
在高级语言中(C#,VB.Net等),每个类必须有构造函数,而且构造函数的第一行需要调用基类的构造函数。如果类中没有构造函数,基类的构造函数将被自动调用。通常这是由编译器自动完成的,现在我们要在的代码中加入构造函数,该构造函数通过.ctor命令调用基类的构造函数。
小结
本文我们从经典的Hello World例子开始,通过实例了解了微软中间语言的基本语法规则以及中间语言与其他开发语言的关系。在下一篇文章中,我们将在此基础上,运用实例程序讲述.net应用程序的格式和结构等内容。

Ⅳ js怎么编译成JSC

l5是一个用JS来开发游戏的框架,通过javascript Binding的方式可以将游戏编译到手机上。这对前端开发人员来说非常方便,开发效率也比使用c++开发要快的多。
jsb模式下是通过打包spidermonkey来运行JS代码的。由于JS是一个解释型的语言,所以是把js当作assets直接拷贝进去的。带来的问题就是将apk包解压后就可以直接拿到js的源代码。
幸好官方出了一个cocos2d-console的工具,通过该工具可以将js编译为字节码。该工具在官方发布包的tools目录下。
那如何在发布的时候自动

Ⅳ JavaScript引擎虚拟机运行时环境是一回事儿吗

js引擎通常被称作一种虚拟机(可能是js并没有明确的VM的概念吧),是专门用来解释和执行js脚本的。js虚拟机是一种进程虚拟机,就是能运行一个进程或程序。每个js引擎都实现了ECMAScript规范(当然,有的实现并不全或者未能实现最新规范)ActionScript也支持这种规范。早期的js脚本只包含很简单的逻辑,所以处理js脚本的引擎性能自然也好不到哪里去,非常早期的“Mocha”引擎只包含字节码解释器、引用计数方式的自动内存管理方式。js引擎从原始的遍历语法树,到字节码方式到引入JIT编译方式(即时编译),性能得到了质的飞跃 。现如今一些比较知名的js引擎有:SpiderMonkey, Mozilla的JavaScript 引擎,使用C/C++编写;V8(第一个用上JIT技术的虚拟机),chrome的js引擎,使用C++/汇编 编写,使用初级编译器 + 优化编译器。还有Safari的JavaScriptCore引擎,IE/Edge的Chakra引擎。当然,Node.js/IO.js也是使用V8引擎(虚拟机)。参考:game-server-development/node.js-V8引擎相关的性能优化.md at master · xiecc/game-server-development · GitHub runtime 翻译过来就是“运行时”,或者运行时环境,是说一个程序正在执行的状态,js runtime就是运行js的环境,也就是虚拟机(engine)。runtime它的底层可能是一些标准库函数。js引擎和虚拟机存在相似之处,但有足够的差异,因为JavaScript的动态特性。

Ⅵ V8编译生成的机器码究竟是什么

实际上V8的JIT编译器是直接在内存中生成机器码的,并不会先生成文本形式的汇编然后再使用汇编器去转换为机器码。“动态生成机器码”听起来可能有点玄乎,其实根本没啥,就是往内存里写字节,这些字节正好是某些机器码的意思,然后把这块内存当作函数去调用就是了。由于代码自身就是动态生成的,在生成的代码里直接嵌入resolve好的各种值其实就相当于传统编译流程里的“动态链接”的效果。顺手放俩我以前博客的传送门:V8实际上自带一个用C++实现的“汇编器库”用来动态生成机器码。它并不把文本形式的汇编转换为机器码,而是提供一组C++ API,调用这个API的函数就可以在内存里生成机器码来。有兴趣的同学可能会知道,V8的MacroAssembler库源自Animorphic的Strongtalk VM,而Strongtalk VM也是HotSpot JVM的前辈。V8 Design Elements文档里所描述的是最初期的V8的状态。当时的V8只有一个JIT编译器,一个JavaScript函数通常只会被JIT编译一次。这个JIT编译器做的优化也不是很多。后来V8演化为拥有两个JIT编译器,一个初级编译器(baseline compiler,名字叫做Full Code Generator,简称FullCodeGen),和一个优化编译器(optimizing compiler,名字叫做Crankshaft),两个编译器结合在一次构成双层编译。JavaScript函数通常会先被FullCodeGen编译,然后如果还继续执行很多次的话则会再被Crankshaft重新编译一遍,生成更优化的代码。在这个架构中,FullCodeGen里生成的代码还是跟V8 Design Elements的相似,会通过inline cache来实现property access;而这些inline cache不但用于实现fast property access,更重要的是它们会被用于收集profile,然后等到Crankshaft编译的时候,它就可以看先前收集的profile来做profile-guided optimization。以这个 function foo(p) { return p.x } 为例,参数p没有任何特别的地方,所以JavaScript引擎也无法知道p到底可能有怎样的值。但通过FullCodeGen生成的代码所收集到的profile信息,Crankshaft再去编译 foo() 的时候就可以知道p之前通常指向一个Map(hidden class)为0x2c97ccb179d1的类型的对象。这个类型的constructor为Point、[[Prototype]] 为Point.prototype、对象里有足够空间容纳10个内嵌的字段(in-object property),并且其中2个slot被用于存储Smi类型,剩余的8个slot未被使用。

Ⅶ node.js与v8是什么关系

V8是一个由美国Google开发的开源JavaScript引擎,用于Google Chrome中。
V8在执行之前将JavaScript编译成了机器码,而非位元组码或是解释执行它,以此提升效能。更进一步,使用了如内联缓存(inline caching)等方法来提高性能。有了这些功能,JavaScript程序与V8引擎的速度媲美二进制编译。
Node.js是一个基于Chrome V8 引擎的JavaScript 运行时。

Ⅷ 如何js文件保存为utf-8编码

js文件保存为 utf-8 可以这样操作,
1、如果是 用Eclipse、MyEclipse或者是Jboss等编译工具的话,右击js文件选择属性 在 “text file encoding” 区域 就可以设置编码为UTF-8了。
2、可以先复制一个 utf-8 编码的js 文件。然后把这个 js中的内容复制过去。

Ⅸ 试述JavaScript和Java的区别

程序员和用户经常在Java和JavaScript之间感到困惑。认为Java和JavaScript相同。如果从表面看,它们可能看起来一样。 由于Java和JavaScript均指相同的OOP语言,并且共享相同的控制结构和运算符。但是,当您单独学习它们时,您将了解它们彼此完全不同。尽管有这些相似之处,但它们在各个方面都有所不同。

Java
Java是James Gosling发明并由Sun Microsystems开发的一种流行的计算机软件编程语言。它是1995年创建的通用高级编程语言。Java是一种面向对象的语言,旨在为您提供C ++的感觉。但是,它比C ++更简单易用。 Java最初被命名为OAK,但后来又更改为Java。借助其虚拟机平台,它允许您创建可在几乎所有平台上运行的编译程序。
JavaScript
JavaScript是HTML和Web的轻量级编程语言,用于使网页具有交互性。作为一种多范式语言,它支持事件驱动,功能,命令和编程样式。 JavaScript网页实现允许客户端脚本与用户交互并创建动态页面。它最初被称为LiveScript,但后来Netscape将其名称更改为JavaScript。
Java和JavaScript之间的差异
认为Java和JavaScript相同是一种非常普遍的看法。但事实是,除了Java之外,它们之间没有其他共同之处。两者是完全不同的,彼此无关。它们的工作,功能和功能都非常不同。
这是Java和JavaScript作为编程语言之间的主要区别的列表。 由于Java具有许多重要功能,因此它是最常用的编程语言。另一方面,JavaScript具有Java缺少的某些功能。JavaScript不需要任何编译器或编辑器,它被认为是最容易学习的语言。
JavaScript 的基本语法和对象体系,是模仿 Java 而设计的。但是,JavaScript 没有采用 Java 的静态类型。正是因为 JavaScript 与 Java 有很大的相似性,所以这门语言才从一开始的 LiveScript 改名为 JavaScript。基本上,JavaScript 这个名字的原意是“很像Java的脚本语言”。
JavaScript 语言的函数是一种独立的数据类型,以及采用基于原型对象(prototype)的继承链。这是它与 Java 语法最大的两点区别。JavaScript 语法要比 Java 自由得多。
另外,Java 语言需要编译,而 JavaScript 语言则是运行时由解释器直接执行。
总之,JavaScript 的原始设计目标是一种小型的、简单的动态语言,与 Java 有足够的相似性,使得使用者(尤其是 Java 程序员)可以快速上手。
这就是这两者的区别与联系,希望回答对你有多帮助

Ⅹ js中 /[\r]/g 是什么意思为什么是"[]"、"/"

/[ ]/g在js中是正则表达式对象,在两个“/”之间的部分是表达式的主体,表示要匹配的字符串;“g”表示在整个字符串中搜索。所以这段代码中要匹配的字符串是“[ ]”所代表的字符串,其中“[]”表示字符的可选范围。

//g是全局匹配

//中间的内容表示:匹配以=开关,后面是0或多个空格,然后是双引号括起来的任意字符,比如:

= "any symble"

s:匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于 [ f v]。

:将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个 向后引用、或一个八进制转义符。例如,'n' 匹配字符 "n"。' ' 匹配一个换行符。序列 '\' 匹配 "" 而 "(" 则匹配 "("。

匹配除 " " 之外的任何单个字符。要匹配包括 ' ' 在内的任何字符,请使用象 '[. ]' 的模式。

(10)js编译为v8字节码扩展阅读:

Javascript被归类为直译语言,因为主流的引擎都是每次运行时加载代码并解译。V8是将所有代码解译后再开始运行,其他引擎则是逐行解译(SpiderMonkey会将解译过的指令暂存,以提高性能,称为实时编译),但由于V8的核心部分多数用Javascript撰写(而SpiderMonkey是用C++),因此在不同的测试上,两者性能互有优劣。

与其相对应的是编译语言,例如C语言,以编译语言编写的程序在运行之前,必须经过编译,将代码编译为机器码,再加以运行。

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