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qt交叉编译环境变量

发布时间: 2023-01-10 16:23:02

1. 有关QT CREATOR 交叉编译的问题

请先把QtE成功移植到板子上.
然后把QtE的qmake和交叉编译的工具链添加到QtCreator中.
在PC上写完界面后,把项目的编译环境改成QTE再编译一下.把生成的的可执行程序和QTE的lib, nfs或tftp到板子上.然后还要改变环境变量,有几个必须改的环境变量.
export QTDIR=
export QTDEDIR=
export PATH=
export LD_LIBRARY_PAHT=
全部添加指向你的lib.如果你怕麻烦可以把QTE的lib考到/lib目录中.
然后就可以./你的可执行程序了.

2. linux交叉编译Qt 失败

设置环境变量 export QT_DEBUG_PLUGINS=1
重新运行程序
Cannot load library /opt/Qt-5.12.4/plugins/platforms/libqxcb.so2
输入ldd /opt/Qt-5.12.4/plugins/platforms/libqxcb.so

显示缺少 libxkbcommon,并展示其路径。
然后将显示路径中的拷贝到需要的目录中。

3. 如何进行Qt应用程序的交叉编译

首先得把我们在X86机上调好的程序进行交叉编译,如果在X86上都没有通过的话。。那就不用交叉编译了,(肯定是通不过的),还是到正题吧,设置好环境变量,我们用以用echo 来查看环境变量,echo $TMAKEPATH ,如果返回的不是.../qws/linux-arm-g++ 的字符的话,我们一定得从新设置,

export TMAKEPATH=/tmake 的安装路径/qws/linux-arm-g++ ,同时QTDIR一定得要指定QTE的安装路径,设置过程如下:

export QTDIR=...../qt-2.3.7

以上环境设置好后,我们可以使用tmake来生成Makefile,注意这里我们是用tmake,而不是用qmake(注意),tmake工具在tmake包里面。 具体做法,我们可以在命令行下打:

tmake -o Makefile 工程名.pro

这样我们就新生成了一个Makefile文件,下一步,我们要打开这个文件,做一些小的修改

1: 将LINK=arm-linux-gcc 改为:LINK=arm-linux-g++

2:将LIBS=$(SUBLIBS) -L$(QTDIR)/lib -lm -lqte这句话改为:

LIBS=$(SUBLIBS) -L/opt/gcc-2.3.2-glibc-3.3.2/lib -L$(QTDIR)/lib -lm -lqte

加上你的交叉编译的库。

最后我们可以make了,一个可以在您的板子上可以运行的二进制文件产生了。linux

4. 怎样交叉编译QT程序使之能在目标板上运行!

最主要的还是,你的QT在PC上运行的x86的,最后要换成arm结构的,你得怀疑下你的bin是不是真的是arm架构的。

5. Qt在linux下怎样设置交叉编译环境

你下载的是QTE么?QT4.7安装时好像用的gmake和gmake install;安装完成之后在lib文件夹下会新生成六七个.so库文件;如果你完全正确安装了并且环境变量都设置正确了,应该可以编译通过;

6. QT交叉编译环境

将安装全套的Qt开发环境,可以在PC端进行qt开发。

Ubuntu14.04的Qt版本为5.2.1,16.04的Qt版本为5.5.1,高版本Qt库可以向下兼容运行低版本工具链编译的程序,因此这里选用5.2.1版本作为编译工具链。

进入Qt工程目录中,目录下会有个<工程名>.pro文件,如果目录中存在<工程名>.pro.user文件,是之前qtcreator生成的配置文件,请先删除。然后运行:

即可完成编译,编译好的程序可以放到树莓派上直接运行。

另外,工程的配置可以通过修改 工程名.pro文件,例如添加链接库,只需要在文件中添加如下选项:

添加c99支持:QMAKE_CFLAGS += -std=c99

7. QT交叉编译时怎么添加静态库,急!!!

INCPATH = -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/mkspecs/default -I. -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include/QtCore -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include/QtNetwork -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include/QtGui -I../EmbedSky/qt-4.5/__install/arm/include -I. -I. -I.
在这里增加你编译的静态库。。。可以试试,我也是新手

8. qt交叉编译,为什么make指令调用的是g++,而不是arm-linux-g++

你找下,是不是在哪个Makefile脚本或类似config.mk的脚本里有个变量,变量值为编译器名字的。
它可能是这样的:
CROSS_COMPILE := arm-linux-
HOSTCXX = g++
这两个名字拼起来才是交叉编译器的名字,如果只用了HOSTCXX或者CROSS_COMPILE为空,它就用的g++了

9. Qt交叉编译遇到的问题

QT相关的安装软件包:

(1) tmake-1.13.tar.gz (编译工具,如progen与tmake)

(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的库)

(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (为了生成相应的QT工具,如designer和qvfb等)

(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面环境程序)

(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉编译工具)

一、安装工具

1 安装 tmake

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz tmake-1.11.tar.gz

export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11

export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++

export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH

2 安装 Qt/Embedded 2.3.7

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32

make sub-src

cd ..

上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式开发包生成虚拟缓冲帧工具qvfb,并支持 4,8,16,32 位的显示颜色深度。另外我们也可以在 configure 的参数中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的图形。

上述命令 make sub-src 指定按精简方式编译开发包,也就是说有些 Qt 类未被编译。Qt 嵌入式开发包有 5种编译范围的选项,使用这些选项,可控制 Qt 生成的库文件的大小,但是您的应用所使用到的一些 Qt 类将可能因此在 Qt 的库中找不到链接。编译选项的具体用法可运行./configure -help 命令查看。

在这一过程的configure中出现了问题:有一个变量没有声明,发现是少了一个头文件,加上即可,make顺利通过,看到了enjoy!

3 安装 Qt/X11 2.3.2

在 Linux 命令模式下运行以下命令:

tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz

cd qt-2.3.2

export QTDIR=$PWD

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure -no-opengl

make

make -C tools/qvfb

mv tools/qvfb/qvfb bin

cp bin/uic $QTEDIR/bin

cd ..

根据开发者本身的开发环境,也可以在 configure 的参数中添加别的参数, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以键入./configure -help 来获得一些帮助信息。

在这个安装过程中也出现了很多错误,典型的就是在make过程中:

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':

xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1

make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'

make[1]: *** [sub-src] Error 2

make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'

make: *** [init] Error 2

这个错误是说,在文件qvaluestack.h的57行出错。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,将remove( this->fromLast() );改为 this->remove( this->fromLast() );

修改时可能要更改文件权限,变成可写的,chmod 666 qvaluestack.h。然后make顺利通过,看到了enjoy。

二、交叉编译 Qt/Embedded 的库

开发居于 Qt/Embedded 的应用程序要使用到 Qt/Embedded 的库,编写的 Qt 嵌入式应用程序最终是在YLE270开发板上运行的,因此在把 Qt 嵌入式应用程序编译成支持 YLE270 的目标代码之前,需要两样东西,一个是 arm9 的 linux 编译器,另一个是经 arm9 的linux 编译器编译过的 Qt/Embedded 的库。安装交叉编译工具 cross-3.3.2 前面已经安装过了。

这一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安装,Qt/Embedded 的安装选项有很多个,您可以在命令行下直接输入“./configure”来运行配置,这时安装程序会一步一步提示你输入安装选项。您也可以在“./configure”后输入多个安装选项直接完成安装的配置。在这些选项中有一个选项决定了编译 Qt/Embedded 库的范围,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 种方式编译 Qt/Embedded 库。另外 Qt/Embedded 的安装选项还允许我们自己定制一个配置文件,来有选择的编译 Qt/Embedded 库,这个安装选项是“-qconfig local” ;当我们指定这个选项时,Qt/Embedded库在安装过程中会寻找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 这个文件,如找到这个文件,就会以该文件里面定义的宏,来编译链接 Qt/Embedded 库。

具体过程如下:

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

make clean

./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)

-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32

make

cd ..

在make中出现了错误,有变量没有声明,原来是优龙公司为了避免初学者在一开始就直接接触到 Qt/Embedde 的复杂的宏编译选项,把这些宏定义到一个名为 qconfig-local.h的安装配置文件中,在安装 Qt/Embedded 的时候,需要把这个文件复制到 Qt/Embedded 的安装路径的/src/tools 子路径下,

cp /配置文件所在路径/qconfig-local.h ./src/tools

make顺利通过,看到了enjoy。

最后就可以在命令行下输入make 命令对整个工程进行编译链接了,在这里,要把过程中产生的文件放在同一个文件夹里面,方便应用。

在最后make完毕以后我还是遇到了一个问题,就是生成的可执行文件不能运行,运行时提示:./hello cannot execute binary file,当然不能直接在自己的主机上运行了,因为生成的二进制文件要下到板子上运行的。接上液晶屏,板子上电,把生成的可执行文件下载到板子上,要chmod一下,不然权限不够,终于在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好开心!

三、添加一个 Qt/Embedded 应用到 QPE

以hello,world!为例

1 在工作的机器上解包 qtopia

tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz

cd qtopia-free-1.7.x

export QTDIR=$QTEDIR

export QPEDIR=$PWD

export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH

注意在上面已经设定环境变量 QPEDIR 为 QPE 的安装(解包)路径。

2 建立 Hello,World 的例子程序的图标文件

方法是:制作一个 32 X 32 大小的 PNG 格式的图标文件,将该文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目录下,然后使用以下命令将$QPEDIR/pics/inline 目录下的所有图形文件转换成为一个 c 语言的头文件,这个头文件包含了该目录下的图形文件的 rgb 信息。

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

3 交叉编译 qtopia

在$QPEDIR 路径下,运行以下命令

cd src

./configure –platform linux-arm-g++

make

cd ..

在这一过程中也出现了比较大的错误,在make的时候又出现了error,是resource.cpp的174行的变量qembed_findImage没有声明,考虑到以前遇到的情况,推断可能是少了某个头文件,但是又不知道是哪一个,google了很久都没有找到解决办法,没办法只好点开src/libraries/qtopia下面的每一个头文件看了一遍,还是没有发现有含有这个变量的文件,继续google,然后发现了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,于是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,发现inlinepics_p.h是空白的,原来是

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

出了错误,重新操作一遍这一步,再查看inlinepics_p.h,发现正常了,要继续交叉编译qtopia:

make clean

./configure –platform linux-arm-g++

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