什么是响应式编程
㈠ Reactor响应式编程(Mono)
(先写目标:不要求自己会写,只要几个常见的写法自己能看明白不耽误查资料就行了,看这个是为了学过滤器里面的那些东西。)
返回值,原来返回List<xxxx>的地方变成Flux<xxxx>,原来返回单个对象的地方变成Mono<xxxx>。
Flux就是List的一种变式,Mono表示单个对象。
(由于Mono和Flux这两个意思差不多,所以只针对于Mono就可以了)
首先是Mono.just(),直接由这个对象构造出一个Mono。
然后Mono.fromRunnable(),用一个线程来构建一个Mono。
flatMap(把一个Mono处理一下变成另一个Mono,意思是这后面可以接着加点什么什么,继续链式处理)
Map(这个Mono直接就变成了普通对象,后面接不上了)
then(这个只是时间上的先后,并不是逻辑上的处理先后,就是then处理前后并不是一个变量,then接收一个变量,然后then前面处理的那个就结束了,后面开始处理then接收的这个变量)
这个基本不用你管,你只要返回一个Mono对象,Spring自动就帮你处理后续的。
㈡ 几种编程思想(链式编程,响应式编程,函数
函数响应式编程(Functional Reactive Programming:FRP)是一种和事件流有关的编程方式,其角度类似EventSoucing,关注导致状态值改变的行为事件,一系列事件组成了事件流。FRP是更加有效率地处理事件流,而无需显式去管理状态。具体来说,FRP包括两个核心观点:1.事件流,离散事件序列2.属性properties, 代表模型连续的值。一系列事件是导致属性值发生变化的原因。FRP非常类似于GOF的观察者模式。
㈢ Reactive(响应式)编程
Reactor 和Rxjava是Reactive Programming范例的一个具体实现,可以概括为:
作为反应式编程方向的第一步,Microsoft在.NET生态系统中创建了Reactive Extensions(Rx)库。然后RxJava在JVM上实现了响应式编程。随着时间的推移,通过Reactive Streams工作出现了Java的标准化,这一规范定义了JVM上的反应库的一组接口和交互规则。它的接口已经在父类Flow下集成到Java 9中。
另外Java 8还引入了Stream,它旨在有效地处理数据流(包括原始类型),这些数据流可以在没有延迟或很少延迟的情况下访问。它是基于拉的,只能使用一次,缺少与时间相关的操作,并且可以执行并行计算,但无法指定要使用的线程池。但是它还没有设计用于处理延迟操作,例如I / O操作。其所不支持的特性就是Reactor或RxJava等Reactive API的用武之地。
Reactor 或 Rxjava等反应性API也提供Java 8 Stream等运算符,但它们更适用于任何流序列(不仅仅是集合),并允许定义一个转换操作的管道,该管道将应用于通过它的数据,这要归功于方便的流畅API和使用lambdas。它们旨在处理同步或异步操作,并允许您缓冲,合并,连接或对数据应用各种转换。
首先考虑一下,为什么需要这样的异步反应式编程库?现代应用程序可以支持大量并发用户,即使现代硬件的功能不断提高,现代软件的性能仍然是一个关键问题。
人们可以通过两种方式来提高系统的能力:
通常,Java开发人员使用阻塞代码编写程序。这种做法很好,直到出现性能瓶颈,此时需要引入额外的线程。但是,资源利用率的这种扩展会很快引入争用和并发问题。
更糟糕的是,会导致浪费资源。一旦程序涉及一些延迟(特别是I / O,例如数据库请求或网络调用),资源就会被浪费,因为线程(或许多线程)现在处于空闲状态,等待数据。
所以并行化方法不是灵丹妙药,获得硬件的全部功能是必要的。
第二种方法,寻求现有资源的更高的使用率,可以解决资源浪费问题。通过编写异步,非阻塞代码,您可以使用相同的底层资源将执行切换到另一个活动任务,然后在异步处理完成后返回到当前线程进行继续处理。
但是如何在JVM上生成异步代码? Java提供了两种异步编程模型:
但是上面两种方法都有局限性。首先多个callback难以组合在一起,很快导致代码难以阅读以及难以维护(称为“Callback Hell”):
考虑下面一个例子:在用户的UI上展示用户喜欢的top 5个商品的详细信息,如果不存在的话则调用推荐服务获取5个;这个功能的实现需要三个服务支持:一个是获取用户喜欢的商品的ID的接口(userService.getFavorites),第二个是获取商品详情信息接口(favoriteService.getDetails),第三个是推荐商品与商品详情的服务(suggestionService.getSuggestions),基于callback模式实现上面功能代码如下:
如上为了实现该功能,我们写了很多代码,使用了大量callback,这些代码比较晦涩难懂,并且存在代码重复,下面我们使用Reactor来实现等价的功能:
future相比callback要好一些,但尽管CompletableFuture在Java 8上进行了改进,但它们仍然表现不佳。一起编排多个future是可行但是不容易的,它们不支持延迟计算(比如rxjava中的defer操作)和高级错误处理,例如下面例子。考虑另外一个例子:首先我们获取一个id列表,然后根据id分别获取对应的name和统计数据,然后组合每个id对应的name和统计数据为一个新的数据,最后输出所有组合对的值,下面我们使用CompletableFuture来实现这个功能,以便保证整个过程是异步的,并且每个id对应的处理是并发的:
Reactor本身提供了更多的开箱即用的操作符,使用Reactor来实现上面功能代码如下:
如上代码使用reactor方式编写的代码相比使用CompletableFuture实现相同功能来说,更简洁,更通俗易懂。
可组合性,指的是编排多个异步任务的能力,使用先前任务的结果作为后续任务的输入或以fork-join方式执行多个任务。
编排任务的能力与代码的可读性和可维护性紧密相关。随着异步过程层数量和复杂性的增加,能够编写和读取代码变得越来越困难。正如我们所看到的,callback模型很简单,但其主要缺点之一是,对于复杂的处理,您需要从回调执行回调,本身嵌套在另一个回调中,依此类推。那个混乱被称为Callback Hell,正如你可以猜到的(或者从经验中得知),这样的代码很难回归并推理。
Reactor提供了丰富的组合选项,其中代码反映了抽象过程的组织,并且所有内容通常都保持在同一级别(嵌套最小化)。
原材料可以经历各种转换和其他中间步骤,或者是将中间元素聚集在一起形成较大装配线的一部分。如果在装配线中某一点出现堵塞,受影响的工作站可向上游发出信号以限制原材料的向下流动。
虽然Reactive Streams规范根本没有指定运算符,但Reactor或者rxjava等反应库的最佳附加值之一是它们提供的丰富的运算符。这些涉及很多方面,从简单的转换和过滤到复杂的编排和错误处理。
在Reactor中,当您编写Publisher链时,默认情况下数据不会启动。相反,您可以创建异步过程的抽象描述(这可以帮助重用和组合)。
上游传播信号也用于实现背压,我们在装配线中将其描述为当工作站比上游工作站处理速度慢时向上游线路发送的反馈信号。
这将推模型转换为推拉式混合模式,如果上游生产了很多元素,则下游可以从上游拉出n个元素。但是如果元素没有准备好,就会在上游生产出元素后推数据到下游。
㈣ vue框架是什么
Vue.js被定义成一个用来开发Web界面的前端库,是个非常轻量级的工具。Vue.js本身具有响应式编程和组件化的特点。
所谓响应式编程,即为保持状态和视图的同步,这个在大多数前端MV*(MVC/MVVM/MVW)框架,不管是早期的backbone.js还是现在AngularJS都对这一特性进行了实现(也称之为数据绑定),但这几者的实现方式和使用方式都不相同。相比而言,Vue.js使用起来更为简单,也无需引入太多的新概念,声明实例new Vue({ data : data })后自然对data里面的数据进行了视图上的绑定。修改data的数据,视图中对应数据也会随之更改。
Vue.js的组件化理念和ReactJS异曲同工——“一切都是组件”,可以将任意封装好的代码注册成标签,例如:Vue.component('example', Example),可以在模板中以的形式调用。如果组件抽象得合理,这在很大程度上能减少重复开发,而且配合Vue.js的周边工具vue-loader,我们可以将一个组件的CSS、HTML和js都写在一个文件里,做到模块化的开发。
㈤ 响应式编程的优势
什么是响应式
响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用“大势所趋”来形容也不为过。
2.2响应式的优点
1.响应式设计可以向用户提供友好的Web界面,同样的布局,却可以在不同的设备上有不同排版,这就是响应式最大的优点,现在技术发展日新月异,每天都会有新款智能手机推出。如果你拥有响应式Web设计,用户可以与网站一直保持联系,而这也是基本的也是响应式实现的初衷。
2.响应式在开发维护和运营上,相对多个版本成本会降低很多。也无须花大量的时间在网站的维护上
3.方便改动,响应式设计是针对页面的,可以只对必要的页面进行改动,其他页面不受影响。
㈥ 函数式编程和响应式编程有什么区别
1. 我暂且认为你说的RP是指Rx*框架的Reactive programming,(如果不是,就先认为是一下吧)
Rx*框架的RP,其实应该叫FRP(Functional Reactive Programming)(误,感谢 邵成的指正,具体见补充部分),那和FP基本上就是一种派生(derive)关系了
FRP基本上就是面向异步事件流的编程了,这个异步事件流叫:Observable,一般叫:Stream
Stream就是一个 按时间排序的Events(Ongoing events ordered in time)序列
Stream是不可变(Immutability)的,任何操作都返回新的Stream, 且它是一个Monad(它有map和flatMap方法)。
FRP的关注点在Stream,而FP的关注点在(Type, Operate),Stream -> (Type, Operate)是一种泛化(generic),(Type, Operate) -> Stream 是一种派生。
RP本身是建立于观察者模式之上的一种编程范式(级别同MV*),FP则更偏向底层解决一般化问题。
