编译速度排行
1. 综合来说,几大主流C++编译器(icc,gcc,clang,vc++等)究竟孰优孰劣
我曾编出各种C++ 11编译器的支持,并有C++ 14编译器支持一批。
实际使用

对VC编译的速度不断提高,内存占用已经从VC12开始明显提高,而最明显的是可变参数模板。还有内置的代码静态分析,在实际中很有用。32位保护模式下,ss寄存器存的是一个段选择子,选择子是一个数字,通过IDT(局部描述符表)或者GDT(全局描述符表)选择一个段描述符,描述符里面的信息包含该段的取值范围和大小。
vc14的静态分析不在每次载入一个ie(对,以前每分析一个.cpp,就载入一次ie!),速度快了相当多。
2. 编程语言哪个速度快
编程语言Pascal和VB速度快。
学习编程的作用:
1、辅助工作。当前正外在大数据时代背景下,对于职场人来说,掌握一定的数据分析技术将是未来一个发展趋势,而无论是采用统计学的数据分析方式还是机器学习的数据分析方式,编程都是重要的工具。目前在金融领域内,通过编程(python语言)来进行数据分析越来越流行,这就是一个比较明显的发展信号。未来不仅是互联网行业,更多传统行业的企业将逐渐成为数据驱动型的企业,而这个过程必然会伴随着知识结构的升级,编程是其中的重要内容之一。
2、辅助学习。随着大数据技术的发展,未来的学习过程将更加智能化,更多的智能体将以教育的形式走进人们的生活中,而编程语言是与这些智能体进行交流的重要方式之一,所以掌握编程语言对于学习也是有重要意义的。
3、方便生活。随着5G的落地应用,未来在生活场景中会有越来越多可编程的智能体,掌握编程技术可以更加方便的按照自己的需求进行各种个性化的设定,比如对智能家居产品和智能汽车产品进行编程等等。
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3. 编程语言排行榜是怎样的
2019年排行:Java,C,python,C++,C#,PHP。
1、Java
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

4、C++
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
5、C#
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。
C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。
4. C++强大的背后是什么
C++广泛应用在不同领域,使用者以数百万计。根据近十年的调查,C++的流行程度约稳定排行第3位。 C++经历长期的实践和演化,才成为今日的样貌。
C++因何而强大
相对运行于虚拟机语言,C/C++直接以静态形式把源程序编译为目标平台的机器码。一般而言,C/C++程序在编译及链接时可进行的优化最丰富,启动时的速度最快,运行时的额外内存开销最少。而C/C++相对动态语言也减少了运行时的动态类型检测。此外,C/C++的运行行为是确定的,且不会有额外行为,也不会有如垃圾收集(GC)而造成的不确定性延迟,而且C/C++的数据结构在内存中的布局也是确定的。有时C++的一些功能会使程序性能优于C,当中以内联和模版最为突出,这两项功能使C++标准库的sort()通常比C标准库的qsort()快多倍(C可用宏或人手编码去解决此问题)。另一方面,C/C++能直接映射机器码,之间没有另一层中间语言,因此可以做底层优化,例如使用内部(intrinsic)函数和嵌入汇编语言。然而,许多C++的性能优点并非免费午餐,代价包括较长的编译链接时间和较易出错,因而增加开发时间和成本。
学编程最重要的是实践,就是写代码、看别人写的代码、再写代码,你看再多的书,不写代码,你还是不会编程。但是写代码也要讲究方法循序渐进,不能刚学了几天语法,就想写个操作系统什么的,树立这种不切实际的目标只会让你的自信受到严重打击迷失自我。同时小编推荐一个学C/C++的学习群627819188无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!群内有很多干货和技术分享!
C++源代码跨平台
C++有不错的跨平台能力,但由于直接映射硬件,因性能优化的关系,跨平台能力不及Java及多数脚本语言。然而,实践跨平台的C++软件还是可行的,但须注意以下问题:
C++标准没有规定原始数据类型(如int)的大小,需要特定大小的类型时,可自订类型(如int32_t),同时对任何类型使用sizeof()而不假设其大小;
字节序(byte order)按CPU有所不同,特别要注意二进制输入输出、reinterpret_cast法;
原始数据和结构类型的地址对齐有差异;
编译器提供的一些编译器或平台专用扩充指令;
避免作应用二进制接口(application binary interface, ABI)的假设,例如调用函数时参数的取值顺序在C/C++中没定义,在C++中也不可随便假设RTTI/虚表等实现方式。
总括而言,跨平台C++软件可在头文件中用宏检测编译器和平台,再用宏、typedef、自定平台相关实现等方法去实践跨平台,C++标准不会提供这类帮助。
C++程序是否容易崩溃
和许多语言相比,C/C++提供不安全的功能以最优化性能,有可能造成崩溃。但要注意,很多运行时错误,如向空指针/引用解引用、数组越界、堆栈溢出等,其他语言也会报错或抛出异常,这些都是程序问题,而不是语言本身的问题。有些意见认为,出现这类运行时错误,应该尽量写入日志并立即崩溃,不该让程序继续运行,以免造成更大的影响(例如程序继续把内存中错误的数据覆写文件)。若要容错,可按业务把程序分割为多进程,像Chrome或使用fork()的形式。然而,C++有许多机制可以减少错误,例如以string代替C字符串;以vector或array(TR1)代替原始数组(有些实现可在调试模式检测越界);使用智能指针也能减少一些原始指针的问题。另外,我最常遇到的Bug,就是没有初始化成员变量,有时会导致崩溃,而且调试版和发行版的行为可能不同。
C++内存管理
C++同时提供在堆栈上的自动局部变量,以及从自由存储(free store)分配的对象。对于后者,程序员需手动释放,或使用不同的容器和智能指针。 C++程序员经常进一步优化内存,自定义内存分配策略以提升效能,例如使用对象池、自定义的单向/双向堆栈区等。虽然C++0x还没加入GC功能,但也可以自行编写或使用现成库。此外,C/C++也可以直接使用操作系统提供的内存相关功能,例如内存映射文件、共享内存等。
C++编译速度
错,是非常慢。我认为C++可能是实用程序语言中编译速度最慢的。此问题涉及C++沿用C的编译链接方式,又加入了复杂的类/泛型声明和内联机制,使编译时间倍增。在C++对编译方法改革之前(如mole提案),可使用以下技巧改善:第一,使用pimpl手法,因性能损耗应用于调用次数不多的类;第二,仅包含必要头文件,并尽量使用及提供前置声明版本的头文件(如iosfwd);第三采用基于接口的设计,但须注意虚函数调用成本;第四,采用unity build,即把多个cpp文件结合在一个编译单元进行编译;第五,采用分布式生成系统如IncrediBuild。
C++缺乏的功能
虽然C++已经非常复杂,但仍缺少很多常见功能。 C++0x作出了不少改善,例如语言方面加入Lambda函数、闭包、类型推导声明等,而库方面则加入正则表达式、采用哈希表的unordered_set/unordered_map、引用计数智能指针shared_ptr/weak_ptr等。但最值得留意的是C++0x引入多线程的语法和库功能,这是C++演进的一大步。然而,模组、GC、反射机制等功能虽有提案,却未加进C++0x。
使用建议
C++的编码自由度很高,容易编写风格迥异的代码,C++本身也没有定义一些标准规范。而且,C++的源文件物理构成,较许多语言复杂。因此,除了决定特性集,每个团队应建立一套编程规范,包括源文件格式(可使用文件模版)、花括号风格。由于C++有对C兼容的包袱,一些功能可以使用C风格实现,但最好使用C++提供的新功能。最基本的是尽量以具名常量、内联函数和泛型取代宏,只把宏用在条件式编译及特殊情况。旧式的C要求局部变量声明在作用域开端,C++则无此限制,应把变量声明尽量置于邻近其使用的地方,for()的循环变量声明可置于for的括号内。 C++中能加强类型安全的功能应尽量使用,例如避免“万能”指针void *,而使用个别或泛型类型;用bool而非int表示布尔值;选用4种C++ cast关键字代替简单的强制转换。
C++与C
C++和C的设计哲学并不一样,两者取舍不同,所以不同的程序员和软件项目会有不同选择,难以一概而论。与C++相比,C具备编译速度快、容易学习、显式描述程序细节、较少更新标准(后两者也可同时视为缺点)等优点。在语言层面上,C++包含绝大部分C语言的功能(例外之一,C++没有C99的变长数组VLA),且提供OOP和GP的特性。但其实用C也可实现OOP思想,亦可利用宏去实现某程度的GP,只不过C++的语法能较简洁、自动地实现OOP/GP。C++的RAII(resource acquisition is initialization,资源获取就是初始化)特性比较独特,C/C#/Java没有相应功能。回顾历史,Stroustrup开发的早期C++编译器Cpre/Cfront是把C++源代码翻译为C,再用C编译器编译的。由此可知,C++编写的程序,都能用等效的C程序代替,但C++在语言层面上提供了OOP/GP语法、更严格的类型检查系统、大量额外的语言特性(如异常、RTTI等),并且C++标准库也较丰富。有时候C++的语法可使程序更简洁,如运算符重载、隐式转换。但另一方面,C语言的API通常比C++简洁,能较容易供其他语言程序调用。因此,一些C++库会提供C的API封装,同时也可供C程序调用。相反,有时候也会把C的API封装成C++形式,以支持RAII和其他C++库整合等。
5. linux虚拟机编译速度
3至4秒。linux虚拟机编译速度是3至4秒,linux虚拟机是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
6. 动态编译和静态编译哪个快
动态编译快。动态编译相比较静态编译具有速度快,节省系统资源,利于扩展的优点。使用动态编译的执行环境一开始几分钟执行慢,完成大部分的编译和再编译后,会执行快。
7. GCC/G++,ICC,Clang,MSVC,BCC等C/C++编译器有什么特长和不足
clang编译速度快,但是貌似编译结果运行相对会慢。功能更新一般也比较快。
g++编译速度比clang慢,编译结果运行貌似比clang快。功能更新稍慢。
vc这几年没编译过大工程,感觉上编译速度在clang和g++之间。以过去的经验g++和vc编译结果运行速度差不多。功能更新上就是一坨屎。但是在Windows上写点正经东西你可能不得不用它,相对的你也只能在Windows上用它。
icc很久没用过,过去印象编译速度很慢,运行速度最快但是感觉有点得不偿失。最大的问题是这东西要钱,前三个都是免费的。
bcc直接无视就好了。
8. maclinux哪个快
Linux系统攻克Mac电脑,Asahi Linux Alpha版编译比macOS快40%
原创2022年5月27日Asahi Linux 的编译速度比 macOS 足足快了 40%。
CSDN
mac对比linux编译速度,Mac OS X 10.5和Linux Ubuntu 8.10性能对比测试...
2021年5月1日Bonnie++磁盘性能测试:不管持续写入还是随机读取,Mac都明显好得多,而且读写性能基本一致;Ubuntu还是64位版稍好一些。大概和双方使 用的文件系统...
CSDN编程社区
9. 程序的编译速度与程序的执行速度
执行与编译。。也有挂钩!。。执行、编译速度又跟硬件有关!用 WEB来说 第一次编译比较慢!后面这次访问就快多了!这跟缓存有关。。还有就是代码的问题。。 多次的循环判断也会造成系统执行变慢!。。在提升速度方面 主要就是俩种方法 1.完善的代码 2.提高硬件了!可能我说的比较片面!别的兄弟可以继续补充!
