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脚本的种类

发布时间: 2023-01-17 23:43:04

脚本语言分几种

脚本语言 有很多种,
一、浏览器中的脚本语言主要就是javaScript了,之前还有过别的比如vbscript 以及 flash动画中用到的 ActionScript等。
二、非浏览器中的脚本语言,或者说是服务端的脚本语言,有的用在web服务器端,比如php,asp,JavaScript(也可以用在服务器)还有可以内嵌到应用程序中的,因为程序编译后是不容易改变的,如果想在程序编译好后需经常调整程序的行为,比如游戏服务器,经常会调整任务奖励,逻辑算法等的会在游戏服务端内嵌入脚本语言 lua等。
三、脚本语言还有很多很多,你提到的 cgi不是语言,这是一种扩展web服务器的方法吧,通过cgi提供程序可以让web服务器提供更多的功能,php就是通过cgi的方式提供给web服务器的,你也可以用c写一个cgi模块让web服务器去调用。
四、系统中也会有脚本语言,比如windows的 bat文件就是脚本语言编写,你用记事本写入命令,然后另存为bat文件 鼠标双击就可以执行,还有 vbs,linux也有自己脚本语言。
脚本语言就是 不用编译的语言,他是由解释器读一行执行一行的,性能很差但灵活性很高这就是他的特点,一般用在web,浏览器,或者用嵌入到c c++ c#等编译程序中来执行一些简单的需要经常变动逻辑配置。
与脚本语言不同的就是编译语言了,C C++ C# java 等这些 不编译是不能运行的,必须要将其编译为二进制或者是特定平台的中间码才能运行,java是语言也是平台可以说java运行在Java平台上(Java虚拟机),C#是语言运行在net或netcore平台。c c++直接编译为二进制运行。

② 如何制作脚本教程

常见的脚本有三种类型:提纲式、剧本式、分镜表格式。
提纲式:比较类似于工作计划,主要盘点罗列出视频需要展示的内容,并且标注相应的工作事项和细节。
剧本式:文档式的脚本,以剧本的方式进行展现,主要内容为人物动作、人物对话,并且标注相应的时间、场景等细节。可以作为拍摄情景故事的具体指导。
分镜表格式:比较灵活的脚本类型,适用范围广,这里我也做了一个简单的样式作为参考。把不同的画面需要展示的内容,按照剧情发展依次排列好,并且注明每个画面的细节。灵活的地方在于,我们可以根据自己视频的需要,自由增减其中的项目,必要的时候还可以用简单画出每一个画面的草图。

③ 脚本法的种类

在环境分析中,脚本法主要分为定量脚本法和定性脚本法。 以数学(或经济计量)方法为基础建立模型,选择和调整不同的参数从而产生不同的脚本。这种方法现在一般运用计算机进行模拟运算,可以迅速地产生大量脚本,有的多达1000多个。然后,分析人员对每一个脚本的合理性和发生概率作出评估。在产生脚本的过程中,改变一个变量,保持其他变量不变,产生不同的脚本。这样可以评价各个变量的不同作用和变量之间的关系。其目的是验证判断性得出的参数结构。
定量脚本法有其自身的优缺点。其优点在于,可以得到大量的备选的环境脚本,可以充分地分析出环境的各种情况。其缺点是,预测正确与否、脚本的质量如何,取决于模型的设立和参数结构的选择,依赖于过去的关系与数据。所以运用这种脚本法时,不能为貌似精确和充分的脚本所迷惑,应当明确这些脚本不过是所确立的模型、参数结构和数据的附属结果,对各种脚本发生概率及其合理性的评价应当最终视为对模型、参数结构及其数据的再分析和再思考。 被认为最早应用于50、60年代Herman Kaln为美国国防部的工作。主张定性脚本法的学者认为,与定量脚本法相比,认真的判断比复杂的方法更重要,因为通过人的思维、判断,识别重要的环境因素,分析它们之间的关系,克服了定量脚本法中看似精确的复杂方法所固有的机械性。同时,有限的变量难以认识未来,因为定量脚本法尽管可以考虑很多变量,但毕竟是有限的,而定性脚本法基于人的思考,可以关注和识别的变量范围是无限的。
定性脚本法的基本特点是,认识未来而非推导未来。不是基于过去和现在的数据推导未来,而是向常规观念挑战,去“设想”和“认识”未来。环境脚本集中于“基本的趋势”和几种“可能的未来”,再分析其各自的战略重要性和发生概率。将战略上重要而发生概率大的情况作为战略生成采用的环境脚本,将战略上重要而发生概率小的情况作为备用的环境脚本,制定备用的战略或战略准备。如只能选择一个环境脚本时,应当按照脚本的战略重要性而不是发生概率来选择环境脚本。
例如,日本的小松公司是一家生产工程机械的大型公司,它需要对许多不确定的环境因素作出长期预测。其中,日元升值将严重影响其产品出口。小松公司曾提出“180日元计划”。当时日元对美元的兑换比率是240:1。小松公司分析并认识到了“日元升值”这一“可能的未来”,对企业构成很大的挑战。“180日元计划”的主题是,如果一旦日元升值,达到日元对美元“120:1”时,公司应当怎样生存和发展。这一脚本的发生概率实际上当时很难估计,但它对公司的生存发展致关重要,即战略重要性大,因此该公司在很长的一段时期内将公司的资源和努力放到持续地降低成本之上。事实上,该公司因此而获得了很大的发展。
如果面临的战略决策不能做两种及两种以上战略准备时,即在这些环境脚本之中只能选择一个时,应当按照脚本的战略重要性而不是发生概率来选择环境脚本。例如,如果一家公司准备购买新的设备是战略性决策,如投资巨大、需要较长的时间(例如可能是3年)形成竞争能力、对企业生产的自动化和降低成本等多方面都会产生长远的影响,等等,那么在作出是否购买新设备的决策时,只能有一种选择。此时需要按照战略重要性大的环境脚本而不是发生概率大的环境脚本作出战略决策。

④ 脚本语言有哪些

  • 脚本语言:脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。

  • 语言分类:

  1. Shell脚本:此类脚本用于自动化工作控制,即启动和控制系统程序的行为。大多的脚本语言解释器也同时是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS COMMAND.COM。其他如AppleScript,可以为系统增加脚本环境,但没有命令行界面。具体分类有:

    4NT

    AppleScript

    ARexx (Amiga Rexx)

    bash

    csh

    DCL

    JCL

    ksh

    Cmd.exe batch (Windows, OS/2)

    Command.com batch (DOS)

    REXX

    tcsh

    sh

    Winbatch

    Windows PowerShell

    Windows Script Host

    zsh

  2. GUI脚本:GUI出现带来一种专业的控制计算机的脚本语言。它在用户和图形界面,菜单,按钮等之间互动。它经常用来自动化重复性动作,或设置一个标准状态。理论上它可以用来控制运行于基于GUI的计算机上的所有应用程序,但实际上这些语言是否被支持还要看应用程序和操作系统本身。当通过键盘进行互动时,这些语言也被称为宏语言。

    具体分类有:

    AutoHotkey

    AutoIt

    Expect

  3. 应用程序定制:许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC, modeled after C),但它们有自定义的功能。具体分类:

    Action Code Script

    ActionScript

    AutoLISP

    BlobbieScript

    Emacs Lisp

    Game Maker Language

    HyperTalk

    IPTSCRAE

    IRC script

    Lingo

    Maya Embedded Language

    mIRC script

    NWscript

    QuakeC

    UnrealScript

    Visual Basic for Applications

    VBScript

    ZZT-oop

  4. web编程脚本:应用程序定制的脚本语言中有一种重要的类别,用于提供WEB页面的自定义功能。它专业处理互联网通信,使用网页浏览器作为用户界面。当然,大多现代WEB编程语言都比较强大可以做一些通用编程。具体分类:

    ColdFusion (Application Server)

    Lasso

    Miva

    SMX

    IPTSCRAE-一些网络开发团队用于创建论坛的工具

  5. 文本处理语言:处理基于文本的记录是脚本语言最早的用处之一。如Unix's awk最早是设计来帮助系统管理员处理调用UNIX基于文本的配置和LOG文件。PERL最早是用来产生报告的,现在它已经成了全面成熟的语言。

    具体分类:

    Awk

    Perl

    sed

    XSLT

  6. 通用动态语言:一些语言,比如Perl,从一门脚本语言发展成了更通用的编程语言。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言。

    APL

    Dao

    Dylan

    Groovy

    Lua

    MUMPS (M)

    newLISP

    Nuva

    Perl

    PHP

    python

    Ruby

    Scheme

    Smalltalk

    SuperCard

    Tcl (Tool command language)

  7. 程序语言:少数的语言被设计通过嵌入应用程序来取代应用程序定制的脚本语言。开发者(如使用C等其它系统语言)包入使脚本语言可以控制应用程序的hook。这些语言和应用程序定制的脚本语言是同种用途,但优点在于可以在应用程序之间传递一些技能。

    具体分类:

    Ch (C/C++ interpreter)

    Dao

    ECMAScript 亦称 DMDScript, JavaScript, JScript

    GameMonkeyScript

    Guile

    ICI

    Lua

    RBScript (REALbasic Script)

    Squirrel

    Tcl

    Z-Script

  8. JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入性语言。Tcl作为一种扩展性语言而创建,但更多地被用作通用性语言,就如同Python, Perl, Ruby一样。Q语言是在VBScript的基础上发展起来,专用于按键精灵系列产品,成为一门更接近“汉语”习惯的脚本语言。

    BeanShell (scripting for Java)

    CobolScript

    Escapade (server side scripting)

    Euphoria

    F-Script

    Ferite

    Groovy

    Gui4Cli

    Io

    KiXtart

    Mondrian

    Object REXX

    Pike

    Pliant

    REBOL

    ScriptBasic

    Shorthand Language

    Simkin

    Sleep

    StepTalk

    Visual DialogScript

⑤ 编程中脚本是什么

脚本种类很多,也叫自动化程序(很多别名的),本质都是减少人工操作,提高效率!平时我们常见的抢单,挂号,爬虫,实时监控等等都可以称为脚本!首先您要清楚您要做什么功能类型的脚本,根据开发语言,又可分为前端脚本和后端脚本!前端脚本相对后端脚本来说简单得多,比方说自动打怪,刷金币,抢单,挂号,爬虫等等都可以用前端开发,后端也没问题,但后端相对来说开发时间长,难度高等!简要要分析一下,后端开发需要处理js,cookie,代理等等一系列问题!如果您是刚开始学脚本,我强烈建议您从前端学习!例如学javascript(网页脚本,上面提到的都能开发,应用范围广)!

⑥ Shell脚本有哪些类型.csh . py .sh 这些脚本有什么区别

通常写一个shell脚本都要在第一行注明使用什么解释器来解释这个脚本,即写成:x0dx0a#!/bin/bashx0dx0a这样的形式,意思是告诉系统要使用/bin/bash这个解释器来解释下面的语句。x0dx0ashell的脚本一般用.sh作为后缀,就如1楼说的后缀名在Linux下并没有特别意义,只是便于人类区分而已,只要你写的脚本的第一行有#!/bin/bash或者是其他的解释器,如#!/bin/csh,执行该脚本时系统会使用该注明的解释器来解释。x0dx0a.csh大概是用来区分,这个脚本使用csh这个shell解释器来解释。x0dx0a.sh用来区分,这个脚本使用bash或sh解释器来解释。x0dx0a.py则是使用python来解释。

⑦ 影视广告的脚本创作

影视广告的脚本创作

影视广告脚本一方面是创意概念的文字化,另一方面是创意概念的视觉化。要把创意场景有声有色地描绘出来,使读的人能体会到广告实景。视觉化的脚本通常是需要故事板的绘制,专业的广告影片制作公司都有固定的脚本备用纸。一般的故事板有两大部分内容:故事板的画面(video)栏和声音(audio)栏。

1、影视广告脚本种类

影视广告的脚本,按制作流程可分五种。

(1)概念脚本(Concept Board)。是创意架构和点子的试金石,有商品概念脚本和创新概念脚本两种,又称idea board。概念脚本不需要很详细的情节描述,有时只是明确广告需要表达的重点内容、营造怎样的气氛以及突出何种情感要素等。

(2)文字脚本()。以文字描述场景、动作、对白、音效等。文字脚本标准规则是每页左半边是画面部分,按镜头顺序进行依次描述;右半边是声音部分,包括旁白和音效。

(3)故事脚本(Story Board)。也称故事板,把文字脚本描述的创意构想通过美术手段进行视觉化呈现。为了提案的方便,有时将主要画面都事先加以绘制(或数字拍摄加电脑合成处理)。一般也是按镜头顺序进行依次绘制表达。

(4)分镜头脚本(Shooting Board),也称制作脚本。从制片公司导演的拍摄角度出发,往往标明镜头角度、焦距、灯光等具体制作要素,利于正式拍摄参照。

(5)相片脚本(Photo Board)。广告测试、归档用的脚本。

2、故事板的制作

故事板是指影视广告创意完成阶段,借助美术手段对广告创意所做的类似连环画式的说明,英文叫 Story Board,有人叫故事画纲。它的作用如下:

(1)进一步将电视广告创意视觉化

绘制故事板对于广告创作人员整理自己的创意构思很有好处,使自己的概念初步落实。由于没有一种文字手段可以通过纸面表达电视广告拍摄完毕的效果,只有画纲最为接近,所以通过绘制的画面并配以说明文字,可以把创作过程中的想法表达出来,以便对创意进一步斟酌和完善。虽然稍有经验的创作人员便知道头脑里的想法和落实在纸上的东西有时候是完全不同的,当然和日后拍出来的东西就相差更远,但无论如何这是迈向视觉化的第一步。

(2)便于向广告主说明创意

影视广告片无论是拍摄还是播放都耗资巨大,是广告活动中的重头戏,所以广告创意必须取得广告主的认可。但是由于电视广告的特殊性,由于广告主影视专业知识的局限,单凭口头向客户叙述电视广告脚本的内容与表现,广告主肯定不容易理解。所以将创作阶段创作人员的电视广告画下来,变成连环画式的画面再加上文字说明,这样就比较直观,就会有助于客户对创意情节的理解。可以说故事板是电视广告未成型阶段与客户沟通的最佳手段,同时根据故事板客户也将可以对广告片摄制所需的经费预算有一个感性认识。如果客户认可该电视广告创意,就应该请客户在故事板上签字。

(3)为电视广告摄制提供依据

如果影视广告的创意获得了广告主的认可,那么故事板便成为拍摄与制作电视广告片的依据。制片公司就将根据故事板的画面安排场景、挑选演员、编织预算。导演、摄影、美术、灯光都要以此为依据进行二度创作。

(4)故事板的内容

故事板通常需要包括以下一些内容:

客户名称、产品名称;

整条影视广告片的长度、每个分镜头的时间长度;

分镜头画面(Video)及画面内容的文字描述:每个分镜头主要的.定格画面以及简单的说明文字,如果加上特写、远景、前进或后退、叠印、切换等镜头术语加以说明,则能使别人对画面的理解更加明了;

声音及音响(Audio)的文字描述:与画面同调的声音,包括旁白、对白、音效等;

正式提交给广告主的故事板还应附上一份有关影视广告创意的说明,便于客户深入理解广告创意的内容。

然,故事板并没有统一的分类,也没有标准的规格与尺寸及固定的表现手法。因为绘制故事板的目的不是给广大电视观众看的,而只是用于创作人员与广告客户之间沟通、审查认可以及完善后给制作人员做摄制依据用的,所以只要广告主与制片公司看得懂,能说明问题就可以。虽然故事板的画法、格式没有严格规定,但广告创意的内容必须要交待得清清楚楚、明明白白,不能有丝毫的含糊。

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⑧ 测试脚本的分类

线性脚本:是录制手工执行的测试实例得到的脚本。这种脚本包括所有的击键、功能键、箭头、控制测试软件的控制键及输入数据的数字键。
结构化脚本:类似于结构化程序设计,结构化脚本中含有控制脚本设计的指令。这些指令或为控制结构或为调用结构。
共享脚本:脚本可能被多个测试事例使用。
数据驱动脚本技术:将测试输入存储在独立的文件中,而不是存储在脚本中。
关键字驱动脚本:较复杂的数据驱动技术的逻辑扩展。

⑨ 什么是脚本讲通俗一点

脚本:是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本也可指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。也就是公牍或书稿的底本或者表演戏剧、曲艺,摄制电影等所依据的本子。

应用:
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。

特性:
语法和结构通常比较简单
学习和使用通常比较简单
通常以容易修改程序的“解释”作为运行方式,而不需要“编译”
程序的开发产能优于运行效能

脚本语言:
一般脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。
常见的脚本语言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。

⑩ 脚本文件的种类

脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用脚本可以存为后缀名为.比如将一个脚本存为 buys.要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
常见的脚本语言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。

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