电脑降压脚本
1. 电脑怎么安装脚本教程
安装什么脚本
2. 在电脑上运行游戏脚本对电脑有危害吗
单纯的脚本本身没有什么危害。 就把脚本的制作者有什么歪心思,除了改游戏,还想控制你的电脑。。。
3. 电脑怎么优化
10年实体装机大叔经验分享
前言:优化电脑教程看网上都是几百几千字,密密麻麻,最怕一顿操作猛如虎,优化之后还是老样子!我作为实体店装机优化12年的大叔看不下去了。我只说重点,也只推荐我认为最好的。注:整体看完再操作!
一、找一个电脑优化脚本
好的优化脚本,一键操作,能省去你各种搜索各种设置操作等等。
工具推荐:
1、俄罗斯大神系统里的优化脚本(个人主用)
优点:几乎涵盖所有优化的地方,128行代码,能把初始进程控制到110项左右
来源:俄罗斯大神精简版系统里桌面提取“Restart”

注释:【单文件版】就是各位大佬提取软件核心功能,去除多余进程广告等集成的一个.exe文件,具有即用即关、无残留、无后台等。
希望此篇文章能帮你,如还不懂就得找专业人士了,地球号:yuwang-2
有时间都交流交流!
4. 电脑端迷失挂机脚本怎么下载
1、首先下载电脑安卓模拟器。
2、下载迷失挂机安卓版apk文件,下载完毕后在模拟器安装。
5. 关于Android手机刷降压省电内核烧硬件的看法
原载于机锋论坛galaxy II 9100(盖世兔)专区——2012-1-20日
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相信好多同学苦于兔子的耗电,看到省电牛核之后,又发现好多人说刷过之后会烧CPU,遂纠结在刷与不刷之间,下面给出我的一些看法。(新人第一次发帖,请大家轻飞板砖,大过年的,飞点金砖吧^__^)
俺对省电、降压、烧CPU的一些看法:
由于前两周刚刚入手兔子,使用中惊讶发现,这不是兔子,是电耗子。。。所以到处寻找解决办法,前天看到了这个帖子,刚刚想刷,发现底下有关于烧CPU的争论,于是考虑了一下,其实,在我看来,这是一个简单的物理题,基于能量守恒定理,电池就那么大的容量(只能提供固定的能量),想要延长使用时间,则必须降低功耗。而牛核的原理是基于降低电池给硬件的“供给”电压(不是充电电源电压,也不是电池电压,是电池给硬件的“输出”电压)来实现降低功率,从而实现节电。从公式P=UI就能看出(这个公式不需要解释吧=。=),平时使用中,U降低,P一定会下降,所以会感觉到明显省电。
可能有的同学会问,这么简单的原理,难道三星不会做,非要让我们自己来?OK,听我下面再慢慢道来。
其实每个机器CPU的最大功率(额定功率)都是一定的(不超频情况下),也就是P最大值一定(这个很好理解吧?好吧,这个不好理解,好多同学回复都在纠结它为啥是一定的?其实,可以把它理解为额定功率,就像平常的家用电器,上面都会标注一个额定功率:P=xx瓦),当你运行大程序时,我们假设一个极限情况,CPU耗用到了上限(实际消耗功率=额定功率),再看P=UI这个公式,P一定(实际消耗功率已经跑到了硬件额定功率的上限),U被人为降低,则I(电流)必须增大才能保持住P不变,而机器硬件对电流的承载也是有上限的,当超过这个上限。。。现在明白为什么会烧CPU了么?
再来解释一下三星为什么不做。像这种大公司,每出一款产品,为保证品质会做很多种测试(尤以苹果为最),他们会根据测试结果给定机器最后参数,诚如世界上没有完美的人一样,也没有完美的产品,在“提高电压参数,耗电”和“降低电压参数,有一定几率烧硬件”这两个测试结果中,三星一定会选择前者,毕竟在消费者眼中,耗电和烧硬件,孰轻孰重?其实所有大公司做这种决定,一定是偏向保守和危险性小的那种。
说到最后再多解释一下,我不是反对牛核,更不是反对大家去刷,上面我也提到过,三星设定的电压参数,一定是趋于“保守”的,对于平时手机正常使用(待机)来说,确实有些浪费,所以,我的建议是:
只用手机发短信打电话的——极限版或中和版
偶尔玩玩小游戏,装装软件的——正常版或中和版
经常跑大型游戏的——还是别闹了...,要不就刷正常版拼RP和兔子体质=。=
其实跑大型游戏,即使刷了牛核也基本不会省电,W=PT,P跑到了上限,W(电量)的损耗只和T(时间)有关系,电压和电流都没意义了。
俺考虑再三,最后决定不刷,因为俺属于那种不喜欢刷机,喜欢找一个稳定平衡的ROM,然后装乱七八糟的应用那种,尤其最近刚刚安装了模拟器,感觉那个东西比较耗CPU资源(模拟运算嘛),所以就不拼RP给兔子压力了(俺RP一向拼不赢任何人T_T)。俺目前考虑的省电方向是精简或者关闭系统里面没用的进程和服务,这个还木有太多想法,请有经验的老鸟不吝指点,给些建议、帖子链接或者其它节电方向均可,先拜谢了~
最后声明一下,俺不是专家,没有做过芯片级的研究,没有做过android的开发,兔子也是这个月刚入手,有的仅仅是多年电脑、手机玩家经验,以及IT从业者相关经验,所以,上面所说的东西,可能会似是而非,面对真正的专家会贻笑大方,可以指正,请勿喷,谢谢!
------------回复节选--------------
——呵呵,感觉像是回到了初中。。。
当初我们学习的教材,U(电压)=I(电流)R(电阻),现在电阻R改用Z了么?
我们已知不变的条件:W是电池容量,不变(其实会变,我们考虑理想状况);R是机器硬件电阻,不变
我们假设两种情况:待机和跑极限大游戏
待机时:P可变。根据U=IR,U下降,R不变,I下降;根据P=UI,UI均下降,P随之下降,这个没有疑问吧?所以待机用牛核必然是省电的。
跑极限大游戏:P不变。为什么P会不变?这个可能是没有理解的地方,当执行极限大程序,CPU达到处理能力的上限时,也就是达到了额定功率(最大功率),这时P就会不变(想再变大,除非它是变形金刚能自我进化=。=;想变小?对不起,大程序不让,一条接一条的指令需要你来运算,赶紧跑吧您nei。。。其实也会变化,游戏也好,软件也好,会有相应的释放机制,由于影响很小,我们忽略不计,仍然考虑理想状况),这个能理解吗?所以目前有三个不变条件:W,R,P,根据P=UI,P不变,U下降,则I必须上升;根据W=PT,P不变,电池电量损耗,只和时间有关系,所以,用牛核跑大游戏,基本不会省电。
这个证明应该比较清晰了吧,其实这里基本没有R什么事。。。
网络了一下TDP,全称是“Thermal Design Power”,中文直译“散热设计功耗”。CPU TDP值对应CPU 在满负荷(CPU 利用率为100%)可能会达到的最高散热热量,散热器必须保证在处理器TDP最大的时候,CPU的温度仍然在设计范围之内。
还有一段,内容不错,我直接照搬下来了:
CPU的TDP功耗并不是CPU的真正功耗。功耗(功率)是CPU的重要物理参数,根据电路的基本原理,功率(P)=电流(A)×电压(V)。所以,CPU的功耗(功率)等于流经处理器核心的电流值与该处理器上的核心电压值的乘积。而TDP是指CPU电流热效应以及其他形式产生的热能,他们均以热的形式释放。显然CPU的TDP小于CPU功耗。换句话说,CPU的功耗很大程度上是对主板提出的要求,要求主板能够提供相应的电压和电流;而TDP是对散热系统提出要求,要求散热系统能够把CPU发出的热量散掉,也就是说TDP功耗是要求CPU的散热系统必须能够驱散的最大总热量。
呵呵,看完这些可能会更好理解一些了吧。换句话说,做用于CPU为它提供能量的,只有两个:电压、电流(木有其它的东西了吧?),所以,CPU能够承受的理论电压(U)上限和理论电流(I)上限值,就是它的理论功耗P上限。能量是可以转化的,再根据能量守恒,入=出,所以CPU的功耗,一部分做功(W)用于系统运算了,而另一部分就损失在了发热(Q)上。所以,PT(时间)=W(做功)+Q(热量)
可能你将我前文中的P,理解为了上面说的W(做功)。另外你说的“光加电压不超频比不加压超频耗电都要来得猛”也是这个道理,光加压不超频,其实等同于PT上限没有变化,刚刚运行阶段,或者不满负荷运行的时候,提速很明显;但是满负荷运行的时候,速度和没加压之前基本没区别,而提高的电压,基本都用于发热了。而超频之后,相当于提高了上面的PT上限值,即使满负荷运行,虽然Q会上升,但是W也是会上升(主频升高,处理能力增强)的。
具体的热功耗计算方法,实在太复杂了,和本文没有太大关系,所以就不赘述了(俺也没那个水平T_T),有兴趣的话,可以网络(其实俺网络出来一篇,新人木有发链接权限呀。。。)
其实,由于CPU并不是每时每刻都在进行大量运算,核心电压与核心电流时刻都处于变化中,是瞬时值,所以我们只考虑待机和满负荷两种极限形态下的理想状况。
可能我们的描述过于繁琐了,你提到的“有个问题楼主没闹明白。降低电压的主要目的就是为了降低CPU的功率,并不是楼主所说,功率恒定不变。”这点我是同意的,因为待机时,CPU没有跑到上限,所以降低电压,CPU功率是降低的,P(额定输出功率)T > P(实际输出功率)T+Q(发热,这里忽略)。所以牛核在待机方面省电效果明显。
当另外一种情况,跑大游戏,将CPU达到耗用上限(CPU100%),这个时候,CPU输出功率也达到了上限值,基本不变了(这是我说的功率不变情况)P(额定输出功率)T=W(运算做功)+Q(发热)=P(实际输出功率)T+Q(发热)。所以牛核跑大游戏省电效果不会很明显。
降压脚本的大概原理应该是根据CPU不同频率,给定不同的电压。
嗯,我之前推测确实存在部分误区,猜测牛核可能是设定一个电压上限,然后根据程序不同,电压进行自适应,木有想到会通过降压脚本,划分CPU频率按step进行控制。如果CPU跑到极限,不降低电压,那么确实风险要小很多(或者说和没刷之前一样)。但同时,如果某个或某几个step给定的电压值接近物理极限,体质不好的兔子不需要跑极限大程序,可能同样也会出问题,而且几率会更大。不过大体上,这个和我的表述并不冲突,可能是我之前写的太罗嗦了。。。
6. 电脑常识 脚本是什么, 如何制作脚本
脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。
常见的脚本语:言:Scala JavaScript,VBScript,ActionScript, MAXScript,ASP, JSP,PHP,SQL, Perl,Shell,python,Ruby, JavaFX,Lua,AutoIt等。
1、脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以比二进制程序执行效率要稍低一些。
2、脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
7. 如何让电脑自动工作的脚本
巨慢的, 不过好在有一款vscode插件, 让你可以将电脑写好脚本后直接推到手机的autojs上保存或者执行.这个扩展地址(autojs作者开发的): 下面就手把手来教你怎么使用该插件.
1. 准备工作
- 电脑安装了vscode
- 手机上安装了autojs
2. 安装Auto.js-VSCode-Extension插件
电脑上打开vscode, 然后点击扩展市场(见下图的左边红框就是扩展市场图标), 搜索 auto.js, 然后选择全称Auto.js-VSCode-Extension, 作者是hyb1996. (ps:该作者还有个pro的插件, 不过这个是配合收费版autojs pro来用的), 最后点击右下角的install静待其安装完成)
3. vscode上autojs扩展开发服务
在vscode,按下快捷键shift + control + p 来打开命令行工具,然后输入Auto.js: Start Server来开启服务. (更多的命令可以看这个界面的介绍https://github.com/hyb1996/Auto.js-VSCode-Extension)
4 手机连接上vscode上的autojs扩展
手机上打开autojs, 点击左上角的设置按钮, 然后点击连接手机, 然后输入电脑ip地址(手机和电脑必需在同个局域网下, 不懂自己电脑ip是多少的,自行网络,很简单,不做赘述),最后提示保存成功.
5. 电脑上编写代码并推送到手机执行或者保存
在vscode上新建个js文件,然后编写好脚本.
- 推送到手机上直接执行:
在vscode按下f5 或者 按下control + shift + p打开命令行, 输入 auto.js run , 然后脚本就会推送到手机上并执行
- 保存到手机上
在vscode按下control + shift + p打开命令行, 输入auto.js save on device, 然后在手机上刷新下就能看到电脑上的脚本.
以上就是全部的教程. 可以在电脑上快速开发了, 而不用在受限制于手机码字龟速了.
8. 电脑如何制作简单的脚本
制作脚本软件一般在脚本网站就有了。
制作的时候不要想得太复杂,其实就是这一步做完下一步做什么用什么按键照脚本的提示输入。还有就是你要知道你电脑的屏幕多大到鼠标要点到的位置坐标是多少。这个用qq截屏就能知道了
