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c语言编译时能进行位操作么

发布时间: 2023-01-20 10:53:34

❶ 为什么c语言编程单片机时有位和断操作

位操作和中断不只是单片机编程有,windows也有,只不过很多中断由操作系统自动来完成了。而单片机是没有操作系统的

❷ 为什么C语言能进行位(bit)操作

在编程时,有时要为程序定义很多bool型变量
比如:
struct XX{
bool bReady,bLoaded,bRender,bShow;
};
这样很罗嗦,我们换一种方法:1个32位的long型变量 本身可以代表32个bool型
我们先定义
#define FLAG_READY 0x0001
#define FLAG_SHOW 0x0002
#define FLAG_LOADED 0x0004
这样
再搞一个 long Flag;变量
设置和取消该标志位用 Flag|=FLAG_SHOW 和 Flag&=~FLAG_SHOW
判断使用 if (Flag & FLAG_SHOW) {...}
比以前的方便,而且Microsoft 的函数API很多都是这种方式

❸ “c语言允许直接访问物理地址,能进行位操作”是什么意思啊

就是使用C语言能够直接定位物理内存的地址,即通过内存地址(如0xfa283401)得到该地址上的数据。
计算机中的数据都是以位(bit,比特)来作为基本单位的,C语言能直接对位进行操作,包括求与,并,或,异或,非等。
物理地址是一个很宽泛的概念,磁盘,内存等存储设备都有物理地址的说法。
物理内存地址指的是硬件实现上物理内存展现给外部总线访问的编码地址,其范围等于物理内存的大小.
大家常说的物理内存就是指安装在主板上的内存条,其实不然,在计算机的系统中,物理内存不仅包括装在主板上的内存条(RAM),还应该包括主板BIOS芯片的ROM,显卡上的显存(RAM)和BIOS(ROM),以及各种PCI、PCI-E设备上的RAM和ROM。
地址空间就是对物理内存编码(地址编码)的范围。
所谓编码就是对每一个物理存储单元(一个字节)分配一个唯一的地址号码,这个过程又叫做“编址”或者“地址映射”。这个过程就好像在日常生活中我们给每家每户分配一个地址门牌号。与编码相对应的是“寻址”过程——分配一个地址号码给一个存储单元的目的是为了便于找到它,完成数据的读写,这就是“寻址”,因此地址空间有时候又被称作“寻址空间”。系统不仅要给主板上的内存条编址,还要给上述的其它物理内存编址;它们都被编在同一个地址空间内,编址后的物理内存就可以被系统资源使用或占用。

❹ C语言允许直接访问物理地址,能进行bit位操作

没有bit类型,你原来的思路是可以的,只是没有做一个事情“不够8位补齐”这个事情而已。

❺ c语言位运算符的用法

c语言位运算符的用法1

c语言位运算符的用法如下:

一、位运算符C语言提供了六种位运算符:

& 按位与

| 按位或

^ 按位异或

~ 取反

<< 左移

>> 右移

1. 按位与运算

按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为0000000011111111)。

main(){

int a=9,b=5,c;

c=a&b;

printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/n",a,b,c);

}

2. 按位或运算

按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101

00001101 (十进制为13)可见9|5=13

main(){

int a=9,b=5,c;

c=a|b;

printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/n",a,b,c);

}

3. 按位异或运算

按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下: 00001001^00000101 00001100 (十进制为12)。

main(){

int a=9;

a=a^15;

printf("a=%d/n",a);

}

4. 求反运算

求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110。

5. 左移运算

左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

6. 右移运算

右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的`各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。

main(){

unsigned a,b;

printf("input a number: ");

scanf("%d",&a);

b=a>>5;

b=b&15;

printf("a=%d/tb=%d/n",a,b);

}

请再看一例!

main(){

char a='a',b='b';

int p,c,d;

p=a;

p=(p<<8)|b;

d=p&0xff;

c=(p&0xff00)>>8;

printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/nd=%d/n",a,b,c,d);

}

c语言位运算符的用法2

C语言位运算。所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。

C语言提供了六种位运算符:

按位与运算(&)

一个比特(Bit)位只有 0 和 1 两个取值,只有参与&运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。例如1&1为 1,0&0为 0,1&0也为 0,这和逻辑运算符&&非常类似。

C语言中不能直接使用二进制,&两边的操作数可以是十进制、八进制、十六进制,它们在内存中最终都是以二进制形式存储,&就是对这些内存中的二进制位进行运算。其他的位运算符也是相同的道理。

例如,9 & 5可以转换成如下的运算:

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)

& 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0001 (1 在内存中的存储)

也就是说,按位与运算会对参与运算的两个数的所有二进制位进行&运算,9 & 5的结果为 1。

又如,-9 & 5可以转换成如下的运算:

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

& 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)

-9 & 5的结果是 5。

关于正数和负数在内存中的存储形式,我们已在教程《整数在内存中是如何存储的》中进行了讲解。

再强调一遍,&是根据内存中的二进制位进行运算的,而不是数据的二进制形式;其他位运算符也一样。以-9&5为例,-9 的在内存中的存储和 -9 的二进制形式截然不同:

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

-0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (-9 的二进制形式,前面多余的 0 可以抹掉)

按位与运算通常用来对某些位清 0,或者保留某些位。例如要把 n 的高 16 位清 0 ,保留低 16 位,可以进行n & 0XFFFF运算(0XFFFF 在内存中的存储形式为 0000 0000 -- 0000 0000 -- 1111 1111 -- 1111 1111)。

【实例】对上面的分析进行检验。

00001. #include

00002.

00003. int main(){

00004. int n = 0X8FA6002D;

00005. printf("%d, %d, %X ", 9 & 5, -9 & 5, n & 0XFFFF);

00006. return 0;

00007. }

运行结果:

1, 5, 2D

按位或运算(|)

参与|运算的两个二进制位有一个为 1 时,结果就为 1,两个都为 0 时结果才为 0。例如1|1为1,0|0为0,1|0为1,这和逻辑运算中的||非常类似。

例如,9 | 5可以转换成如下的运算:

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)

| 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1101 (13 在内存中的存储)

9 | 5的结果为 13。

又如,-9 | 5可以转换成如下的运算:

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

| 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

-9 | 5的结果是 -9。

按位或运算可以用来将某些位置 1,或者保留某些位。例如要把 n 的高 16 位置 1,保留低 16 位,可以进行n | 0XFFFF0000运算(0XFFFF0000 在内存中的存储形式为 1111 1111 -- 1111 1111 -- 0000 0000 -- 0000 0000)。

【实例】对上面的分析进行校验。

00001. #include

00002.

00003. int main(){

00004. int n = 0X2D;

00005. printf("%d, %d, %X ", 9 | 5, -9 | 5, n | 0XFFFF0000);

00006. return 0;

00007. }

运行结果:

13, -9, FFFF002D

按位异或运算(^)

参与^运算两个二进制位不同时,结果为 1,相同时结果为 0。例如0^1为1,0^0为0,1^1为0。

例如,9 ^ 5可以转换成如下的运算:

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)

^ 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1100 (12 在内存中的存储)

9 ^ 5的结果为 12。

又如,-9 ^ 5可以转换成如下的运算:

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

^ 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0010 (-14 在内存中的存储)

-9 ^ 5的结果是 -14。

按位异或运算可以用来将某些二进制位反转。例如要把 n 的高 16 位反转,保留低 16 位,可以进行n ^ 0XFFFF0000运算(0XFFFF0000 在内存中的存储形式为 1111 1111 -- 1111 1111 -- 0000 0000 -- 0000 0000)。

【实例】对上面的分析进行校验。

00001. #include

00002.

00003. int main(){

00004. unsigned n = 0X0A07002D;

00005. printf("%d, %d, %X ", 9 ^ 5, -9 ^ 5, n ^ 0XFFFF0000);

00006. return 0;

00007. }

运行结果:

12, -14, F5F8002D

取反运算(~)

取反运算符~为单目运算符,右结合性,作用是对参与运算的二进制位取反。例如~1为0,~0为1,这和逻辑运算中的!非常类似。。

例如,~9可以转换为如下的运算:

~ 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0110 (-10 在内存中的存储)

所以~9的结果为 -10。

例如,~-9可以转换为如下的运算:

~ 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1000 (9 在内存中的存储)

所以~-9的结果为 8。

【实例】对上面的分析进行校验。

00001. #include

00002.

00003. int main(){

00004. printf("%d, %d ", ~9, ~-9 );

00005. return 0;

00006. }

运行结果:

-10, 8

左移运算(<<)

左移运算符<<用来把操作数的各个二进制位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0。

例如,9<<3可以转换为如下的运算:

<< 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0100 1000 (72 在内存中的存储)

所以9<<3的结果为 72。

又如,(-9)<<3可以转换为如下的运算:

<< 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1011 1000 (-72 在内存中的存储)

所以(-9)<<3的结果为 -72

如果数据较小,被丢弃的高位不包含 1,那么左移 n 位相当于乘以 2 的 n 次方。

【实例】对上面的结果进行校验。

00001. #include

00002.

00003. int main(){

00004. printf("%d, %d ", 9<<3, (-9)<<3 );

00005. return 0;

00006. }

运行结果:

72, -72

右移运算(>>)

右移运算符>>用来把操作数的各个二进制位全部右移若干位,低位丢弃,高位补 0 或 1。如果数据的最高位是 0,那么就补 0;如果最高位是 1,那么就补 1。

例如,9>>3可以转换为如下的运算:

>> 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0001 (1 在内存中的存储)

所以9>>3的结果为 1。

又如,(-9)>>3可以转换为如下的运算:

>> 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)

-----------------------------------------------------------------------------------

1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1110 (-2 在内存中的存储)

所以(-9)>>3的结果为 -2

如果被丢弃的低位不包含 1,那么右移 n 位相当于除以 2 的 n 次方(但被移除的位中经常会包含 1)。

【实例】对上面的结果进行校验。

00001. #include

00002.

00003. int main(){

00004. printf("%d, %d ", 9>>3, (-9)>>3 );

00005. return 0;

00006. }

运行结果:

1, -2

c语言位运算符的用法3

一、位运算符

在计算机中,数据都是以二进制数形式存放的,位运算就是指对存储单元中二进制位的运算。C语言提供6种位运算符。

二、位运算

位运算符 & |~<< >> ∧ 按优先级从高到低排列的顺序是:

位运算符中求反运算“~“优先级最高,而左移和右移相同,居于第二,接下来的顺序是按位与 “&“、按位异或 “∧“和按位或 “|“。顺序为~ << >> & ∧ | 。

例1:左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。

例如:

a<<4

指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

例2:右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

例如:

设 a=15,

a>>2

表示把000001111右移为00000011(十进制3)。

应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。

例3:设二进制数a是00101101 ,若通过异或运算a∧b 使a的高4位取反,低4位不变,则二进制数b是。

解析:异或运算常用来使特定位翻转,只要使需翻转的位与1进行异或操作就可以了,因为原数中值为1的位与1进行异或运算得0 ,原数中值为0的位与1进行异或运算结果得1。而与0进行异或的位将保持原值。异或运算还可用来交换两个值,不用临时变量。

如 int a=3 , b=4;,想将a与b的值互换,可用如下语句实现:

a=a∧b;

b=b∧a;

a=a∧b;

所以本题的答案为: 11110000 。

❻ C语言能对硬件直接操作是什么意思,小弟初学者,请高手解答!非常感谢!!!

C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。因此有人把它称为中级语言。也就是说,C语言可以直接对物理地址进行操作。

学习指针是学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。

在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,在前面已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。 既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。 内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。 可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存取款时, 银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单, 找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针, 存款数是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。

❼ C语言位运算

位运算符
C提供了六种位运算运算符;这些运算符可能只允许整型操作数,即char、short、int和long,无论signed或者unsigned。
&
按位AND
|
按位OR
^
按位异或
<<
左移
>>
右移
~
求反(一元运算)
按位与操作&通常用于掩去某些位,比如
n
=
n
&
0177;
使得n中除了低7位的各位为0。
按位或操作|用于打开某些位:
x
=
x
|
SET_ON;
使得x的某些SET_ON与相对的位变为1。
按位异或操作^使得当两个操作数的某位不一样时置该位为1,相同时置0。
应该区分位操作符&、|与逻辑操作符&&、||,后者从左到右的评价一个真值。比如,如果x为1、y为2,那么x
&
y为0,而x
&&
y为1。
移位运算符<<和>>将左侧的操作数左移或者右移右操作数给定的数目,右操作数必须非负。因此x
<<
2将x的值向左移动两位,用0填充空位;这相当于乘4。右移一个无符号数会用0进行填充。右移一个带符号数在某些机器上会用符号位进行填充(“算数移位”)而在其他机器上会用0进行填充(“逻辑移位”)。
单目运算符~对一个整数求反;即将每一个1的位变为0,或者相反。比如
x
=
x
&
~077
将x的后六位置0。注意x
&
~077的值取决于字长,因此比如如果假设x是16位数那么就是x
&
0177700。这种简易型式并不会造成额外开销,因为~077是一个常数表达式,可以在编译阶段被计算。
作为一个使用位操作的实例,考虑函数getbits(x,p,n)。它返回以p位置开始的n位x值。我们假设0位在最右边,n和p是正数。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/*
getbits:
返回从位置p开始的n位
*/
unsigned
getbits(unsigned
x,
int
p,
int
n)
{
return
(x
>>
(p+1-n))
&
~(~0
<<
n);
}
表达式x
>>
(p+1-n)将需要的域移动到字的右侧。~0是全1;将其左移n为并在最右侧填入0;用~使得最右侧n个1成为掩码。

❽ 使用C语言实现一个“位操作”算法,要求简洁、快速

#include<stdio.h>
intmain(void){
unsignedchara=0xAE,b=0xBB,c=0xD2,d=0xCC,t,i,k,e;
scanf("%c/%c/%c/%c",&a,&b,&c,&c);//挂起这一行可用题设数据测试
for(k=0x80,t=~(a&b),e=d,i=0;i<8;i++,k>>=1)
if((c&k)==0)
t&k?e|=k:e&=~k;
printf("e=%#02X ",e);
return0;
}

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