ccs编译优化
Ⅰ ccs增量编译设置
ccs增量编译设置debug版本和release版本之间的区别只是编译链接的具体配置(Build Options)的不同。
比如在debug的版本中,编译选项中选择会生成调试信息,方便用户进行代码调试,也可能没有开启o3优化等。

解释:
CCS的全称是Code Composer Studio,它是美国德州仪器公司(Texas Instrument,TI)出品的代码开发和调试套件。TI公司的产品线中有一大块业务是数字信号处理器(DSP)和微处理器(MCU),CCS便是供用户开发和调试DSP和MCU程序的集成开发软件。
经典的版本号是CCS 3.1、CCS 3.3,最新版本号已经更新到了v8,兼容64位系统,2019年会推出64位开发环境,摒弃32位系统。
Code Composer Studio IDE 提供强健、成熟的核心功能与简便易用的配置和图形可视化工具,使系统设计更快。
Ⅱ 同样的一段程序,CCS 和 IAR 编译运行的结果不同
优化举个简单例子:int
i;i=1;i=2;i=3;i=4;i=5;i=6;i=7;i=8;i=9;i=10;这段代码会被直接优化成
i=10;连续10次给i赋值,只有最后一次才有意义。前面的赋值没有意义,会被直接优化掉。如果后面i也没有被使用,则变量i本身没有意义,直接优化掉。最后编译出来的代码就是空。进一步,把上面的赋值换成循环int
i;for(i=1;i<10;i++);这段代码也会被优化成i=10;循环相当于连续给i赋值9次,循环里面i的值是多少,是没有意义的,最后循环退出时的i值才有意义,相当于最后一次的赋值i=10;如果后面的程序没有用到i,则变量i本身没有意义,直接优化掉。最后编译出来的代码就是空。谨记:空循环是没有意义的,有点优化能力的编译器,都会将空循完全环优化掉。如果需要延时,请加上volatile,或者调用编译器的延时函数,或者用编译参数禁止优化,或者使用内嵌汇编。总之,不要使用没有volatile的空循环带实现延时,这是不规范的。
Ⅲ ccs release和flash编译的区别
Debug和Release的主要区别在于程序是否被优化。
Debug和Release的主要区别在于程序是否被优化。Debug不做任何优化,如果你看命令行,里面应该有/Od。Release做优化,命令行里是/O2/GL。
Ⅳ ccs如何编译工程文件
你应该参照相关的工程学科,然后进行专业术语的编辑。
Ⅳ CCS中 Debug 和 Release 编译方式的区别
Debug 为调试版本,Release 为发布版本,从开发者和用户视角看,他们的区别如下:
一、从开发者视角,Debug和Release的区别,主要是编译器的选项不同,Debug 包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 版本 相关参数解释:
参数 含义
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
/ZI
创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
GZ 可以帮助捕获内存错误
Release 版本 参数含义
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改
二、使用者视角,我们下载软件的时候,一般应该选择Release版。Debug一般比测试版更粗,主要提供给高级测试者反馈修改意见。
Ⅵ 对DSP而言,CCS用C语言编程和汇编编程,二者的效率相差多少
我用的是28XX系列的,不知道经验对你有没有用,因为不同系列的芯片多少有些差别。
TI提供的库已经相当可以了,兼顾易用与效率。我当时做过这样的测试
1. 用IQMATH实现
2. 直接C语言实现
3. C语言优化实现
4. 原生汇编实现
IQMATH的运行周期在1000左右,比方案3快几十个周期,比方案4慢几个周期,方案2是10000多个周期。
另外,因为只是单独测的算法,汇编之所以快是快在寄存器的使用上,操作数可以直接入寄存器,但是考虑到程序其他部分是用C语言编写的话,把操作栈的时间也加上,并不比方案1快。毕竟我对TI的汇编吃的也不透。
在编写上,无疑是方案1提供了最接近C语言风格的实现,几乎不用考虑ISA方面的问题。
另外对于执行效率,我觉得主要考虑三点:
1.分支的使用
CCS对C语言的优化我没做过太多比对。其实单从反汇编的结果看,我接触过的嵌入式开发环境的编译器都能做出很好的优化。但是几乎每个编译器都会在逻辑的优化上有欠缺——它只能对一些显而易见的判断条件进行优化,而在写程序的过程中,我们经常出于易读性的考虑,或者稳定性的考虑,或者其他的考虑加入几乎不会发生的分支,这样的分支判断会消耗一定比率的代码段执行效率,视乎代码段内有用功能的长度而定,越长这个比率越小,越短这个比率越高。
2.一般操作,就是各种赋值操作
在一般的操作上,编译器的优化已经很令人满意了,基本上可以作为编写汇编的范本。我觉得所谓效率能达到90%就是针对这个部分说的。
3.特殊操作,比如对整块内存的操作,或者是浮点运算上。
在一些特殊的操作上,就要看是否有现成的库,或者看硬件是否支持。比如对整块内存操作就别用循环一个字节一个字节的搬了。
以上三点都能考虑到的话,相信执行效率方面已经没有太大的提升空间了。
另外如果你的代码发生在初始化部分,也就是只在系统运行开始的时候运行一次,那么优化不优化其实没有太大的必要,除非你对系统初始化的时间有严格的要求。但是如果你的代码是作为任务要被反复运行的,那就有优化的必要了。
在CCS里有代码消耗时钟周期的统计,如果你觉得某段代码效率低下的话,可以先分段进行消耗时钟周期的计算,这样优化比较有针对性。
Ⅶ ccs8.0编译速度慢
ccs8.0编译速度慢?在那个编译选项里面有个优化级别,改变优化级别也可以加快编译。ccs8.0编译速度慢是正常现象。
Ⅷ ccs3.3 编译的优化等级是不是越高越好
不是,有的时候优化出 BUG
Ⅸ ccs程序优化中删除全局子表达式是什么意思
应该是禁用其他页面的CSS对本页面的影响。
效果就是,如果改页面引用了其他页面的CSS,当本页面的CSS跟其他的CSS文件中的CSS一样的时候,就会判断,舍远求近,只会调用本页面的css
但是如果删除了全局表达式,这个时候页面就不会进行判断,只会用本页面的css其他页面的不管。加快执行速度
望采纳。
Ⅹ 如何使用ccs c编译器中的优化选项
CCS3.3既支持c程序设计又支持C++,当你的源程序的文件后缀采用.c时,CCS用c编译器编译程序,当使用.cpp后缀时,用C++编译器。
