直播软件编程
❶ 移动端在线视频直播软件怎么开发
你好,很高兴能为你解答这个问题。移动端在线视频直播软件开发,共有以下几个步骤:
音视频的采集,这时开发过程中的首要环节;
数据编码,手机直播APP开发定制肯定要采用硬编码,手机视频APP编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点;
数据解码,手机视频APP需要硬解码,目前手机普遍支持硬解了,只是android上还是有兼容性的问题存在;
数据传输,CDN服务商为视频直播APP定制了专门的带宽和服务器,方便于彼此之间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲;
渲染,技术难点就是实现手机视频APP直播的音画同步。
希望此次解答可以帮助到你。
❷ 深空编程是什么意思
就是一个编程软件。
深空编程是一款相当优秀的编程直播软件,软件由编程猫出品,集合名师直播、实时互动与编程、一体化学习于一身。软件还支持学生和老师进行在线互动,帮助用户大好编程基础。
❸ 直播间能不能用代码编写
可以用代码编写,没错,这就是经典的"Hello world",这也是大多数人手工编写的第一个程序。
手工编写代码,更能体现一个程序员的基本素质。有很多公司,都把上机编程考试作为面试的重要手段之一。面试者需要根据题目的要求,挑选一款熟悉的编程工具(比如Eclipse),手工编写代码并调试运行通过。在整个过程中,不能通过网络搜索答案,不能查看联机帮助文档,要求面试者必须手工编写代码,主要是考察面试者手工编写代码的能力——语法、函数、逻辑、思维、算法以及动手能力。
手工编写代码,是一个优秀程序员必须具备的基础能力。手工编写代码正如提笔写文章,语法就是遣词造句的方法、函数就是组成文章的词句、类库就是据经引典的掌故、架构就是行文表述的体裁、功能就是写作文章的主旨、算法就是组织语言的逻辑……所以,只要掌握一门程序语言的语法、学习一堆基础类库的函数、引用一些所需的第三方类库、选择一款成熟稳定的架构、明确一下产品需求的功能、挑选一种实现逻辑的算法……手工编写代码就会像写文章一样手到擒来
❹ 视频直播APP开发怎么做
一个直播系统大概可以分为一下几个模块,媒体模块,服务模块,管理模块。媒体模块是其中的核心,又可分为采集,前处理,编码,传输,解码,渲染这几个环节。
1、采集
采集是直播系统中的第一环节,获取视频源。 因为iOS是软硬件种类不多,官方也提供了稳定可靠的接口,比较简单。 Android因为机型种类繁多,需要适配机型,会是很大一部分工作。 而PC也面临各种摄像头驱动,难点在于机型适配。
2、前处理
主要用于图像美化,风格化,图像处理方面。除了秀场需求以外,在UGC内容生产方式下,大量的内容对美颜都有较高的要求。美颜简单的可以通过美颜镜头,但局限性大,限于PC端的主播,更好的办法是通过软件实现,需要图像处理方面的人员,美颜算法需要需要用到GPU编程, 难点在于美颜效果是否自然,GPU占用与效果的平衡。GPU用于高性能计算,但功耗也相对高,需要考虑到手机温度对数据采集的影响。图像处理不仅仅是美颜,在交互中可能会涉及到滤镜,人脸识别,人物风格化等,使得客户拥有更好的互动体验。目前iOS上比较好的图像处理库是GPUImage,提供了丰富的预处理效果,也可利用该库自定义设计。Android上也提供了功能强大的图像处理库grafika。
3、编码
在编码方面,有两种编码方式,硬编码(硬件)与软编码(软件)。编码主要难点有两个:1、处理硬件兼容性问题。2、在高 fps、低 bitrate 和音质画质之间找到平衡。iOS 端硬件兼容性较好,可以直接采用硬编。而 Android 的硬编的支持则难得多,需要支持各种硬件机型,推荐使用软编。
4、传输
传输涉及系统的多个部分,连接主播端,服务端,客服端等多个部分。 传输效率高与否决定直播系统的性能好不好,传输是直播系统非常重要的技术核心。
涉及技术或协议:
传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等
控制信令:SIP和SDP、SNMP等
5、解码和渲染
拉流获取音视频数据后,需要通过解码器解码,渲染才能在播放器上播放。 H.264和H.265是有所压缩的,在解码恢复之后是缺损的原数据。之前提到的体积最小画质最优的编码参数,就是在这里恢复画质的,该参数组合是非常重要的技术。现在的播放器普遍都需要高清支持,解码也应选择硬解码。iOS能够较好的支持,但Android还需要很多工作去弥补Android在平台差异的缺陷。而在播放端,保证音画同步的同时,保证稳定流畅的直播流量,需要服务端与播放端做调度优化。
以上是媒体模块,还有服务模块的支付,运营,任务等系统,管理模块的客户端设计与维护、后台数据库、后台控制系统等。
现在市场提供直播能力的供应商很多。AnyChat、微吼、网易云、阿里云都可以提供直播APP开发能力。
❺ obs直播软件怎么开发
OBS直播软件开发需要先确定客户的需求,然后再利用网络编程的手段去开发。
❻ 直播App软件开发功能模块有哪些
直播App软件开发功能模块有哪些
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
❼ 如何开发直播软件
你好,很高兴能够帮助您!希望能帮助到你,还请及时采纳谢谢!
流程如下:
组建订技术部门:
1、如果想自己进行视频直播软件开发,起码得有自己的技术团队,其中至少包括这些组安卓组、1OS组、后台组、测试组和产品组成员
2、租赁办公场地、购买办公设备(电脑常用手机机型)等。
3、招聘会计、推广等人员。
决定产品的定位
1、决定产品功能
产品的基础功能如:多渠道登录/支付/分享拍摄直播、私信、评论、关注、多分类列表发礼物、抢红包、多种房间设置、美颜等功能是定要有的,至于短视频、商城等功能是可以酌情根据产
品定位进行选择性开发的。
2、决定U页面
UI界面有的是用代码编写的,有的是用一张图片放上的,U方面一个appー个样子,好的UI界面流畅、美观、内存占用小。
3、决定开发语言
现在市面上比较流行的视频直播软件开发语言通常是这样的,手机端安卓开发语言采用:jav a原生开发、1OS采用: objective-c原生开发,后台管理采用PHP语言开发。
整个系统由WEB系统、 REDISR服务、MYSQ L服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控等系统模块组成。
4、决定流媒体协议
如果选择做微信端小程序直播,可以选择HL S,如果是APP可以选择RTMP协议,两种协议各有各的优势,要根据产品定位进行选择。
进行软件开发和系统调试。
四、与三方进行对接
在视频直播软件开发完毕后,还要与三方进
行对接扌能实现一些我们无法独立开发的服务,比如调用地图定位、比如更高级的美颜服务等。
五、为上架做准备(如果要运营的话)备好公司资质证明、APP图标、开发者账号(公司/企业)等。
❽ 制作一个语音连麦直播的app需要那些技术
语音直播系统开发方案:
丰富灵活的API:实现场景自由切换与角色灵活设置,连麦者、观众观战轻松掌控、群聊/私聊切换;
音质清晰:音频独家48kHz超宽屏音质,支持全频带编解码,PLC丢包补偿算法,自适应音频模式提供复杂音频环境解决方案,满足音质要求的痛点;
抗抖动、丢包:智能网络探测,智能Qos保障,音视频码率自适应,多种核心算法保障弱网环境音频体验,可抗800ms网络抖动,30%丢包;
低延时:端到端平均延时低于200ms,实时连麦互动无压力;易集成、扩展:集成稳定IM、音视频服务,满足即时通信聊天场景,高度灵活可扩展,不仅支持多人语音连麦,还支持多人视频连麦;
麦位管理方便:IM、聊天室自定义消息、聊天室队列接口,便捷实现频繁麦位管理需求,优化麦位管理逻辑;
高可用:服务器使用高可用的架构部署,对于服务器宕机、网络切断,使用了相应的恢复和切换策略。
❾ 视频直播APP开发怎么做
一、直播的技术架构:
直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN
(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)
二、音视频处理的一般流程:
数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示
1、数据采集:
摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据
涉及技术或协议:
摄像机:CCD、CMOS
拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路
2、数据编码:
使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据
涉及技术或协议:
编码方式:CBR、VBR
编码格式
视频:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等
音频:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等
3、数据传输:
将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输
涉及技术或协议:
传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等
控制信令:SIP和SDP、SNMP等
4、解码数据:
使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音
涉及技术或协议:
一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等
5、播放显示:
在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音
涉及技术或协议:
显示器、扬声器、3D眼镜等
三、常见的视频直播相关协议:
1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)
RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:
1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;
2)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;
3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;
RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。
2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)
RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。
RTSP语法和运作跟HTTP/1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。
3、RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)
RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。
RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。
RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP 实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。
4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)
RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。
RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。
