sqlrpg编译命令
① 我的世界服务器rpg怎么创建防具
输入指令“/RPGitem0create”--输入指令“/RPGitem0give”,把这个物品给予给自己--改名字,指令“/RPGitem0display名字--输入指令“/RPGitem0quality品质”--输入指令“/RPGitem0damage伤害值”或者“/RPGitem0damage最小值最大值”--输入指令“/RPGitem0item材质id”为物品设置材质--输入指令“/RPGitem0hand文本”修改手持文本,“/RPGitem0type文本”修改物品类型即可。
② 我的世界rpgitem指令大全
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
droPStore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
③ 什么是PRG
RPG: Role Playing Game 角色扮演游戏
RPG是电脑游戏的发展历史中形成的一个很大的阵营。作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。由于该类的大多游戏较别类游戏更强调文字的表现,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望。因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多,RPG游戏在电子游戏中也是历史最为悠久、数量最为庞大的一种。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,比如家用游戏机上的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》(电子游戏中的两大RPG龙头,都属于SQUARE-ENIX公司,某种程度上左右着次世代游戏机战争)、《异度传说》、NAMCO的《传说》系列(包含《幻想传说》、《宿命传说》、《永恒传说》、《重生传说》、《薄暮传说》、《世界传说》《宿命传说》、《心灵传说》、《风雨传说》);PC上的《暗黑破坏神》、《无冬之夜》、《上古卷轴》、《博德之门》、《魔法门》,falcom的《伊苏》、《英雄传说》,还有中文电脑RPG游戏的经典——《仙剑奇侠传》以及《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《幽城幻剑录》、《幻想三国志》、《新绝代双骄》等。
随着游戏产业的发展和玩家要求的提高,从RPG中产生了两个分支ARPG和SRPG
④ rpg武器怎么加多段指令
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind lt;命令gt; {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
droPStore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give lt;物品gt; [数量] - 给一样物品
goto lt;名字gt; - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i lt;物品代码gt; [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item lt;物品代码|物品名称gt; [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack lt;物品代码gt; [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro lt;文件名gt; {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg lt;消息gt; - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s lt;名字gt; - Same as /set
search lt;关键词gt; - 搜索物品名称
set lt;名字gt; - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele gt; - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
⑤ 有人对比过纯rpg程序和sql语句的性能吗
1、场景不同,比较结果未必公平。
应该针对不同的业务场景,来使用不用的开发模式。
2、如果数据是在DB中的,那么肯定是SQL要快得多。
⑥ rpg maker xp怎么用
我也刚下载(DownLoad)的,有说明书。 但字数太多啦。没法整个拷贝上。 有啥不懂可以再问我,我查说明书。 给你: 在游戏(game)中产生某个变化的命令称为事件指令。 实际中事件的执行内容是由登陆于事件执行列表中的事件指令来定义的,执行时从上到下依次执行。事件指令有“显示文章”、“场所移动”、“战斗处理”等各种不一样的指令,变化丰富多种多样共计有 90 种之多。 执行内容的编辑方法种类事件都是共同的。插入事件指令,以下列顺序进行。 双击列表中有“◆”符号的项目。 会开启“事件指令”对话框。在这里选取欲用的事件指令,按下标有该事件指令名称的按钮。假如不明白指令的意思可以调出使用帮助提醒,就能看见各种指令的容易说明。 除一部分指令外,将会开启事件指令设定对话框。完成必要的设定后按下“确定”。 在该双击项目的位置就会插入1个事件指令。 在事件指令列表中,选取1个事件指令点击右键会出现弹出菜单,应用此菜单能进行拷贝粘贴等操作。按下“Shift”键不放的话,就可以同时选取多个事件指令一起进行操作。 文章的显示 在游戏(game)画面上显示信息就要用到事件指令“显示文章”。这是个常用的指令,在全部事件指令中用得最多。 在文章中可以用以下的控制码。 \V[n] 显示第 n 号变量中的值(n 为数字)。 \N[n] 显示第 n 号角色的名称(n 为数字)。 \C[n] 之后的文字用第 n 号的颜色显示。 0 1 2 3 4 5 6 7 \G 开启所持金钱窗口。 \\ 显示文字“\”。 输入文章时按“F2”键,就可预览实际游戏(game)中显示的信息窗口。 事件共分为“地图事件”、“战斗事件”、“公共事件”三种。一般所说的独立事件,基本上指的是地图事件。 地图事件 就是在地图画面上运行的事件。包括场所的移动,人物的对话等。在主菜单“模式”菜单中选取“事件”,于地图编辑区域上双击(点右键选取“新建事件”亦可)就可新建1个地图事件。建立大量的地图事件会加大 CPU 的负荷,通常1个地图内事件数少于 100 会比较好。 战斗事件 就是在战斗画面中运行的事件。例如“敌人在 HP 值达到规定值以下时变身”的处理就是用的战斗事件。在数据库“队伍”页中设定。 公共事件 可以从地图事件和战斗事件中调出使用,为特殊情形的处理,是通用的事件。在数据库“公共事件”页中设定。 事件页 在地图事件中,1个事件能设立多个不一样内容的处理。这种设定的单位称为事件页。 各事件页内容的出现条件分为开关、变量、独立开关三种类型(开关总共是二个)。满足指定条件的事件页有多个的话,会执行号码最大的事件页的内容。 开关 整个游戏(game)中,开关总会保持 ON/OFF 的数据。例如管理“接受了消灭怪物的委托”或“打倒了BOSS”的信息。 变量 整个游戏(game)中,变量都会保持任意整数(最大 8 位)的数据。例如管理“主角的声望”或“收集世界中分散的物品,移交给委托者的件数”的信息。 独立开关 是引发个体事件的特殊开关。不会给其它事件造成影响,仅为该事件用。例如管理“打开(OPEN)了宝箱”的信息。 战斗事件也有事件页,可是具体方法和地图事件不一样。具体请参照战斗事件的设定。 公共事件木有事件页。假如自动执行事件的话,可以指定1个条件开关。
⑦ 《我的世界》怎么用命令方块做rpg武器
把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。
《我的世界》命令方块指令大全:
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/healname-治疗某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping-乒乓
/seenname-查看某人最后退出的时间
/tpname1name2-将人物1传送至人物2身旁
/tpname-将自己传送至某人身旁
/tpherename-将某人传送至自己身旁
/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimitedid-给予自己无限的某物品
/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天
