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c编译成dll文件

发布时间: 2023-01-31 11:26:30

❶ 怎么把c语言程序打包成DLL文件

dll制作步骤: 1.编写dll函数实现源代码hello.c #include int say_hello(char* name) { printf( "hello %s\n ", name); return 1; } 2.编写dll函数输出定义文件hello.def. LIBRARY hello EXPORTS say_hello @1 3.编译dll源码,生成dll,lib文件. 3....

❷ c#使用命令行编译生成dll文件

C#使用csc.exe编译程序,csc使用/target:library(缩写: /t:library)参数生成Dll文件。
其它参数如下:
Visual C# 编译器选项
- 输出文件 -
/out:<文件> 指定输出文件名(默认值: 包含主类的文件或第一个文件的基名称)
/target:exe 生成控制台可执行文件(默认) (缩写: /t:exe)
/target:winexe 生成 Windows 可执行文件 (缩写: /t:winexe)
/target:library 生成库 (缩写: /t:library)
/target:mole 生成能添加到其他程序集的模块 (缩写: /t:mole)
/target:appcontainerexe 生成 Appcontainer 可执行文件 (缩写: /t:appcontainerexe)
/target:winmdobj 生成 WinMDExp 使用的 Windows 运行时中间文件 (缩写: /t:winmdobj)
/doc:<文件> 要生成的 XML 文档文件
/platform:<字符串> 限制可以在其上运行此代码的平台: x86、Itanium、x64、arm、anycpu32bitpreferred 或 anycpu。默认值为 anycpu。

- 输入文件 -
/recurse:<通配符> 根据通配符规范,包括当前目录和子目录下的所有文件
/reference:<别名>=<文件> 使用给定的别名从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)
/reference:<文件列表> 从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)
/addmole:<文件列表> 将指定的模块链接到此程序集中
/link:<文件列表> 嵌入指定的互操作程序集文件中的元数据 (缩写: /l)

- 资源 -
/win32res:<文件> 指定 Win32 资源文件(.res)
/win32icon:<文件> 对输出使用此图标
/win32manifest:<文件> 指定 Win32 清单文件(.xml)
/nowin32manifest 不包括默认 Win32 清单
/resource:<资源信息> 嵌入指定的资源 (缩写: /res)
/linkresource:<资源信息> 将指定的资源链接到此程序集 (缩写: /linkres)
其中 resinfo 的格式是 <file>[,<string name>[,public|private]]

- 代码生成 -
/debug[+|-] 发出调试信息
/debug:{full|pdbonly} 指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序附加到正在运行的程序)
/optimize[+|-] 启用优化 (缩写: /o)

- 错误和警告 -
/warnaserror[+|-] 将所有警告报告为错误
/warnaserror[+|-]:<警告列表> 将特定警告报告为错误
/warn:<n> 设置警告等级(0-4) (缩写: /w)
/nowarn:<警告列表> 禁用特定的警告消息

- 语言 -
/checked[+|-] 生成溢出检查
/unsafe[+|-] 允许“不安全”代码
/define:<符号列表> 定义条件编译符号 (缩写: /d)
/langversion:<字符串> 指定语言版本模式: ISO-1、ISO-2、3、4、5 或 Default

- 安全性 -
/delaysign[+|-] 仅使用强名称密钥的公共部分对程序集进行延迟签名
/keyfile:<文件> 指定强名称密钥文件
/keycontainer:<字符串> 指定强名称密钥容器
/highentropyva[+|-] 启用高平均信息量的 ASLR

- 杂项 -
@<文件> 有关更多选项,请阅读响应文件
/help 显示此用法信息 (缩写: /?)
/nologo 取消编译器版权信息
/noconfig 不要自动包含 CSC.RSP 文件

- 高级 -
/baseaddress:<地址> 要生成的库的基址
/bugreport:<文件> 创建“Bug 报告”文件
/codepage:<n> 指定打开源文件时要使用的代码页
/utf8output 以 UTF-8 编码格式输出编译器消息
/main:<类型> 指定包含入口点的类型(忽略所有其他可能的入口点) (缩写: /m)
/fullpaths 编译器生成完全限定路径
/filealign:<n> 指定用于输出文件节的对齐方式
/pdb:<文件> 指定调试信息文件名(默认值: 扩展名为 .pdb 的输出文件名)
/errorendlocation 输出每个错误的结束位置的行和列
/preferreilang 指定首选输出语言名称。
/nostdlib[+|-] 不引用标准库(mscorlib.dll)
/subsystemversion:<字符串> 指定此程序集的子系统版本
/lib:<文件列表> 指定要在其中搜索引用的附加目录
/errorreport:<字符串> 指定如何处理内部编译器错误: prompt、send、queue 或 none。默认值为 queue。
/appconfig:<文件> 指定一个包含程序集绑定设置的应用程序配置文件
/moleassemblyname:<字符串> 此模块所属程序集的名称

❸ C++如何编译出DLL文件

如果使用的是VS,可以进行如下操作:
1.
打开VS,
文件-新建-新建项目-其他语言-Visual
C++
- Win32
控制台应用程序。
2.
单击确定后,弹出对话框,按照对话框“下一步”提示进行操作。
3.
将要编译的C文件拷贝到CreateDLL项目中,.h文件就放到头文件夹的目录下,.c文件放到源文件目录下,注意后缀名为.c的文件都要改成.cpp,否则编译会出错。
注意:申明函数时必须参照上图红框标示出来的规则,在Function.cpp文件中必须要引入对应的#include
CreateDLL.h。
4.
选中所有需要编译成dll的cpp文件,右键-属性-预编译头-不使用预编译头,然后选择
“生成”即可,这样在项目的Debug文件夹下面便可找到CreateDLL.dll文件

❹ C语言程序怎么编译成dll文件供其他语言调用

C程序编译成dll文件只不过是在要公开的接口函数声明前面加上几个特定的修饰符而已。
下面是个例子,用dev-cpp建了个dll的默认文档
/*dll.h文件*/
#ifndef _DLL_H_
#define _DLL_H_
#if BUILDING_DLL
# define DLLIMPORT __declspec (dllexport)
#else /* Not BUILDING_DLL */
# define DLLIMPORT __declspec (dllimport)
#endif /* Not BUILDING_DLL */

DLLIMPORT void HelloWorld (void);

#endif /* _DLL_H_ */
/*dllmain.c文件*/
/* Replace "dll.h" with the name of your header */
#include "dll.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!/n", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}

BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,
DWORD reason /* Reason this function is being called. */ ,
LPVOID reserved /* Not used. */ )
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
}
/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
return TRUE;
}

具体请参考jilei08124的CSDN博客

❺ 用C语言编写DLL

一.动态链接库(dll)结构
——dll中定义有两种函数:导出函数(export
function)和内部函数
(internal
function),导出函数可以被其他模块调用,内部函数只能在dll内部使用。我们在用c++定制dll文件时,需要编写的就是包含导出函数表的模块定义文件(.def)和实现导出函数功能的c++文件。下面以sample.dll为例介绍def文件和实现文件的结构:
——1.模块定义文件(.def)是由一个或者多个用于描述dll属性的模块语
句组成的文本文件,每个.def文件至少必须包含以下模块定义语句:
第一个语句必须是library语句,指出dll的名字。
exports语句列出被导出函数的名字。
可以使用description语句描述dll的用途(此句可选)。
";"对一行进行注释(可选)
——2.实现文件(.cpp文件为例)
——实现入口表函数的.cpp文件中,包含dll入口点处理的api函数和导出
函数的代码。

❻ 【求助】如何把C编译成dll

不过你可以写成c++的,然后弄成dll啊
在VC下编译器里很方便的木叶清风(站内联系TA)你看看msdn里面关于动态链接库的编写部分,然后照着写一个就行了。可以用__declspec( dllexport )或者写.def文件导出函数或者变量,dllmain函数可要也可不要(不要的时候在属性里面指定生产dll)magic7004(站内联系TA)只要告诉编译器你要生成DLL就行了,如果你的编译器没有这个功能,那么换个编译器就OK了。chengrg(站内联系TA)做成了!用c++文件如下:#include extern "C"{
/*---------------- 计算理想气体焓值 --------------------*/

❼ 如何用VC编写dll文件

VC编写dll文件

1、VC++->New->Project->Win32 Dynamic_Link Library;

2、选择创建一个空工程;

首先DLL需要一个头文件,所以新建一个CC++ Header File

这个头文件中必须包含想要输出的变量和函数,头文件必须定义用于输出的任何符号和数据结构。

例如 :

证明调用动态链接库里的 Add函数成功。

❽ c语言写的程序怎么样生成.dll文件

dll制作步骤:
1.编写dll函数实现源代码hello.c

#include

int say_hello(char* name)
{
printf( "hello %s\n ", name);
return 1;
}

2.编写dll函数输出定义文件hello.def.

LIBRARY hello
EXPORTS
say_hello @1

3.编译dll源码,生成dll,lib文件.

3.1 新建命令行窗口
3.2 设置PATH ?? INCLUDE ?? LIB 3个环境变量.

SET PATH=K:\vcnet\vc7\bin;%PATH%
SET INCLUDE=K:\vcnet\vc7\include;%INCLUDE%
SET LIB=K:\vsnet\Vc7\lib;%LIB%

3.3 编译hello.c

cd K:\Source\dllsample (hello.c和hello.def所在目录)
cl /c hello.c

3.4 链接hello.obj,生成hello.dll,hello.lib两个文件.

link /def:hello.def /dll hello.obj

4.测试dll函数.

4.1 编写测试代码 test.c

extern int say_hello(char* name);
int main(int argc,char** argv)
{
say_hello( "robbie ");
return 0;
}

4.2 编译测试代码test.c

cl /c test.c

4.3 链接test.obj和 hello.lib,生成可执行文件test.exe

link test.obj hello.lib

4.4 运行test.exe,屏幕输出:

hello robbie

至此,一个dll构造完毕.

❾ dll文件如何用C语言生成

在编译的时候,选择DLL选项就可以生成了.当然你的程序,要符合DLL的规范,比如要引出至少一个函数什么的.把main换成dllmain

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