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C语言程序的理解与编译优化

发布时间: 2023-02-03 19:16:59

1. c语言中程序编译的正确理解及其含义

预处理。首先程序会被送给预处理器了。预处理器执行以#开头的命令(通常称为指令)。预处理器有点类似于编辑器,它可以给程序添加内容,也可以对程序进行修改。

编译。 修改后的程序现在可以进入编译器了。编译器会把程序编译成机器指令(即目标代码)。然而,这样的程序是不可运行的。

链接。 在最后步骤中,链接器把编译器产生的目标代码和所需的其他附加代码整合在一起,这样才最终产生完全可执行的程序。这些附加代码包括程序中用到的库函数(如printf函数)

2. 如何优化你的C代码

一、程序结构的优化
1、程序的书写结构
虽然书写格式并不会影响生成的代码质量,但是在实际编写程序时还是应该尊循一定的书写规则,一个书写清晰、明了的程序,有利于以后的维护。在书写程序时,特别是对于While、for、do…while、if…elst、switch…case等语句或这些语句嵌套组合时,应采用“缩格”的书写形式,

2、标识符
程序中使用的用户标识符除要遵循标识符的命名规则以外,一般不要用代数符号(如a、b、x1、y1)作为变量名,应选取具有相关含义的英文单词(或缩写)或汉语拼音作为标识符,以增加程序的可读性,如:count、number1、red、work等。

3、程序结构
C语言是一种高级程序设计语言,提供了十分完备的规范化流程控制结构。因此在采用C语言设计单片机应用系统程序时,首先要注意尽可能采用结构化的程序设计方法,这样可使整个应用系统程序结构清晰,便于调试和维护。于一个较大的应用程序,通常将整个程序按功能分成若干个模块,不同模块完成不同的功能。各个模块可以分别编写,甚至还可以由不同的程序员编写,一般单个模块完成的功能较为简单,设计和调试也相对容易一些。在C语言中,一个函数就可以认为是一个模块。所谓程序模块化,不仅是要将整个程序划分成若干个功能模块,更重要的是,还应该注意保持各个模块之间变量的相对独立性,即保持模块的独立性,尽量少使用全局变量等。对于一些常用的功能模块,还可以封装为一个应用程序库,以便需要时可以直接调用。但是在使用模块化时,如果将模块分成太细太小,又会导致程序的执行效率变低(进入和退出一个函数时保护和恢复寄存器占用了一些时间)。

4、定义常数
在程序化设计过程中,对于经常使用的一些常数,如果将它直接写到程序中去,一旦常数的数值发生变化,就必须逐个找出程序中所有的常数,并逐一进行修改,这样必然会降低程序的可维护性。因此,应尽量当采用预处理命令方式来定义常数,而且还可以避免输入错误。

5、减少判断语句
能够使用条件编译(ifdef)的地方就使用条件编译而不使用if语句,有利于减少编译生成的代码的长度,能够不用判断语句则少用判断用语句。

6、表达式
对于一个表达式中各种运算执行的优先顺序不太明确或容易混淆的地方,应当采用圆括号明确指定它们的优先顺序。一个表达式通常不能写得太复杂,如果表达式太复杂,时间久了以后,自己也不容易看得懂,不利于以后的维护。

7、函数
对于程序中的函数,在使用之前,应对函数的类型进行说明,对函数类型的说明必须保证它与原来定义的函数类型一致,对于没有参数和没有返回值类型的函数应加上“void”说明。如果果需要缩短代码的长度,可以将程序中一些公共的程序段定义为函数,在Keil中的高级别优化就是这样的。如果需要缩短程序的执行时间,在程序调试结束后,将部分函数用宏定义来代替。注意,应该在程序调试结束后再定义宏,因为大多数编译系统在宏展开之后才会报错,这样会增加排错的难度。

8、尽量少用全局变量,多用局部变量。
因为全局变量是放在数据存储器中,定义一个全局变量,MCU就少一个可以利用的数据存储器空间,如果定义了太多的全局变量,会导致编译器无足够的内存可以分配。而局部变量大多定位于MCU内部的寄存器中,在绝大多数MCU中,使用寄存器操作速度比数据存储器快,指令也更多更灵活,有利于生成质量更高的代码,而且局部变量所的占用的寄存器和数据存储器在不同的模块中可以重复利用。

9、设定合适的编译程序选项
许多编译程序有几种不同的优化选项,在使用前应理解各优化选项的含义,然后选用最合适的一种优化方式。通常情况下一旦选用最高级优化,编译程序会近乎病态地追求代码优化,可能会影响程序的正确性,导致程序运行出错。因此应熟悉所使用的编译器,应知道哪些参数在优化时会受到影响,哪些参数不会受到影响。
在ICCAVR中,有“Default”和“Enable Code Compression”两个优化选项。
在CodeVisionAVR中,“Tiny”和“small”两种内存模式。
在IAR中,共有7种不同的内存模式选项。
在GCCAVR中优化选项更多,一不小心更容易选到不恰当的选项。

二、代码的优化
1、选择合适的算法和数据结构
应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有很多计算机书籍上都有介绍。将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大提高程序执行的效率。.选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。
数组与指针语句具有十分密码的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。。

3、使用尽量小的数据类型
能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。
在ICCAVR中,可以在Options中设定使用printf参数,尽量使用基本型参数(%c、%d、%x、%X、%u和%s格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx和%lX格式说明符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C编译器也一样。在其它条件不变的情况下,使用%f参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。

4、使用自加、自减指令
通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用a=a+1或a=a-1之类的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令。在AVR单片适用的ICCAVR、GCCAVR、IAR等C编译器以上几种书写方式生成的代码是一样的,也能够生成高质量的inc和dec之类的的代码。

5、减少运算的强度
可以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式。如下:

(1)、求余运算。
a=a%8;
可以改为:
a=a&7;
说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C编译器的“%”运算均是调用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n方的余数,均可使用位操作的方法来代替。

(2)、平方运算
a=pow(a,2.0);
可以改为:
a=a*a;
说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51系列),乘法运算比求平方运算快得多,因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的AVR单片机中,如ATMega163中,乘法运算只需2个时钟周期就可以完成。既使是在没有内置硬件乘法器的AVR单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快。

如果是求3次方,如:
a=pow(a,3.0);
更改为:
a=a*a*a;
则效率的改善更明显。

(3)、用移位实现乘除法运算
a=a*4;
b=b/4;
可以改为:
a=a<<2;
b=b>>2;
说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。在ICCAVR中,如果乘以2n,都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序。用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果,如:
a=a*9
可以改为:
a=(a<<3)+a

6、循环
(1)、循环语
对于一些不需要循环变量参加运算的任务可以把它们放到循环外面,这里的任务包括表达式、函数的调用、指针运算、数组访问等,应该将没有必要执行多次的操作全部集合在一起,放到一个init的初始化程序中进行。

(2)、延时函数:
通常使用的延时函数均采用自加的形式:
void delay (void)
{
unsigned int i;
for (i=0;i<1000;i++)
;
}
将其改为自减延时函数:
void delay (void)
{
unsigned int i;
for (i=1000;i>0;i--)
;
}
两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C编译对后一种函数生成的代码均比前一种代码少1~3个字节,因为几乎所有的MCU均有为0转移的指令,采用后一种方式能够生成这类指令。
在使用while循环时也一样,使用自减指令控制循环会比使用自加指令控制循环生成的代码更少1~3个字母。
但是在循环中有通过循环变量“i”读写数组的指令时,使用预减循环时有可能使数组超界,要引起注意。

(3)while循环和do…while循环
用while循环时有以下两种循环形式:
unsigned int i;
i=0;
while (i<1000)
{
i++;
//用户程序
}
或:
unsigned int i;
i=1000;
do
i--;
//用户程序
while (i>0);
在这两种循环中,使用do…while循环编译后生成的代码的长度短于while循环。

7、查表
在程序中一般不进行非常复杂的运算,如浮点数的乘除及开方等,以及一些复杂的数学模型的插补运算,对这些即消耗时间又消费资源的运算,应尽量使用查表的方式,并且将数据表置于程序存储区。如果直接生成所需的表比较困难,也尽量在启动时先计算,然后在数据存储器中生成所需的表,后以在程序运行直接查表就可以了,减少了程序执行过程中重复计算的工作量。

3. C语言程序解释

#include <stdio.h>/*包含stdio.h头文件*/
main ( )/*主函数*/
{
char a[100]="C programming",b[]="language",/*定义一个char型数组a,其长度为100,其内容为"C programming",定义一个char型数组b,其内容为"language",这里有个错误,每行结尾应该是分号,不能用逗号*/
char*p1,p2;/*根据上下文判断,这里应该是想定义两个char*型的变量p1和p2,但是这样写是不行的,编译器会认为是定义了一个char*型的变量p1和char型的变量p2,这条语句最好分开写,写成:char* p1;char* p2; */
p1=a;/*将数组a的首地址赋给p1*/
p2=b;/*将数组b的首地址赋给p2*/
while(*p1!="\0")/*当p1所指向的字符不为\0的时候执行下面的循环,这里也有问题,\0是字符而不是字符串,所以要用单引号引起来,而不是双引号*/
{
printf("%c",*p1);/*将p1所指向的字符在屏幕上打印,这里也有错误,右半括号和分号应该是半角英文标点,而不能用中文全角标点*/
p1++;/*更改p1使其指向数组里的下一个字符,这里分号也用的是全角字符*/
}
printf("-")/*在屏幕上打印“-”,这里左括号不能用全角字符,而且行末要加分号*/
while(*p2!="\0")/*这个循环跟上一个一样,打印b数组的内容,这里还是不能用双引号,要改成单引号*/
}/*要用左半边大括号*/
printf("%c",*p2);
p2++/*行末没有分号,应加上*/
}
printf("\n");/*打印换行符*/
}

补充:C在存储字符串时,会自动在字符串的末尾加上\0字符(\0是一个字符,而不是两个)代表字符结束,因此数组a内实际存储的是"C programming\0",b存储的是"language\0",所以程序中判定两个while循环结束的条件就是遇到\0字符

4. 深入学习C语言的具体步骤

1、入门后多看代码
在有一定基础以后一定要多看别人的代码。 注意代码中的算法和数据结构。 毕竟学C之后的关口就是算法和数据结构。提到数据结构,指针是其中重要的一环,绝大多数的数据结构是建立在指针之上的,如链表、队列、树、图等等,所以只有学好指针才能真正学好C。别的方面也要关注一下,诸如变量的命名、库函数的用法等等。有些库函数是经常用到的。对于这些函数的用法就要牢牢记住。
2、要自己动手
编程序是个实干的活,光说不练不行。刚开始学的时候可以多练习书上的习题。 对于自己不明白的地方,自己编个小程序实验一下是最好的方法,能给自己留下深刻的印象。 自己动手的过程中要不断纠正自己不好的编程习惯和认识错误。有一定的基础以后可以尝试编一点小游戏,照着编作为练习。基础很扎实的时候,可以编一些关于数据结构方面的东西。之后.....学汇编、硬件知识。
3、选择一个好的编译器
GCC或者VS都是一个号的选择
4、关于养成良好的编程习惯

5. 为什么C语言编写的系统程序执行速度比用其他语言编写的快

C语言是高级语言,编译后生成可执行程序。
它的执行速度一般来说,比要通过解释执行的语言快。但比汇编语言慢。

不一定比其它高级语言快,例如,数学运算方面,可能不如fortran快,当然,假定两者用的算法完全一样。

如果算法不同,两种语言就不好比较了。例如,对整篇输入文章进行语句结构或词组结构替代,用Perl 脚本比C快。

计算机语言其实是人的工具,例如,菜刀,斧头,螺丝刀,各有所长,各有各的用途。菜刀切菜,斧头劈柴,换过来用也不是不是可以,斧头切菜,菜刀劈柴,效率差。

C语言同C语言比,速度也不一样。MS VC++ 同 TB不一样.
同一种C语言,编译时用了优化1,优化2,执行程序快慢不同。

6. C语言程序解释

C语言编程规范-注释

规则:
1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
File name: // 文件名
Author:
Version:
Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
// 制、顺序、独立或依赖等关系
Others: // 其它内容的说明
Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
1. ....
History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
// 者及修改内容简述
1. Date:
Author:
Modification:
2. ...
*************************************************/
3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author:
Version :
Date:
Description: // 模块描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函数及其功能
1. -------
History: // 历史修改记录
<author> <time> <version > <desc>
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。

4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/*************************************************
Function: // 函数名称
Description: // 函数功能、性能等的描述
Calls: // 被本函数调用的函数清单
Called By: // 调用本函数的函数清单
Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Table Updated: // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Input: // 输入参数说明,包括每个参数的作
// 用、取值说明及参数间关系。
Output: // 对输出参数的说明。
Return: // 函数返回值的说明
Others: // 其它说明
*************************************************/

5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。

例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
应如下书写
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000

#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 变量作用、含义
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 变量取值范围
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this moal can modify it, and other */
/* mole can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode;
12:注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One

/* code two comments */
CodeBlock Two
}

应改为如下布局。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One

/* code two comments */
CodeBlock Two
}
13:将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two

应如下书写
/* code one comments */
program code one

/* code two comments */
program code two
14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。
示例(注意斜体加粗部分):
case CMD_UP:
ProcessUp();
break;

case CMD_DOWN:
ProcessDown();
break;

case CMD_FWD:
ProcessFwd();

if (...)
{
...
break;
}
else
{
ProcessCFW_B(); // now jump into case CMD_A
}

case CMD_A:
ProcessA();
break;

case CMD_B:
ProcessB();
break;

case CMD_C:
ProcessC();
break;

case CMD_D:
ProcessD();
break;
...
建议:
1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)

而如下的注释则给出了额外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。
示例:参见如下例子。
if (...)
{
// program code

while (index < MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束
5:注释格式尽量统一,建议使用"/* …… */"。
6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。
希望对你能有所帮助。

7. 在计算机上运行一个C语言编写的程序,要经过怎样的处理过程

开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。

C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1、编辑:输入源程序并保存(。C文件)。

2、编译:将源程序翻译成目标文件(。OBJ文件)。

3、连接:将目标文件转换成可执行文件。EXE文件)。

4、运行:执行。EXE文件,得到运行结果。

(7)C语言程序的理解与编译优化扩展阅读:

C代码变成程序的阶段:

1、首先,源代码文件test。c和相关的头文件,如stdio。h,由预处理程序CPP预处理为一个。我的文件。这是预编译。I文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,所包含的文件都已插入其中。我的文件。

2、编译过程就是对预处理后的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析和优化,从而产生相应的汇编代码文件。这个过程通常是整个程序构造的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成一个可以运行的可执行程序。为了得到最终的可执行文件“A.out”,需要将一大堆文件链接在一起。

4、在链接过程中,调用其他目标文件中定义的函数的指令需要重新校准,使用其他目标文件中定义的变量的指令也需要重新校准。

8. C语言既可以编译执行又可以解释执行吗 编译执行怎么解释 解释执行又怎么解释

C 语言程序仅可以解释执行。

解释程序是将源程序(如BASIC)作为输入,解释一句后就提交计算机执行一句,并不形成目标程序。编译程序是把高级语言(如FORTRAN、COBOL、Pascal、C等)源程序作为输入,进行翻译转换,产生出机器语言的目标程序,然后再让计算机执行这个目标程序,得到计算结果。

相对于编译性语言,其优点是可移植性好,只要有解释器环境,程序就可以在不同的操作系统上运行。

缺点是代码需要有专门的解释器,在程序运行时,除要给用户程序本身分配内存空间外,解释器也占用系统资源,所以其运行速度较慢。另外,也很难达到像C、C++那样操作系统底层操作的目的。

解释型语言常用于,一是对运行速度要求不高(如一些网页脚本等)的场合,二是对跨平台(操作系统的兼容性)有要求的场合。

(8)C语言程序的理解与编译优化扩展阅读

1、Python和Java语言,专门有一个解释器能够直接执行Python程序,每个语句都是执行的时候才翻译。

2、Python代码在运行前,会先编译成中间代码,每个 .py 文件将被换转成pyc 文件,pyc 就是一种字节码文件,它是与平台无关的中间代码。不管放在 Windows 还是 Linux 平台都可以执行,运行时将由虚拟机逐行把字节码翻译成目标代码。

9. 正常编写的c语言程序编译器会自动进行针对特定指令集用汇编语言优化吗

这个要看你使用什么编译器了。查看编译器的帮助文档,它会告诉你它支持那些指令集,并且做哪些可能的优化。

不同的编译器,是不一样的。

补充:GCC 不太清楚,你连VC++的版本都不说。汗,VC6是不支持SSE的,需要安装VC6SP5。
VS2005 和 VS2008 都支持 SSE。对 SSE/MMX 指令集优化得最好的,还是 Intel 的 c++ 编译器。

对并行和高性能计算,Fortran 的优势比较大。特别是 Fortran2003 的新特征,为并行计算做了很多专门的设定。Intel 也有 Fortran 的编译器。

10. C语言编写程序的优点有哪些呢

C语言能够存在并发展至今,其生命力之强可见一斑。这其中一定是有着某些不可替代的优点,那么C语言编写程序的优点都有哪些呢?为了方便读者理解,下面对C语言的每条特点进行详细的解说。

(1)程序结构简洁、紧凑、规整,表达式简练、使用灵活。

(2)编写的程序可读性强,编译效率高。

(3)具有丰富的运算符,多达34种。丰富的数据类型与丰富的运算符相结合,使C语言具有表达灵活和效率高等特点。

(4)数据类型种类繁多。C语言具有5种基本的数据类型和多种构造数据类型以及复合的导出类型,同时还提供了与地址密切相关的指针机器运算符。指针可以指向各种类型的简单变量、数组、结构和联合,乃至函数等。此外,C语言还允许用户自己定义数据类型。

(5)是一种结构化程序设计语言,特别适合大型程序的模块化设计。C语言具有编写结构化程序所必需的基本流程控制语句,C语言程序是由函数集合构成的,函数各自独立,并且作为模块化设计的基本单位。

说明:

C语言的源文件,可以分割成多个源程序,分别进行编译,然后连接起来构成可知性的目标文件,为开发大型软件提供了极大的方便。C语言还提供了多种存储属性,使数据可以按其需要在相应的作用域起作用,从而提高了程序的.可靠性。

(6)语法限制不太严格,程序设计自由度大。例如,对数组下标越界不作检查,由程序编写者自己保证程序的正确。一般的高级语言语法检查比较严,能检测出几乎所有的语法错误,而C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法的检查。程序员应当仔细检查程序,保证其正确,而不要过分依赖C语言编译程序去查错。

(7)允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。因此,C语言既具有高级语言的功能,又兼容低级语言的许多功能,可用来编写系统软件。

(8)生成的目标代码质量高,程序执行效率高。它一般只比汇编程序生成的目标代码率低10%~20%。

(9)具有较高的可移植性。它的语句基本上无须修改就能用于各种型号的计算机和各种操作系统。

C语言是处于汇编语言和高级语言之间的一种中间型程序设计语言,常被称为中级语言。它既有高级语言的基本特点,又具有汇编语言面向硬件和系统,可以直接访问硬件的功能。

C语言的这些优点,读者仅通过这里的介绍还不能深刻理解和体会,待对C语言有了一定的了解之后再回顾一下,就会体会到这些优点了。但由于C语言的限制少、灵活性大、功能强,所以对程序员有较高的要求。在使用C语言进行编程时,需要有足够的细心和耐心。

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