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杀人魔戒脚本

发布时间: 2023-02-05 04:55:37

A. 传奇BLUE转到SKY的详细脚本分析

1.卧龙古书。
SKYM2 使用OpenDragonBook 序号(0--5)调用古书。
BLUEM2 使用OPENBOOK 1 0 @gohill调用古书
在调用的同时,如果玩家电击了最后的“前往卧龙山庄”触发[@GotoHill]
具体情况说明
;============================================
[@main]
#ACT
OPENBOOK 1 0 @gohill
;注意此写法,[@Label]+空格+TRUE,表示@gohill允许无条件跳转,如果添加TRUE,
;则只有在#SAY中存在<任意[url=]/@Label[/url]>才允许无条件跳转,或者任何时候使用goto命令
;此实例中,如果[@gohill]后不加TRUE,OPENBOOK 1 0 @gohill 执行并翻页到最后,将无法跳转到[@gohill]
[@gohill] TRUE
#ACT
MAPMOVE MAP X Y
;============================================
2.QUERYYBSELL、QUERYYBDEAL数据。
QUERYYBSELL //查询正在出售的物品
QUERYYBDEAL //购买物品
大概情况也不是非常清楚,只知道这个命令一般他们用在出售金刚石脚本。
实在不了解情况,所以直接屏蔽了
3. CHANGERANGEMONPOS
CHANGERANGEMONPOS可用MoveMonToPos替换。
[替换实例]
例如BLUEM2是:
CHANGERANGEMONPOS 魔王岭弓箭手 K004 51 44 0 K004 48 47
改为SKYM2就是:
MoveMonToPos 魔王岭弓箭手 K004 51 44 48 47
4.RecallMob与RECALLMOBEX
SKYM2 RecallMob 魔王岭弓箭手 1 60 2 30 30
BLUEM2 RECALLMOBEX 魔王岭弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
[替换实例]
例如BLUEM2是:
RECALLMOBEX 魔王岭弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
改为SKYM2就是:
RecallMob 魔王岭弓箭手 1 60 2 51 44
具体做法
字符替换器搜索“ 1 6 30 0 -1”该为空,
然后继续替换“RECALLMOBEX 魔王岭弓箭手 ”为
“RecallMob 魔王岭弓箭手 1 60 2 ”
5.个人定时器系统
SKYM2 SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒)
用于停止指定的定时器,格式:SetOffTimer ID(0-9)
BLUEM2 SETSCTIMER ID(0-9) 定时间隔(秒)
用于停止指定的定时器,格式:KILLSCTIMER ID(0-9)
[替换实例]
使用字符替换搜索“SETSCTIMER”替换为“SETONTIMER”
继续将“KILLSCTIMER”替换为“SetOffTimer”
6.WebBrowser
查询后发现,这个东西应该和内嵌IE有关系。具体不明。
7.自动穿背包中的装备
SKYM2 AutoTakeOnItem 物品名称 装备位置
BLUEM2 TakeOn 物品名称 装备位置
[替换实例]
使用字符替换搜索“TakeOn”替换为“AutoTakeOnItem”
8.自动脱机
BLUEM2 增加安全区下线自动脱机NPC命令:SETOFFLINEPLAY ON/OFF 注:ON=启动 OFF=关闭 大退才生效
SKYM2无。
免费版没有这个命令,从报错脚本地方看,应该属于上线后使用SETOFFLINEPLAY ON开启挂机模式。
人物下线后无须脚本触发,直接进入挂机模式。
9.从指定文件内随机读取一行到变量中
SKYM2 GetRandomText
BLUEM2 ReadRandomStr
无法替换!
BLUEM2对这方面的设置和我们不同
www.5u w l.net
使用
ReadRandomStr .\QuestDiary\RandomString.txt S15
将文件内的字符随机读取一行到S15变量里
RandomString.txt内的格式如下:
龙纹剑 11
裁决之杖 88
这样一来,11和88就相当于暴率里的几率(数字越大,获取该行字符几率越小)。
10.“五行阵法奇效”功能
----------------------------------------------------
形成五行阵法的三个前提是:组队状态下、双方一定范围内、人物拥有五行属性。
五行阵法不同于游戏中的其他阵法,无需学习,无需由队长发动。只要玩家组队,
并且队伍中的玩家角色具备与自己相生或相克五行属性,则阵法自动生效。
五行阵法奇效
下表列举了每个属性的玩家与其他属性的相生、相克情况,以及由此可以获得的增益效果:
自身属性 队友属性(相生) 效果 队友属性(相克) 效果
金 土 增加自身生命值和魔法值上限 火 增加自身物理和魔法攻击力
木 水 金
水 金 土
火 木 水
土 火 木
五行属性的获得:
在游戏中,可以通过任务去完成,完成后找NPC选择一个自己中意的五行属性即可。
----------------------------------------------------
使用 SETATTRIBUTE 数字(0-5) NPC命令完成属性赋予,0清除属性,1-5代表:金/木/水/火土
因为有5个属性,所以组对人数最好控制在6个,比较平衡。
BLUEM2 的无聊五行属性。报错没办法 因为我们没有..
11.人型怪的配置.
SKYM2 :
[BaseInfo]
;职业
Job = 2
;性别
Gender = 0
;头发
Hair = 2
;使用魔法
Magic = 神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,无极真气,施毒术,召唤月灵,
DropItem = 1
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME = 光芒道袍(男)
;武器
WEAPONNAME = 逍遥扇
;照明物
RIGHTHANDNAME = 荣誉勋章45号
;项链
NECKLACENAME = 真魂项链
;头盔
HELMETNAME = 天尊头盔
;左手镯
ARMRINGLNAME = 真魂手镯
;右手镯
ARMRINGRNAME = 真魂手镯
;左戒指
RINGLNAME = 真魂戒指
;右戒指
RINGRNAME = 真魂戒指
;物品
BUJUKNAME = 超级护身符
;腰带
BELTNAME = 星王腰带(道)
;鞋子
BOOTSNAME = 星王道靴
;宝石
CHARMNAME = 魔血石(大)
;出身时背包物品
INITITEMS = 超级金创药,超级魔法药,超级灰色药粉,超级黄色药粉,超级护身符,
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate = 200000
BLUEM2 :
[Info]
;1=掉装备、0=不掉装备
DropUseItem=1
;数字越大,掉装备几率越小
DropUseItemRate=1
;职业
Job=2
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,
[UseItems]
;衣服
UseItems0=光芒道袍(男)
;武器
UseItems1=玄天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=光芒项链
;头盔
UseItems4=天龙盔
;左手镯
UseItems5=光芒护腕
;右手镯
UseItems6=光芒护腕
;左戒指
UseItems7=光芒道戒
;右戒指
UseItems8=光芒道戒
;物品
UseItems9=护身符(大)
;腰带
UseItems10=光芒腰带
;鞋子
UseItems11=光芒道靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
[替换实例]
使用字符替换器,路径选择
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
查找[Info]替换为[BaseInfo]
查找DropUseItem替换为DropItem
查找DropUseItemRate替换为DieDropUseItemRate
查找UseSkill替换为Magic
查找UseItems0替换为DRESSNAME
查找UseItems1替换为WEAPONNAME
查找UseItems2替换为RIGHTHANDNAME
查找UseItems3替换为NECKLACENAME
查找UseItems4替换为HELMETNAME
查找UseItems5替换为ARMRINGLNAME
查找UseItems6替换为ARMRINGRNAME
查找UseItems7替换为RINGLNAME
查找UseItems8替换为RINGRNAME
查找UseItems9替换为BUJUKNAME
查找UseItems10替换为BELTNAME
查找UseItems11替换为BOOTSNAME
查找UseItems12替换为CHARMNAME
PS:怪物DB按说明里改下就行。
12.MISSION命令
#ACT
MISSION HERO1 167 194
PARAM1 167
PARAM2 194
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 卧龙守将
这样的命令控制怪物从某个坐标行动到另一个坐标,
类似守护模式 是个很好的功能
13.召唤自己帐号的其他任一角色作为英雄同你一起战斗
由于不支持,暂时使用“;”将其屏蔽了。
[@RecallPlayer]
召唤自己帐号的其他任一角色作为英雄同你一起战斗,升级...\
前提:\
必须先将你现有的英雄设置为下线状态,然后再进行以下操作,\
请正确输入你的帐号的其他任意一个角色的名字:\ \
<输入角色名,召唤角色[url=]/@@RecallPlayer>\[/url]
<退出[url=]/@exit[/url]>
[@@RecallPlayer]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
MESSAGEBOX 请先设置您的英雄下线!
#ELSEACT
RecallPlayer
----------------------------------------------------
14.增加刷新包裹物品命令
QUERYBAGITEMS X秒(默认10秒) //表示 X秒 内允许刷新包裹物品一次,可以做个空技能触发
这个也屏蔽了 因为我们的ALT+R就能实现。
15.离线挂机功能。
BLUEM2 人物登陆时候触发脚本SETOFFLINEPLAY ON,
这样人物大退的时候自动挂机无须多余脚本。
SKYM2 使用大退触发可代替。
[@PlayOffline]
#IF
CHECKLEVELEX > 34
#ACT
MOVR P5 320 341
MOVR P6 320 341
MAPMOVE 3 <$STR(P5)> <$STR(P6)>
Offline 5 500
16.人型怪的守护模式
烛光ァ|SkyM2 01:58:00
知道了,就是这个怪物在离开自己的某个坐标点以后,当达到多少距离,会自动再回去,而不会被引走
小 路 ← 01:58:12

烛光ァ|SkyM2 01:58:27
这时候嘴里还说:想引开我,没门!
小 路 ← 01:58:35
烛光ァ|SkyM2 01:58:49
你记得把这个写上啊,要不我忘了
烛光ァ|SkyM2 01:58:52
下次加上
小 路 ← 01:58:55
主要应该在DB有控制限制
17.魔王岭杀怪触发。
SKYM2 KillMon(@XXXX),宝宝杀死怪物时执行Q-Function
BLUEM2 QMapEnent-0.txt的 @KillPlayMonX
[替换实例]
找到BLUEM2版本“MapInfo.txt”中的魔王岭地图,在后面加上“ KILLMON(@MWL) ”
将BLUEM2版本“D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QMapEnent-0.txt”里的
“[@KillPlayMon1]”的相关脚本改为“[@MWL]”重新放在“QFunction-0.txt”里。
18.还是魔王岭问题。
弩牌的获取,使用BLUEM2原版文件,弩牌人物都在怪物身边无法获取。
改用自己的脚本。首先在魔王岭地图参数后加上“ FIGHT ”使这里无法暴东西。
其次在[@MWL]下继续加入脚本。
本来已经改成这样的脚本
[@MWL]
#IF
#ACT
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 5 杀死<$STR(M12)>只怪物。
继续修改为
[@MWL]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 51 44 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 51 44 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 48 47 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 48 47 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 45 51 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 45 51 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 41 49 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 41 49 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 37 45 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 37 45 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 33 41 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 33 41 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 37 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 37 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 27 33 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 27 33 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 29 31 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 29 31 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX K004 31 29 魔王岭弓箭手 > 0
#ACT
ThrowItem K004 31 29 2 弩牌 1
INC M11 1
INC M12 1
SENDMSG 7 杀死<$STR(M12)>只怪物。
break
19.任然魔王岭.
清除魔王岭弓箭手
BLUEM2 KILLSLAVE K004 39 38 100 * 6 0
SKYM2 KILLSLAVE 魔王岭弓箭手
20.依然是魔王岭.
为了防止魔王岭怪物被人杀,必须在地图参数后加如这些
NOYS NOTALLOWUSEITEMS(随机传送卷|记路标石|随机传送石) NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术|冰咆哮|灵魂火符|爆裂火焰|施毒术|灭天火|狮子吼|疾光电影|困魔咒|诱惑之光|圣言术|火球术|大火球)
第一防止人物能用随机这样的东西飞到路上堵截怪物,
另一方面,防止人物使用召唤神兽、远程技能,来造成人物对怪物的影响
最后一方面,进入地图的时候禁止人物携带宝宝、英雄进入!
不然还是会出现堵怪的BUG!
找到进入魔王岭的NPC文件“天庭守卫-TT.txt”
修改下面脚本
[@进入天关通道]
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你给我的灵符在哪呢?要不你先去兑换一些?
改为:
[@进入天关通道]
#IF
CHECKSLAVECOUNT > 0
#ACT
SENDMSG 7 进入魔王岭不允许携带宝宝!
break
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
SENDMSG 7 进入魔王岭不允许携带英雄!
break
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
GAMEGIRD - 1
mapmove D5071C 10 14
#ELSESAY
你给我的灵符在哪呢?要不你先去兑换一些?
21.商铺文件。
头文字必须以0、1、2、3这样的顺序排列
22.宝箱及宝箱钥匙DB的修改.
BLUEM2 开宝箱功能,在Envir目录添加BoxItem.txt,格式见附件BoxItem.txt,文件菜单可以重新加载BoxItem.txt
黄金宝箱;46;6;1;0;0;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金宝箱;46;5;1;0;0;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白银宝箱;46;4;1;0;0;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫铜宝箱;46;3;1;0;0;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
檀木宝箱;46;2;1;0;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
黄金钥匙;46;16;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
赤金钥匙;46;15;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
白银钥匙;46;14;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
紫铜钥匙;46;13;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
木箱钥匙;46;12;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;5;
SKYM2 开宝箱功能(M2-查看\列表信息中编辑).
宝箱设置:
StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱)
钥匙设置:
StdMode=40 Shape=15--18
23.祝福罐DB的修改.
BLUEM2的祝福罐为双击触发使用次数的物品,非真祝福罐.
将BLUEM2 祝福罐DB
祝福罐,2,0,1,34,0,0,1174,50000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100
改为
祝福罐,25,0,1,0,8,0,1174,3000,250,0,3000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50000,5,0
说明:祝福罐类型物品StdMode=25,Source=8,DuraMax=当前数量,AC=可以存入的物品(物品IDX),MAC=最大数量
目前可放入药品,祝福油以及StdMode=31的物品.
如果觉得修改麻烦,请直接参照第25条修改.
24.随机传送石DB
将BLUEM2随机石的SHAPE改为3,DURAMAX去掉一个0即除以10.
25.双击使用限制次数的物品
所有BLUEM2的双击使用限制次数的物品的DURAMAX去掉一个0即除以10.
类似这样的
850,比奇传送石,2,0,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
全部改为
850,比奇传送石,2,5,1,29,0,0,999,2000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1000,100,
26.修复神水DB.
将BLUEM2随机石的SHAPE改为1,DURAMAX去掉一个0即除以10.
27.挖卧龙守将得到物品触发
BLUEM2 QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目标DB中的名字
SKYM2 怪物时会触发Q-Function中的[@ButchMonX]脚本段,X=Butch
10月6日已经优化,挖怪触发改成只要设置Butch就可以触发脚本了.
传送给我的版本里并每有发现挖怪文件
感觉最好的解决方法就是开放挖怪后和暴率一样读取
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems
下对应名字的怪物暴率,这样类似的方案。配置卧龙怪就是很麻烦的事。
28.气血、魔血、幻魔石。
完全没有办法兼容,使用BLUEM2的石头DB加上我们的石头回血设置。
就会出现总血量上的显示错误。
如果没看错的话,BLUEM2的石头血量=石头持久*10.
**********************************************************************************
还有几个小问题在解决中.争取从程序上多兼容BLUE。
[@StdModeFunc62]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ACT
ChangeHeroLoyal + 10000
;Gmexecute changeluck 30000 <---BLUE的用法
#SAY
恭喜你的英雄增加100点忠诚度
#ELSEACT
GOTO @英雄忠诚度
[@英雄忠诚度]
#IF
#ACT
give 英雄忠诚度 1
SENDMSG 6 您的英雄不在线!请召唤出您的英雄!
SKY用法
ChangeHeroLoyal + 1000 就是增加10点忠诚.
ChangeYeroLoyal + 100 就是1点忠诚.
1就是1/100
东皇 22:32:06
变量操作:
MUL N10 10 10
N10=10*10
和BLUE的区别是:
MUL N10 10
N10=N10*10
除法和百分比也是如上区别,SKY无百分比变量操作。BLUE的百分比命令是PERCENT
---------------------------------
BLUE的挖怪触发设置:
挖怪得到物品触发:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目标DB中的名字
SKY挖怪触发设置:
a.怪物数据库中增加新字段(Butch)
b.挖怪物时会触发Q-Function中的[@ButchMonX]脚本段,X=Butch
---------------------------------
BLUE的脚本在地图上刷物品:
DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF
SKY在地图上出现物品是在文本中设置,人物不好控制
Envri\UserData\MapItems.txt
---------------------------------
BLUE卧龙小地图编号=301
SKY显示卧龙山庄小地图编号=500
---------------------------------
BLUE脚本开宝箱的命令
OPENBOX 黄金宝箱
SKY脚本开宝箱的命令
OpenDragonBox 18
---------------------------------
BLUE检查字符串是否包含在文件中
CheckStringList
SKY检查字符串是否包含在文件中
CheckTextList
---------------------------------
BLUE自定义颜色喊话:
SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
SKY自定义颜色喊话:
GuildNoticeMsg
---------------------------------
SKY和BLUE的套装属性设置不同
BLUE的设置如下:
功能:
套装触发后可以提身人物自身状态
示例:
[SuiteItems]
Count=1(序列好总数比如有29套COUNT=29)
[0](套装的序列号要按顺序0开始)
Hint=套装生效,HP、MP、魔法力、物防、魔防上线增加10%!(套装生效后的提示)
===========================================================================================
衣服 武器 勋章 项链 头盔 左手镯 右手镯 左戒指 右戒指 道符 腰带 靴子 宝石 [注意按顺序如果没有的物品比如不需要勋章就在勋章那位置写NULL]
UseItems=布衣(男),乌木剑,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
======================================================================================================
HP上限 MP上限 物防 魔防 攻击力 魔法力 道术力 准确 敏捷 魔躲避 毒躲避 毒恢复 HP恢复 MP恢复 麻痹 护身 传送 复活 负载 技巧 探测 吸血 隐身 防麻痹 防全毒 破复活 破护身 记忆属性 不掉背包物品 不掉身上物品[注意没有的位置数字为0特殊属性麻痹到不掉身上物品之类1为开启0为关闭,HP上限到MP恢复都为%分比]
Attribute=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
满足条件附加触发 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 节,X为套装序号
比如0
[@ItemSuite0]
#IF
#SAY
套装生效!
#ACT
BREAK
详细举列:
[SuiteItems]
Count=3
[0]
Hint=套装生效,HP、上线增加2%!
UseItems=NULL,真·幻武之剑,真·幻武之勋,真·幻武之链,真·幻武盔,真·幻武手,NULL,真·幻武戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[1]
Hint=套装生效,MP、上线增加2%!
UseItems=NULL,真·幻魔残杖,真·幻魔之勋,真·幻魔之链,真·幻魔盔,真·幻魔手,NULL,真·幻魔戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
[2]
Hint=套装生效,MP、上线增加2%!
UseItems=NULL,真·幻冥剑,真·幻冥之勋,真·幻冥之链,真·幻冥盔,真·幻冥手,NULL,真·幻冥戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,
Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
---------------------------------
另外登陆器窗口左侧服务器列表处不限制服务器名的字符数量
进入登陆界面,输入帐号密码的那个界面,右上角的圆圈建议取消。
建议商业版配置器增加补丁和登陆器可以合成单独的一个文件设置。
建议登陆器内置一个图片文件,打开登陆器后自动释放这个图片文件到传奇目录下的\Data\ui\目录下,定义名字为snda.uib和blue.uib
这个文件是登陆器进入游戏时显示的一段版权信息,建议同时生成这两个文件名,覆盖掉BLUE和盛大的版权!!
---------------------------------
------------------------------------------------------------------------------
BLUE人型怪设置和SKY的区别
------------------------------------------------------------------------------
MonUseItems 目录配置文件:
[Info]
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Butch=1
;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。
BodyLeathery=200
在以上基础上增加:
可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品
可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)
例:
装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品
注意:
------------------------------------------------------------------------------
只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,
对于暴率文件:
有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB
设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率
对于身上物品:
只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。
示例:
比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮
我物品库设置血饮的Stock值为5000
162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;
那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一

B. 及时雨脱机307私服版,谁能帮我编个脚本

金币,0,0,0,0,1
金条,0,0,0,0,1
金砖,0,1,0,1,1
超级金创药,1,0,0,1,1
超级魔法药,1,0,0,1,1
金创药(小)包,1,1,0,1,1
金创药(中)包,1,1,0,1,1
强效金创药,1,0,0,0,1
强效魔法药,1,0,0,0,1
强效太阳水,1,0,0,0,1
太阳水,1,0,0,0,1
万年雪霜,1,0,0,0,1
回城卷,3,0,0,0,1
回城卷包,3,0,0,1,1
随机传送卷,3,0,0,0,1
随机传送卷包,3,0,0,0,1
地牢逃脱卷包,3,1,0,1,1
护身符,3,0,0,0,1
护身符(大),3,0,0,0,1
战神油,3,0,0,0,1
祝福油,3,0,0,0,1
体力强效神水,3,1,0,1,1
魔力强效神水,3,1,0,1,1
攻击神水,3,1,0,1,1
魔力神水,3,1,0,1,1
精神神水,3,1,0,1,1
轻型盔甲(男),4,1,0,1,1
中型盔甲(男),4,1,0,1,1
中型盔甲(女),4,1,0,1,1
重盔甲(男),4,1,0,1,1
重盔甲(女),4,1,0,1,1
魔法长袍(男),4,1,0,1,1
魔法长袍(女),4,1,0,1,1
灵魂战衣(男),4,1,0,1,1
灵魂战衣(女),4,1,0,1,1
战神盔甲(男),4,1,0,1,1
战神盔甲(女),4,1,0,1,1
恶魔长袍(男),4,1,0,1,1
恶魔长袍(女),4,1,0,1,1
幽灵战衣(男),4,1,0,1,1
幽灵战衣(女),4,1,0,1,1
天魔神甲,4,0,0,0,2
圣战宝甲,4,0,0,0,2
法神披风,4,0,0,0,2
霓裳羽衣,4,0,0,0,2
天尊道袍,4,0,0,0,2
天师长袍,4,0,0,0,2
雷霆战甲(男),4,0,0,0,2
雷霆战甲(女),4,1,1,3,2
烈焰魔衣(男),4,1,1,3,2
烈焰魔衣(女),4,1,1,3,2
光芒道袍(男),4,1,1,3,2
光芒道袍(女),4,1,1,3,2
凤天魔甲,4,1,1,3,2
凰天魔衣,4,1,1,3,2
炼狱,5,0,0,0,1
井中月,5,0,0,0,2
裁决之杖,5,0,0,0,2
屠龙,5,0,0,0,2
骨玉权杖,5,0,0,0,2
龙纹剑,5,0,0,0,2
嗜魂法杖,5,0,0,0,2
逍遥扇,5,0,0,0,2
命运之刃,5,0,0,0,2
血剑,5,0,0,0,2
怒斩,5,0,0,0,2
血饮,5,0,0,0,2
龙牙,5,0,0,0,2
无极棍,5,0,0,0,2
赤血魔剑,5,0,0,0,2
玄天,5,0,0,0,2
道士头盔,6,1,0,1,1
黑铁头盔,6,1,0,1,1
记忆头盔,6,0,0,0,2
魔法头盔,6,0,0,0,2
祈祷头盔,6,0,0,0,2
青铜头盔,6,0,0,0,2
神秘头盔,6,0,0,0,2
圣战头盔,6,0,0,0,2
法神头盔,6,0,0,0,2
天尊头盔,6,0,0,0,2
金戒指,8,1,0,1,1
珊瑚戒指,8,1,0,1,1
古铜戒指,8,1,0,1,1
六角戒指,8,1,0,1,1
玻璃戒指,8,1,0,1,1
牛角戒指,8,1,0,1,1
蓝色水晶戒指,8,1,0,1,1
狂风戒指,8,1,0,1,1
黑色水晶戒指,8,1,0,1,1
蛇眼戒指,8,1,0,1,1
珍珠戒指,8,1,0,1,1
骷髅戒指,8,1,0,1,1
魅力戒指,8,1,0,1,1
生铁戒指,8,1,0,1,1
道德戒指,8,1,0,1,1
降妖除魔戒指,8,1,0,1,1
龙之戒指,8,0,0,0,2
红宝石戒指,8,0,0,0,2
铂金戒指,8,0,0,0,2
力量戒指,8,0,0,0,2
紫碧螺,8,0,0,0,2
泰坦戒指,8,0,0,0,2
求婚戒指,8,0,0,0,2
传送戒指,8,0,0,0,2
护身戒指,8,0,0,0,2
防御戒指,8,1,1,3,2
麻痹戒指,8,0,0,0,2
神力戒指,8,1,1,3,2
火焰戒指,8,0,0,0,2
复活戒指,8,1,0,1,2
隐身戒指,8,0,0,0,2
神秘戒指,8,0,0,0,2
记忆戒指,8,0,0,0,2
祈祷戒指,8,0,0,0,2
圣战戒指,8,0,0,0,2
法神戒指,8,0,0,0,2
天尊戒指,8,0,0,0,2
虎威戒指,8,1,1,3,2
战神戒指,8,1,1,3,2
狂战戒指,8,1,1,3,2
魔鬼戒指,8,1,1,3,2
圣魔戒指,8,1,1,3,2
混世戒指,8,1,1,3,2
雪玉戒指,8,1,1,3,2
太极戒指,8,1,1,3,2
真魂戒指,8,1,1,3,2
五玄戒指,8,1,1,3,2
破甲戒指,8,1,1,3,2
灵玉戒指,8,1,1,3,2
雷霆战戒,8,1,1,3,2
烈焰魔戒,8,1,1,3,2
光芒道戒,8,1,1,3,2
传统项链,9,1,0,1,1
银项链,9,1,0,1,1
黑色水晶项链,9,1,0,1,1
黑檀项链,9,1,0,1,1
黄色水晶项链,9,1,0,1,1
魔鬼项链,9,1,0,1,1
琥珀项链,9,1,0,1,1
凤凰明珠,9,1,0,1,1
灯笼项链,9,1,0,1,1
狂风项链,9,1,0,1,1
蓝翡翠项链,9,1,0,1,1
放大镜,9,1,0,1,1
竹笛,9,1,0,1,1
白金项链,9,1,0,1,1
白色虎齿项链,9,0,0,0,2
绿色项链,9,0,0,0,2
幽灵项链,9,0,0,0,2
生命项链,9,0,0,0,2
恶魔铃铛,9,0,0,0,2
天珠项链,9,0,0,0,2
灵魂项链,9,0,0,0,2
技巧项链,9,0,0,0,2
探测项链,9,0,0,0,2
祈福项链,9,0,0,0,2
勋章之心,9,1,1,3,2
记忆项链,9,0,0,0,2
祈祷项链,9,0,0,0,2
圣战项链,9,0,0,0,2
法神项链,9,0,0,0,2
天尊项链,9,0,0,0,2
魔血项链,9,0,0,0,2
战神项链,9,1,1,3,2
圣魔项链,9,1,1,3,2
真魂项链,9,1,1,3,2
五玄项链,9,1,1,3,2
破甲项链,9,1,1,3,2
灵玉项链,9,1,1,3,2
雷霆项链,9,0,0,0,2
烈焰项链,9,0,0,0,2
光芒项链,9,0,0,0,2
小手镯,10,1,0,1,1
银手镯,10,1,0,1,1
大手镯,10,1,0,1,1
躲避手链,10,1,0,1,1
黑檀手镯,10,1,0,1,1
道士手镯,10,1,0,1,1
死神手套,10,1,0,1,1
金手镯,10,1,0,1,1
辟邪手镯,10,0,0,0,2
夏普儿手镯,10,0,0,0,2
幽灵手套,10,0,0,0,2
阎罗手套,10,0,0,0,2
骑士手镯,10,0,0,0,2
思贝儿手镯,10,0,0,0,2
龙之手镯,10,0,0,0,2
三眼手镯,10,0,0,0,2
心灵手镯,10,0,0,0,2
神秘腰带,10,0,0,0,2
记忆手镯,10,0,0,0,2
祈祷手镯,10,0,0,0,2
圣战手镯,10,0,0,0,2
法神手镯,10,0,0,0,2
天尊手镯,10,0,0,0,2
魔血手镯,10,0,0,0,2
战神手镯,10,1,1,3,2
狂战手镯,10,1,1,3,2
魔鬼手镯,10,1,1,3,2
圣魔手镯,10,1,1,3,2
混世手镯,10,1,1,3,2
雪玉手镯,10,1,1,3,2
真魂手镯,10,1,1,3,2
太极手镯,10,1,1,3,2
五玄手镯,10,1,1,3,2
破甲手镯,10,1,1,3,2
灵玉手镯,10,1,1,3,2
雷霆护腕,10,1,1,3,2
烈焰护腕,10,1,1,3,2
光芒护腕,10,1,1,3,2
抗拒火环,11,1,0,1,1
地狱火,11,1,0,1,1
火墙,11,1,0,1,1
疾光电影,11,1,0,1,1
地狱雷光,11,1,0,1,1
魔法盾,11,1,0,1,1
圣言术,11,1,0,1,1
冰咆哮,11,1,0,1,1
灭天火,11,0,0,0,2
寒冰掌,11,0,0,0,2
治愈术,11,1,0,1,1
精神力战法,11,1,0,1,1
施毒术,11,1,0,1,1
灵魂火符,11,1,0,1,1
召唤骷髅,11,1,0,1,1
隐身术,11,1,0,1,1
集体隐身术,11,1,0,1,1
幽灵盾,11,1,0,1,1
神圣战甲术,11,1,0,1,1
心灵启示,11,1,0,1,1
困魔咒,11,1,0,1,1
群体治愈术,11,1,0,1,1
召唤神兽,11,1,0,1,1
气功波,11,0,0,0,2
无极真气,11,0,0,0,2
大还丹,1,0,0,0,0
神油,1,0,0,0,0
大量红药,1,0,0,0,0
大量蓝药,1,0,0,0,0
疗伤药,1,0,0,0,0
冲天战镯,16,0,0,0,0
冲天战戒,16,0,0,0,0
冲天战链,16,0,0,0,0
冲天战盾,16,0,0,0,0
冲天战盔,16,0,0,0,0
冲天战刃,16,0,0,0,0
冲天战甲(男),16,0,0,0,0
冲天战甲(女),16,0,0,0,0
冲天道镯,16,0,0,0,0
冲天道戒,16,0,0,0,0
冲天道链,16,0,0,0,0
冲天道盔,16,0,0,0,0
冲天道盾,16,0,0,0,0
冲天道枪,16,0,0,0,0
冲天法戒,16,0,0,0,0
冲天法镯,16,0,0,0,0
冲天法链,16,0,0,0,0
冲天法盾,16,0,0,0,0
冲天法盔,16,0,0,0,0
冲天法袍(男),16,0,0,0,0
冲天法袍(女),16,0,0,0,0
菩提战狂甲(男),16,0,0,0,0
菩提战狂甲(女),16,0,0,0,0
菩提战狂镯,16,0,0,0,0
菩提战狂链,16,0,0,0,0
菩提战狂戒,16,0,0,0,0
菩提战狂盾,16,0,0,0,0
菩提战狂盔,16,0,0,0,0
菩提彻地斩,16,0,0,0,0
菩提道仙盾,16,0,0,0,0
菩提道仙盔,16,0,0,0,0
菩提道仙链,16,0,0,0,0
菩提道仙戒,16,0,0,0,0
菩提道仙镯,16,0,0,0,0
菩提如意棍,16,0,0,0,0
菩提道仙衣(男),16,0,0,0,0
菩提道仙衣(女),16,0,0,0,0
菩提法痴袍(女),16,0,0,0,0
菩提法痴袍(男),16,0,0,0,0
菩提法痴链,16,0,0,0,0
菩提法痴戒,16,0,0,0,0
菩提法痴镯,16,0,0,0,0
菩提法痴盾,16,0,0,0,0
菩提法痴盔,16,0,0,0,0
菩提蛇青藤,16,0,0,0,0
赌徒的信,15,0,0,0,0
冲天道衣(男),16,0,0,0,0
冲天道衣(女),16,0,0,0,0
冲天法刀,16,0,0,0,0
千年雪莲,16,0,0,0,0
万年神丹,16,0,0,0,0
水晶,16,0,0,0,0
九转神丹,16,0,0,0,0
活力戒指,16,0,0,0,0
霸者之链,15,0,0,0,0
银色戒指,15,0,0,0,0
忍者星链,15,0,0,0,0
圆星之链,15,0,0,0,0
码砝通行证,15,0,0,0,0
玛珐通行证,15,1,0,0,0
绝密文件,15,1,0,1,0
特殊证明,15,1,0,1,0
护符道链,15,0,0,0,0
魔力药水,3,0,0,0,0
破坏药水,3,0,0,0,0
猫眼项链,15,0,0,0,0
红色布料,15,0,0,0,0
干坤逆转,15,0,0,0,0
远古戒指,15,0,0,0,0
无尘道幻戒,15,0,0,0,0
无尘道幻镯,15,0,0,0,0
无尘道幻链,15,0,0,0,0
无尘道幻盔,15,0,0,0,0
无尘道幻盾,15,0,0,0,0
无尘道幻衣(男),15,0,0,0,0
无尘道幻衣(女),15,0,0,0,0
无尘法幻袍(女),15,0,0,0,0
无尘法幻袍(男),15,0,0,0,0
无尘法幻戒,15,0,0,0,0
无尘法幻镯,15,0,0,0,0
无尘法幻链,15,0,0,0,0
无尘法幻盾,15,0,0,0,0
无尘法幻盔,15,0,0,0,0
无尘战幻盔,15,0,0,0,0
无尘战幻戒,15,0,0,0,0
无尘战幻链,15,0,0,0,0
神威戒指,15,0,0,0,0
神界钟链,16,0,0,0,0
疾风药水,1,0,0,0,0
战气,12,0,0,0,0
芙蓉道骨盾,12,0,0,0,0
道力药水,1,0,0,0,0
无尘战幻镯,5,0,0,0,0
无尘战幻甲(男) ,5,0,0,0,0
无尘战幻甲(女) ,5,0,0,0,0
芙蓉道影衣(女) ,5,0,0,0,0
芙蓉道影衣(男) ,5,0,0,0,0
治愈戒指,5,0,0,0,0
无尘怒斩,15,0,0,0,0
芙蓉道兽盔,16,0,0,0,0
芙蓉道挂坠,0,0,0,0,0
芙蓉道骨镯,0,0,0,0,0
芙蓉道骨戒,0,0,0,0,0
芙蓉突刺剑,0,0,0,0,0
芙蓉道影衣(男),0,0,0,0,0
芙蓉道影衣(女),0,0,0,0,0
玄冥圣武盔,0,0,0,0,0
玄冥圣武链,0,0,0,0,0
玄冥圣武戒,0,0,0,0,0
玄冥圣武甲(男),0,0,0,0,0
玄冥圣武甲(女),0,0,0,0,0
玄冥圣武靴,0,0,0,0,0
芙蓉战影甲(女),0,0,0,0,0
芙蓉战影甲(男),0,0,0,0,0
芙蓉战虎戒,0,0,0,0,0
芙蓉战虎镯,0,0,0,0,0
芙蓉战虎盾,0,0,0,0,0
芙蓉战挂坠,0,0,0,0,0
芙蓉战兽盔,0,0,0,0,0
芙蓉七色刃,0,0,0,0,0
芙蓉法影袍(女),0,0,0,0,0
芙蓉法影袍(男),0,0,0,0,0
芙蓉鹰爪钩,0,0,0,0,0
芙蓉法虹盾,0,0,0,0,0
芙蓉法虹戒,0,0,0,0,0
芙蓉法虹镯,0,0,0,0,0
芙蓉法兽盔,0,0,0,0,0
芙蓉法挂坠,0,0,0,0,0
玄冥魔灵盔,0,0,0,0,0
玄冥魔灵镯,0,0,0,0,0
玄冥魔灵戒,0,0,0,0,0
玄冥魔灵靴,0,0,0,0,0
玄冥魔灵链,0,0,0,0,0
玄冥魔尘,0,0,0,0,0
玄冥魔灵袍(女),0,0,0,0,0
玄冥魔灵袍(男),0,0,0,0,0
玄冥尊神盔,0,0,0,0,0
玄冥尊神镯,0,0,0,0,0
玄冥尊神链,0,0,0,0,0
玄冥尊神戒,0,0,0,0,0
玄冥尊神靴,0,0,0,0,0
玄冥尊神衣(男),0,0,0,0,0
玄冥尊神衣(女),0,0,0,0,0
玄冥尊剑,0,0,0,0,0
巫月魔魂盔,0,0,0,0,0
巫月尊魂镯,7,0,0,0,0
巫月尊魂戒,2,0,0,0,0
巫月尊魂链,2,0,0,0,0
巫月尊魂靴,2,0,0,0,0
巫月尊龙刃,2,0,0,0,0
巫月尊魂衣(男),2,0,0,0,0
巫月尊魂衣(女),2,0,0,0,0
绝强魔法药,13,0,0,0,0
绝强金创药,13,0,0,0,0
超强金创药,13,0,0,0,0
超强魔法药,13,0,0,0,0
无尘战幻甲(男),4,0,0,0,0
无尘战幻甲(女),4,0,0,0,0
无尘战幻盾,1,0,0,0,0
无尘旋剑,4,0,0,0,0
奥林匹斯神水,3,0,0,0,0
圣龙火圣镯<圣>,14,1,1,3,0
圣龙火圣链<圣>,14,1,1,3,0
圣龙火圣戒<圣>,14,1,1,3,0
诅咒之衣(男),14,1,1,3,0
诅咒之衣(女),14,1,1,3,0
防麻痹头盔,14,1,1,3,0
防复活头盔,14,1,1,3,0
防护身头盔,14,1,1,3,0
狂暴死神,14,1,1,3,0
真天项链,14,1,1,3,0
圣龙影魅刀<圣>,5,1,1,3,0
圣龙屠神剑<魔>,5,1,1,3,0
圣龙火魔镯<魔>,5,1,1,3,0
圣龙火魔链<魔>,5,1,1,3,0
圣龙火魔盔<魔>,5,1,1,3,0
圣龙火圣盔<圣>,14,1,1,3,0
真元神器,1,1,1,3,0
九龙神器,1,1,1,3,0
紫云龙翼(男),13,1,1,3,0
紫云龙翼(女),13,1,1,3,0
龙飞扬的证明,0,1,0,1,0
五彩护身,13,1,1,3,0
圣龙甲(男)<圣>,5,1,1,3,0
圣龙甲(女)<圣>,5,1,1,3,0
吸血狂斩,3,1,1,3,0
妖果,0,0,0,0,0
狂杀刃[法],14,1,1,3,0
狂杀手[法],14,1,1,3,0
狂杀戒[法],14,1,1,3,0
狂杀链[法],14,1,1,3,0
狂杀头[法],14,1,1,3,0
狂杀甲(男)[法],14,1,1,3,0
狂杀甲(女)[法],14,1,1,3,0
狂杀甲(女)[战],14,1,1,3,0
狂杀甲(男)[战],14,1,1,3,0
狂杀手[战],14,1,1,3,0
狂杀戒[战],14,1,1,3,0
狂杀链[战],14,1,1,3,0
狂杀盾[战],14,1,1,3,0
狂杀刃[战],14,1,1,3,0
狂杀头[战],14,1,1,3,0
紫龙狂妄衣(男),14,1,1,3,0
紫龙狂妄衣(女),14,1,1,3,0
杀魔戒[法],14,1,1,3,0
杀魔戒[手],14,1,1,3,0
杀魔戒[链],14,1,1,3,0
杀魔刃[法],14,1,1,3,0
杀魔甲(男)[法],14,1,1,3,0
杀魔甲(女)[法],14,1,1,3,0
杀魔盾[法],14,1,1,3,0
杀魔头[法],14,1,1,3,0
火龙圣甲(男),14,1,1,3,0
火龙圣甲(女),14,1,1,3,0
大量红药(包),1,0,0,0,0
大量蓝药(包),1,0,0,0,0
半年会员证,14,1,1,3,0
全年会员证,14,1,1,3,0
玄纲项链,16,0,0,0,0
天极项链,16,0,0,0,0
永恒项链,16,0,0,0,0
蓝星项链,16,0,0,0,0
天极戒指,1,0,0,0,0
鹰眼戒指,1,0,0,0,0
圣心神戒,1,0,0,0,0
麒麟手套,1,0,0,0,0
焰魔手套,1,0,0,0,0
龙鳞手套,1,0,0,0,0
晶石项链,1,0,0,0,0
蓝星魔戒,1,0,0,0,0
轩辕天镯,1,0,0,0,0
天极天镯,1,0,0,0,0
碧血刀,1,0,0,0,0
天罡戒指,1,0,0,0,0
勇者之戒,1,0,0,0,0
龙腾九天,14,1,1,3,0
凤舞九天,14,1,1,3,0
巫月圣狂斩,15,0,0,0,0
巫月圣魂链,15,0,0,0,0
巫月圣魂戒,15,0,0,0,0
巫月圣魂盔,15,0,0,0,0
巫月圣魂靴,15,0,0,0,0
巫月圣魂甲(男),10,0,0,0,0
,0,0,0,0,0

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