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android项目手工编译

发布时间: 2023-02-06 19:51:46

1. 如何单独编译Android源代码中的模块

1.make 模块名称
需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。
2.mmm命令
用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。比如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$mmm packages/apps/phone
3.mm命令
用于在模块根目录编译这个模块。只能在第一次编译后使用。例如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$cd packages/apps/phone
$mm
注:mmm和mm命令必须在执行“.build/envsetup.sh”之后才能使用,并且只编译发生变化的文件。如果要编译模块的所有文件,需要-B选项,例如mm -B。

2. 如何单独编译Android源代码中的模块

第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。
一.首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$../build/envsetup.sh
注意,这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用:
-croot:.
-m:Makesfromthetopofthetree.
-mm:.
-mmm:.
-cgrep:GrepsonalllocalC/C++files.
-jgrep:Grepsonalllocaljavafiles.
-resgrep:Grepsonalllocalres/*.xmlfiles.
-godir:.
这些命令的具体用法,可以在命令的后面加-help来查看,这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。
二.使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$mmmpackages/apps/Email/
编译完成之后,就可以在out/target/proct/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。Android系统自带的App都放在这具目录下。另外,Android系统的一些可执行文件,例如C编译的可执行文件,放在out/target/proct/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/proct/generic/system/lib目录下,out/target/proct/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(HAL)接口文件。
三.编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$makesnod
四.参照Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码一文介绍的方法运行模拟器:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$emulator
这样一切就搞定了。

3. android 工程 如何一键编译打包成apk

打包步骤:

1、生成keystore

按照下面的命令行在C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_10in>目录下,输入keytool-genkey-aliasandroid.keystore-keyalgRSA-validity100000-keystoreandroid.keystore

参数意义:-validity主要是证书的有效期,写100000天;空格,退格键都算密码。

命令执行后会在C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_10in>目录下生成android.keystore文件。如图-1

图-2EclipseAndroid打包工具

接下来的步骤就是不断的next。下面仅贴出图片,不解释。

step2:选择打包的项目

step3:选择生成的EclipseAndroid.keystore文件并输入密码

step4:选择aliaskey并输入密码

step5:最后选择生成androidapk文件的目录及文件名

最终生成的apk文件。

4. Android反编译(三)— 手动编译

PS: 最近没工作,没工作就没需求,没需求就没什么技术总结的灵感,那就没更新什么。但是两个月不更新了,要是三个月不更新就会出大事,所以这次打算做一件有意思又不难的事。
之前有发文章写过反编译,今天就来试试反编译之正编译,开玩笑的,就是试试手动编译的过程, 平时我们在项目中编译出包都是使用Gradle直接执行assemble任务就能解决,我打算试试手动模拟整个过程。当然我也是第一次这样搞,所以如果有写得不对的地方,还望指出。

众所周知,apk实质上就是一个压缩包。复习一下,我们写个最简单的Demo,然后打包,然解压,注意是解压,不是反编译,意义是不同的。

注意我这个Demo很简单,什么都不引入

然后我们看看整个出包的过程,随便从网上拿张图

然后这里我们用Android SDK给我们提供的工具来完成整个流程,工具在sdk文件夹下的build-tools文件夹下,有什么aapt.exe、dx.bat,用的就是这些

这步应该是整个流程最简单的吧,我感觉,所以从最简单的开始。
我们先看看生成的dex有什么

对比项目,我是一开始最基本的项目,什么都没动,所以只有一个MainActivity.clas,所以这里肯定是要先想办法得到BuildConfig.class和R.class。

输入命令:
aapt p -f -m -J <输出路径> -S <res路径> -I <android.jar路径> -M <Manifest路径>

下一步,我们需要BuildConfig.class
这个BuildConfig.java是由gradle在我们配置好gradle之后自己帮我们生成的,所以我们直接拿来用,然后再javac就得到class文件了

然后我们再编译我们的MainActivity.java并将它们放到同一个文件夹下, MainActivity因为引用了Android.jar和R文件,所以编译时注意点,我为此被动好好的复习了一遍javac,都是泪

最后一步,我们用dx工具就能打出dex文件了

然后执行命令就得到一个Dex文件,看看这个文件里面和上面直接打出的apk中的Dex文件有什么不同:

看图,我们上一步已经生成.dex了,那么我们需要和compiled Resource 还有 Other Resource 一起生成APK。

我们先来生成compiled Resource,也就是resources.arsc
发现之前使用aapt生成R文件的时候没写完整,当时可以加一个-F参数直接生成arsc和Manifest

导出的abc.zip里面就有resources.arsc和AndroidManifest.xml。
因为之前写漏了,所以肯定要重新编一次MainActivity.java和Dex

我们把刚才的dex文件和aapt生成的resources.arsc、AndroidManifest.xml和res放到一个文件夹里面。
PS:res文件夹也是上面aapt的命令生成的
然后我们对比这个文件夹和之前apk解压的文件夹

最后运行

看来是成功了。

再说说遇到的还有两个问题,并说下我解决问题的思路
(1)我把它们都放到一个文件夹之后,我压缩成压缩包,然后改后缀成.apk,然后发现安装不了,我就直接反编译,发现发编译失败,提示包有问题,以我多点玩包的经验,我感觉就是压缩工具出了问题,然后我去下个“好压”(这不是广告啊),然后就能正常反编译了。
(2)但是还是安装不了,再根据我多年的玩包经验,我感觉是签名问题,然后我随便给这个包上一个签名,就能正常安装得到上图的结果了。

总体来说,还真挺好玩的,这整个过程,就是翻车了几次。做完之后感觉非常牛逼,为什么这样说,因为我知道这整个过程,我就可以做到,我不经过gradle来打包,我自己写个python脚本来调用aapt和dx来打包也是能做到的。
当然上面纯属异想天开,因为这是个什么都没有的Demo所以觉得简单,要是一个真实的项目,我感觉肯定要有很多坑,别的先不说,一个项目那么多依赖关系,我这javac要搞死人。
最后如果有不对的地方,希望有大佬能够指出,毕竟能运行也不能证明完全没问题。然后我使用的build-tools是28的,不敢保证其它版本包括以后版本的玩法都一样。

5. android studio 怎么编译一个工程

安装Android Studio的准备工作 1.下载好JDK 去官网上找一个下载下来 2.安装JDK.并配置环境变量.安装过程可以一直下一步,无脑操作 3.下载Android Studio的安装包 去官网上找一个,下载下来 (jdk的环境变量一定要配置) 准备工作完成之后,就可以开始我们的安装了 1.安装Android studio也是无脑操作,一直点下一步。直到安装结束 2.安装好之后,我们要新建我们的项目。重点从这里开始 点击 New Project会出现.我们设置好名称,也可以无脑操作,一直点击next,直至结束,不过这个过程需要我们耐心的等待。(时间有点漫长)。 然后我们就会进入我们的开发界面。点击图片中红圈的图标(SDK manager)会出现下图 这个步骤是安装Android的sdk,推荐,Android1.6~Android4.4.2全部安装。(这个耗费时间挺长的,请在网速良好且大量闲暇时光下安装,安装过程中可以看部电影) 安装完之后,就开始配置我们的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虚拟环境。点击,图片中红圈的图标 点击New(Test是我配置好的) 随便设置AVD name,建议如图设置 设置完成之后,就可以点击下图的三角号编译我们的程序了。。。。

6. 自己可以编译安卓源码吗

用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:

sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”

其中[email protected]为你自己的邮箱.

简要说明

android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.

源码下载

由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)

repo工具下载及安装

通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:

我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:


这里写图片描述

执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.

错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.

    结束吧

    到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.

    7. 如何在Android平台下编译带STL的C++程序

    1、下载最新的Android SDK,下载Android NDK R9C版本。

    2、如是在windows平台下需要在PATH中设置环境变量,以便于直接调用NDK来编译C++程序。

    将如下两个路径加入到PATH中:<ANDROID_NDK>;<ANDROID_SDK>\platform-tools

    其中<NDK>为你的计算机上Android NDK的安装路径,<SDK>为Android SDK的安装路径

    如果在你的SDK下没有platform-tools目录,则在Eclipse中按照如下截图进行操作:

    3、为要编译的C++程序建一个文件夹,如myproject。在myproject下再建一个jni文件夹,将源代码放在这个文件夹下,myproject/jni。

    mkdir myproject

    mkdir myproject/jni

    4、在jni文件夹下建两个分别名为:android.mk和
    application.mk文件。android.mk类以于C++程序的makefile,application.mk则指明当前程序依赖的库。

    android.mk的示例为:

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := my_first_app #指明C++程序编译出的可执行程序的名称

    LOCAL_SRC_FILES:= my_first_app0.cpp \ #指明要编译的源文件,可以有很多个

    my_first_app1.cpp\



    include$(BUILD_EXECUTABLE)#表明编译的是可执行程序

    /**************************************************************************/

    application.mk的示例为:(在application.mk中指明STL库)

    APP_STL:= gnustl_static

    这里选STL库时有四个选项:

    system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持
    stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的
    stlport_shared - STLport 作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。
    gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作为静态库

    默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或 -frtti ,如果真的需要可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。

    支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=
    -fexceptions这句,同理支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS +=
    -frtti,这里再次提醒大家,第二条说的使用gnustl静态库,而不是stlport。

    强制重新编译 STLPort ,在Application.mk中加入 STLPORT_FORCE_REBUILD := true 可以强制重新编译STLPort源码,由于一些原因可能自己需要修改下STLPort库,一般普通的开发者无需使用此项

    5、打开控制台(cmd),在myproject目录下用android的NDK build工具编译C++程序:

    cd myproject

    $NDK/ndk-build

    如果程序没错的话,会编译出android的可执行程序,位置在myproject/libs/armeabi/my_first_app

    8、将编译出来的my_first_app放到手机或是模拟器上运行。在windows的cmd上运行adb.exe。

    用adb.exe将my_first_app程序push到手机或模拟器的/data/local目录上:

    adb.exepush myproject\libs\armeabi\my_first_app /data/local。

    9、通过adb,在手机上运行my_frist_app:

    在cmd上运行:

    adb.exe shell

    由此进入到手机的linux终端上,接下来再更改my_first_app的权限使其可以运行:

    cd /data/local

    chmod 777 my_first_app

    ./my_first_app//如果没错的话,这一步即可运行my_first_app

    至此在android上编译含STL的C++程序的过程结束。

    8. 如何编译android手机源码

    编译android系统源码准备工作:
    下载android源码
    在windows上用gitbash ,git clone 下载代码
    在linux上这样下载
    创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

    $ cd ~
    $ mkdir bin
    初始化repo
    repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
    创建工程目录:
    $ mkdir android
    $ cd android
    下载repo脚本并使其可执行:
    $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
    $ chmod a+x ~/bin/repo
    repo初始化:
    $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
    在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
    repo initialized in /android
    在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
    5)同步源代码
    $ repo sync
    这一步要很久很久。
    安装linux系统,推荐ubuntu,图形界面
    安装编译需要的支持包
    $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
    安装java6.0
    $ sudo apt-get install sun-java6-jdk
    配置java环境
    sudo gedit ~/.bashrc

    末尾加上

    JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
    JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
    export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
    export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
    export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
    export JAVA_HOME;
    export JRE_HOME;
    export CLASSPATH;
    HOME_BIN=~/bin/
    export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
    sudo source ~/.bashrc
    是环境变量生效

    编译android源码,并得到~/android/out目录

    $ cd ~/andoird
    $ make
    这一过程很久。
    这就编译结束了

    9. 如何使用自己的makefile编译android ndk项目

    其实android ndk上的编译说到底也就是交叉编译,只要配置好交叉编译工具链,使用原有的makefile也是可以编译出在android运行的c、c++程序的。以android-ndk-r4-crystax的ndk版本为例:编译器路径 android-ndk-r4-crystax/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0/bin名称前缀 arm-eabi-头文件目录 android-ndk-r4-crystax/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/include库文件目录 android-ndk-r4-crystax/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/lib你可以试一下上面的配置,如果编译链接都没有问题,可以adb push到android设备上运行看看,什么结果?有点崩溃,根本运行不起来,你也许想试试看android自带的ndk例子,确实是能够运行的,问题在哪儿呢?只是正确配置了编译器、头文件、库文件还不够,还需要配置编译、链接的参数,android例子中编译链接的参数是什么呢?你也许想深究一下android的makefile,可是不久你会发现那是更崩溃的事情,里面用了很多的make脚本函数。其实android的makefile是可以把执行的详细命令输出来的,只要make的时候加上V=1即可。可以看到确实带了很多参数编译参数:-fpic -mthumb-interwork -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -fno-short-enums -Wno-psabi -march=armv5te -mtune=xscale -msoft-float -mthumb -fomit-frame-pointer -fno-strict-aliasing -finline-limit=64 -Wa,--noexecstack -D__ARM_ARCH_5__ -D__ARM_ARCH_5T__ -D__ARM_ARCH_5E__ -D__ARM_ARCH_5TE__ -DANDROID 链接参数:-nostdlib -Bdynamic -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,noreloc -Wl,--no-undefined -Wl,-z,noexecstack -L$(PLATFORM_LIBRARY_DIRECTORYS) crtbegin_static.o crtend_android.o 这其中链接参数中的-Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker、crtbegin_static.o、crtend_android.o是最关键的,android使用了自己的进程加载器,并且自定义了c运行时的启动结束。难怪先前编译的进程启动不了。

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