学编程的日记
㈠ 实习的日记
关于实习的日记15篇
即将要到一天的结尾了,你有什么总结呢?此时此刻我们需要写一篇日记了。可是怎样写日记才能出彩呢?以下是我精心整理的关于实习的日记,希望对大家有所帮助。
关于实习的日记1
销售本身就是一份具有挑战的工作,员工必须具备吃苦耐劳的素质.其他部门也许理论知识基础深厚点就可以应付自如,可在销售部门不同,每天面对形形色色的客户,我们必须每天调整心态,时刻保持积极自信的状态,一步一个脚印踏踏实实的总会带来成果的。
关于实习的日记2
早上下雨,出不了操,不过第一组的同学还是撑伞去打扫保洁区了,值得表扬。
下午第6节是上机课,也跟着去了。
晚上黄发来短信说心情好烦,我说是怎么啦,能跟我说说吗?她就说那些书陪了她那么久,现在一下子全部不见了,自己一上到教室,就触景伤情!谁都知道,对于学习好的同学来说,书就是她们和生命,甚至比她们和命根子还重要,没了书就等于没有要了她的命;但是又有什么办法呢,我也只发几条短信过去安慰一下她而已,仅此而已,还能有什么好的办法,真是可怜的孩子。
关于实习的日记3
实习内容:体块模型制作
实习时间:20xx年12月14日
实习地点:建工楼520,校园
实习日志及体会:
早上8点,我们建筑学两个班一起在建工楼520听模型制作的理论课。由陈镜丞老师主讲,段然老师补充说明。主要讲了模型的主要类型、功用以及简略说明了之后两周的安排。
下午,分配好小组之后,就在学校测量6座建筑的数据(用来制作模型)。但天公不做美,下起了雨,给我们的测量带来了麻烦。但这也是个不错的经验,值得深刻记忆。
晚上,我们拿着cad去打印图纸,不过要第二天才能拿到。
关于实习的日记4
2月21日 星期二 多云
公司一线作业工人年初离职率高,现在缺口不少,主管让我们准备材料并在两天内,将招聘信息发布出去,我和同事小包,根据招聘岗位、招聘人数、技术能力和简要招聘方法要求草拟了一份招聘交给主管审核。审核通过后,小包将招聘信息在县人才网和论坛发布,而我则是联系广告公司制作六份招聘海报。以前在学校一份80cm*120cm的海报价格将近200元,而在县里面70元不到,校园周围的商家利润可想而知,中国的大学直接带动了多少行业的发展可想而知。
关于实习的日记5
早上第1.2节,听老9的背投,她上的课还不错,能够积极的调动学生的学习神经系统踊跃回答,抢着上去操作,比起我的来说,好得多了,不过我上的内容比她的多,也比她的难,不过虽然这样,我们还是有一位电脑高手,也就是那个说话特别多的`女生容小姐。基本上你就只要讲过的容她都能很好的掌握,而已也比较爱好电脑方面的东西,和网页制作方面的东西她都爱打破沙锅问到底,而且穷追不舍,有不懂的地方一定要你告诉她怎么操作,她的这种精神还是值得其它同学借 鉴与学习的。
下午的班会由原班主任主持,之后5.00钟我们还组织了男生与实习老师的第二次交锋,男篮比赛。
关于实习的日记6
2月23日 星期四 小到中雨
早上临时召开部门会议,主要是针对本次招聘活动。会议内容主要是统一招聘标准,并未应聘者可能咨询的问题统一口径和做好相关准备。此外,为了调动大家的工作激情,主管告诉大家任务完成后,公司经理将会有犒劳。人果然是需要激励的,会议还没开完,大家就在讨论应该去哪里吃哪里玩,不过这种气氛我很喜欢,充满着和谐、欢快气息。
关于实习的日记7
记得初到质管部报到时,我拿到的是领导给予的一些专业的资料,理解也仅停留在字面上,这里所有的一切对于我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得成功的前提和基础。在这段时间里我认真学习了各相关资料,阅读了领导交给我公司的《质量管理的职责》、《质量管理的制度》、《质量管理的程序》等,并从网络上摄取了各方面的有用素材,再加上日常工作积累使我对这个部门和这个岗位有了较为深刻的认识,我们的公司不仅仅是有子公司,还有孙公司,健民医药连锁有限公司旗下还有一百多家分店。我每天都接触到很多资料,比如说药店的筹建申请资料、验收资料,分店的变更资料,员工培训资料和健康档案等。
关于实习的日记8
7月22号,社会实践圆满完成啦!今天最幸福喽!下午的所有皮试和患者(除了2人)都是我操针的,还打了一支屁股针!!
这个星期我学到的最大本领就是排空气,不管空气有多少,还有的就是护患沟通!感受最深的就是责任心,作为一名护理人员,责任真的是基本素养,基本职业道德啊!!!
关于实习的日记9
20xx年9月5日天气:晴
说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有师傅在旁边,有不懂的就问,这使我受益匪浅。假如在工作的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。通过这次实习,在人事管理方面我感觉自己有了一定的收获。
关于实习的日记10
实习内容:模型评分
实习时间:20xx年12月16日
实习地点:建工楼5楼模型室
实习日志及体会:
因为通宵的缘故,早上在寝室睡觉,剩下的工作就留给同组的组员去做了。
下午2点在建工楼由老师评估模型,一组一组讲解。我们的原样模型室80分,改建后的的是85分。有点失望,有点失落,以为自己做的很好的呢,可能有点不知天高地厚吧。但看了别人的,真的发现了自己的不足之处,一定会好好改进。之后,段然老师布置了下一个模型任务:做一个自己改进后的建筑的层板模型。我们认真讨论过后,确定了模型建筑以及它的尺寸,为第二天做模型做好了充足的准备。
关于实习的日记11
今天对昨天的实例进行了改进和提高,将堆排序和冒泡排序封装在一个动态链接库中,提供函数调用和事件委托。此外加入xml进行配置,在xml中存入相关配置信息,提供一个单独的xmlclass对其进行操作,加深了对xml的理解。为增加程序的性能,采用简单工厂模式对其客户端和算法操作进行分离,有很好的可扩展性,对于c#的动态链接库和xml配置不怎么熟悉,花了很长一段时间看书和网上查资料,才开始动手写代码,不过感觉还是很快,因为自己有编程的能力,可以说掌握了一种快速编程的方法,所以就能驾轻就熟。
关于实习的日记12
时间:3月5日 天气:晴转多云
今天,开始绘制施工图。首先是要有侧重点。赵工告诉我,户型要重点针对卧室、客厅、沙发背景、电视背景墙,这是业主比较关注而且容易出亮点,一份好施工图往往取决于这些侧重点好坏,还和我讲了关于画立面图门窗时候,要注意门窗高度,并且考虑楼层高及立面效果,对于尺寸问题标注,经过两三个小时绘制,终于完成了,由于师傅没有时间,所以就暂时没有把图纸给他修改。
关于实习的日记13
通过今天的事件,我知道了团队的力量,并不再对困难有恐惧心理了,只要我们勤于思考,任何实习中遇到的问题都能迎刃而解,我对明天充满期待。
从慌张的拿不住烙铁到总结出锡焊的要领,从生涩的辩不出器件到熟练分别它们,从害怕遇到失败到勇敢面对挑战,我觉得除了老师所说的实习的意义外,我也体会到了对于我自己的意义:踏实的完成每一件小事,才能有发自内心的喜悦。电子电工实习结束了,人生的实习还在进行中。
关于实习的日记14
由于自己编程能力还算可以吧,所以软件组的老大就叫我加入开始做一些这次项目的东西,说了一句“我可是没把你当实习生哦”,这话一听当时感觉还好,不过后来一想,我却是吃亏了,他不把我当实习生但给我的却是实习生工资,这点有点想不过去,不过没关系,实习嘛就是学习,有基本工资也不错了,关键的公司提供的条件那是在学校里所得不到的:商业性的问题。
今天将上述实例的方法用到本次项目中,开始项目中的一些任务。仍然使用抽象工厂模式,将自定义窗体封装到类库中,将窗体的控件预留到外部进行实施定义;在xml文件中配置窗体的实际参数,利用反射按从xml中读出的参数动态加载窗体。将上述的实例方法运用到了实际项目中。
关于实习的日记15
2月22日 星期三 阵雨
又是下雨天,但工作还得继续。冒着雨和同事小包将招聘告示贴到工业区、广场等6个地方,希望有更多的人看到。可能大家会很奇怪,为什么要用这么古老的方法进行招聘,其实很简单,这么一线作业工人基本都是30岁以上,很多人文化水平都是初中,最多高中,因此他们要么不会上网或者很少上网,因此,对于这些特殊群体,传统的户外招聘是最好的方式。工作本来就应如何,我们的每一个决策都应该实事求是,根据不同的目标群体展开。
㈡ 编程用的语言是在什么地方进行编程的
基于你的描述,我觉得可能你对编程这个行当还比较陌生,建议找一本入门的语言类书籍,比如C语言开发教程先熟悉下编程的基本操作,从中感受编程实现你的需求的乐趣,再来考虑你的现实编程需求
㈢ 学习编程日志100字随便写
我对编程谈不上喜欢,只是好奇。
初次运行起hello world,让我觉得编程或许不难,一切尽在掌控之中。
然后学习if else语句,如果…否则,这也很好理解。
接着学习for循环,嗯,就是重复做一件事,让计算机做这个似乎并不出乎意料。
最后是函数,种瓜得瓜,种豆得豆的感觉,不用管瓜和豆是如何发芽成长的。
编程就是这么简单,我越发喜欢编程了。嗯,就是这样。
㈣ 初学编程:大数学家高斯有个好习惯:无论如何都要记日记
你计算的是每年365天,你需要用到UNIX时间戳来计算,先把时间用转换为时间戳,最后输出在转换回来
㈤ 怎样学编程
学编程方法如下:
一、坚持每天投入时间练习编程,把编程这件事像一日三餐一样对待,持之以恒。想要学好编程就需要长期的坚持,不可能一下子就把编程学好,所以想要学好编程,就要坚持每天动手写一写,切不可三天打鱼,两天晒网。

四、想要学好编程,就必须学会总结思考,比如写日记,也可以写一下博客、论坛,记录自己的学习心得,总结经验,吸取教训,螺旋式提高自己的编程水平。
五、学好编程需要经常写代码,解决各种bug,对于新手来说是一个极其辛苦和艰难的过程,但是这个过程也是提高编程技术的过程。经常写反思,总结学习编程的心得,对于学好编程有很大的帮助。
㈥ 学编程发朋友圈
1、编程更有趣,学习更聪明。
2、爱电脑变成爱学习——趣味编程。
3、大手牵小手,聪明学艺乐。
4、会学不如慧学——趣味编程。
5、学习有兴趣,不用家长逼。
6、学习成就未来,趣味成就学习。

7、趣味学习宝,快乐少不了。
8、我觉得这就是我所有的美好,我上编程课,我觉得只有这样才能让自己学习时代的潮流!
9、我希望通过自己的努力而收获颇丰,我上编程课,只有这样才能让我收获互联网的所以快乐!
10、我通过自己的努力,一直在努力的学习当中,我上编程课只是为了充实自己的大脑!
㈦ 学编程作文
学编程作文1
对于编程,我有时候感到自信,有时候感到害怕,我在编程这一块最害怕地就是展示演讲了,这不仅是讲给所有的同学,老师听,还要讲给所有家长听。我口才不好,声音也不是很大,所以每次到了展示演讲课,我都想要悄悄逃课,但是我又不敢真的逃课,只好乖乖地去演讲。
刚开始学编程很简单,我总是班级第一个做完的,后来编程课越来越难,我已经不是班级最快的了。在第10课之前,一进教室,我都是飞快地打开电脑,插进u盘,打开我最心爱的游戏,兴高采烈地打起键盘来,u盘里面内容可丰富了,有光头强接芒果,炫酷滑板,还有豌豆射手等等。
在第10节课的时候,我的心一直蹦跳着,都快要蹦出来了,一会儿展示课开始了,我第一个就是我,于是我随随便便地说了一段话,发现演讲也没那么可怕,之后我有信心了,就再也没害怕过了。
现在我的编程水平已经很高了,在学校里老师不仅夸我,而且还让我进入编程校队呢!
学编程作文2
等了1个月,又考了一次试,这么久,终于开始上编程课了。
起初,我本来以为今天要编个游戏。这个班里的人肯定已经对编程有了很多了解,难道不久就能玩自己编的游戏?胡氏打地鼠、植物大战僵尸,那叫一个爽!
老师来了,他说:“我是教你们编程的老师——刘教授。”听到“教授”二字,太震撼了!他一定学识渊博,教我们做个游戏不在话下。“我们今天来做个海底世界,里面有很多鱼儿游。”他又说。哎!肯定不是游戏,是鱼儿在游动!刘教授讲述代码怎么运行后,他让我们做一些鱼自由游动、一条鱼向鼠标指针方向移动的程序。他还说:“不但要让鱼重复移动,还要让鱼碰到边缘就能反弹,别忘了还要旋转哦。”
我编完后,又把它改成了一个游戏——鱼儿生存记:一条鱼游动,碰到小鱼就打声招呼,但碰到鲨鱼就会扣血,当血量为0时,游戏结束。同时我还在观察其它同学们是怎么做的。
哇!老佟太奇葩了,居然让一群鱼围着一条鲨鱼游动。这么多角色,他一个个复制不累吗?当然不是,他是用了“克隆”的方法。而高君和朗哥却做了一个鲨鱼吃小鱼的游戏,我真想给小鱼说,小心点!
总之,编程太有趣了!
学编程作文3
看着手机上面各种漂亮的图标,打开后里面呈显出各种千奇百怪,真搞不懂是怎么完成的?爸爸告诉我,这些全是由程序员叔叔们努力编程编出来的,里面含着很多“黑科技”。
周日下午,在妈妈的陪伴下,带着满满的期待参加了小记者团组织的“学编程处处皆乐趣”活动,做了一回小小“程序猿”。
到了萧山日报九楼,在高老师的指导下,我们在平板电脑上打开了已下载好的“编程趣味ScratchJr”APP,漂亮的界面图案,有趣的卡通人物造型,一下子吸引了我的注意力,我像平时玩游戏一样开始了编程学习,妈妈在旁边做我的“得力助手”,按老师的要求,我们这次的`任务是根据输入的各种动作指令,要使小猫咪很听话的拍篮球。首先在动画页面下方的方向选择栏里进行方向选择,然后根据判断进行距离设定也就是步数的设定,接着按确认后让被设置的小猫咪或球运进,如果位置不合适就重新设定,来回几次后,神奇发生了,小猫咪还真的能听我的指示去完成任务了,心中莫名奇妙的有了成就感。
快乐的时光总是过的很快,在小朋友们热闹的喧嚣声中结束了今天难忘的一课。回家我还要向爸爸露一手刚学会的“绝活”。
学编程作文4
我喜欢学编程,因为它像打游戏。我学的是图形编程,积木分为很多类,比如:运动、外观、声音、控制、事件与运算等等。外观中的特效让我很感兴趣,可以改变角色的颜色、模样,还能给角色打上马赛克,使角色消失呢!每次上编程课前,我都会很兴奋,比如飞机那节课吧,我本来就很兴奋,一听到要迟到了,就立马开门冲了出去,只想飞奔到编程教室。
每次上课时,老师通常会先给我们看他做出来的效果,再教我们做,最后才让我们一步一步做。编程很神奇,它能做出我想都想不到的东西,比如按钮、鼠标指针一碰就能变大,就像电脑游戏里的“开始游戏”一样,一点就开始了我创作的游戏。编程的积木设计及其精妙,可拼接的有“嘴”的,圆的、尖的……都是精妙无比,决不会令人放错地方。编程创造力丰富,而我想象力丰富,经常会画一些“科幻画”,应该叫“幻画”吧,真是和编程绝配。
可爸爸妈妈经常用这个威胁我,因为我讨厌英语,所以他们就对我说:“要是不学英语,那也不允许你学编程了。”但我会坚持到底的!
学编程作文5
在我学习的科目中,让我收获最多、我最感兴趣的就属编程了。
在我刚开始学编程的时候,是一个同学的家长请的老师。那个老师很温柔,平时对我们管得很松,连代码都是已经设置好的,只需用鼠标拖动一下代码块,组成一组符合逻辑的程序即可完成。正因如此,每次我们去上课,大部分时间不是在编程序,而是在玩自己的程序,大家都很开心,沉浸于自已的程序当中。
渐渐的,这里的难易程度已不适合我,我便退出了他们,来到另一个专门的编程机构学习,连老师都换成了计算机专业毕业的硕士,现任程序员呢!
我那渴望知识的大脑终于开始不喜欢简单的“代码块编程”,转变发展方向:c++。
c++需要记住很多不规则的代码,一条条代码都是由很多字母组成,成片成片地出现在我的眼前,令人眼花缭乱,还很难运用。每当我打错一个字母程序就运行不了,又要从头翻到尾,找出错误根源。学到最后,我都有些想不学了。
可是我不放弃,一直学到了现在,发现学编程还挺好的,每次编程比赛总有我的身影,学校信息课也能在同学面前大显身手。渐渐的,我又拾起了当年的热爱,继续学下去。
学编程的道路虽十分波折,但我坚信,我能坚持下去!
学编程作文6
星期五上午,妈妈带我去学编程。那里非常美,我进去以后,我就签到进教室里去了。
老师来了以后,他先进行了一翻自我介绍,老师姓孙。然后我们小学生轮流进行自我介绍,我们开始做编程了,老师说:“我们这节课做超级玛丽,首先需要一个屋顶角色和超级玛丽角色还有火的角色!”我们上传完角色以后,接着就开始编代码,那个玛丽角色非常难,需要好几串代码才能够构成,火要克隆自己做出更多的火角色,之后是屋顶也要克隆自己,玛丽一碰到火,就游戏结束了。
火是可以隔几秒出现的,只要按下小绿旗就可以玩了,我兴奋不已,马上玩起了这个超级玛丽游戏,我玩了一会我感觉这个游戏太好玩了。
以前,我觉得这个编程很难很神秘,到了现在我接触了编程,我感觉并没有想象的那么难,我觉得一下子就喜欢上了这个编程课。
我看到其他同学做的超级玛丽,我觉得自己做的还是非常好的,我心里很开心。
我看见有人学了许多节课,我心里想一定要坚持不懈。
经过这一节课编程课,我收获了很多知识。
学编程作文7
我试着干过很多事情,比如:试着单脚跳、试着游泳、试着滑雪……但我印象最深刻的还是试着跳级学编程。
我在编程班里格外优秀,技术已经超过了同龄人,老师教的我都觉得简单,所以,爸爸妈妈决定把我送到初中生的班级里去。
开始的时候,我聚精会神,动用所有的脑细胞,不断思考每个单词的意思和整句话的意思,可是,我好像无论再努力,也不能读懂它的意思,只好等老师在最后告诉我们的时候再理解。看来,我对这些难的编程术语只是略知一二而已。
回到家里,我一直阅读各种英语书籍,遇到不会的就查字典,扫除了语言的障碍,之后,我的编程突飞猛进,我不但做了老师要求的游戏,还把它加深难度,加上自己的创造,让它成为另一个游戏。我还在努力,希望能像初中生那么好!
如果不尝试挑战自己,不激发自己的潜能,我还不知道自己竟有那么厉害!
㈧ 一篇学习心得
一篇好的学习心得,必须要结合自己的实际情况,深入的分析这门学科带给你的感受, 如果一味的写理论知识,是得不到高分的,我从网上搜索了一个大二学生学习计算机的心得,你可以参考一下,可以结合你自己的实际情况加以修改。
大一大二两年软件开发学习心得 出处:博客园
转眼间在从大一踏进学校的校门到现在刚刚好两年了,在这两年里面,有学到了不少东西,包括怎么去独立生活,怎么去与人沟通,等等,当然最重要的还是学到了自己想要的专业知识。
大一的时候主要是学习计算机导论和C语言,对于急于想看到效果的我,C语言学起来就比较枯燥,因为C语言编写出来的程序主要还是在命令行的操作,我很想开发出windows界面的软件出来,但是没有办法,C语言是基础,没有这个基础就往高处想,恐怕梦想不会那么容易实现。所以我就认真的把C语言的基础打好,先掌握好里面的语法,程序控制逻辑和一些基本的算法,说真的,尽管是比较枯燥,但是一旦陷入了编程中,自然就会发现其中的快乐。
大一第二学期的时候开始接触NIIT的课程,平时虽然一点作业都没有,但是我上课的时候不是那么认真听课的人,所以课后总是要花时间来看看和理解老师上课的例子,在这个学期中,我们主要学习了C++和Java,都是刚刚开始接触到面向对象的语言中来,由于对一些面向对象的特性不熟悉,毕竟是刚开始接触这方面的语言,所以学起来就有点吃力,再加上平时实践的时间比较少。
终于到了学期的期末,学期期末的项目是使用Java语言开发一个网络的聊天室,在我还没有开发之前一听到这个项目,我做梦都没有想到我可以编写出一个聊天室出来,但是既然是课程提出来的项目,就一定有它的理由,我也相信最后一定也可以完成它。功夫不负有心人,经过接近一个月的研究,我总于完成了我来到学校的第一件作品。在这个月中,我不断得查阅资料,询问老师,平时和同学多交流,终于在最后的评审中,我获得了全班第二的好成绩。通过这个学期的开发中,我几乎把整个学期学到的知识都用到了我的聊天室里面,所以在实践中也等于复习了这个学期所学的内容,而且我发现这样的实践,比我在平时课后看书,看资料所学到的还多。
大二的第一学期,进入了数据库和高级Java的学习,说真的,在学数据库的那段时期是最烦的,因为每天就学了一大堆SQL的语言,非常的枯燥,都是关于怎么去查找数据表格里面的内容,那是时期,因为课堂上听课了之后觉得都是比较简单的,所以课后很少去动手。到了后来项目开发中,我才发现数据库的重要性,整个系统的信息都是存储在数据库里面的,所有的在程序中对数据的操作都是等同于对数据的增删改查询操作。
在期末的项目中,根据项目所要求的内容,我不断翻看以前没有掌握好的数据库知识,感觉如果我前面有认真学习的话,到了后面开发项目的时候就不会那么吃力了。对此,我总结出,如果在前面学数据库的时候不要单纯学习SQL的语言,把数据库和程序结合起来,如果老师的讲课的过程中可以说清楚数据库怎么绑定到程序中去使用的话,那么我想对于我来说我会更加有兴趣去学好数据库,因为只要在程序开发中才可以去体验数据库的魅力和重大的作用。
在学期末的J2EE开发电子商务网站中,我学到了很多关于怎么制作动态网页的一些必要元素的基本的原理,体会到软件设计在网站开发中的重要性。
转眼间来到了大二的第二个学期,可以说在这个学期中,是我最有感触,学到最多知识,达到质的飞跃的一个重要学期。有了前面几个学期的学习基础,我对面向对象语言已经基本掌握清楚,运用起来也觉得没有什么特别困难,基本已经入门了,这个学期主要是进入了.net的学习。
好的开发工具是保证效率的一个重要因素,Microsoft Visual Studio .NET 2003就是这样的一个开发工具,令我刚刚一接触就深深得爱上了它,它的易学易用令我对编程的兴趣倍增,以前学习Java之所以见效不大是因为没有好的开发工具和环境,总是在环境配置中浪费大量的时间,而真正的涉及到编程很少,所以这也是我以前为什么学起来没有那么有兴趣的原因。
我觉得学编程就应该学习它的思想,编写代码就应该尽量避免写出与逻辑无关的代码,比如界面代码可以让机器去自动生成不必浪费时间手动去编写,所以好的开发工具可以帮助我们做到这一点,只编程逻辑代码,很多代码都可以让机器去自动生成。在.net就可以快速地开发既有漂亮界面也有强大功能的程序。有了这么好的开发工具,所以令我顿时感悟,有种相见恨晚的感觉。
有了好的开发工具后接下来要做什么呢,当我们为之兴奋的时候,当然是很有欲望去做出某某自己很想做的东西,因为你一拿到好的开发工具,就会整天的陷入开发状态,对其爱不释手,一开始我是试着开发一个Flash播放器,感觉编写起来不是编写起来不是那么难,因为前面已经有学习Java的经验了,初次学习.net的时候选择编写Flash播放器也是有理由的,一方面是程序比较简单,另一方面的涉及到的控件和界面比较多,所以一开始接触这样的语言就首先学习怎么去调用.net平台上提供的控件,只要掌握好这些控件,以后编写windows界面的控件就简单很多了。
经过几天的时间,终于把Flash播放器做出来了,以后想Flash影集的时候都用自己开发的播放器进行播放,感觉别有一翻滋味,因为这就是为自己量身定做的,这就使我再一次感觉到开发的乐趣。
每年的11月份都有一个高校杯的软件设计大赛,这时间正到了5月,我们屈指一算,离比赛的时间还有6个月的时间,这段时间我正处在开发的兴奋期,所以对这个软件设计比赛就感兴趣起来,第一是可以知道自己的编程程度和其他人的距离,第二是可以利用这个一个项目实践来锻炼自己的开发技能,第三是可以锻炼团队的合作。以前几乎都是自己开发的软件,很少和其他人合作,所以就令我想到这种开发模式将来带到工作会另自己处于不利的地位,现在不是都讲究团队的合作么。
经过思考后,我找来另外的两个志同道合的同学,利用五一放假的时间想好主题,还有进行需求分析,最后定下来“多媒体日记本”这一项目。定好题目后我们就进行了分工,一个人负责数据库方面,一个人负责界面的美化和界面的布局,另外一个负责功能的实现,分好工后我们立刻就展开了工作,在合作的过程中,我们学到了许多课本上没讲的或者只是粗略带过的知识,有些特别的技术难点还要到网上去搜索,查阅有关的资料,在语言方面我们几乎把.net里面的基本框架和特性都用上了,这样对于我们学习就达到了事半功倍的效果,边学边做学到的知识可以很快吸收,又可以很快得运用的实际中去,这是我通过这个项目感触最深的。很快就到了期末,学校举行“IT精英杯”软件大赛,我们小组终于不负众望,拿到了一等奖的好成绩。
经过这次我比赛我总结出心得,首先比赛的题目要定好,一方面是开发的软件要有实用性和市场前景,另一方面还要在实用性上加上点创新,给人耳目一新的感觉,我觉得只要先抓住好这两点,做出来的软件才会给人留下好的印象。
利用暑假的时间,我又参加系里面组织的软件工程培训,又一次在开发项目中学到了许多许多看书只能朦胧懂的知识。
转眼间大三第一个学期就开学了,回顾这两年来学习软件开发的经历,写了这样的一遍心得,一方面算是对自己的总结,另一方面也可以拿出来给大家参考和交流。最后我还是要再归纳一次,总结出如何才可以比较容易地进入学习状态达到快速开发的目的。
1. 打好基础,掌握好C语言C++基础的语言,对学习数据结构和算法有很大的帮助。
2. 面向对象是高级也是最流行的语言,所有的面向对象语言几乎都是通用的,结构和特性都差不多,只要掌握和归纳好它们的一些共同的特性,哪怕将来转向其他的语言都是轻而易举,得心应手,达到融会贯通的效果。
3. 好的开发工具是你提高开发效率,提高编程兴趣的前提,学习语言的过程中还应该研究怎么利用开发工具有效地提高开发的效率。
4. 善于总结,在开发过程中我们可以总结出许许多多规律性的东西,这些规律一方面可以让我们避免在以后的开发中犯同样的错误,另一方面对我们掌握其他的规律都是有所帮助的,规律都是交叉在一起的。跟着规律走,实事求是。
5. 项目开发是最好的学习方法,这一点是我最有感触的,软件开发是实践性很强的活动,但靠理论知识学起来比较吃力,而且枯燥无味,学习种理论学习和开发实践的比例应该是1:2,而且是交叉进行。这样才可以比较快的掌握一个知识点。
6. 团队合作,现在的项目几乎很少一个人去完成,频繁的沟通和密切的配合是成功的必要条件。
以上回答你满意么?
㈨ 开学了,C语言老难学了
这是我的一点建议,这是我初学是看到的一篇文章:
1.先学习C语言的基础知识。现在正在学C语言的在校学生可以直接进入第2步学习。
2.按照《C语言程序设计入门学习六步曲》进行上机练习。
3.在上机练习时要养成良好的编程风格。点击查看C语言的编程风格
4.积极参加C、C++兴趣小组,养成和老师与同学交流习惯,从而相互收益。有时别人不经意的一句话可能使你茅塞顿开--“一句话点醒梦中人”。
5.及时总结自己的学习经验,养成写C语言日记的习惯。软件有编程日记功能。
6.从网上或教材上找一个自己感兴趣的题目(选题时根据自己的能力,可先易后难,培养自己的成就感,如果有了成就感,即使再苦再累还是感觉C语言学习是一件快乐的事,同学们喜欢打游戏,经常通宵达旦地玩游戏也乐而不疲就是这个道理)进行实战训练,提高自己的C语言综合应用能力。
7. 由于C语言灵活、强大,初学者要全面地掌握它是不可能的,因此在学习C语言的过程中,不要在细枝末节上浪费精力(比如++、--用于表达式的计算,实际上是没有意义的),但一定要熟练掌握C语言的流程控制语句、数组、函数、指针等基础知识的应用,为学习面向对象程序设计打下坚实的基础。如果这些知识你学不好,要后续学习好C++、可视化的程序设计Visual C++或C++Builder就像空中楼阁,是不现实的。
C语言程序设计入门学习六步曲
笔者在从事教学的过程中,听到同学抱怨最多的一句话是:老师,上课我也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手。发生这种现象的原因有三个:
一、所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而我们编写的程序或软件是要根据要解决问题的实际需要控制程序的流程,如果你没有深刻地理解C语言的语句的执行过程(或流程),你怎么会编写程序解决这些实际问题呢?
二、用C语言编程解决实际问题,所需要的不仅仅是C语言的编程知识,还需要相关的专业知识。例如,如果你不知道长方形的面积公式,即使C语言学得再好你也编不出求长方形的面积的程序来。
三、C语言程序设计是一门实践性很强的课程,“纸上谈兵”式的光学不练是学不好C语言的。例如,大家都看过精彩自行车杂技表演,假如,你从来没有骑过自行车,光听教练讲解相关的知识、规则、技巧,不要说上台表演、就是上路你恐怕都不行。
出现问题原因清楚了,那么如何学习呢?请你看【C语言学习六步曲】
在程序开发的过程中,上机调试程序是一个不可缺少的重要环节。“三分编程七分调试”,说明程序调试的工作量要比编程大得多。这里以如何上机调试C程序来说明C语言的学习方法。
第一步、验证性练习
在这一步要求按照教材上的程序实例进行原样输入,运行一下程序是否正确。在这一步基本掌握C语言编程软件的使用方法(包括新建、打开、保存、关闭C程序,熟练地输入、编辑C程序;初步记忆新学章节的知识点、养成良好的C语言编程风格)。
初学者最容易犯的错误是:
1、没有区分开教材上的数字1和字母l,字母o和数字0的区别,造成变量未定义的错误。另一个易错点是将英文状态下的逗号,分号;括号()双引号""输入出入成中文状态下的逗号,分号;括号(),双引号“”造成非法字符错误。
2、C语言初学者易犯语法错误:使用未定义的变量、标示符(变量、常量、数组、函数等)不区分大小写、漏掉“;”、“{”与“}”、“(”与“)”不匹、控制语句(选择、分支、循环)的格式不正确、调用库函数却没有包含相应的头文件、调用未C声明的自定义函数、调用函数时实参与形参不匹配、数组的边界超界等。
3、修改C语言语法错误时要注意以下两点:
(1)、由于C语言语法比较自由、灵活,因此错误信息定位不是特别精确。例如,当提示第10行发生错误时,如果在第10行没有发现错误,从第10行开始往前查找错误并修改之。
(2)、一条语句错误可能会产生若干条错误信息只要修改了这条错误,其他错误会随之消失。特别提示:一般情况下,第一条错误信息最能反映错误的位置和类型,所以调试程序时务必根据第一条错误信息进行修改,修改后,立即运行程序,如果还有很多错误,要一个一个地修改,即,每修改一处错误要运行一次程序。
第二步、照葫芦画瓢
在第一步输入的C程序的基础上进行试验性的修改,运行一下程序看一看程序结果发生了什么变化,分析结果变化的原因,加深新学知识点的理解。事实上这和第一步时同步进行的,实现“输入”加深知识的记忆,“修改”加深对知识的理解。记忆和理解是相辅相成的,相互促进。
例如:将最简单的Hello World!程序
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
中的
printf("Hello World!\n");
中的Hello World!改成你的姓名,运行一下程序,看有什么变化?
再如求1+2+3...+100的和的程序
#include <stdio.h>
main()
{
int i,sum=0;
for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}
第1次将for(i=1;i<=100;i++)中的100改成50,运行一下程序,看有什么变化?
第2次将for(i=1;i<=100;i++)中的i++改成i=i+2,运行一下程序,看有什么变化?
找出程序结果变化的原因,就加深了对C语句的理解。
第三步、不看教材看是否能将前两步的程序进行正确地输入并运行。
在这一步要求不看教材,即使程序不能运行,看能否将其改正,使其能正确运行。目的是对前两步的记忆、理解进一步强化。
第四步、增强程序的调试能力
在教材中每章都有C语言初学者易犯的错误,按照易出错的类型,将教材中的正确的程序改成错误的程序,运行一下程序,看出现的错误信息提示,并记下错误信息,再将程序改成正确的,运行一下程序。这样反复修改,就能够学习C语言程序发生错误的原因和修改错误的能力。
注意:每次只改错一个地方,目的是显示发生该错误的真正原因,避免一次改动多个地方,搞清发生错误的真正原因,切记!!!!
注意:上机调试程序时要带一个记录本,记下英文错误提示信息和解决该错误问题的方法,积累程序调试经验,避免在编程犯同样的错误,切记!!!!。
例如,将Hello World程序中语句
printf("Hello World!\n");
中的;改成中文的分号;
运行一下程序,看有什么结果?
调试程序是一种实践性很强的事,光纸上谈兵是是没用的,就像游泳运动员只听教练讲解示范,而不亲自下水练习,是永远学不会游泳的。
即使在优秀的程序员编写程序也会犯错误的,可能事最低级的语法错误,但他能快速发现错误并改正错误,而我们C语言初学者面对错误提示,不知道发生了什么错误,如何改正,这就事差别。
第五步、研究典型的C语言程序,提高程序设计能力
C语言初学者遇到最多的困惑是:上课也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手。发生这种现象的原因是:所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而没有深刻地理解C语言的语句的执行过程(或流程)。
计算机是按照人的指令(编写的程序)去执行的,如果不知道这些C语句在计算机中是如何执行的,你怎么回灵活运用这些知识去解决实际问题呢?
解决问题的方法是要先理解C语言各种语句的流程(即计算机是如何执行这些语句的过程),然后研读现成C语言经典程序,看懂别人事如何解决问题的,以提高自己的程序设计能力。
第六步、研究课程设计源成序,提高C语言的综合应用能力.
㈩ 刚开始学编程用笔写的习惯好吗因为我知道习惯这东西的影响力是多么的恐怖。可我无法长时间在电脑前练习
我告诉你好的程序员写程序时,一般都是先在电脑前苦思冥想,用笔设计框架,画图,等考虑得差不多了,就一气呵成敲成代码,调试运行,通过。。。
刚开始学编程话还是要多实践操作,主要是熟悉语法,API什么,上手后主要就是你的算法以及设计思路了,你要是不方便是电脑,那肯定只能在本子上联系了,总比不练习强!
