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编程改年龄

发布时间: 2023-02-08 17:19:55

‘壹’ 小孩子从几岁开始学习编程比较合适

孩子从六岁、七岁开始接触编程教育比较好,孩子学编程最佳年龄大概是六岁到成人之间的时间段。

如果是幼儿园的孩子,建议从Scratch上练习开始,了解编程的基本概念,在玩中学习逻辑、循环等。Scratch在学的过程中,可以从模仿和改编开始。找到Scratch官网上的好的动画和游戏,改改看,再试试原创。由于很多Scratch作品都需要加声音和动画,就需要对图片进行处理,那么孩子们也顺便学会PhotoShop的简单操作。

学习编程有很多好处:

1、学习编程, 不仅可以提升个人的未来的社会竞争力, 也可以为当下的升学竞争添加筹码。

2、编程不仅可以提升外在的竞争力, 也可以增强人们内在的逻辑思维能力和自信心。

3、编程是锻炼逻辑思维能力的重要"载体",学习编程可以让思维变得严谨和缜密。

4、学习编程可以增强对现实问题进行抽象、对复杂问题进行分解、对解决方案进行推演、对程序进行测试的能力。

‘贰’ 用c++编程,实现一个学生类(包括姓名/性别/年龄/专业/)的插入/修改/删除操作,求大神指点

好久不写了,可能不对
class Students{
int number=0;
char* names=null;
int sexes=null;
int ages=null;
char* professions=null;
Students(){
names=new char(1024*1024*4);
sexes=new int(1024*4);
ages=new int(1024*4);
professions=new char(1024*1024*4);
memset(names,'\0',1024*1024*4);

memset(professions,'\0',1024*1024*4);
}
void add(char *name,int sex, int age, char *prof)
{
strcpy(names[1024*number],name);
sexes[number]=sex;
ages[number]=age;
strcpy(prof[1024*number],name);
number++;
}
void item(int p1,int p2){
strcpy(names[1024*p1],names[1024*p2]);
sexes[p1]=sexes[p2];
ages[p1]=ages[p2];
strcpy(prof[1024*p1],prof[1024*p2]);
}
void delete(int p)
{
for(int i=p;i<number-1;i++){
item(p,p+1);
}
number--;
}
void insert(int p,char *name,int sex, int age, char *prof){
for (int i=number;i>p;i--) item(p,p-1);
strcpy(names[1024*p],name);
sexes[p]=sex;
ages[p]=age;
strcpy(prof[1024*p],name);
number++;
}
}

完成,可能有很多错误。 还可以写得更简单些的。

‘叁’ java 编程 修改下面的代码 要求显示小明的年龄是15,成绩是92.5

packagedemo19;

classStudent{

privateStringname;

privateintage;

privatefloatscore;

publicStringgetName(){
returnname;
}

publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}

publicintgetAge(){
returnage;
}

publicvoidsetAge(intage){
this.age=age;
}

publicfloatgetScore(){
returnscore;
}

publicvoidsetScore(floatscore){
this.score=score;
}

publicvoidsay(){
System.out.println(this.name+"的年龄是"+this.age+",成绩是"+this.score);
}
}

publicclassHelloWorld{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Studentstudent=newStudent();
student.setName("小明");
student.setAge(15);
student.setScore(92.5f);
student.say();
}

}

‘肆’ C++编程解决"最大年龄问题"

我发过去了,看看合不合用,可以继续帮你改的。

‘伍’ 孩子学编程最佳年龄 儿童多大适合学编程

6岁以下不要学编程!

为什么机构老师跟你说,3岁就要开始学编程了?那是因为他们在偷换概念,或者是机构的销售自己都不清楚什么是编程。我猜,机构老师让孩子学的,就是类似于下面这种。

这种课其实不叫编程,而是叫乐高课或积木课。部分机构的教具确实有编程的功能,但只是一小部分简单的顺序控制,课堂上大部分时间还是在搭积木。

还有一些机构宣传的是,学积木课是为了学编程做准备,就是为了让你报课强行解释的。并不是说学积木搭建课没用,而是跟编程培养的目的差了十万八千里。我们回顾刚才所说的,3-6岁的孩子的大脑在发展形象思维,积木课就是在锻炼孩子的形象思维:手脑协调能力、空间想象能力等。6-12岁的孩子在发展抽象逻辑思维,学编程、学围棋就是锻炼孩子的逻辑思维。

所以,孩子学编程最佳年龄应该是6-18岁。

‘陆’ 学编程的最佳年龄

学编程的最佳年龄是6-18岁!

从国内外的典型案例来看6-18岁是孩子学习“编程”的最佳时机,这个阶段的孩子左右脑比较平衡,采用的多是海绵式学习,吸收新知和动手能力都极佳。家长应该早日发现孩子的编程和设计的天赋,早发现早培养!

学编程的好处:

1、能激发孩子的学习兴趣,提高创造力。

编程的过程也是游戏的过程,孩子们通过在游戏中实验学习,能够激发学习兴趣,在编码时加强他们的大脑求异思维,使他们拥抱自己的创造力。

2、能培养专注力和细心度。

当孩子们需要编写更复杂的代码时,他们会自然的提高自己的注意力,防止出现错漏现象,因为编程时尽管是漏了个符号都会导致程序无法进行,因此孩子们必须保持高度的专注力,细心排查,避免马虎误事。

3、建立自信心。

在编程过程中,孩子们会不断遇到问题,遇到问题时他们会通过寻求方法以及外界帮助来解决问题。孩子们不仅在此过程中提高了解决问题的能力,同时对于自信心的建立也起着极大的作用。

‘柒’ c++编程:创建一个Employee类,该类中有姓名、部门和年龄,请构造带有默认参数的构造函数……

这是一个类的示例实现:
=====================
#include <string>
#include <iostream>
class Employee {
public:
// 构造函数
Employee(const std::string& name = "", const std::string& department = "", int age = 0)
: name_(name), department_(department), age_(age) {}
// ChangeName函数
void ChangeName(const std::string& name, const std::string& department, int age) {
name_ = name;
department_ = department;
age_ = age;
}
// Display函数
void Display() const {
std::cout << "Employee name: " << name_ << std::endl;
std::cout << "Employee department: " << department_ << std::endl;
std::cout << "Employee age: " << age_ << std::endl;
}
// 析构函数
~Employee() {
name_ = "";
department_ = "";
age_ = 0;
}
private:
std::string name_;
std::string department_;
int age_;
};
=====================
你可以通过创建一个Employee类的对象来使用它,例如:
===================
int main() {
Employee emp1("John", "Engineering", 30);
emp1.Display();
// 修改姓名、部门和年龄
emp1.ChangeName("Jane", "Marketing", 32);
emp1.Display();
return 0;
}
===================
这个例子会创建一个名为emp1的Employee对象,并将其初始化为"John"、"Engineering"和30。然后它会调用Display函数来输出员工的信息,接下来它会调用ChangeName函数来修改员工的信息,最后再次调用Display函数来输出修改后的员工信息。

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