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mc插件编译分享

发布时间: 2023-02-10 20:58:48

我的世界怎么对付反作弊插件

这个是没用的 再NB的透视也对付不了反作弊 因为这个插件把某些石头改成钻石或者其他矿 只要你挖过去 他就变成了原样 求采纳~这个是真的没办法哦~

⑵ 我的世界命令方块代码 代码大全赶紧收藏

我的世界命令方块代码

1、/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

2、/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

3、/backup -运行备份命令

4、/fireball -发射一个火球(会破坏方块)

5、/heal name -治疗某人

6、/invsee name -查看某人的包裹

7、/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

8、/mute name -禁言某人

9、/ping -乒乓

10、/seen name -查看某人最后退出的时间

11、/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁

12、/tp name -将自己传送至某人身旁

13、/tphere name -将某人传送至自己身旁

14、/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

15、(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

16、/unlimited id -给予自己无限的某物品

17、/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天

18、/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 【箭术】 - Archery

19、【斧头技能】 - Axes

20、【采矿】- mining

21、【修理】 - Repair

22、/forestgen -在自己身旁形成森林

23、/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

24、/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

25、/thaw -融雪(和冰)

26、/butcher -杀死附近的怪物

27、/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)

28、树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木

29、Birch - 衫树 Random - 随机

30、/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit:

31、手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

32、//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

33、//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

34、//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

35、//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

36、//move x up - 将区域向上移动x块

37、//move x down - 将区域向下移动x块

38、替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

39、复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

40、粘贴指令://paste(注意站好位置)

41、输入围墙指令://walls xxx ascend - 把自己提升到上一个平台

42、bind {命令关键字} - 设置一键命令

43、clear - 清空控制台

44、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

45、descend - 把自己移动到下面一个的平台

46、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

47、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

48、diff - X

49、difficulty - 设置游戏难度

50、dropstore - 在身边创建一个储物柜

51、*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

52、pe [all] - 复制东西

53、plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

54、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

55、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

56、ext [all] - 一样是熄灭火

57、falldamage - 开关高空落下伤害

58、firedamage - 开关火的伤害

59、fly - 飞行模式

60、*freeze - 冻结怪物

61、give [数量] - 给一样物品

62、goto - 去一个地方

63、grow [all] - 让立即小麦成长

64、h [COMMAND] - 命令列表/帮助

65、heal - 补指定的血

66、health - 设置生命值

67、help [COMMAND] - 命令列表/帮助

68、home 回到出生点

69、i [数量] - 刷东西

70、instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

71、item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

72、itemname - 显示当前手上的物品名称

73、itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品

74、kill 自杀不解释

75、jump - 瞬移到鼠标所指的地方

76、killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

77、l - X

78、*light - 把光永久性关闭

79、listwaypoints - 列出所有路径点

80、macro {参数} - 允许运行宏

81、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

82、*mobdamage - 怪物不会给你伤害

83、msg - 添加一个消息到控制台

84、music [音量] - 播放音乐

85、noclip - 穿墙

86、p - 显示当前坐标

87、pos 现在玩家的坐标

88、reach - 玩家到指定地方

89、return - 传送到之前传送的地方

90、rem - 删除指定路点

91、removedrops [all] - 删掉地上物品

92、*rename - 修改命令名称

93、replenish [all] - X

94、repair [all] - 修复当前物品耐久

95、reset - 恢复默认设置

96、s - Same as /set

97、search - 搜索物品名称

98、set - 在这世界标记一个路径点

99、setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

100、setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

101、setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

102、spawn [QTY] - 产生一个生物

103、spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

104、*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

105、t - Same as /tele

106、tele - 传送到此坐标

107、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

108、timeschele > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间-

109、unbind - 解除一个命令

110、useportal - 传送到地狱

111、waterdamage - 开关潜水伤害

112、world - 世界情报

113、world load - 加载指定的文件

114、world save - 保存退出游戏

115、world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

116、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

117、world exit - 不保存退出游戏

118、world list - 列出所有存档 你可以去这看

⑶ 我的世界pluginmetrics插件

插件设置可以去服务端目录→plugins文件夹→相应插件文件夹(通常为该插件名称),里面有个config.yml文件,用文本编辑软件(如emedit)打开即可,看不懂的话去翻译网站。#号后面的为该部分的解释
关于指令权限的可以下个groupmanager插件
玩家出生点用/spawn(输入后脚下即为出生点)
死亡不掉落可以通过插件实现,也能用指令:/gamerule keepInventory true
建筑师快速破坏方块电话,创造模式已经够快了,如果不够的话we更快。。。。

⑷ 怎样编写我的世界插件

插件:倾向与服务器)给*服务器*添加一些娱乐性的指令/内容
譬如说
mcmmo
(技能插件)
这就是一个娱乐方面
是没有实体方块的
也有更多货币
管理
什么的
是一个基于MInecraft而添加的内容
但是不改变其游戏性质
MOD:这个服务器可以装
单人也可以装
是基于Minecraft上添加的实体物品
并且改变了游戏的性质
比如说工业什么的
就从一开始的生活的游戏性质变到了发展工业直到获得最强工业装备的性质

⑸ 求mc服务器插件

没得,这个是没有的,因为这些数据都是在服务器上运行的(关于详细说明请网络外挂的机制),除非能入侵服务器,但是一般来说如果服务器没有开反作弊插件一类的话,可以安装cjb 或者x-ray 或者矿物追踪mod(注意x-ray是mod不是那个材质)
求采纳为满意回答。

⑹ 怎么自己做我的世界插件

序言
一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件
充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 —— 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;
具有自主学习的能力 —— 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;
较高的英文水平 —— MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;
团队合作精神 —— 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;
对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 —— 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;
注意运动,健康地进行插件编写这一活动 —— 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;
JAVA开发组件(JDK) —— 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;
综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。
二、简略认识JAVA
JAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。
JAVA主要术语:
类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;
对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;
句柄(引用,指针):你不能直接操作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并操作。
构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;
成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;
函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;
静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。
非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。
三、简略认识CraftBukkit插件成分
CB插件主要成分:
插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,
所有插件功能最初都由此触发;
事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;
监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;
命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以“/”开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;
信息文件:plugin.yml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;
设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(config.yml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;
数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。
四、为你的插件做个计划
你要做一个什么方面的插件;
你的插件能干什么;
你要如何使你的插件起作用;
你做这个插件后对服务器有什么好处;
如何能使你的插件达到小而精悍。

⑺ 我的世界插件

这几个插件都属于Essentials,是核心基础插件,没有哪个服务器没有他的
比如/tpa ID就是传送到玩家那里,/tp就是强制传送,/home 回家,/home 设定家 /setspawn 设置出生点
/spawn 回到出生点 /warp XX传送到地标XX /setwarp XX设置地标 都是有用的东西 十分的常用 十分的必须啊!

⑻ 我的世界服务器插件推荐

ESS插件,登录插件,创世神插件,领地插件,快捷商店,箱子指令GUI,店主(shopkeeper),更好的抽奖,多世界(mv),更好的地皮,co i查询查件,清道夫插件
以上均可到mcbbs上下载,在mcbbs内论坛一栏的插件板块里

⑼ mc联机平台能装插件吗 如果能,可以分享一下插件吗和怎么安装

得看你用的是什么服务器

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