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linuxmakefile编译

发布时间: 2023-02-16 08:22:17

‘壹’ 关于linux内核编译中的Makefile

Makefile分析需要先找到它的目标,目标下面就是生成这个目标的依赖文件,clean后面目标依赖为空,所以它后面的命令只有在执行make
clean
的时候才会进入其中,执行删除操作。

‘贰’ 使用linux编程怎么写makefile

Makefile语法基础
在Linux下,自动化编译工具是通过make命令来完成的(一些工具厂商也提供了它们自己的make命令,如gmake等),make命令的基本格式如下:
make
[-f
makefile]
[label]
它可以通过-f参数指定输入文件,当省略-f参数时,默认输入文件名为Makefile,由于我们通常不用这个-f参数,往往就用默认的Makefile文件名。
Makefile是一个文本文件,它是基于一定的语法规则的,它的基本执行规则定义如下:
target
:
[prerequisites]
command
target
标签,用于标志当前构建的规则,它也可以是文件。
prerequisites
依赖项,在构建该标签的时候先执行的规则
command
make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
注意:Makefile的target是顶格写的,而Command需要加一个Tab键。我这里为了排版看起来舒服点,每一行都多加了一个Tab键,如果要使用本文的Makefile示例,请去掉各行的第一个Tab键,否则make的时候报错。
例如,我们编写一个简单的Makefile:
clean:
@echo
"clean"
all:
@echo
"all"
当我们直接执行make命令的时候,输出如下:
tianfang
>
make
clean
tianfang
>
make
all
all
tianfang
>
make
clean
clean
从中我们可以看到:默认情况下构建第一个标签。可以通过在命令行参数中通过参数构建指定标签。

‘叁’ linux下面C++编译的makefile编写

link error,指定下库路径

‘肆’ 如何在linux下写makefile

Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。

make命令的选项与参数

然后就完了。

‘伍’ LINUX下makefile文件的编写

INC_PATH:=-I./include/
LIB_PATH:=-L./lib/
LIBS:=$(LIB_PATH)-lerr-larm
CC:=gcc
LD:=gcc
CFLAGS:=-O2-Wall$(INC_PATH)
SRC_PATH:=./source
SOURCE:=$(SRC_PATH)/a.c
$(SRC_PATH)/b.c
$(SRC_PATH)/c.c
TARGET:=target
OBJS:=a.ob.oc.o
$(TARGET):$(OBJS)
$(LD)-O2-o$(TARGET)$(OBJS)$(LIBS)
a.o:$(SRC_PATH)/a.c
$(CC)$(CFLAGS)-c-o$@$<
b.o:$(SRC_PATH)/b.c
$(CC)$(CFLAGS)-c-o$@$<
c.o:$(SRC_PATH)/c.c
$(CC)$(CFLAGS)-c-o$@$<
.PHONY:clean
clean:
-rm-f$(OBJS)

‘陆’ linux如何编写并使用makefile

1、先写Makefile编译出***.ko文件
模板如下,保存到命名为Makefile文件里,放到你代码的同级目录下
TARGET=my_proc.ko
LINUXDIR=/lib/moles/$(shell uname -r)/build
PWD=$(shell pwd)
obj-m :=
obj-m += my_proc.o

all: $(TARGET)
$(TARGET): $(OBJS)
make -C $(LINUXDIR) SUBDIRS=$(PWD) moles
clean:
rm -f moles.order Mole.symvers $(TARGET) *.mod.c *.o
rm -rf .tmp_versions .mod* Mole.markers
2、make
3、root权限下用命令插入模块
insmod my_proc.ko
4、可以用你写的应用程序打开、操作模块了
5、查看模块命令
lsmod
cat /proc/moles
modinfo my_proc.ko
6、root下卸载模块
rmmod

‘柒’ linux内核模块编译-通过Makefile重命名.ko文件名和模块名

假设模块的源文件为hello.c,源码如下:

使用该文件编译内核模块。
正常情况下,Makefile文件内容如下:

执行 make 命令,生成hello.ko文件。
执行 sudo insmod hello.ko 命令,安装该模块。
执行 lsmod 命令,查看安装的模块。就会看到第一行的就是hello模块。

但是,如果想自定义模块名称为 xmole ,而不是默认的 hello ,如何实现呢?方法如下:
在Makefile中重命名obj-m并将obj-m的依赖关系设置为原始模块(hello)
修改后的Makefile文件内容如下:

将obj-m设置为 xmole .o,并使 xmole .o依赖于 hello .o.
执行 make 命令后,生成 xmole .ko, 而不是 hello .ko,
安装命令: sudo insmod xmole.ko
查看命令: lsmod ,就会看到被安装名为 xmole 的模块。

‘捌’ Linux平台Makefile文件的编写基础篇

目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$ ");
File2Print();
return 0;
}

file2.h:

#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void File2Print();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif


file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2********************** ");
}

基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld

file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o

file2.o:file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o


clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile 结束 ===

一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)
(tab)

每个命令行前都必须有tab符号。


上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。


file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。

gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。


file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o

这两句和上两句相同。


clean:

rm -rf *.o helloworld

当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。


如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。


到这步我想你能编一个Helloworld程序了。


上一层楼:使用变量

上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

第二个例子:

=== makefile 开始 ===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g

helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld

file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o


clean:

rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===


这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。


CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

-Wall: 输出所有的警告信息。

-O: 在编译时进行优化。

-g: 表示编译debug版本。


这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。



再上一层楼:使用函数

学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

第三个例子:

=== makefile 开始 ===
CC = gcc

XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g

TARGET = ./helloworld

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]


SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))


$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

chmod a+x $(TARGET)

clean:

rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===

函数1:wildcard

产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。


函数2:patsubst

匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。


%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]

这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

这里有三个比较有用的内部变量。 [email protected] 扩展成当前规则的目的文件名, lt; 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。


chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。

‘玖’ linux 一定要用makefile编译吗

不一定的,makefile只是制订了生成相应文件的规则.
可以用IDE,但是一般来说,如果做开发,makefile还是要懂得的.

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