易转脚本
❶ 易转换安全吗
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❷ CS中如何使用超级跳啊,请各位高手指点一下,谢谢。
超级跳只有用鼠标滚轮才比较好跳出来
超级跳全解
一.首先我们来认识一下超级跳
很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”
1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞后,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,因此在1.5的比赛中使用超级跳是允许的。
必须明确的几点:
超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与 1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。
二.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)
a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b.按住左,同时鼠标向左匀速平移
c.空中松开左的同时按住右不松
d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e.空中松开右的同时按住左不松
f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g.就这样一直重复下去……
要点:
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a.准心保持向下45度更易保持身体平衡
b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g.必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前”
跳起来之后就不需要再按它了
三.以上分解动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展
这是因为:
1、大家不知道为什么要这样跳
如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了
2、连跳有难度
有了以下脚本,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题
把alias+a"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;
-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"
alias-a"-jump"加到autoexec.cfg中
把bindmwhwwldown"+a"加到config.cfg中
用bindspace"+a"也可以,个人推荐用滑轮跳
用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功
四.在1.5或1.6里练习超级跳的几点建议:
1.鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的,有节奏的扭动,太慢了旋转幅度太小,不利于加速,推荐1.5到3.0之间,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了。
2.先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳)
3.手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪)
4.不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增
5.不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但fps越低就越不易旋转加速
6.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的。
7.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙。
如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你。
8.试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成
9.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动
也可以跳成N个“3”字连起来的直线
或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”
或是360度的旋转跳
或是从斜坡下往上跳
或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显)
甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等等等等……
只要你的想象力够丰富,在这里就不一一说明了
凡事不要急于求成,慢慢来
五.一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用
1.首先是绕柱跳或是绕箱跳,必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点准心甩回到内侧,起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低
2.横向旋转跨栏,比如st2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳,然后向左旋转跳至暗道,迅速抢占据点,当然多数情况用普通跳就能解决问题
3.可跳至普通跳无法达到的地方,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离
4.在不能确认对面是否有狙击防守的时候,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,这样比你直接闪半个身子出去要好,别人一个定点就把你搞定了,按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,打定点他很难打死你,因为你又旋转回掩体了,在他看来就是你跳到最高点,然后又迅速地消失了,如果对方是个甩狙高手那就不好办,所以说打CS还是要多动动脑子,多打破些常规思维。
5.双连跳狙
(1)手拿HE/FLASH/SMOKE横向蹬腿跳跳出掩体
立刻切换成AWP,再连跳,开镜,落地,开枪,为什么要手拿HE并缩着身子跳呢?CS里好象有这么个BUG吧:对于AWP来说蹲着并手拿HE你的上半身无敌……逃跑的时候也可以一直拿着HE/FLASH/SMOKE做连续的蹬腿跳来躲避AWP,当然以上纯属花式动作,遇到高手你就挂定了
(2)一般平时的混战或比赛拿手枪切换AWP进行双连跳狙就足够了
6.逃命用:感觉身后大批敌人即将杀到或是丢出弹以后敌人立刻现身,此时候来不及换枪便可以用旋转跳旋转到掩体来逃命,在某些情况下是很有用的。
小结:超级跳是一项技术性很强的技巧,在混战或是比赛中不提倡乱跳,应该有机的运用其分支连跳或旋转跳来进行快速突破,移动和躲闪,从而使你的技术变得更加全面,相信很多朋友都看过世界强队的DEMO,巨星们巧妙地运用旋转跳和连跳,的例子不在少数,如SpawN,fisker,Ksharp, sunman等等等等
❸ 自动玩游戏,手游脚本究竟是怎么做的
手游现在已经成为大家打发碎片化时间的一种很普遍的方式了,而有的人会由于种种愿意不能自己去玩,就希望有什么办法或者工具能帮助我们解决这个问题,不用人收着也能完成任务。
实现原理:
比如一个 游戏 的任务,你需要在不同的手机屏幕上进行一系列点击,滑动,甚至输入文本,发送语音等动作后才能完成,而这一切操作其实就是手机中会记录这些动作的文件,文件存储的是一个又一个的信号量,这些信号然后根据不同厂商的设定反馈给上层,而上层会根据反馈的信息转换成统一识别的事件,事件最后响应给应用,并对信息进行相应的处理,最后呈现给用户并实现它,这一些列的动作都是可以通过一些现有的工具或者说解决方案来帮我们实现自动 游戏 的功能。
一般实现的方式 :
1.通过USB连接电脑,然后通过ADB(一种android的调试工具,当然iOS也有类似的工具一个原理)对手机进行远程的控制;
2.通过在手机中安装一个控制其它app的app来控制,说简单点就是生成一个手机应用,在手机中运行后,直接通过这个应用对其它应用进行操作;
实现方式我们明白了,那么要借助哪些工具或者说哪些解决方案来帮我们进行实现呢。
易语言解决方案:
首先我们来说一说这个被大多数人所知道的,但是又被"正统"程序员所抵触的编程语言。
这是一款运用中文进行编程的语言,可以说它让大多数人摆脱了"英文魔咒",很多人认为学习编程其实就是学英语,或者英语不好没办法学习编程,这其实是错误的理解,这个后话了,等我有空了再为大家分享下如何摆脱这个魔咒。
优势:
1. 中文化编程,中文毕竟是我们的母语,在更加让人容易理解;
2. 在 游戏 相关领域有非常成熟的框架,或者中支持库;
3. 使用这种解决方案的人群非常多,当你遇到问题时很容易找到解决办法;
劣势:
1. 代码的编译速度相对其他语言来说很慢;(对于现在的电脑硬件来说其实已经没啥大碍)
2. 会被其他编程语言鄙视,太local化了,没有那种国际感;
3. 收费;(虽然作者初衷是推广中文编程,但是推广也是要钱的嘛,能理解)
4. 易语言需要进行一定的学习,相对其他几个解决方案来说难度略高;
易语言解决方案总的来说,由于是中文的并且有大量现成知识库做支撑,很容易就能实现功能,所以一直被用来作为中控型的脚本来编写,不大会被用来进行生成app的方式来进行(有app化的解决办法,但是不稳定不讨论)
按键精灵解决方案:
案件精灵可以说是这个领域里, 历史 悠久且非常出色的一位前辈。非常简单就能上手,甚至有通过录像然后转成脚本的录制功能,当然要制作出优秀的脚本也需要进行一定的学习;
优势:
1. 非常简单,容易上手,有非常丰富的快捷方式;
2. 有录制功能,更进一步降低了制作门槛;
3. 历史 悠久人群稳定,所以社区也很稳定,遇到问题很容易找到解决办法(注意我说的是群体,不是按键精灵的论坛。)
4. 按键精灵非常良好的提供了解决方案,即可生成app直接手机中运行,也可以通过安装按键的android版然后传送脚本进行运行。
劣势:
1. 付费,且不便宜;
2. 代码框架实现是基于英文实现;
3. 无法进行分文件管理,就是说所有业务要写进一个文本里,这其实非常不方便管理和维护;
按键精灵解决方案,比较适合对编程没有什么基础的朋友上手。网络上也有非常多的免费教程可以进行学习。
触动精灵解决方案:
触动精灵是近几年新启一个新的平台,是基于lua语言来进行编写开发的,与按键精灵类似,不过相对按键的名声赫赫,就有点显得小很多。
优势:
1. 支持文件化管理开发;(这点其实非常棒,对于后期的代码开发或者维护来说都很棒)
2. 基于lua开发,所以可以完美利用lua的原表特性来进行一些框架搭建,更加适用于负责的点击事件;
3. 拥有一套完善的支持自动化的库,可以直接拿来使用;
4. 支持远程调试,脚本传到手机中运行,也可以生成app进行控制;
劣势:
1. 需要学习lua语言,对小白来说有点不友好;
2. 需要付费,相对按键来说比较便宜;
3. 偏小众,出问题想找解决办法非常难找;
4. 对于android和iOS系统收取不同的费用来打包生成apk;
5. 代码框架也是基于英文进行实现的;
触动精灵的解决方案,好于能利用lua的原表特性来进行自定义框架开发,方便自己的后续的多次开发。网络上也有很多的教程来进行学习,就是遇到问题需要解决的时候,总会找不到办法,这里有点难受。
Auto.js解决方案:
这套方案是借助于android手机的无障碍服务进行实现的,根据控件的id进行一系列的事件响应,精准度更高。
优势:
1. 无需root就可以实现控制手机;
2. 可在手机中运行,也可以打包成apk运行;
3. 通过控件id进行控制,准确度非常高,并且自适应分辨率;
劣势:
1. 对 游戏 不大友好,因为 游戏 很多时候控件都不规则,都是一个个画布;
2. 需要学习js;
3. 基于英文实现的代码框架;
Auto.js这个解决方案,对于 游戏 来说并不大友好,虽然也有找图找色等功能,但是使用起来并没有按键或者触动那么方便,并且由于是基于空间id进行控制,并不大适合 游戏 。
其他解决方案:
其实还有其他非常多的类似的解决方案,但是大多数都没上面列举的这些被人熟知。
举个例子像python也拥有非常丰富的类库,但是只能适应使用usb连接手机的通过adb进行控制这样的操作,无法生成一个apk来安装到手机中进行操作,我也曾尝试过在手机中模拟一个python环境,但是依赖的类库无法非常方便的移植到手机中,就算静态编译过去也非常的耗时,所以python也能实现但是他很不友好,也很不方便,学习成本也非常高。
❹ 易语言如何执行网页脚本
您好天涯易栈模块里面的网页添表有一个命令是:网页_执行脚本() 举体例子是: .版本 2 .局部变量 网页操作类, 网页操作类 网页操作类.网页_执行脚本 (“onclick”, ) 模块可以去 http://www.tianya88.com/read.php?tid-523.html 下载 ================================================== 天涯易栈论坛 - 荣誉团队 此答案来源于 → 天涯易栈论坛,要学习的可网络一下"天涯易栈论坛" 天涯易栈论坛 → 专业易语言技术交流学习平台 我们的口号是 → 帮助别人等于帮助自己,您的一声谢谢是我们不懈的追求。
❺ 一小段按键精灵代码转易语言
易语言没有自带鼠标热键的功能,要通过查找调用系统API来实现。所以你的按键精灵代码用鼠标中键作为启动热键,一般的易语言新手不会因为这个去找API的,因为太多了。老手不愿意出手。并且愿意出手的也要懂按键精灵和易语言。
你的脚本最后少了一个P字母。另外你的这个脚本的写法对电脑内存的要求太高。如果电脑运行他,再去运行游戏可能卡啊。
a=WaitClick()
Ifa=32777Then
LeftClick1
KeyPress"Enter",1
KeyDown18,1
KeyPress"Tab",1
KeyUp18,1
Delay100
RestartScript
Else
Delay200
RestartScript
EndIf
这样写会比较好点。
❻ 在易语言里做了一个自动填表工具,但跳转到个别页面上就会出现一个脚本错误的窗口,如何让这个窗口不出现
使用“网页操作”模块,或自动填表模块可以实现,
把模块导入后找相关的命令即可
❼ 天骥脱机脚本怎么写易点转账
坐等高手
❽ Python移植为易语言代码
可以利用Python内置工具2to3.py,帮你自动将Python2的代码转换为Python3的代码的。这个脚本的位置位在Python安装的根目录\Python27\Tools\Scripts\2to3.py。
比如我手上有个Python 2.x的python脚本:D:\tmp\transform.py
可以通过打开命令提示符,定位至该要转换的脚本目录下,然后运行
2to3.py -w transform.py
如果上述不加-w参数,则默认只是把转换过程所对应的diff内容打印输出到当前窗口而已。加了-w,就是把改动内容,写回到原先的文件了。
❾ 易语言跳转
带参就可以了。子程序按参数执行参数下的代码。可以即时返回也可以继续执行下面的代码。
.版本 2
.子程序 GoTo
.参数 参数一, 整数型, 可空
.判断开始 (参数一 = 1)
' 这里是参数一
信息框 (到文本 (参数一), 0, )
返回 ()
.默认
.判断结束
.判断开始 (参数一 = 2)
' 这里是参数一
信息框 (到文本 (参数一), 0, )
返回 ()
.默认
.判断结束
.子程序 子程序2
GoTo (1)
.子程序 子程序3
GoTo (2)
