android编译最低安卓版本
❶ 安卓的最低版本是多少
Android操作系统是一个由Google和开放手持设备联盟共同开发发展的移动设备操作系统,其最早的一个版本Android 1.0 beta发布于2007年11月5日,至今已经发布了多个更新。这些更新版本都在前一个版本的基础上修复了Bug并且添加了前一个版本所没有的新功能。
❷ android 中编译版本,最小版本,目标版本都有什么区别
SDK 最低版本
以最低版本设置值为标准,操作系统会拒绝将应用安装在系统版本低于标准的设备上。
SDK 目标版本
目标版本的设定值告知Android:应用是为哪个API级别设计的。大多数情况下,目标版本即最新发布的Android版本。
SDK 编译版本
SDK最低版本和目标版本会通知给操作系统,而SDK编译版本只是你和编译器之间的私有信息。
Android的特色功能是通过SDK中的类和方法展现的。在编译代码时, SDK编译版本(即编译目标) 指定具体要使用的系统版本。 Android Studio在寻找类包导入语句中的类和方法时,编译目标确定具体的基准系统版本。
❸ 编译android4.4用哪个版本的gcc
一般来说编译安卓4.4用ggc的4.4.3版本即可,版本过高可能会引起错误。
gcc:它是一套GNU编译器套装以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC在微软的Windows下的移植版本叫MinGW。[1]GCC是自由软件过程发展中的着名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布
❹ android studio 编译无gradle 如何设置最小版本
安装Android Studio的准备工作
1.下载好JDK
去官网上找一个下载下来
2.安装JDK.并配置环境变量.安装过程可以一直下一步,无脑操作
3.下载Android Studio的安装包
去官网上找一个,下载下来
(jdk的环境变量一定要配置)
准备工作完成之后,就可以开始我们的安装了
1.安装Android studio也是无脑操作,一直点下一步。直到安装结束
2.安装好之后,我们要新建我们的项目。重点从这里开始
点击 New Project会出现.我们设置好名称,也可以无脑操作,一直点击next,直至结束,不过这个过程需要我们耐心的等待。(时间有点漫长)。
然后我们就会进入我们的开发界面。点击图片中红圈的图标(SDK manager)会出现下图
这个步骤是安装Android的sdk,推荐,Android1.6~Android4.4.2全部安装。(这个耗费时间挺长的,请在网速良好且大量闲暇时光下安装,安装过程中可以看部电影)
安装完之后,就开始配置我们的avd(Android Virtual Device),也就是Android的虚拟环境。点击,图片中红圈的图标
点击New(Test是我配置好的)
随便设置AVD name,建议如图设置
设置完成之后,就可以点击下图的三角号编译我们的程序了。
❺ 关于Android L最小的sdk版本是什么解决方法
MiniMum Required SDK:最低支持的android api版本,低于这个版本的android手机不能安装你的应用
Target SDK:你的应用最高支持android api版本
Compile With:哪个版本的android
SDK(1.5~4.2)编译你的工程,也就是最适合的,最原生支持你的应用的android版本。
Theme :这个随意,主题选择
说白了:就是最小,最大,和最适合的问题。
10种技巧可提升Android应用运行效果
技巧1:从优秀的编程开始
要采用已为用户所接受的运算法则和标准的设计样式,这些被人们长期使用的编程法则也同样适用于Android应用,尤其当这些应用使用内在设备服务时。
比如,假设你编写的应用需要以地理定位服务为基础。只需要在必要时开始注册进行位置更新,在无需更新信息时,确保应用停止更新进程。这会帮助节省设备的电量和系统处理器的负担。
技巧2:保持应用的灵活性
通过使用AsyncTask、IntentService或自定义背景服务来保持应用的灵活性。使用加载器来简化加载时间较长数据的状态管理,比如光标。不可让应用在其他进程进行时显得缓慢或完全静止。
如果某些操作需要一定的时间和资源,应当将这个进程单独分离出来异步处理,这样你的应用才能够保持流畅的运行。可以运用这种方法的操作包括:磁盘读写,访问内容供应方、数据库和网络,其他需要较长时间的任务。
技巧3:使用最新的Android SDK版本和API
保持应用的更新,使用Android平台提供的最新内容。随着Android平台的发展,它也在逐步改善中。某些功能被移除,或者替换成更好的选项。其核心API中的漏洞已修复,整个API性能已得到提升。该平台已引入装载器之类的新API,帮助开发者编写更为稳定和反应灵敏的应用。
Android
3.0应用支持硬件加速,你可以加以应用。应当理解的是,最佳的表现情况会随着时间逐渐改变。睿智的开发者会更新平台发布的最新内容和API。
技巧4:检查Strict Mode
你可以使用称为“StrictMode”的Android
API来查找编程中的问题。StrictMode会帮助你识别应用是否正在耗费内存,也可以帮你检查应用是否正在尝试开展漫长的模块化操作。
StrictMode类(注:即android.os.StrictMode)与Android 2.3同期发布。
技巧5:在发布之前停用或最小化调试和诊断
你在Android应用的开发中可能会将某些调试代码构建其中。在应用发布之前确保这些功能被最小化或完全停用。
接下来,让我们来讨论如何用优秀的用户界面设计原则让你的应用加载速度更快。
技巧6:保持布局简洁自然
简洁自然的布局会加快加载速度。不要让屏幕布局中充斥过多不必要的内容。花点时间开发用户可以有效使用的简洁用户界面,不要将过多的功能性内容塞入单个屏幕中。这不仅对应用表现有帮助,而且会帮助用户更有效地使用应用。
分割内容可以帮助划分用户界面功能性,同时不牺牲应用在各种不同设备上的灵活性。
技巧7:根据目标设备调整应用资源
根据特定的设备配置来调整资源,这样它们就能够有效地加载。在图像资源方面,这个显得尤为重要。如果你的应用中有大型的图片资源需要加载,那么要做好调整。
另一个技巧是,当以许多种设备为目标时,保持应用包文件大小合适,只需要在其中包含应用运行所需的核心资源即可,然后让用户根据具体设备下载应用其他内容。
技巧8:使用Hierarchy Viewer工具
Hierarchy
Viewer工具可以帮助你解除应用布局中的漏洞。它还提供了许多有价值的信息,比如每个View控制需要多长的时间。找到问题所属领域,这样解决问题会更加简单。
技巧9:使用layoutopt工具
layoutopt工具是个简单的命令行工具,可以帮助你识别不必要的控制和其他让你布局资源崩溃的事项,提升其性能。它可以帮助你找到不必要的多余布局控制。较少和较浅布局可优化应用运行性能。
最后,在自认为应用达到最好状况时,对其进行测试。
技巧10:使用Traceview和其他Android应用压缩工具
Android SDK中有许多可以压缩应用的工具。可能最流行的工具就是Traceview,这个图像工具可以帮助你调试和找到应用的性能问题。
❻ Android studio中如何修改运行环境中最低版本和目标版本
直接打开 app目录下的 build.gradle 然后修改
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 24
minSdkVersion 就是最低运行版本
targetSdkVersion 就是目标版本
❼ android高版本程序能在低版android系统上运行吗
android高版本程序一般不可以在低版android系统上运行。只有部分可以支持低版本的android系统,大部分一般不可以使用。
任何硬件要在操作系统下工作,都必须安装其驱动程序。程序是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
Android(安卓),是一个以Linux为基础的开源移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。Android已发布的最新版本为Android 5.0(Lollipop)。
❽ Android编译和运行在手机上使用的系统源码版本各是什么版本
如果app是和android系统一起进行编译,如果想让app的源码保持一套,却能够同时在android4.1和android4.2下进行编译。如果app源码与android系统的版本无关,那么,不存在问题。
但,如果app的实现代码与所依赖的framework的版本强相关,譬如,Location相关的API,在android4.1和android4.2上的差异比较大。应用如果是采用4.2的API来实现的,在配合android4.1系统编译时就会报错。此时,可以采用在Android.mk文件中,根据PLATFORM_SDK_VERSION的值,在编译时决定要编入哪些Java文件,源码中同时保留针对android4.1和android4.2的特有实现。
源码目录为:
❾ Android中如何修改最小SDK版本
在新建一个 android project 时,要求输入 minSdkVersion 这一项,一般是指定使用的 SDK 版本相一致的 API Level. 然后,在androidManifest.xml 文件中会有一个对应的属性:android:minSdkVersion .那这个属性就决定了本程序最低兼容的android系统版本。
由于andrid系统是向下兼容的,也就是说,高版本的SDK会兼容低版本的SDK
举例说明:
1. 新建一个 Android Project (HelloAndroid), 指定为 Android 2.2 版本,对应的 minSdkVersion 填8,finish;
2. 此时我们运行 HelloAndroid ,会运行一个 2.2 版本的模拟器。
3. 假若现在去 AndroidManifest.xml 文件 中修改 android:minSdkVersion=7,再次运行,那么会在已经打开的 2.2 模拟器上运行。因为 Android API 都是向后兼容的,所以系统在编译时,这个 Project 是利用 2.1 版本来编译的,但也可以在 2.2 模拟器上运行;若先把 2.2 模拟器关闭,再运行 HelloAndroid 这个Project 的话,那么会新建一个 API Level=7 的 模拟器来运行这个程序(也就是 2.1模拟器)。
4. 假若修改 android:minSdkVersion=10, 那么无论是否打开了 2.2 版本的模拟器,都会报错:
ERROR: Application requires API version 10. Device API version is 8 (Android 2.2).
Launch canceled!
❿ 现在Android上的应用一般支持的最低版本是多少
目前安卓的应用基本上都只兼容4.0以上的系统版本,因为4.0以下的设备都已经基本淘汰了,所以应用再考虑系统兼容性的时候,就舍掉了4.0以下的安卓版本兼容了
