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一些开源编译器的背景知识及关联

发布时间: 2023-02-26 04:50:21

Ⅰ 如何更好的掌握编译器的设计与实现

1. 阅读相关书籍:编译原理、编译器设计、编译器实现等;
2. 自学相关编程语言:C、C++、java等;
3. 实践:可以使用开源的编译器框架,例如ANTLR,搭建自己的编译器;
4. 了解编译器的各个组成部分,并学习它们的工作原理;
5. 阅读技术文章,了解编译器的设计和实现的最新进展;
6. 加入开源项目,编写和维护编译器;
7. 在论坛上交流,和更多的编译器开发者分享心得体会;
8. 参加学术会议,接触到最新的研究成果;
9. 尝试着自己设计一个编译器,用实践来加深理解。

Ⅱ 综合来说,几大主流C++编译器(icc,gcc,clang,vc++等)究竟孰优孰劣

我曾编出各种C++ 11编译器的支持,并有C++ 14编译器支持一批。


实际使用

对VC编译的速度不断提高,内存占用已经从VC12开始明显提高,而最明显的是可变参数模板。还有内置的代码静态分析,在实际中很有用。32位保护模式下,ss寄存器存的是一个段选择子,选择子是一个数字,通过IDT(局部描述符表)或者GDT(全局描述符表)选择一个段描述符,描述符里面的信息包含该段的取值范围和大小。

vc14的静态分析不在每次载入一个ie(对,以前每分析一个.cpp,就载入一次ie!),速度快了相当多。



Ⅲ 编译器的历史

20世纪50年代,IBM的John Backus带领一个研究小组对FORTRAN语言及其编译器进行开发。但由于当时人们对编译理论了解不多,开发工作变得既复杂又艰苦。与此同时,Noam Chomsky开始了他对自然语言结构的研究。他的发现最终使得编译器的结构异常简单,甚至还带有了一些自动化。Chomsky的研究导致了根据语言文法的难易程度以及识别它们所需要的算法来对语言分类。正如Chomsky架构(Chomsky Hierarchy),它包括了文法的四个层次:0型文法、1型文法、2型文法和3型文法,且其中的每一个都是其前者的特殊情况。2型文法(或上下文无关文法)被证明是程序设计语言中最有用的,而且今天它已代表着程序设计语言结构的标准方式。分析问题(parsing problem,用于上下文无关文法识别的有效算法)的研究是在60年代和70年代,它相当完善的解决了这个问题。它已是编译原理中的一个标准部分。
有限状态自动机(Finite Automation)和正则表达式(Regular Expression)同上下文无关文法紧密相关,它们与Chomsky的3型文法相对应。对它们的研究与Chomsky的研究几乎同时开始,并且引出了表示程序设计语言的单词的符号方式。
人们接着又深化了生成有效目标代码的方法,这就是最初的编译器,它们被一直使用至今。人们通常将其称为优化技术(Optimization Technique),但因其从未真正地得到过被优化了的目标代码而仅仅改进了它的有效性,因此实际上应称作代码改进技术(Code Improvement Technique)。
当分析问题变得好懂起来时,人们就在开发程序上花费了很大的功夫来研究这一部分的编译器自动构造。这些程序最初被称为编译器的编译器(Compiler-compiler),但更确切地应称为分析程序生成器(Parser Generator),这是因为它们仅仅能够自动处理编译的一部分。这些程序中最着名的是Yacc(Yet Another Compiler-compiler),它是由Steve Johnson在1975年为Unix系统编写的。类似的,有限状态自动机的研究也发展了一种称为扫描程序生成器(Scanner Generator)的工具,Lex(与Yacc同时,由Mike Lesk为Unix系统开发)是这其中的佼佼者。
在20世纪70年代后期和80年代早期,大量的项目都贯注于编译器其它部分的生成自动化,这其中就包括了代码生成。这些尝试并未取得多少成功,这大概是因为操作太复杂而人们又对其不甚了解。
编译器设计最近的发展包括:首先,编译器包括了更加复杂算法的应用程序它用于推断或简化程序中的信息;这又与更为复杂的程序设计语言的发展结合在一起。其中典型的有用于函数语言编译的Hindley-Milner类型检查的统一算法。其次,编译器已越来越成为基于窗口的交互开发环境(Interactive Development Environment,IDE)的一部分,它包括了编辑器、连接程序、调试程序以及项目管理程序。这样的IDE标准并没有多少,但是对标准的窗口环境进行开发已成为方向。另一方面,尽管在编译原理领域进行了大量的研究,但是基本的编译器设计原理在近20年中都没有多大的改变,它正迅速地成为计算机科学课程中的中心环节。
在20世纪90年代,作为GNU项目或其它开放源代码项目标一部分,许多免费编译器和编译器开发工具被开发出来。这些工具可用来编译所有的计算机程序语言。它们中的一些项目被认为是高质量的,而且对现代编译理论感兴趣的人可以很容易的得到它们的免费源代码。
大约在1999年,SGI公布了他们的一个工业化的并行化优化编译器Pro64的源代码,后被全世界多个编译器研究小组用来做研究平台,并命名为Open64。Open64的设计结构好,分析优化全面,是编译器高级研究的理想平台。
编译器相关专业术语: 1. compiler编译器;编译程序 2. on-line compiler 连线编译器 3. precompiler 预编译器 4. serial compiler 串行编译器 5. system-specific compiler 特殊系统编译器 6. Information Presentation Facility Compiler 信息展示设施编译器 7. Compiler Monitor System 编译器监视系统

Ⅳ c++各种编译器有什么不同,应该不存在哪种编译器最好的说法吧是不是只要学会用一种编译器就可以了

每种编辑器适用环境都是不一样的。对于初学者来说 如果你想学习linux gcc是一个非常不错的编辑器。。又是开源的。。其他的要依你的编程环境来确定。。标准C的程序编辑器基本都支持的。所以简单的程序选择哪一种都差不多,但是如果用到专业的函数 比如itoa 这就是windos 特有的函数了 也就是说只有VC支持

Ⅳ 什么叫开源,都说JAVA是开源的

开源就是开放程序源代码。就是把程序源代码发放出来,让程序的用户可以获得。
开源和收不收费没有关系,开源软件同样可以收费。

编程语言本身没有开不开源的问题。开不开源的是把语言编译成可执行程序的编译器或者是执行这种语言写的脚本的解释器软件。
也有编译java的编译器是不开源的。当然,常用的java的编译/解释器都是开源的。
所有常见的编程语言,像C, C++, Basic, Pascal, Php, Python等等都有开源的编译器或解释器。

对自己懂编写软件的语言的用户而言,水平高的可以对软件做修改以满足自己的特殊需要。水平低的可以学习。
因为软件有很多人知道源代码,有问题也容易发现。其它不懂编程的用户也相对放心一点。
对于软件编写者而言,他有可能得到看他软件源代码的高手的指导,别人也可能帮他发现软件中的问题,甚至有人帮他修正源程序中的错误。
而且,如果知道源代码的人比较多,就算他有一天不想继续开发这个软件了,也很容易找到接手的人,这对于用户也是一件好事。

Ⅵ 编译器和IDE的区别 如Eclipse、tasking,GNU,GCC,keil,IAR有什么区别

0, 有些IDE是支持多种编译器和多种硬件架构的
1, IDE本身跟硬件没有关系, 是自带的编译器跟平台有关,但各硬件厂家会为自己定制或开发维护一个IDE方便开发,所以给你感觉IDE跟硬件平台有关了
2, 编译器与你是什么架构的CPU是有关的,不同架构的CPU,其机器指令不一样,所以需要不同的编译器
3, 如果你的编译器功能足够强大,是可以让你所想到的任何语言所描述的程序编译成你想要指定的硬件平台上去运行,不过事实上,这种万能编译器几乎很难实现,也就是:没有
4.要看IDE是否支持配置不同的编译器,ECLIPSE应该是可以配置GCC的
5. 编译器只管到架构一层,不会管到自己私加的一些功能上,私加的功能通常是厂商自己提供BSP开发包来解决的,而不是修改编译器
6.你这个问题没有意义,比如嵌入式板上跑裸机程序或用LINUX系统,那你所用的IDE通常来讲是不同的,甚至用LINUX OS的系统上运行的程序不需要IDE,只需要GCC,而如果你硬是想在宿主机上用LINUX平台开发裸机程序,用GCC去编应该也可以,但通常你都是在WINDOWS平台用一个所谓的IDE的软件去编一个IMG,然后烧到ARM平台上。

2.1 你在编译之前,肯定会选择你是哪个内核的ARM,或者选择你是哪一款芯片。这是配置问题,并无关编译器是否不同这个级别的问题上了。你可以咨询你现在所使用芯片的官方技术支持,问他们看哪个IDE或哪款编译器支持你想要的芯片。
2.2 同样,这类问题,要不,你可以网络谷歌,要不,就问芯片厂商技术支持。

Ⅶ ide和编译器有什么区别,什么是ide,什么是编译器

1. IDE与硬件平台有关。不同IDE携带的编译器不同。

2. 当然有关。不是半导体厂家提供的,而是编译器开发厂商提供的,也有很多开源的编译器。

3. 有关系。目前最常见的编译器仍然只支持C/C++,C#的编译器较少而且据说仍不完善。至于Java……哈哈,这种二道贩子还需要劳烦编译器?

4. 可以集成。具体的你需要查阅相应IDE的手册,看看能够集成/添加哪些编译器。

5. 关心到架构就可以。厂商自己扩展的东西多半就是些映射,你看厂商的外设就行;而且很多厂商都提供了易于开发的库(当然他们的库也都是够烂的,用熟了以后就可以扔掉)。

6. 是否用操作系统不影响编译器,整体而言也不影响IDE;当然IDE中如果能够添加针对操作系统组件的原生支持(重点是调试方面),用起来就更方便。

Ⅷ 编译器和开发环境的关系

谈谈程序设计语言、编译器和开发环境之间的关系

许多初学者都会对这三个概念区分不清,应该说这三个概念是完全不同的,不能混为一谈。在本文中,我就尽我最大的能力来讲讲这三个概念以及他们之间的关系。

首先说程序设计语言,它同人类的自然语言一样也是一个语言,并且它是自然语言的一个子集。大家都知道自然语言是极其庞大和复杂的系统,具有很多不不确定性和不精确性,因此至今我们也没有办法对自然语言进行形式化的描述。程序设计语言只是自然语言的一个很小的子集,在计算机系统中,一切都是需要确定性和精确性的描述,因此程序设计语言也是极为规范的,在程序设计语言中,几乎就不允许存在不确定性和不精确性,也就是说不能存在文法的二义性。这样一个程序设计语言就可以通过一系列的产生式来进行形式化的描述,这一系列的产生式就被称为文法,语言就是由文法来定义的。从另外一个角度来说,一个程序设计语言,它仅仅是一个语言,它只对程序进行形式上的要求。或者说,程序设计语言对应于编程中的编码阶段。我们有必要对程序开发的三个阶段进行了解,程序开发从时间先后顺序上可以分为三个阶段:1.编码阶段,2.编译阶段,3.运行阶段。在编码阶段,我们使用的就是程序设计语言。语言除了定义了文法以外,其他的任何事情他都不做。当然一种语言也有很多种版本,比如 BASIC 语言,就有很多种版本,C语言也是如此。这里所讲的语言的版本与编译器的版本是不一样的。C语言的标准版本就是 ANSI C,如果初学者会提出这样的问题“C语言哪个更好?”,这样的问题反映出他们对语言与编译器之间的关系的认识的不足。如果从语言的角度来讲 VC 和 TC 是没有多大区别的,他们基本上都能支持 ANSI C。

再来看看编译器。编译器与语言的关系就是,翻译者与语言的关系。编译器就是一个翻译,他把使用某种语言书写的源程序,翻译成为等价的使用目标语言书写的目标程序。前面我们也说了,语言是一个抽象的概念,是由文法来定义的。唯一实在的东西,也就是定义语言的文法。在使用语言时,我们只能说,使用这种语言去书写一段程序。编译器则是能够将某种语言的源程序进行翻译,然后生成目标程序。我们通常会说,某个编译器支持了什么语言,也就是说这个编译器能识别并翻译这种语言。现在的C编译器,一般都是支持了 ANSI C 语言的,另外,编译器的设计者可能还会对 ANSI C 进行一定的扩充,而且各个编译器进行扩充功能都是不同的,因此可能就会出现一个编译器诞生以后,就会出现一个新的语言的现象。TC 和 VC 就分别对 ANSI C 进行了不同的扩充,比如在 TC 中有 far 等关键字,ANSI C 中是没有的,在 VC 中有内嵌汇编的语法 _asm,而在 TC 中则是使用 asm 关键字,这些内容在 ANSI C 中没有的。编译器的输入时源程序,而其输出则是目标程序。一般情况下,源程序是使用某种高级语言书写的,而目标程序则是某个特定机器的机器语言程序。另一方面,编译器除了提供编译功能,还会提供一些运行库。所谓运行库就是由一些事先写好的子程序所组成的子程序库。例如C语言中的 printf 函数,就是由C的运行库提供的。在 ANSI C 中定义了一些C语言的标准库函数,这些库函数是标准C必须具备的,也可以说这些库函数成为了 ANSI C 的一个部分。另外,不同的编译器还可以提供自己的,非标准的库给用户使用,在 TC 中的 Graphics 库,其实就是由 TC 提供的,它不是属于 ANSI C 的。简单的说,编译器是由编译程序和运行库组成的。在程序的编译阶段,就是使用编译器对源程序进行编译生成目标程序。

在程序的运行阶段则是在一个特定的平台上,由这个平台来执行编译生成的程序。Java 虚拟机是一个平台,DOS 和 Windows 也是平台,编译器的作用就是沟通源程序和程序的运行平台。源程序相对于一个运行平台来说是不可识别的,但当编译器将源程序编译成为这个平台所能够识别的目标语言以后,程序就可以在这个平台上运行了。

应该看到,编译器在其中起到了很重要的作用。我们现在可以明确一些概念了,程序设计语言只是语言,它本身很难说有什么好坏,这就如同说“汉语和英语哪个好”一样。使用某一种程序设计语言,我们可以书写自己的程序,从而向计算机表达自己希望完成的功能。这个阶段,我们称为编码阶段。编译器由编译程序和运行库组成,编译程序负责将源程序翻译成为目标程序,运行库提供了一些基本的子程序给程序编写者使用。我们可以说编译器是否支持某种语言,例如 TC 编译器是支持 ANSI C 的,而 GCC 则是一个能够支持多种语言的编译器。然而不同的编译器除了提供对某种语言的支持以外,还可能对该语言进行了某些功能扩充。编译器在对语言的支持上,差别都是不太大的,这是因为许多语言都制定了一个标准,例如 ANSI C。编译器的另外一个重要特性,就是对运行平台的支持。平台指的是一个程序运行所需要的所有软件和硬件的基础。编译器对运行平台的支持,是通过将源程序编译成为目标程序,以及编译器所提供的运行库来实现的。例如,TC只能将C源程序编译生成,使用 80x86 CPU,操作系统为 DOS 的 16bit DOS 程序。VC只能将C源程序编译生成 80x86 CPU、操作系统为 Windows 的 32bit Windows 程序。使用编译器对源程序进行编译被称为编译阶段,这个阶段编译程序将源程序编译为某个平台的目标代码。程序在具体的平台上运行时,被称为运行阶段。应该指出,在编码阶段使用到的是程序设计语言,以及编译器所提供的库函数,这个阶段产生的是源程序。在编译阶段使用的是源程序和编译器,这个阶段产生的是目标程序。在运行阶段使用到的是目标程序和运行平台,这个时候产生的是程序运行结果。

因此说讨论一个程序设计语言好坏没有多大意义,因为他们使用的场合不同,比如汇编语言和 Java 语言,要谈论这两个语言的好坏是没有实际意义的。而说“C语言哪个好”之类的话也是没有意义的,我想大家学的C也就是在 ANSI C 基础上的C,并且不同的C语言之间的差别是极小的。我们通常指的 TC、VC 都是指编译器,而不是语言。编译器能够支持一种或者多种的程序设计语言,TC 能够支持 ANSI C,VC 能够支持 ANSI C 和 ANSI C++,而 GCC 则是一个支持多语言的编译器。如果真要说 VC 比 TC 好,只能说 VC 编译器提供的库函数更多,并且 VC 能够支持的平台是 Windows,而 VC 编译出来的代码也都是 32bit 的。

在以上概念中纠缠了这么久,我也不再想多说了。再来看开发环境。为了能够方便程序设计者进行编码、调试等工作,编译器制造商在制作好一个编译器以后,都会提供一个集成开发环境(又称为IDE)。在这个 IDE 中,用户可以完成编码、编译、调试、运行的全部工作。并且在最新的IDE中,可能还会提供一个可视化的设计功能,可以方便用户进行程序界面的设计。例如 VB 等。另外一个方面,开发环境除了包括 IDE 以外,还包括了程序运行的平台。比如硬件是 IBM PC 兼容机,操作系统是 Windows 等。

可能,能讲的也就这么多了,感觉讲的并不是很好,不过我已经尽力了。有些东西是很难说清楚的,“只能意会不可言传”指的就是这个了。不要怪我讲的不好,还是自己用心去理解和体会吧。

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