风言编程
‘壹’ 现在国外比较先进的儿童可学习编程软件都有哪些
BlockCode少儿编程软件
1、流程图编程模式
采用流程图式模块可视化编程模式,流程图式比积木式更加接近真实代码,让用户快速掌握变量、函数、参数、条件跳转、循环、数组、字符串等编程概念,提高动手能力,获得真正的编程体验,快速培养编程思维。
现有Win10版、iOS版和Mac版,都可以从相应的应用商店下载。
2、50道经典趣味数学题
50道经典趣味数学题,从入门到精通,结合经典趣味应用题,提供词语判断、加法、减法、乘法、除法、求余数、求平均数、数组、排序等多方面内容。用户只需使用提供的题目参数,通过连接的多个执行块进行程序运算,最后验证运算结果,无需用户自备编程素材。
3、自由模式
用户可以自己创建题目,根据目前难度进行自由编辑。
4、程序结构
题目通过编辑区的程序进行计算解答。运行的程序是由多个执行模块按照执行顺序连接形成程序运行流程图,每个执行模块可以认为是一个函数、也可以是一个计算步骤,模块由调用端、结束端、输入参数、输出参数组成。
模块调用端、结束端的连接是实线,表示运行的顺序。调用端被执行线连接后可以调用该执行模块运行,运行结束后激活谋结束端,并通过执行连线调用下一个执行模块。
模块输入参数、输出参数的连线是虚线,表示数值的传递。输入参数是模块运行时需要的参数,模块在输入参数的基础上进行运算,运算完毕后将计算结果以输出参数的形式输出,输出参数可以供自己和其他模块在后续过程中使用。
5、操作方法
(1)创建模块
从模块列表中拖动选用的单元格到下方编辑区,创建相应的模块。
(2)删除模块
在编辑块上长按,在弹出截面中点击删除。
(3)连接模块
在结束端和调用端之间滑动,以实线连接该结束端和调用端。
(4)解除执行块连接
重复在结束端和调用端之间滑动,删除该结束端和调用端之间的连线。
(5)传递参数
在输出参数和输入参数之间滑动,以虚线连接该输出参数和输出参数。
(6)解除参数传递关系
重复在输出参数和输入参数之间滑动,删除该该输出参数和输出参数的连线。
(7)参数编辑
在输入参数上长按,在对话框中修改参数值。输出参数不能被编辑,只能由模计算得到。
(8)运行程序
编辑区最左端开始端是程序运行的开始入口,其连接的执行块是第一个运行的模。点击题目中“开始执行”按钮,程序从编辑区最左端开始端开始运行。
‘贰’ 少儿编程课怎么选 知乎
一、线上少儿编程课的类型
当前线上少儿编程课主要分为两种类型,一类是线上少儿编程录播课,一类是线上少儿编程直播课。
相比而言小码君更倾向录播课。原因如下:
1、 录播课的学习时间比直播课自由
直播课有着所有线上课都具备的优势,只要有网络有电脑,都可以学习,但它的时间是固定的,学生错过了直播时间,就只能通过视频回放查看授课。
虽然直播课可以录制下来,但在直播时,当孩子对某一个知识点有困惑,或没有听清时,没有办法马上回去再听一次,只能等直播结束后才能重新看,可能会影响学习的效果。这也是小码君倾向录播课的重要原因,想当年小码君数学课上只是低头捡了块橡皮,起身后就什么都听不懂了。
2、录播课比直播课更能打造精品。
教孩子学编程,不是教授技能这么简单,而是要让孩子掌握必要的逻辑思维能力、分析和解决问题的能力等,这对课程的质量要求不低。
线上少儿编程录播课程可以事先做好极为细致的准备,后期进行剪辑优化,只要在视频录播前做好细致的准备,便可作出一节内容丰富、活动有趣的课程、而这种体验是直播课程无法做到的。
小码世界零基础scratch入门课就是采用录播课的形式,在课程上线前,内容设计用了2年时间,经历了230个小时的录制剪辑,累计132次迭代,才最终奉献出来。
二、线上学习少儿编程的优势
1、摆脱了地域的限制
当前我国优质的线下少儿编程机构大多集中在一、二线城市,且大城市中的线下少儿编程机构也集中在城市最繁荣的地方或者最好的学校附件。好课程、好机构可能离一部分孩子很远。
而少儿编程线上课程则很好地解决了这一问题,只要有网络有电脑,孩子便可以学习少儿编程。
2、时间成本低
线下少儿编程课需要老师安排教学计划、授课时间、考核目标,课程的主体是“老师”。学生们被动学习,没有老师就不想学、不会学。
线上少儿编程课,学生主要是自主学习,自己主动想学、自己主动会学,同时,自主安排学习计划、学习时间、学习目标,课程的主体变成了学生。
‘叁’ 风变编程python的课程 怎么样
内容比较简单,课程也不错,对于编程小白很容易学,很适合“懒人”学习,就是那种自学容易三分钟热度,懒得到处找课程,下软件,花钱省事。
一千块钱对于内容来说个人觉得不值,因为有一点点编程的基础,自学下来是没问题的。但风变编程的课程讲解做得不错,会用通俗易懂的方式给你讲,如果编程的东西对你很难理解,又想学,这也不失为一种方法。
最后,Python的免费课程很容易找,软件也很容易下载,如果不想花钱可以自学,但没必要去摔别人的饭碗,一千块钱个人觉得贵,不值,但对有的人来说一千块钱就是零花钱,花钱省事也是他们的选择。

和其他语言区别
对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决
这在由Tim Peters写的Python格言(称为The Zen of Python)里面表述为:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it。
这正好和Perl语言(另一种功能类似的高级动态语言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。
Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。因此,Perl语言中“总是有多种方法来做同一件事”的理念在Python开发者中通常是难以忍受的。Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。
在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。
由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。这些准则被称为Python格言。在Python解释器内运行import this可以获得完整的列表。
‘肆’ 有懂编程的吗,风变编程怎么样
小编作为一个编程爱好者,还是非常推荐风变的编程课。这家公司主要做phyon编程课程,小编曾经买过他们的课程,所以非常有发言权。对于初学者来说选择风变编程非常不错,因为这套课程非常接地气,通俗易懂,而且学习非常有氛围。选择这家公司的课程能够有效地杜绝懒癌,是一个不错的课程。其课程特色小编认为主要有以下几点。

三、价格不贵性价比非常高。
风变的课程分为很多方向,最便宜的有九块九的体验课,最贵的就是全套课程不超过一万,课程方向有趋向办公化的方向,也有网页编程方向,数据分析等方向,都是一些非常适用的课程,性价比非常高。
综上所述,如果大家要学习编程,特别是没有基础的小白,可以先尝试风变九块九的体验课,看这种学习模式适不适合你,如果不适合自己也没有损失,不过小编觉得这种课程的学习模式非常好,一度有懒癌的小编学习了风变编程之后参加付费课程再也没有弃课的行为了。对于风变编程你了解多少?欢迎下方补充,让更多喜欢学习的朋友能作为参考。
‘伍’ 风变编程的Python课程学完效果如何
一、Python简介
Python是一种用来编写应用程序的高级程序设计语言,TIOBE程序语言排行榜2015年12月的排名如下:
Python实现强势逆袭,而且我相信,随着时间的推移,国内Python语言未来前景也是一片向好。
Python的特点是优雅简单,易学易用(虽然我感觉还是有一些概念不容易理解),Python的哲学是尽量用最少的,最简单易懂的代码实现需要的功能。Python适宜于开发网络应用,脚本写作,日常简单小工具等等。Python的缺点是效率较低,但是在大量的场合效率却不是那么重要或者说Python不是其性能瓶颈,所以不要太在意。其次是2.x-3.x的过渡使得许多3.x还缺少很多2.x下的模块,不过也在完善中。其次就是源代码无法加密,发布Python程序其实就是发布源代码。
二、基础语法要点
1.如果一个字符串中有许多需要转义的字符,而又不想写那么多'',那么可以用 r'...' 表示 '...'内的内容不转义。
2.Python可用'''...'''来表示多行内容,如:
123456>>>print('''line1line2line3''')line1line2line3
3.Python的逻辑运算and, or, not 分别对应c语言中的&&, ||, !.
4.Python的整数与浮点数大小都没有范围。
5.Python中除法有两种: '/'除出来必是浮点数, '//'除出来是整数,即地板除。
6.Python中一切皆引用。每个对象都有一个引用计数器(内部跟踪变量)进行跟踪,引用计数值表示该对象有多少个引用,当初次产生赋给变量时,引用计数为1,其后没进行下列行为中的任意一种都会增加引用计数:
123赋值: a=b用作函数参数传递: func(a)成为容器对象的一个元素: lis=[1,2,a]
以下任意一种行为都会减少引用计数:
1234del销毁:dela变量另赋给其他对象:a=False对象从容器中删除: lis.remove(a)身在的容器被销毁:dellis
7.深拷贝与浅拷贝的概念与对比,有点复杂,看这篇文章
8.list,tuple和dict,set
list:为列表,是一个有序集合,类似于数组但又比数组功能强大,可以随时append,pop元素,下标从0开始,且下标为加n模n制,即lis[-1] = lis[len-1],下标范围[-len,len-1].
tuple:为元组,类似于list,但list为可变类型,而tuple不可变,即没有append,pop等函数。一个建议是为了安全起见,能用tuple代替list尽量用tuple。如果tuple只有一个元素,要写成如(1,)以避免歧义。
dict:字典类型,存放key-value键值对,可以根据key迅速地找出value,当然,key必须是不可变类型,如下是错误的:
12345>>> dic={[1,2]:'value'}Traceback (most recent call last):File"<pyshell#10>", line1,in<mole>dic={[1,2]:'value'}TypeError: unhashabletype:'list'
list与dict的优劣对比:
1234567dict:1.插入,查找速度快,跟key的数目无关2.需占用大量内存,内存浪费严重list:1.插入,查找速度慢,O(n)的复杂度,随元素个数增加而增加2.占用内存小
dict内部存放的顺序和key放入的顺序是没有关系的
set:set与dict类似,相当于只有key没有value的dict,每个key不同,set间有 &, | 等操作对应集合的交,并操作。
三、函数
1.函数是对象,函数名即是指向对应函数对象的引用,所以可以将函数名赋给一个变量,相当于给函数起一个‘别名’。
123>>> mmm=max>>> mmm(1,2,3)3
2.Python函数可以返回”多个值“,之所以打引号,是因为实际上返回的多个值拼成了一个元组,返回这个元组。
3.定义默认参数需要牢记:默认参数必须指向不变对象。否则第一次调用和第二次调用结果会不一样,因为可变的默认参数调用后改变了。
4.可变参数:传入的参数个数是可变的,可以是0个或多个。可变参数会将你传入的参数自动组装为一个tuple。在你传入的list或tuple名字前加一个 * 即说明传入的是可变参数。习惯写法为*args。
5.关键字参数:传入0个或多个含参数名的参数,这些参数被自动组装成一个dict。习惯写法**kw,如**a表示把a中所有的键值对以关键字参数的形式传入kw,获得一个dict,这个dict是a的一份拷贝,对kw改动不会传递到a
6.命名关键字在函数定义中跟在一个*分割符后,如
12deffunc(a,b,*,c,d):pass
c,d为命名关键字参数,可以限制调用者可以传入的参数名,同时可以提供默认值。
7.参数定义顺序:必选参数,默认参数,可变参数/命名关键字参数,关键字参数。
8.切片操作格式为lis[首下标:尾下标:间隔],如果都不填,即lis[::]则代表整个容器lis
9.用圆括号()括起来一个列表生成式创建一个生成器generator,generator保存生成算法,我们可以用next(g)取得生成器g的下一个返回值。生成器的好处就是我们不需要提前生成所有列表元素,而是需要时再生成,这在某些情况下可以节省许多内存。算法也可以不是列表生成式而是自定义函数,只需在函数定义中包含yield关键字。
10.map()和rece(): 二者都是高阶函数。map()接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable序列,map将传入的函数依次作用在序列每一个元素上,并把结果作为新的Iterator返回。rece()类似累积计算版的map(),把一个函数作用在一个序列上,每次接收两个参数,将结果继续与序列的下一个元素做累积计算。
利用map和rece编写一个str2float函数,如把字符串'123.456'转换成浮点数123.456:
123456789101112131415(s):deff1(x,y):returnx*10+ydefchar2num(s):return{'0':0,'1':1,'2':2,'3':3,'4':4,'5':5,'6':6,'7':7,'8':8,'9':9}[s]deff2(x,y):returnx*0.1+ya,b=s.split('.')print('a=',a)print('b=',b)returnrece(f1,map(char2num,a))+0.1*rece(f2,map(char2num,b[::-1]))print('str2float('123.456') =', str2float('123.456'))
11.fliter()函数过滤序列,类似于map()作用于每一元素,根据返回值是True或者False决定舍弃还是保留该元素。函数返回一个Iterator。
12.sorted()函数可实现排序,类似于C++库中的sort()函数,但是比其更加简洁,语法为sorted(lis,key=func,reverse=T/F)
key函数可实现自定义的排序规则,reverse表示升序还是降序。
13.一个函数可以返回一个函数,但是返回时该函数并未执行,所以返回函数中不要引用任何可能发生变化的变量,否则会出现逻辑错误。
14.装饰器(decorator): 当需要增强函数的功能却不希望修改函数本身,那么可以采用装饰器这种运行时动态增加功能的方式,增加的功能卸载装饰器函数中。如在执行前后打印'begin call'和'end call',可以这样做:
12345678910111213141516importfunctoolsdeflog(func):@functools.wraps(func)#为了校正函数签名,最好写上defwrapper(*args,**kw):print('begin call')f=func(*args,**kw)print('end call')returnfreturnwrapper@logdefhah():print('hahahaha')hah()
123
begin callhahahahaend call
15.偏函数: functools.partial(),作用是将一个函数的某些参数固定住,作为新函数的参数,即固定住该参数,返回一个新函数,使调用更简单。
四、面向对象编程
1.Python实例变量可以自由地绑定任何属性
2.为了不让内部属性不被外部访问,在属性的名称前加上两个下划线__,这样就变成了一个私有变量(private),注意,不能直接访问不代表一定不能访问,事实上,加双下划线后Python就会将其改名为‘_class名__name’,所以还是可以这样来访问这个‘私有’变量。
3.对于静态语言,如果要求传入一个class类型的对象,那么传入的对象必须是class类型或者其子类,否则将无法调用class中的方法,而Python这样的动态语言有‘鸭子类型’一说,即不一定要传入class类型或其子类,而只要保证传入的对象中有要使用的方法即可。
4.如果想要限制实例可以绑定的属性,那么在定义class时定义一个__slots__变量即可,例如:
12classStudent(object):__slots__=(‘name’,’age’)
注意,__slots__限制的属性对当前类实例起完全限制作用,且与子类共同定义其__slots__,也就是说子类可以定义自己的__slots__,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__,即并集。
5.@ property装饰器可以使一个getter方法变成属性,如果方法名为me,那么@me.setter装饰器则可使一个setter方法变成属性。这样可以使代码更简短,同时可对参数进行必要的检查。
6.通过多重继承,可使子类拥有多个父类的所有功能。
7.在类中__call__方法可使实例对象像函数那样直接调用,作用即是该方法定义的过程。
8.ORM(Object Relational Mapping 对象关系映射),就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表。ORM的实现需要通过metaclass元类修改类的定义。元类可以改变类创建时的行为。
五、调试
1.Python调试方法:
(1)直接打印
(2)断言
(3)pdb
(4)IDE
六、IO编程
1.序列化: 把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化。Python用pickle模块实现序列化。序列化之后,就可以把序列化后的内容存储到磁盘上或者通过网络进行传输。pickle.mps()将对象序列化成一个bytes,而pickle.loads()可以根据bytes反序列化出对象。
2.pickle虽好,但是它专为Python而生,所以要在不同语言间传递对象,最好还是xml或者json,而json表示格式是一个字符串,更易读取,且比xml快,所以更加适宜于对象序列化。Python内置了json模块,相应方法仍然是mps()和loads()。
3.但是在默认情况下,有些对象是无法序列化的,所以我们有时还需要定制转换方法,告诉json该如何将某类对象转换成可序列为json格式的{}对象。如下即是一个转换方法:
123456defmantodict(std):return{'name': std.name,'age': std.age,'id': std.id}
七、进程与线程
1.Python用mutiprocessing模块来实现多进程。
2.如果要大量创建子进程,可以使用进程池:
1frommultiprocessingimportPool
示例如下:
12345678....p=Pool(4)foriinrange(5):p.apply_async(long_time_task, args=(i,))print('Waiting for all subprocesses done...')p.close()p.join()print('All subprocesses done.')
要使用进程池需新建Pool对象,对Pool对象调用join()使等待池中所有子进程运行完毕,调用join()方法之前必须调用close(),且此后无法再新加子进程。
3.使用subprocess模块可以方便的启动并管理一个子进程,控制其输入输出。
4.进程间通信使用Queue,Pipes实现。
5.threading模块管理线程。threading.lock()创建线程锁,防止同时访问互斥资源造成的错误,示例如下:
1234567lock=threading.Lock()...lock.acquire()...change(mutex)...lock.release()
6.ThreadLocal可以解决参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题。
7.managers模块实现分布式进程。
八、正则表达式与常用内建模块
1.re模块进行正则表达式编译和匹配,如果该表达式需要匹配很多次,那么最好进行编译从而大大节省时间。
正则表达式匹配邮箱例子:
12345678910importrehah=re.compile('[0-9a-zA-Z]+[.[0-9a-zA-Z]+]*@[0-9a-zA-Z]+.[a-z]{2,3}')print(hah.match('[email protected]').group())print(hah.match('[email protected]').group())i=1whilei <10:r=input('请输入邮箱:')print(hah.match(r).group())i=i+1
2.datetime模块进行日期和时间的处理,每一个时间对应一个timestamp,我们把1970年1月1日 00:00:00 UTC+00:00时区的时刻称为epoch time,记为0(1970年以前的时间timestamp为负数),当前时间就是相对于epoch time的秒数,称为timestamp。字符串和datetime也可以相互转换,采用strptime()方法,字符串转换为datetime时需要设定一个识别格式,其中
1%Y-%m-%d%H:%M:%S
分别表示年-月-日 时-分-秒。
从datetime得出月份,星期等字符串用strftime()方法,其中:
1%a,%b%d%H:%M
分别表示星期, 月份 日期 时:分。
示例:
12345678910fromdatetimeimportdatetimer='2015-11-23 12:01'dt=datetime.strptime(r,'%Y-%m-%d %H:%M')print(dt)week=dt.strftime('%a %b %d, %H:%M')print(week)2015-11-2312:01:00Mon Nov23,12:01
3.collections是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类。
4.Base64是一种任意二进制到文本字符串的编码方法,常用于在URL、Cookie、网页中传输少量二进制数据。
5.struct模块用来解决bytes和其他二进制数据类型的转换。
6.Python的hashlib提供了常见的哈希算法,如MD5,SHA1等等。hashlib实现简单登录:
importhashlibdb={'michael':'','bob':'','alice':''}defget_md5(ostr):md5=hashlib.md5()md5.update(ostr.encode())returnmd5.hexdigest()deflogin(user, password):r=get_md5(password)fornameindb:ifdb[name]==r:returnTruereturnFalseprint(login('bob','abc999'))True
7.Python的内建模块itertools提供了非常有用的用于操作迭代对象的函数。
8.urllib提供了一系列用于操作URL的功能。如GET,POST...
9.PIL(Python Imaging Library Python图像库)是一个强大的图像处理标准库,功能强大却又简单易用。现在的名字叫做Pillow。可以如下安装Pillow:
1pip3 install pillow
从下面生成数字验证码的程序可以窥其一斑:

九、网络编程和电子邮件
1.网络编程主要是TCP和UDP的编程,示例见【Python网络编程】利用Python进行TCP、UDP套接字编程
2.SMTP是发送邮件的协议,Python内置对SMTP的支持,可以发送纯文本邮件、HTML邮件以及带附件的邮件。Python对SMTP支持有smtplib和email两个模块,email负责构造邮件,smtplib负责发送邮件。Python内置一个poplib模块,实现了POP3协议,可以直接用来收邮件。由于现在绝大多数大型邮件服务商都采取了反垃圾邮件措施,所以这部分的简单实验并没有成功,还需进一步研究,等遇到具体情况再说。
3.Python内嵌了sqlite数据库,还可以自行安装连接mysql,MySQL是当前最流行的开源数据库,在行业内有着广泛的应用。
十、Web开发和异步IO
1.WSGI(Web Server Gateway Interface) 服务器网关接口。
2.Python web 开发框架:
-Flask:流行的Web框架
-Django:全能型Web框架
-web.py:一个小巧的Web框架
-Bottle:和Flask类似的Web框架
-Tornado:Facebook的开源异步Web框架
3.协程
‘陆’ 编程网课哪个好
近几年少儿编程课很火,那么,要不要让孩子去学?和大多数妈妈一样,一开始我也有顾虑:
枯燥乏味的编程代码,小孩子能感兴趣吗?
会不会太难,需要家长付出多少精力辅导?
会不会培养出一个爱玩游戏的宝宝?
价格怎么样,性价比高不高?
市面上的课不少,哪家好一点?
坐标南京,作为一个码农妈妈,这篇会分享比较火的几家编程课的信息,以及我们在小火箭编程的学习经历,希望能给您一些参考。
我一直比较重视孩子逻辑思维方面的开发和培养。
同时,我家孩子属于慢热、冷静,喜欢思考的宝宝,动手能力强,常常把家里的玩具拆开来研究。
三岁半开始上积木搭建课,很感兴趣。根据孩子的特点,结合当前的编程课热潮,就想让孩子也试试。
一、市面上的少儿编程课大同小异,又各有特点。
这些课程几乎都采用了图形化编程界面以及“录播视频上课+班主任答疑”的教学方式,大体很相似,但互相之间又有些不同。
下面从课程形式、课程难度、编程语言、界面设计等4个方面给大家对比一下核桃编程、小码王、西瓜创客、编程猫、小火箭。
(1)课程难度:小火箭适合幼儿园阶段的孩子,其他几个课程更适合学龄儿童。
小火箭相对来讲是简单点,后面才进阶到编程猫编程。个人看法,其他几个课程的难度应该都差不多,西瓜创客好像是比较难一点,后期需要大人指导。
(2)课程形式:小码王、核桃编程和小火箭趣味性更强。
编程猫是每课一个主题,每个主题之间没有联系,通过编程猫公仔和阿短这两个卡通形象的对话来引导整个课程;而小码王、核桃编程则设计了闯关模式,有连贯的主题,会感觉是在一个连续的游戏里面,趣味性更强一些。
至于小火箭,也没有连续的主题,但是课程视频都挺有趣的——毕竟要吸引小孩子的注意力。
(3)编程语言:小火箭以及编程猫用的是自家开发的Kitten平台,其他几个基本上都采用了Scratch编程器。如果参加比赛要注意。
前期孩子小的时候用来启蒙,激发兴趣,无所谓。但如果后期想要参加各种编程比赛,那还是需要学习使用Scratch或者其他编程语言。
(4)界面设计:各家有所区别,对孩子的要求也不同。
西瓜创客从基础到后期是中文向英文过渡的,所以孩子要有一定的英文基础,否则后期操作起来会有困难。
小码王和核桃编程的界面是中文的,积木上面有中文,可以直观地看到各个积木的功能,但是需要孩子会认字并且理解文字内容。
小火箭的积木上没有文字,需要孩子记住每个积木有什么作用。当然,他们的UI设计也很合理,每个积木的作用很容易就能看出来。有人说这样更适合不会认字的小小孩,因为他们更善于记图形。
对比下来,我家宝宝年龄小,才四岁多,识字也不多,其他几个课程对他来说都有点太深了,所以选择了小火箭编程。对这个课我们总体满意,但它也有明显的槽点,更适合家长有时间陪上课的孩子……
二、编程这件事真的没那么难。和其他少儿编程课一样,小火箭编程也尽力在用易于小孩子理解的方式教学,孩子能学会,常常很有成就感。
身边有不少妈妈都觉得编程这件事挺难的,担心小孩子学不会。
但其实所谓的计算机编程,也就是把一些事物之间的关系、逻辑结构,用计算机语言表达出来,使计算机能够读懂这些语言来完成我们需要的效果,实现一个具体的事件……
所以,少儿编程课,只要用易于小孩子接受的方式教学,就真的不难。
回正题,下面具体说说小火箭编程怎么样。
(1)课程流程简单,用孩子容易理解的方式教学,孩子能自己上课。
课程视频大概20分钟。从生活场景引入本期主题,比如第一课就是从“郊外烤肉”这个场景开始的;然后视频讲解如何实现程序内容,每个积木什么作用,整个程序有几步;最后提出作业要求,孩子自己在编程器中完成并提交。
有问题可以通过微信咨询老师,老师会语音、视频解答。
至于内容,这种图形化编程实际上是将很多功能进行了高度“密封”,一块小小的积木整合了几行代码才能实现的功能,孩子像堆积木一样完成编程过程,就能让角色动起来,跳跃、移动、放大/缩小、显示/消失……
无论是哪家课程方,他们都必须做成孩子能够接受的形式和难度,所以大家真的不用担心太难。
我们家孩子刚开始需要大人陪他上课、做作业。到后来慢慢他就可以独立完成基本作业,只是提高作业需要我来帮助。
(当然,孩子能够自己上课没错儿,但家长陪一陪,效果应该会好一些,这一点我后面再说。)
(2)课程内容生动有趣,孩子动手又动脑,完成作品会让他成就感十足。
由于针对的是幼儿园阶段的宝宝,课程设计整体以卡通化为主,卡通人物“阿短”和“编程猫”之间的互动贯穿了全部内容。卡通的风格、动画的形式,对孩子来说无疑是有趣的。
再者,上课过程就像带领孩子拆解游戏一样:先演示一个游戏效果,接着将游戏或事件分成几个步骤,请孩子当设计师来完成编程过程。
比如大象爱洗澡这节课,设计包含以下步骤:
1.声音介绍:“一只大象吸了一鼻子水,他要干嘛呢?”
2.大象转头
3.喷水洗澡
4.大象身上的落叶消失
孩子用积木一一完成这些步骤,就完成了一个编程过程。
在每节课里面会重点提出一个与编程相关的知识点。学会了这些知识,运用到自己的作品中,完成一个小游戏或者小程序,对孩子来说是很有成就感的。
这样的成就感也会进一步激发孩子的兴趣。最近我们加了幼小衔接的课,变得忙起来,问孩子是否要停掉编程课,他拒绝了,说自己很喜欢这个课。
(3)资料丰富、实用,还考虑到了护眼的需求。
这个课会附带编程知识的绘本,孩子非常喜欢,经常要求读这几本书,里面包含一些手工课、小实验等,帮助孩子理解编程知识,还有对应的歌曲,我家孩子都会唱了。
‘柒’ 零基础想自学编程,可以推荐什么书籍或程序吗
零基础想自学编程,可以推荐什么书籍或程序吗
编程这个东西自学有一定难度,因为你无法在短时间内体会到它的实际用途,所以一大批人会半途而废。就算你学会了C语言,你会发现你照样做不出东西,忙碌了半天,也只会在黑乎乎的控制台上显示些字符。所以你还得学习其他知识,像SQL。
想要以最短时间体会到代码的作用,那莫过于学习前端 HTML 了,配合CSS,你会立马写出几个静态页面,然后沾沾自喜,有种成就感。然而这并没有什么卵用。前端还需要学习一门叫javaScript的语言,JavaScript才是编程语言,HTML和CSS只能叫做页面设计,类似美工。
而你想要学习JavaScript时,你就得明白什么叫编程,像是数据类型、函数、各种判断循环语句,这时你学起来就会感觉很吃力(当然也能学会,我就是没接触过C语言就直接学了前端了)。
真正的编程入门级语言是C语言,为什么要先学C语言呢?这时你得明白编程语言的历史发展。C语言的前身是B语言,B语言由贝尔实验室开发。B语言写出了世界上第一款操作系统Unix,沿用至今,比如银行的取款机和大型商务机就是用的Unix。后来由Unix 进化出了linux操作系统。这款操作系统一直应用于服务器,而Windows操作系统是由C语言写的。暂且不谈操作系统。
C语言往后发展就有了C++ 这些都同属贝尔实验室开发。Java是由C++改写而来。C#也是由C++改写而来。所以你会发现C#与Java语法相识。总结一点,这些语言都由C语言而来。只要你学会了C语言,以后你学其他语言就会简单的多。你学C语言就是学了80%的Java。C++又是完全兼容C语言的。所以你可以把C语言看成是祖宗,其他的都是分支。
本人就是自学的。走了很多弯路。因为我一开始就是学的前端HTML。后来才去学的C,不过也没关系,我学会JavaScript后,学C语言就轻松很多。
说了这么多言归正传,如何自学编程,其实就是如何自学C语言。我认为最好是找教学视频来看。个人推荐 : 郝斌c语言180个视频。
网上很多人力推《c语言程序设计 谭浩强》这本书,你可以去看看。这是大学计算机专业必备教程。也是C语言入门书籍。反正看书我是看不进去的。
一句话,这些语言都大同小异。真正重要的是编程思想。就是如何通过语言来实现解决问题的思路。
零基础学习编程,推荐书籍
应该先学C语言,它是C++的基础课程,我们就是这么学过来的,刚学完C++,如果你要学C++,我们的教材就很好,就是C语言程序设计基础与应用,清华大学出版社出版的,书皮是红色的,挺基础的,对于初学者先学习C++就难了
零基础自学编程,先学什么语言,请推荐相关书籍
完全零基础的话,建议学做网页吧,比较简单。书籍的话,先计算机基础,然后就学一些web前端的东西。
请问自学编程零基础入门看什么书籍好?
当然学习C语言入门,看C语言的书,我是大学计算机专业的,师大987奇巧300杂项192,提出数字,能Q,共同进步
零基础想自学编程
请问你想学什么语言,我推荐C语言,最接近底层的高级编程语言,我学了很多的计算机编程语言,最爱的还是C语言,最酷最炫。
入门级的书籍我推荐《C primer》老外写的,可能有一定难度。谭浩强的C语言程序设计是国内不错的入门书。
进阶的书包括《C缺陷与陷阱》《C专家编程》,都是老外写的。
编程零基础,想自学Python语言,有什么适合的教材或者书籍推荐码?
简明python 教程入门错相关我文资料算少我两前搜集百MPYTHON教程相关资料
零基础学编程求推荐好书
编程这个概念很大,不同领域需要学习的编程语言不同。应该先从你兴趣开始,有兴趣再决定编程领域,有了编程领域在决定语言.不同的语言对应着不同编程领域,只有确定这些信息了,才知道要看什么书籍。如果你要学完那是有点不现实.
因此你要回想一下你兴趣来源是什么?比如喜欢做黑客,喜欢研究反病毒,喜欢为Windows桌面开发一些实用的小软件等等.要分析好兴趣来由,在决定你的发展方向,就好了.比如你喜欢为WINDOWS开发软件,那么 C语言是必备基础,学好好了然后在扩展一门面向对象的语言比如C++ C# JAVA 等.这些是不错的选择。然后光有语言不行,为了软件的质量保证,还需要研究一下系统理论基础,这样你的软件才能做到对系统的作家兼容性和获取最佳性能。
也可网络一下, 80x86汇编小站 这个网站里面有几篇关于编程入门文章或许会对你有帮助, 或者 你直接联系 这个站长 跟他交流编程方面的事情
零基础学编程c语言java选什么书籍
我觉得应该根据你的工作需要或者说你的发展方向而定。基本上两大类吧:C/C++和Java。比如,如果你要做企业级应用的你应该学习Java和C#;如果你想做嵌入式,那么应该学好C语言;其他情况下,在你不知道要做什么之前你可以选择学习C/C++。学会这两大类中的一类,对于你学习其他语言都将是比较轻松,包括脚本语言,动态语言„„呵呵,这里想就自己的学习经历和情况给大家一个建议,仅供参考。
零基础怎么自学编程
第一:硬件保证,首先你应该具备一台电脑,不管是笔记本还是台式,也不管性能高低,性能对前期学习编程几乎无任何影响,就入门来看,操作系统还是首选windwos或者mac
第二:有xx语言的入门本书,纸做的,具体xx语言是哪种语言,后面我们再讨论这个问题。虽说现在铺天盖地的都是电子书了(保留这句话的确定性),到处是扫描版,还高清呢,但我还是推荐看纸做的书,好处有两点,其一是便于携带,可以随时翻阅;其二是避免眼疲劳,我不信你一直晚盯着显示器看电子书眼睛不会酸;还有一点,尊重图书作者的版权。
第三:时间保证,如果你每天都有一大堆事等着你去处理,先去处理那些事吧,处理完后把剩余时间划出一整块的给编程,进行随时可能被打断的学习
–1>.去了解计算机的基本组成,计算机的发展史和编程的发展史,看起来和编程没什么关系,潜在的影响还是十分大的;
–2>.选择一门简单的语言作为入门语严;
–3>.学会使用搜索引擎;
–4>.知道如何看书;
–5>.要”像”个高手;
–6.>应具备的学习态度;
选定方向
编程的世界是多元纷繁的,大的方向就分前端开发、后端开发、移动开发、云计算、数据处理、智能硬件、物联网、虚拟现实等等,光编程语言都几十种。如果没有做过功课,贸然进入只会分分钟懵逼。所以最好是根据自己的兴趣爱好再结合市场前景,先选定一个方向,再选择一门语言,然后头也不回的深深扎进去。
我当初开始自学编程的时候,因为工作时学了点Linux,就准备学Linux。Linux没学几天,发现游戏编程的Unity 3D挺好玩的,就转学Unity 3D。Unity 3D学了段时间又觉得大数据很火,感觉接下来是大数据的时代,要跟上时代的脚步,然后又去学习Python。后面才意识到自己在移动应用上面有极大的兴趣并有一些自己的想法,再加上本人很喜欢Google,遂最终决定好好学习Android移动开发。
如果自己对自己兴趣爱好没有深刻的认识,没有明确的学习目标,只是一味茫然的去尝试,最终只会像猴子掰玉米一样,不但浪费了自己宝贵的时间,还会一无所获。
####制定学习目标计划
选定了方向之后,剩下的就是朝着目的努力前进了。自学的过程是枯燥乏味的,也没有人陪伴督促,所以要想自学有一定成果,除了要有清晰明确的目标计划,还要有很强的自我约束能力,还要善于自我及激励。不然很容易自由涣散,三天打鱼两天晒网,看起来花了不少时间,实际上没学到什么。
我开始的时候就是凭兴趣漫无目的的学习,结果发现收效甚微,于是才制定学习计划,开始系统的学习。我先是学习了JAVA基础语法,然后将整个Android开发涉及到的所有知识面简单快速的学习一遍,这样对整个体系框架有一个全面大概的认识,然后在详细具体的学习每一部分,尽量搞明白其中的实现逻辑和原理,以达到掌握知识的目的。最后开发练习的时候再根据自己要实现什么功能,去查相关的资料。
优化学习方式
一、做好笔记,记录经验
我们大多数人并没有过目不忘的神技,很多时候我们学了也不一定马上掌握,需要过后花时间慢慢领悟,而且还有忘掉的风险,所以对于重要的知识点都要做好笔记。
编程的过程中总会遇到各种各样的问题,比如编程环境的配置,常用的快捷键,编程过程中的错误、异常,软件更新问题等等。这些问题往往会不只一次出现,所以我们面对这些问题都是如何解决的,一定要记录下来,一是增加自己解决问题的经验,而是以防下次出现。
我做笔记记录的方式:
* 截图
* 拍照
* 思维导图
* 写Word文档
除了最初用纸质笔记本做过笔记,后面都是用上面的方式。用电子的方式方便快捷易于分享,而且我还能传到手机上,利用其它时间随时随地阅读。
二、认认真真敲代码
二、认认真真敲代码
二、认认真真敲代码
编程没有捷径,只有勤奋努力。
三、多看官方文档,外文资料
互联网是一个更新迭代很快的行业,所有编程语言都会不断的更新新功能和修复旧Bug,网上查的资料很有可能是旧的解决方案,现在已经不适用了。所以最好最快的方法就是查看官方文档。
毕竟互联网技术还是国外发展起来的,所以在很多技术问题方面,人家还是有优势的。有些问题在国内不一定能找到答案就去外网找。
四、进入行业圈子
只有进入行业圈子与其他人交流,你才了解最新的行业动态,才知道自己需要更新哪些技能。最重要的是有了这群人,自己遇到问题解决起来嗖嗖的,那速度才叫“倍爽儿”。
进入行业圈子的方式:
* 混迹各行业网站论坛个人技术博客
一般在搜问题时很容易就搜到这些网站
* 关注各种行业话题和人
比如知乎、微博、微信公众号等
* QQ群、微信群
交流基地,技术后援团
* Github
互联网圣地,行业大圈子就在这。
五、动手做项目
我们学习编程的最终目的就是用所学的做出具有一定功能的项目,而做项目又是最好的学习和巩固知识的方式。如果前期能力不足就先做一些简单的功能模块,一步一步慢慢来,不要一开始就要实现各种酷炫炸天功能,遇到不会的就在网上查, 现在互联网这么发达,获取资源也及其方便。而且开发前也最好在网上查一下有没有已经成型的框架或模板,编程界有一句很流行的话“不要重复造轮子”,什么都自己做一是很耗费时间,二是自己技术能力不足还可能留下不少坑。
‘捌’ 自学编程需要哪些入门书籍
1、《实战Java程序设计》
这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”训练的书,非常适合初学者阅读!

