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基础编程单词

发布时间: 2023-03-01 01:25:36

1. 编程序常用英语单词是什么

编程序常用英语单词部分:

1、Compile:编绎

2、Run:运行

3、Class:类

4、Object:对象

5、System:系统

6、out:输出

7、print:打印

8、line:行

9、variable:变量

10、type:类型

11、static:静态的

12、array:数组

13、parameter:参数

14、method:方法

15、function:函数

16、public:公有的

17、default:默认

18、get:得到

19、private:私有的

20、import:导入

21、set:设置

22、package:包

23、access:访问

24、protected:受保护的

25、void:无(返回类型)

26、operation:操作运算

27、member-variable:成员变量

28、member-function:成员函数

29、extends:继承 base class:基类 parent class:父类

30、interface:接口 child class:子类 super class:超类

31、overload:重载 abstract:抽象 exception:异常

32、implements:实现 Runtime:运行时

33、derived class:派生类

34、override:重写覆盖

35、final:最终的不能改变的

(1)基础编程单词扩展阅读

一、编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

二、编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

三、为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

2. 计算机编程常用英语词汇

计算机编程常用英语词汇

程序员们对于编码肯定很熟悉,毕竟日常工作中经常接触。下面是我分享的一些常用的编程英语词汇,希望能对大家有所帮助!

API (Application Programming Interface) 应用(程序)编程接口

app domain (application domain)应用域

application 应用、应用程序

application framework 应用程序框架

appearance 外观

append 附加

architecture 架构、体系结构

archive file 归档文件、存档文件

argument引数(传给函式的值)。参见parameter

array 数组

arrow operator 箭头操作符

ASP(Active Server Page)活动服务器页面

ASP.NET worker process ASP.NET工作者进程

assembly 装配件、配件

assembly language 汇编语言

assembly manifest 装配件清单

assert(ion) 断言

assign 赋值

assignment 赋值、分配

assignment operator 赋值操作符

associated 相关的、相关联的

associative container 关联式容器(对应sequential container)

asynchronous 异步的`

atomic 原子的

atomic operation 原子操作

attribute 特性、属性

authentication service 验证服务

authorization 授权

audio 音频

A.I. 人工智能

B2B integration B2B整合、B2B集成(business-to-business integration)

background 背景、后台(进程)

backward compatible 向后兼容、向下兼容

backup 备份

backup device备份设备

backup file 备份文件

bandwidth 带宽

base class 基类

base type 基类型

batch 批处理

BCL (base class library)基类库

binary 二进制

binary search 二分查找

binary tree 二叉树

binary function 双参函数

binary large object二进制大对象

binary operator 二元操作符

binding 绑定

bit 位

bitmap 位图

bitwise 按位……

bitwise 为单元进行复制;位元逐一复制,按位拷

bitwise operation 按位运算

block 块、区块、语句块

bookkeeping 簿记

boolean 布林值(真假值,true或false)

border 边框

bounds checking 边界检查

boxing 装箱、装箱转换

brace (curly brace) 大括号、花括号

bracket (square brakcet) 中括号、方括号

breakpoint 断点

browser applications 浏览器应用(程序)

browser-accessible application 可经由浏览器访问的应用程序

build 编连(专指编译和连接

built-in 内建、内置

bus 总线

business 业务、商务(看场合)

business Logic 业务逻辑

business rules 业务规则

buttons 按钮

bug 臭虫

by/through 通过

byte 位元组(由8 bits组成)

cache 高速缓存

calendar 日历

call 调用

callback 回调

call-level interface (CLI)调用级接口(CLI)

call operator 调用操作符

candidate key 候选键 (for database)

cascading delete 级联删除 (for database)

cascading update 级联更新 (for database)

casting 转型、造型转换

catalog 目录

chain 链(function calls)

character 字符

character format 字符格式

character set 字符集

CHECK constraints CHECK约束 (for database)

checkpoint 检查点 (for database)

check box 复选框

check button 复选按钮

child class 子类

CIL (common intermediate language)通用中间语言、通用中介语言

class 类

class declaration 类声明

class definition 类定义

class derivation list 类继承列表

class factory 类厂

class hierarchy 类层次结构

class library 类库

class loader 类装载器

class template 类模板

class template partial specializations 类模板部分特化

class template specializations 类模板特化

classification 分类

clause 子句

client application 客户端应用程序

client cursor 客户端游标 (for database)

code page 代码页

cleanup 清理、清除

CLI (Common Language Infrastructure) 通用语言基础设施

client 客户、客户端

client area 客户区

client-server 客户机/服务器、客户端/服务器

clipboard 剪贴板

clone 克隆

CLS (common language specification) 通用语言规范

code access security 代码访问安全

COFF (Common Object File Format) 通用对象文件格式

collection 集合

COM (Component Object Model) 组件对象模型

combo box 组合框

command line 命令行

comment 注释

commit 提交 (for database)

communication 通讯

compatible 兼容

compile time 编译期、编译时

compiler 编译器

component组件

composite index 复合索引、组合索引 (for database)

composite key 复合键、组合键 (for database)

composition 复合、组合

concept 概念

concrete具体的

concrete class 具体类

concurrency 并发、并发机制

constraint 约束 (for database)

configuration 配置、组态

connection 连接 (for database)

connection pooling 连接池

console 控制台

constant 常量

construct 构件、成分、概念、构造(for language)

constructor (ctor) 构造函数、构造器

container 容器

containment包容

context 环境、上下文

control 控件

cookie (不译)

拷贝

CORBA 通用对象请求中介架构(Common Object Request Broker Architecture)

cover 覆盖、涵盖

create/creation 创建、生成

crosstab query 交叉表查询 (for database)

CRTP (curiously recurring template pattern)

CTS (common type system)通用类型系统

cube 多维数据集 (for database)

cursor 光标

cursor 游标 (for database)

custom 定制、自定义

data 数据

data connection 数据连接 (for database)

Data Control Language (DCL) 数据控制语言(DCL) (for database)

Data Definition Language (DDL) 数据定义语言(DDL) (for database)

data dictionary 数据字典 (for database)

data dictionary view 数据字典视图 (for database)

data file 数据文件 (for database)

data integrity 数据完整性 (for database)

data manipulation language (DML)数据操作语言(DML) (for database)

data mart 数据集市 (for database)

data pump 数据抽取 (for database)

data scrubbing 数据清理 (for database)

data source 数据源 (for database)

Data source name (DSN) 数据源名称(DSN) (for database)

data warehouse 数据仓库 (for database)

dataset 数据集 (for database)

database 数据库 (for database)

database catalog 数据库目录 (for database)

database diagram 数据关系图 (for database)

database file 数据库文件 (for database)

database object 数据库对象 (for database)

database owner 数据库所有者 (for database)

database project 数据库工程 (for database)

database role 数据库角色 (for database)

database schema 数据库模式、数据库架构 (for database)

database script 数据库脚本 (for database)

data-bound 数据绑定 (for database)

data-aware control数据感知控件 (for database)

data member 数据成员、成员变量

dataset 数据集 (for database)

data source 数据源 (for database)

data structure数据结构

data table 数据表 (for database)

datagram 数据报文

DBMS (database management system)数据库管理系统 (for database)

DCOM (distributed COM)分布式COM

dead lock 死锁 (for database)

deallocate 归还

debug 调试

debugger 调试器

decay 退化

decision support 决策支持

declaration 声明

declarative referential integrity (DRI)声明引用完整性(DRI) (for database)

dection 推导

DEFAULT constraint默认约束 (for database)

default database 默认数据库 (for database)

default instance 默认实例 (for database)

default result set 默认结果集 (for database)

default 缺省、默认值

defer 推迟

definition 定义

delegate 委托

delegation 委托

dependent name

deploy 部署

dereference 解引用

dereference operator (提领)运算子

derived class 派生类

design by contract 契约式设计

design pattern 设计模式

destroy 销毁

destructor(dtor)析构函数、析构器

device 设备

DHTML (dynamic HyperText Markup Language)动态超文本标记语言

dialog 对话框

digest 摘要

digital 数字的

DIME (Direct Internet Message Encapsulation)直接Internet消息封装

directive (编译)指示符

directory 目录

dirty pages脏页 (for database)

dirty read 脏读 (for database)

disassembler 反汇编器

DISCO (Discovery of Web Services)Web Services的查找

disk 盘

dispatch 调度、分派、派发(我喜欢"调度")

DISPID (Dispatch Identifier)分派标识符

distributed computing 分布式计算

distributed query 分布式查询 (for database)

DNA (Distributed interNet Application) 分布式网间应用程序

document 文档

DOM (Document Object Model)文档对象模型

dot operator (圆)点操作符

driver 驱动(程序)

DTD (document type definition) 文档类型定义

double-byte character set (DBCS)双字节字符集(DBCS)

mp 转储

mp file 转储文件

dynamic cursor 动态游标 (for database)

dynamic filter 动态筛选 (for database)

dynamic locking 动态锁定 (for database)

dynamic recovery 动态恢复 (for database)

dynamic snapshot 动态快照 (for database)

dynamic SQL statements 动态SQL语句 (for database)

dynamic assembly 动态装配件、动态配件

dynamic binding 动态绑定

;

3. 求计算机编程简写单词

PC:个人计算机Personal Computer ·CPU:中央处理器Central Processing Unit ·CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan) ·MB:主机板Mo therBoard ·RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 ·HDD:硬盘Hard Disk Drive ·FDD:软盘Floopy Disk Drive ·CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory ·DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory ·CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter ·VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card) ·AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card) ·LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card) ·MODM:数据卡或调制解调器Modem ·HUB:集线器 ·WebCam:网络摄影机 ·Capture:影音采集卡 ·Case:机箱 ·Power:电源 ·Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕 ·USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置 ·IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers ·Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB ·KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB ·Speaker:喇叭 ·Printer:打印机 ·Scanner:扫描仪 ·UPS:不断电系统 ·IDE:指IDE接口规格Integrated Device Electronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备 ·SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System Interface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备 ·GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒 ·FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位 ·ATA:指硬盘传输速率AT Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec ·AGP:显示总线Accelerated Graphics Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式 ·PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect ·ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸 ·BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System ·CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconctor ·POST:开机检测Power On Self Test ·OS:操作系统Operating System ·Windows:窗口操作系统,图形接口 ·DOS:早期文字指令接口的操作系统 ·fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一 ·format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一 ·setup.exe:“执行安装程序”-DOS指令之一 ·Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等 ·Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin ·Jumper:跳线(短路端子) ·bit:位(0与1这两种电路状态), 计算机数据最基本的单位 ·Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示 ·KB:等于1024 Byte ·MB:等于1024 KB ·GB:等于1024 MB

4. 学编程需要记住哪些英语单词

学会编程不需要多高深的英语水平,想要学会编程,简单的英语水平足够了,现在的程序开发环境又很友好,基本上打开之后不需要怎么配置,直接写代码就行,程序语言无外乎顺序、判断和循环语句,写一写简单的程序毫无压力,所以需要记住的英文其实并不多。

为什么这么说呢?我们拿c++和python出来给大家看看。

实际上c语言和C++语言本身需要的英文单词,学名关键词或者保留字,也就几十个。

根据ISOC++的标准,一共有63个关键词,而初学者用的比较多的单词,我试着圈出来了,大致一看,也就20多个,我想英文即使再不好,20多个单词还是能记住的。

python的关键词一共33个。

也就是说你只需要记住这几十个单词就可以写程序。不要不信,事实上就是如此。

这就是编程本身和英语的关系。说白了就是几十个英语单词的关系。是不是大部分都是你认识的,而且一点也不难记,实际上也用不着刻意的去背记,用着用着就知道了。

程序其余的部分,其实全部可以使用拼音来代替(当然推荐使用英文单词)这样就可以组成一个完整的程序了。

当然,英文水平肯定也是很重要的,因为在目前,大多数先进的技术,都是英文描述的,也就是说大部分的资料是英文的,如果英文的阅读跟理解能力够,那么对于自身能力的提升有很大的帮助。

希望能帮助到你,望采纳!

5. 求学编程的基础英语

编程常用英语词汇

application 应用程式 应用、应用程序
application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架
architecture 架构、系统架构 体系结构
argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量
array 阵列 数组
arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头操作符
assembly 装配件
assembly language 组合语言 汇编语言
assert(ion) 断言
assign 指派、指定、设值、赋值 赋值
assignment 指派、指定 赋值、分配
assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符
associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的
associative container 关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 属性 属性、特性
audio 音讯 音频
A.I. 人工智能 人工智能
background 背景 背景(用于图形着色)
后台(用于行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 频宽 带宽
base class 基础类别 基类
base type 基础型别 (等同于 base class)
batch 批次(意思是整批作业) 批处理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜寻法 二分查找
binary tree 二元树 二叉树
binary function 二元函式 双叁函数
binary operator 二元运算子 二元操作符
binding 系结 绑定
bit 位元 位
bit field 位元栏 位域
bitmap 位元图 位图
bitwise 以 bit 为单元逐一┅
bitwise 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝
block 区块,区段 块、区块、语句块
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布尔值
border 边框、框线 边框
brace(curly brace) 大括号、大括号 花括号、花括号
bracket(square brakcet) 中括号、中括号 方括号、方括号
breakpoint 中断点 断点
build 建造、构筑、建置(MS 用语)
build-in 内建 内置
bus 汇流排 总线
business 商务,业务 业务
buttons 按钮 按钮
byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节
cache 快取 高速缓存
call 呼叫、叫用 调用
callback 回呼 回调
call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候选函式 候选函数
(在函式多载决议程序中出现的候选函式)
chain 串链(例 chain of function calls) 链
character 字符 字符
check box 核取方块 (i.e. check button) 复选框
checked exception 可控式异常(java)
check button 方钮 (i.e. check box) 复选按钮
child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类
class 类别 类
class body 类别本体 类体
class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明
class definition 类别定义、类别定义式 类定义
class derivation list 类别衍化列 类继承列表
class head 类别表头 类头
class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系
class library 类别程式库、类别库 类库
class template 类别模板、类别范本 类模板
class template partial specializations
类别模板偏特化 类模板部分特化
class template specializations
类别模板特化 类模板特化
cleanup 清理、善后 清理、清除
client 客端、客户端、客户 客户
client-server 主从架构 客户/服务器
clipboard 剪贴簿 剪贴板
clone 复制 克隆
collection 群集 集合
combo box 复合方块、复合框 组合框
command line 命令列 命令行
(系统文字模式下的整行执行命令)
communication 通讯 通讯
compatible 相容 兼容
compile time 编译期 编译期、编译时
compiler 编译器 编译器
component 组件 组件
composition 复合、合成、组合 组合
computer 电脑、计算机 计算机、电脑
concept 概念 概念
concrete 具象的 实在的
concurrent 并行 并发
configuration 组态 配置
connection 连接,连线(网络,资料库) 连接
constraint 约束(条件)
construct 构件 构件
container 容器 容器
(存放资料的某种结构如 list, vector...)
containment 内含 包容
context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文
control 控制元件、控件 控件
console 主控台 控制台
const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)
constant 常数(相对于 variable) 常量
constructor(ctor) 建构式 构造函数
(与class 同名的一种 member functions)
(v) 复制、拷贝 拷贝
(n) 复件, 副本
cover 涵盖 覆盖
create 创建、建立、产生、生成 创建
creation 产生、生成 创建
cursor 游标 光标
custom 订制、自定 定制
data 资料 数据
database 资料库 数据库
database schema 数据库结构纲目
data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量
data structure 资料结构 数据结构
datagram 资料元 数据报文
dead lock 死结 死锁
debug 除错 调试
debugger 除错器 调试器
declaration 宣告、宣告式 声明
dection 推导(例:template argument dection) 推导、推断
default 预设 缺省、默认
defer 延缓 推迟
define 定义 预定义
definition 定义、定义区、定义式 定义
delegate 委派、委托、委任 委托
delegation (同上)
demarshal 反编列 散集
dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考
dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符
derived class 衍生类别 派生类
design by contract 契约式设计
design pattern 设计范式、设计样式 设计模式
※ 最近我比较喜欢“设计范式”一词
destroy 摧毁、销毁
destructor 解构式 析构函数
device 装置、设备 设备
dialog 对话窗、对话盒 对话框
directive 指令(例:using directive) (编译)指示符
directory 目录 目录
disk 碟 盘
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算
分散式计算 (分散式电算)
document 文件 文档
dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符
driver 驱动程式 驱动(程序)
dynamic binding 动态系结 动态绑定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 终端用户
entity 物体 实体、物体
encapsulation 封装 封装
enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类
enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举
enumerators 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等号)运算子 == 等号操作符
equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性
equivalent 等价、等同、对等 等价
escape code 转义码 转义码
evaluate 评估、求值、核定 评估
event 事件 事件
event driven 事件驱动的 事件驱动的
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演算法 通用算法
getter (相对于 setter) 取值函式
global 全域的(对应于 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形接口 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理例程 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬盘 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的“东西”)
instantiated 具现化、实体化(常应用于 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用于 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 接口 接口
for GUI 接口 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
exception 异常情况 异常
exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 异常声明
exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制
exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 异常规范
exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出
explicit 明白的、明显的、显式 显式
export 汇出 引出、导出
expression 运算式、算式 表达式
facility 设施、设备 设施、设备
feature 特性
field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)
file 档案 文件
firmware 韧体 固件
flag 旗标 标记
flash memory 快闪记忆体 闪存
flexibility 弹性 灵活性
flush 清理、扫清 刷新
font 字型 字体
form 表单(programming 用语) 窗体
formal parameter 形式叁数 形式叁数
forward declaration 前置宣告 前置声明
forwarding 转呼叫,转发 转发
forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函数 函数
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象
function overloaded resolution
函式多载决议程序 函数重载解决(方案)
functionality 功能、机能 功能
function template 函式模板、函式范本 函数模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戏 游戏
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型算法 通用算法
getter (相对于 setter) 取值函式
global 全域的(对应于 local) 全局的
global object 全域物件 全局对象
global scope resolution operator
全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符
group 群组
group box 群组方块 分组框
guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句
GUI 图形接口 图形界面
hand shaking 握手协商
handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄
handler 处理例程 处理函数
hard-coded 编死的 硬编码的
hard- 硬拷图 屏幕截图
hard disk 硬盘 硬盘
hardware 硬体 硬件
hash table 杂凑表 哈希表、散列表
header file 表头档、标头档 头文件
heap 堆积 堆
hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)
hook 挂钩 钩子
hyperlink 超链结 超链接
icon 图示、图标 图标
IDE 整合开发环境 集成开发环境
identifier 识别字、识别符号 标识符
if and only if 若且唯若 当且仅当
Illinois 伊利诺 伊利诺斯
image 影像 图象
immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类
immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类
immutability 不变性
immutable 不可变(的)
implement 实作、实现 实现
implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现
implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式
import 汇入 导入
increment operator 累加运算子 ++ 增加操作符
infinite loop 无穷回圈 无限循环
infinite recursive 无穷递回 无限递归
information 资讯 信息
infrastructure 公共基础建设
inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制
inline 行内 内联
inline expansion 行内展开 内联展开
initialization 初始化(动作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 内隐类别 内嵌类
instance 实体 实例
(根据某种表述而实际产生的“东西”)
instantiated 具现化、实体化(常应用于 template) 实例化
instantiation 具现体、具现化实体(常应用于 template) 实例
integer (integral) 整数(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交谈、互动 交互
interface 接口 接口
for GUI 接口 界面
interpreter 直译器 解释器
invariants 恒常性,约束条件 约束条件
invoke 唤起 调用
iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代
iterative 反复的,迭代的
iterator 迭代器(一种泛型指标) 迭代器
iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代
item 项目、条款 项、条款、项目
laser 雷射 激光
level 阶 层 (级)
例 high level 高阶 高层
library 程式库、函式库 库、函数库
lifetime 生命期、寿命 生命期、寿命
link 联结、连结 连接,链接
linker 联结器、连结器 连接器
literal constant 字面常数(例 3.14 或 "hi" 这等常数值) 字面常数
list 串行(linked-list) 列表、表、链表
list box 列表方块、列表框 列表框
load 载入 装载
loader 载入器 装载器、载入器
local 区域的(对应于 global) 局部的
local object 区域物件 局部对象
lock 机锁
loop 回圈 循环
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
magic number 魔术数字 魔法数
maintain 维护 维护
manipulator 操纵器(iostream 预先定义的一种东西) 操纵器
marshal 编列 列集
叁考 demarshal
mechanism 机制 机制
member 成员 成员
member access operator 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取操作符
member function 成员函式 成员函数
member initialization list
成员初值列 成员初始值列表
memberwise 以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位
memberwise 以 members 为单元逐一复制
memory 记忆体 内存
menu 表单、选单 菜单
message 讯息 消息
message based 以讯息为基础的 基于消息的
message loop 讯息回圈 消息环
method (java) 方法、行为、函式 方法
meta- 超- 元-
例 meta-programming 超编程 元编程
micro 微 微
middleware 中介层 中间件
modeling 模塑
modeling language 塑模语言,建模语言
modem 数据机 调制解调器
mole 模组 模块
modifier 饰词 修饰符
most derived class 最末层衍生类别 最底层的派生类
mouse 鼠标 鼠标
mutable 可变的 可变的
multi-tasking 多工 多任务
namespace 命名空间 名字空间、命名空间
native 原生的 本地的、固有的
nested class 巢状类别 嵌套类
network 网路 网络
network card 网路卡 网卡
object 物件 对象
object based 以物件为基础的 基于对象的
object file 目的档 目标文件
object model 物件模型 对象模型
object oriented 物件导向的 面向对象的
online 线上 在线
opaque 不透明的
operand 运算元 操作数
operating system (OS) 作业系统 操作系统
operation 操作、操作行为 操作
operator 运算子 操作符、运算符
option 选项,可选方案 选项
ordinary 常规的 常规的
overflow 上限溢位(相对于 underflow) 溢出(underflow:下溢)
overhead 额外负担、额外开销 额外开销
overload 多载化、多载化、重载 重载
overloaded function 多载化函式 重载的函数
overloaded operator 多载化运算子 被重载的操作符
overloaded set 多载集合 重载集合
override 改写、覆写 重载、改写、重新定义
(在 derived class 中重新定义虚拟函式
package 套件 包
pair 对组
palette 调色盘、组件盘、工具箱
pane 窗格 窗格
(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane)
parallel 平行 并行
parameter 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁
parameter list 叁数列 叁数列表
parent class 父类别(或称 base class) 父类
parentheses 小括号、小括号 圆括号、圆括号
parse 解析 解析
part 零件 部件
partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化
(ref. full specialization)
pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址
pass by reference 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递
pass by value 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递
pattern 范式、样式 模式
performance 效率、性能兼而有之 性能
persistence 永续性 持久性
pixel 图素、像素 像素
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
platform 平台 平台
pointer 指标 指针
址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)
poll 轮询 轮询
polymorphism 多型 多态
pop up 冒起式、弹出式 弹出式
port 端口 端口
postfix 后置式、后序式 后置式
precedence 优先序(通常用于运算子的优先执行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
preprocessor 前处理器 预处理器
prime 质数 素数
primitive type 基本型别 (不同于 base class,基础类别)
print 打印 打印
printer 印表机 打印机
priority 优先权 (通常用于执行绪获得 CPU 时间的优先次序)
procere 程序 过程
proceral 程序性的、程序式的 过程式的、过程化的
process 行程 进程
profile 评测 评测
profiler 效能(效率)评测器 效能(性能)评测器
programmer 程式员 程序员
programming 编程、程式设计、程式化 编程
progress bar 进度指示器 进度指示器
project 专案 项目、工程
property 属性
protocol 协定 协议
pseudo code 假码、虚拟码、伪码 伪码
qualified 经过资格修饰(例如加上 scope 运算子) 限定
qualifier 资格修饰词、饰词 限定修饰词
quality 品质 质量
queue 伫列 队列
radian 径度 弧度
radio button 圆钮 单选按钮
raise 引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发
random number 随机数、乱数 随机数
range 范围、区间(用于 STL 时) 范围、区间
rank 等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等级
raw 生鲜的、未经处理的 未经处理的
record 记录 记录
recordset 记录集 记录集
recursive 递回 递归
re-direction 重导向 重定向
refactoring 重构、重整 重构
refer 取用 叁考
refer to 指向、指涉、指代
reference (C++ 中类似指标的东西,相当于 "化身") 引用、叁考
址叁器, see pointer
register 暂存器 寄存器
reflection 反射 反射、映像
relational database 关联式资料库 关系数据库
represent 表述,表现 表述,表现
resolve 决议(为算式中的符号名称寻找 解析
对应之宣告式的过程)
resolution 决议程序、决议过程 解析过程
resolution 分辨率 分辨率
restriction 局限
return 传回、回返 返回
return type 回返型别 返回类型
return value 回返值 返回值
robust 强固、稳健 健壮
robustness 强固性、稳健性 健壮性
routine 例程 例程
runtime 执行期 运行期、运行时
common language runtime (CLR) 译为“通用语言执行层”
rvalue 右值 右值
save 储存 存储
schele 排程 调度
scheler 排程器 调度程序
scheme 结构纲目、组织纲目
scroll bar 卷轴 滚动条
scope 生存空间、生存范围、范畴、作用域 生存空间
scope operator 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间操作符
scope resolution operator
生存空间决议运算子 生存空间解析操作符
(与scope operator同)
screen 萤幕 屏幕
search 搜寻 查找
semantics 语意 语义
sequential container 序列式容器 顺序式容器
(对应于 associative container)
server 服务器、伺服端 服务器、服务端
serial 串行
serialization 次第读写,序列化 序列化
(serialize)
setter (相对于 getter) 设值函式
signal 信号
signature 标记式、签名式、署名式 签名
slider 滚轴 滑块
slot 条孔、槽 槽
smart pointer 灵巧指标、精灵指标 智能指针
snapshot 萤幕快照(图) 屏幕截图
specialization 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告 特化
specification 规格 规格、规范
splitter 分裂视窗 切分窗口
software 软体 软件
solution 解法,解决方案 方案
source 原始码 源码、源代码
stack 堆叠 栈
stack unwinding 堆叠辗转开解(此词用于 exception 主题) 栈辗转开解 *
standard library 标准程式库
standard template library 标准模板程式库
statement 述句 语句、声明
status bar 状态列、状态栏 状态条
STL 见 standard template library
stream 资料流、串流 流
string 字串 字符串
subroutine
subscript operator 下标运算子 [ ] 下标操作符
subtype 子型别 子类型
support 支援 支持
suspend 虚悬 挂起
symbol 符号 记号
syntax 语法 语法

6. 在编程语言中那些像英文单词的东西是英语单词吗他们有准确的汉语意思吗

这个问题。。
这种书真的没有,写出中文不就乱套了么。。。不过一般学习型教材,代码后面都有中文解释
那些词都是英文单词,不过很多都是缩写的。
编程语言中的单词分为两大类:
一种叫关键词(编程中规定的,不能改写的)
一种叫非关键词(比如变量)
关键词呢,一般每个语言都差不多,大概50个左右吧,掌握这些词的用法,是学习编程的第一步
C里面的关键词,初学者比较常用的不多,给你随便说几个最基本的吧
1、if 条件语句 如果满足 if 关键字后面的条件 比如 a == 0 那么就执行if下一行和之后的语句
2、else 条件语句 如果不满足 if 关键字后面的条件 那么就执行else下一行和之后的语句
3、int 定义变量用的 这个词代表你定义的变量是整数型,比如 int a 意思就是像数学里的方程式一样 设 a 是一个整数,然后你可以在下一行写 a = 0 就是将a的值设为0, 也可以直接写成这样 int a = 0 int b =1 等等,这里的 int 就是英文 integer 的缩写,英文翻译是整数
4、char 和 int 一样 只不过char代表你的变量是字符型的,比如 char a 意思就是a这个变量存放的是一个字符, a = "L" 或者直接写 char a = "L" char b = "M" 等等
5、return 返回语句,返回一个结果给程序。
非关键词呢,一般就是变量,如上面说的a、b就是变量,不过一般建议将变量写出一个有意义的词,这样看代码的时候能知道这个词代表什么意思,比如保存加法结果的变量,就写成 add
比如你想用C语言写一个小程序,计算两个数加减法运算。最简单的代码就是:
#include<stdio.h> //这行必须写,不写的话下面的东西用不了
#include<string.h> //这行必须写,基本同上
int mian()
{
int a; //定义一个整数型变量 a
int b; //定义一个整数型变量 b
int add; //定义一个整数型变量 add
int dec; //定义一个整数型变量 dec
a = 5; //给变量 a 赋值,让 a 等于 5
b = 3; //给变量 a 赋值,让 b 等于 3
add = a + b; //给变量 add 赋值,让 add 等于 变量 a 加上 变量 b
dec = a - b; //给变量 dec 赋值,让 dec 等于 变量 a 减去 变量 b
printf("add=%d",add); //输出结果,printf()意思是在屏幕上输出括号内的内容
printf("dec=%d",dec); //%d代表输出的变量类型是整数,引号内的其他内容会原封不动的显示
//逗号后面的add表示输出add这个变量的值
return 0; //返回 C语言中一般都写0
}
最后的输出结果就是这样:
add=8
dec=2

如果你printf()写成这样 的话:
printf("add = %d",add) ;
printf("减法结果等于: %d",dec) ;
最后的输出结果就是这样:
add = 8
减法结果等于: 3

7. c语言编程所用到的全部英语单词

就32个英语单词。如下参考:

1、数据类型关键字(8个)int 、short 、long、signed、unsigned、char 、float,、double

2、程序控制关键字(10个)

if 、else、switch、case、default、break、do 、while、 for、continue

3、函数及数据存储关键字(6个)

void 、return、auto、register、static、 extern

4、构造数据类型关键字(5个)

struct、union、enum、typedef、sizeof

5、其它3个不常用(3个)

goto、const、 volatile

(7)基础编程单词扩展阅读:

1、如果要定义一个存放20个英文的字符串,数组的长度应该是20+1,原因以后再讨论。

2、一个中文汉字或全角的标点符号需要两个字符宽度来存放。

3、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。

4、include用法:

#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。

5、插入头文件的内容

include命令告诉预处理程序将指定头文件的内容插入到预处理程序命令的适当位置。有两种方法来指定插入头文件:

# include<文件名& gt;

#包括“文件名称”

如果需要包含标准库标头或实现版本提供的标头,则应使用第一种格式。

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