游戏编程从零开始
1. WINDOWS游戏编程之从零开始的内容简介
1. 如果你的编程经验为零:
毫无编程经验的朋友,请先阅读介绍C++编程语言的相关书籍,再来延续我们的梦想,阅读这本书。学习C++推荐书目: C++ Primer和C++ Primer Plus。
2. 如果你有C++编程经验但没有接触过Windows 编程:
有C++编程经验但毫无Windows编程经验的朋友,可以从头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点C++编程经验之后从零开始掌握Windows游戏编程。
3. 如果你有Windows 编程经验,但不熟悉GDI:
有Windows编程经验但不熟悉GDI的朋友,推荐适当阅读第一章之后,从第4章开始您的征程。
4. 如果你想了解Windows GDI游戏绘图技巧:
想了解Windows GDI游戏绘图技巧的朋友,请阅读第5章。
5. 如果你想了解Windows游戏动画技巧:
想了解Windows游戏动画技巧的朋友,第6章会满足你的好奇心。
6. 如果你想了解Windows小游戏键盘鼠标编程的相关知识:
需要了解Windows中小游戏对键盘鼠标编程相关知识的朋友,第7章会给你答案。
7. 如果你想看看Windows GDI如何写出好玩的程序:
想看看Windows GDI可以弄出哪些好玩的玩意儿的朋友,第8章会给你惊喜。
8. 如果你想了解一个GDI小游戏完整的开发过程:
想了解一个结构完整的小游戏的开发过程的朋友们,第9章会超出你们的期待。
9. 如果你已经准备好迎接挑战,开始学习DirectX游戏编程:
有一定Windows编程经验,并且了解GDI编程,想开始DirectX 3D游戏编程学习的朋友,请从第10章开始阅读。这本书从第10章往后的内容组织起来是一个系统的DirectX游戏编程教材,其实可以单独成书的。

2. 如何学习入门的游戏编程
学习游戏编程最好是有系统的学习方式,有老师带领会高效得多。
当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。

3. WINDOWS游戏编程之从零开始的作者简介
毛星云,网络昵称“浅墨”,90后,热爱游戏编程的家伙,有点倔的伪IT文艺青年。因为在CSDN上开设《VisualC++游戏开发》博客专栏而被网友熟知,博客访问量逾150万余人次。本科毕业于乌克兰国立航空航天大学和南京航空航天大学,目前在南京航空航天大学读研究生。
每天写作5小时 一年写出百万字
毛星云出生于1991年,今年刚满22岁,是个不折不扣的90后。他于2009年进入南航航天学院“中国乌克兰航天联合培养班”,经过南航两年的本科培养顺利赴乌克兰就读大三大四,并完成本科学业毕业回国。
在乌克兰留学期间,毛星云完成了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。
博客记录成长 访问量逾百万
一年多的时间,毛星云陆续发表了70余篇原创的博客文章,这些文章常常因为内容独到新颖,被奉为佳作推荐至CSDN首页。记者了解到,毛星云的博客开设至今,访问量已经突破了140万人次,拥有4000余名忠实粉丝。他常常被粉丝们称呼为“浅墨大哥”“浅墨大神”。

4. WINDOWS游戏编程之从零开始的介绍
《Windows游戏编程之从零开始》是清华大学出版社于2013年出版的书籍,作者是毛星云。结合了当前游戏开发技术的发展,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识。端游开发报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想,作者毛星云于2012年初与清华大学出版社签约,历经一年多时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书,市场反应强烈。

5. 游戏编程入门要学些什么
学习游戏编程,主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
学习可以选择找资料自学或者报班学习两种方式,想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。

6. 谁是毛星云

2009年,考入南京航空航天大学航天学院“中国乌克兰航天联合培养班”;
2011年,赴乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学就读大三、大四;
2012年,和清华大学出版社签约,开始着作《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书;
2013年,从茹科夫斯基航空航天大学学成归国,到母校南京航空航天大学攻读硕士学位;
2013年10月,着作100多万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》,并由清华大学出版社出版;
2013年12月,荣获“2013年度十大杰出IT博客”奖项,是唯一的90后获奖者;
2014年4月,获“微软最有价值专家”称号;
2015年2月,第二本着作《OpenCV3编程入门》,并由电子工业出版社博文视点事业部出版。
从上面经历很明显能看出,虽然毛星云是一名90后,但丝毫不影响他在IT领域的极高成就,或许我们对这个行业不了解,但他的确是业界公认的大神,毋容置疑。
分享一段他的文字:
我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。
我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中”斗战胜佛”的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的“中国文化”。
我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,气宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。
我等着我们的好消息。
浅墨 2013年5月于乌克兰
可以想象,这位游戏开发大神肯定完成过很多奇迹,只是我们不知道而已,年仅30岁就走了,只能说天妒英才,好像有很多这样的例子。
如今,悲剧已经发生,我们无力扭转,只希望毛星云一路走好,也希望每个人发展自己能力的同时,更要学会调整情绪,乐观地面对每一天,莫让悲剧重演。
