深入windows编程
‘壹’ WINDOWS游戏编程之从零开始的介绍
《Windows游戏编程之从零开始》是清华大学出版社于2013年出版的书籍,作者是毛星云。结合了当前游戏开发技术的发展,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识。端游开发报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想,作者毛星云于2012年初与清华大学出版社签约,历经一年多时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书,市场反应强烈。

‘贰’ 学windows核心编程需要什么基础
要在windows平台发展,首先要对标准C++有深入了解。MFC等库中各种虚函数、框架等等都是建立在此基础上的,建议看看《C++ Primer》
要想看懂《windows核心编程》,首先要对VC++有一定的了解,了解它的工作原理。建议看看《Windows程序设计(第五版)》,这本书虽然比较早,里面的一些知识可能已经淘汰,但这本书被称作Windows编程圣经,里面讲解的Windows程序原理至今依然适用。其次,还要对windows的操作系统本身有一定了解,建议看看操作系统原理。
linux和windows这2者之间有很大不同,从操作系统上就有很大差异,而且linux下更喜欢用C编程,windows的话就比较喜欢C++,看《windows核心编程》就可以看出来了。
如果要看linux方面可以看这里,也是我写的,就不粘过来了:
http://..com/question/572450878?&oldq=1
‘叁’ 想学习windows内核编程,谁可以推荐几本书啊
Windows不开源,没有真正讲它内核的书。
我推荐你学习学习《Windows核心编程》和《深入解析Windows(第四版)》这两本书,真的很好,很经典,学完之后你会有一种如获至宝的感觉,写起内核代码会得心应手,强烈推荐!
