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编译器与解释器的区别

发布时间: 2023-03-08 09:09:10

编译程序和解释程序的区别

编译程序和解释程序的区别是:

1、编译是将源程序翻译成可执行的目标代码;解释程序不产生目标代码。

2、解释程序可跨平台使用;编译程序跨平台性不好。

3、解释程序可以随时修改,立刻生效;编译程序不行。

4、解释程序运行效率低;编译程序执行速度快。

编译是将源程序翻译成可执行的目标代码,翻译与执行是分开的;而解释是对源程序的翻译与执行一次性完成,不生成可存储的目标代码。这只是表象,二者背后的最大区别是:对解释执行而言,程序运行时的控制权在解释器而不在用户程序;对编译执行而言,运行时的控制权在用户程序。

解释具有良好的动态特性和可移植性,比如在解释执行时可以动态改变变量的类型、对程序进行修改以及在程序中插入良好的调试诊断信息等,而将解释器移植到不同的系统上,则程序不用改动就可以在移植了解释器的系统上运行。

同时解释器也有很大的缺点,比如执行效率低,占用空间大,因为不仅要给用户程序分配空间,解释器本身也占用了宝贵的系统资源。

编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快。

而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,所以运行速度是不如编译后的程序运行的快的。

⑵ 编译器与解释器的区别是什么

编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快;
而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,所以运行速度是不如编译后的程序运行的快的.
这是因为计算机不能直接认识并执行我们写的语句,它只能认识机器语言(是二进制的形式)

⑶ 编译器和解释器之间有什么区别

Java的编译方式有两种,一种是和C++等语言一样的,把源代码编译成和本地机器平台相关的机器语言,叫即时编译。另一种是编译成一种中间的字节码,与机器平台无关的,这种也是常用的,叫解释型的。

即时编译器因为产生的是本地机器的机器码,能直接执行;不像字节码还要在JVM(Java虚拟机)上解释运行,所以执行得更快些。

请采纳!

⑷ 解释和编译有什么区别

一、与计算机的交流方式不同

1、解释程序不产生目标代码,它逐条地取出源程序中的语句,边解释,边执行;解释器把源代码文件边解释成机器语言边交给CPU执行。

三、开发便捷性

1、解释程序可以随时修改,立刻生效,改完源代码后,直接运行看效果

2、编译程序每次修改源代码,都要重新编译,生成机器码文件

四、运行速度

1、解释程序运行效率低,所有的代码均需经过解释器边解释变执行,速度比编译型慢很多

2、编译程序执行速度快,因为你的程序代码已经翻译成了是计算机可以理解的机器语言。

python 编译器与解释器

编译器是整体编译再执行,而解释器是边解释便执行。

举个简单的例子,编译器就相当于你买了一桶海底捞,那么所有海底捞食材都是整体“编译”好,只要通过倒水(执行)就可以吃,而解释器相当于你去海底捞门店,然后菜是一道一道上(一条一条解释这是啥菜),你是一道一道放入汤中吃(执行)。

编译器 的特点是:

解释器 的特点是:

python的源文件通过解释器进行模块的加载及链接,然后将解释完成的字节码存入内存,提供给CPU进行操作,然后写入本地的.pyc文件,其触发条件是判断 是否存在.pyc文件+比较源文件与编译的.pyc文件的时间戳

⑹ 编译和解释的区别是什么

1.定义区别

①编译原理旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。

②汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。

2.处理方式区别

①编译过程与解释挺像,区别就在于编译是将所有的源代码指令一次性成翻目标代码并执行。

②汇编过程就是把汇编指令一对一地翻译成01机器码的过程。而采用这种处理方式的语言只有一类:汇编语言。

3.特点区别

①编译语言的特点就是不需要解释器的参与,所以运行比较快,但是编译好的程序只能在当前平台运行,是个局限性。

②汇编语言是当今世界上历史最早,应用最广,功能最强大,运行速度最快的编程语言。但是汇编语言开发工期长,可读性差,并且不能跨平台编程。

⑺ 编译器与解释器的区别

编译器把以某一种语言(源语言)编写的程序翻译成为一个等价的、用另一种语言(目标语言)编写的程序。解释器直接利用用户提供的输入执行源程序中指定的操作。
满意请采纳。

⑻ 计算机高级语言里面的编译型和解释型有什么区别

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可
将它们分为两类:
1.解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由
相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不
能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可
以动态地调整、修改应用程序,典型的解释型的高级语言有BASIC。
2.编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码
(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。
但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才
能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型
的,例如Visual C++、Delphi等。
高级语言里一个程序的编译和执行大概是 下面的情况:

编译器将高级语言从源代码翻译成与之等价的目标程序(就相当于从中文翻译成中文),而后就隐退了。在随后的某个时刻,用户启动目标程序由操作系统执行。实现高级语言的另外一种方式为解释:

与编译不同的是,解释器在目标程序(其实根本就没有目标程序,只是与编译来对比)执行期间,解释器一直随之运行。这种执行过程完全由解释器控制的。从效果上看,解释器实现了一台“虚拟计算机”,其“机器语言”就是高级语言,解释器一次读入一条或多条语句,按照其自身规定的方式去执行相应的操作。一般说来,解释比编译有着很好的灵活性;编译一般有着较好的性能。但是有些语言确是采用了两者的混合形式:

书中的原文:”如果初始阶段的翻译器比较简单,我们就说这个语言是“解释的”。如果翻译器很复杂,我们就说这一语言是“编译的”。现在两者的区分变得有些模糊了,因为“简单”和“复杂”都是修饰性术语,也因为完全可能出现用一个编译器(复杂的翻译过程)生成代码,而后又由一个复杂的虚拟机(解释器)执行。对于最后这种情况,如果翻译器对程序做了彻底的分析(而不是做某种“机械的”变换),而且有关的中间语言程序与源程序并没有很强的相似性,我们还是说这个语言是编译的。这两种特性----彻底的分析和非平凡的变换-----是刻画编译方式的标志性特征。“
根据以上标准,首先CSC只是对C#到IL做”机械“的翻译,而且C#和IL之间有很强的相似性,因为两者的程序代码几乎可以100%相互转换(比如reflector可以将C#反编成IL,也可以将IL反编为C#)。您认为呢?
PS:再者某些人认为的ngen和cache程序集其实也是支持C#是解释语言的结论,因为编译型语言因为性能的天然因素是不需要这些手段的

应该是这个吧。。。。。。。

⑼ 超赞,编译器和解释器的异同,瞬间明白了

编译器和解释器的最大不同就是:以 WINDOWS 系统为例进行讲解就是:编译器是可以把用户编写的源程序(例如:C 语言源程序)经过编译、链接产生成一个在 WINDOWS 系统下面可独立运行的二进制代码(以 *.exe 为后缀的);而解释器则必须在高级语言的解释环境中才能够运行用户编写的源程序,一旦退出了解释器,那么用户编写的源程序将无法执行。例如:以前的 BASIC 语言就是解释执行、而不是编译执行的。即:在 BASIC 解释环境中,可以执行用户编写的以 *.BAS 为后缀的源程序,但是一旦退出了 BASIC 解释器,那么用户编写的 *.BAS 源程序就无法执行了。

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