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购物秒杀脚本代码

发布时间: 2023-03-09 11:35:07

1. C#怎么使用redis实现秒杀功能

大概思路吧:

秒杀系统的架构设计

秒杀系统,是典型的短时大量突发访问类问题。对这类问题,有三种优化性能的思路:
写入内存而不是写入硬盘
异步处理而不是同步处理
分布式处理
用上这三招,不论秒杀时负载多大,都能轻松应对。更好的是,Redis能够满足上述三点。因此,用Redis就能轻松实现秒杀系统。
用我这个方案,无论是电商平台特价秒杀,12306火车票秒杀,都不是事:)

下面介绍一下为什么上述三种性能优化思路能够解决秒杀系统的性能问题:

  • 写入内存而不是写入硬盘
    传统硬盘的读写性能是相当差的。SSD硬盘比传统硬盘快100倍。而内存又比SSD硬盘快10倍以上。因此,写入内存而不是写入硬盘,就能使系统的能力提升上千倍。也就是说,原来你的秒杀系统可能需要1000台服务器支撑,现在1台服务器就可以扛住了。
    你可能会有这样的疑问:写入内存而不是持久化,那么如果此时计算机宕机了,那么写入的数据不就全部丢失了吗?如果你就这么倒霉碰到服务器宕机,那你就没秒到了,有什么大不了?
    最后,后面真正处理秒杀订单时,我们会把信息持久化到硬盘中。因此不会丢失关键数据。
    Redis是一个缓存系统,数据写入内存后就返回给客户端了,能够支持这个特性。

  • 异步处理而不是同步处理
    像秒杀这样短时大并发的系统,在性能负载上有一个明显的波峰和长期的波谷。为了应对相当短时间的大并发而准备大量服务器来应对,在经济上是相当不合算的。
    因此,对付秒杀类需求,就应该化同步为异步。用户请求写入内存后立刻返回。后台启动多个线程从内存池中异步读取数据,进行处理。如用户请求可能是1秒钟内进入的,系统实际处理完成可能花30分钟。那么一台服务器在异步情况下其处理能力大于同步情况下1800多倍!
    异步处理,通常用MQ(消息队列)来实现。Redis可以看作是一个高性能的MQ。因为它的数据读写都发生在内存中。

  • 分布式处理
    好吧。也许你的客户很多,秒杀系统即使用了上面两招,还是捉襟见肘。没关系,我们还有大招:分布式处理。如果一台服务器撑不住秒杀系统,那么就多用几台服务器。10台不行,就上100台。分布式处理,就是把海量用户的请求分散到多个服务器上。一般使用hash实现均匀分布。
    这类系统在大数据云计算时代的今天已经有很多了。无非是用Paxos算法和Hash Ring实现的。
    Redis Cluster正是这样一个分布式的产品。

  • 使用Redis实现描述系统

    Redis和Redis Cluster(分布式版本),是一个分布式缓存系统。其支持多种数据结构,也支持MQ。Redis在性能上做了大量优化。因此使用Redis或者Redis Cluster就可以轻松实现一个强大的秒杀系统。
    基本上,你用Redis的这些命令就可以了。
    RPUSH key value
    插入秒杀请求

    当插入的秒杀请求数达到上限时,停止所有后续插入。
    后台启动多个工作线程,使用
    LPOP key
    读取秒杀成功者的用户id,进行后续处理。
    或者使用LRANGE key start end命令读取秒杀成功者的用户id,进行后续处理。
    每完成一条秒杀记录的处理,就执行INCR key_num。一旦所有库存处理完毕,就结束该商品的本次秒杀,关闭工作线程,也不再接收秒杀请求。

    要是还撑不住,该怎么办

    也许你会说,我们的客户很多。即使部署了Redis Cluster,仍然撑不住。那该怎么办呢?
    记得某个伟人曾经说过:办法总比困难多!

    下面,我们具体分析下,还有哪些情况会压垮我们架构在Redis(Cluster)上的秒杀系统。

    脚本攻击

    如现在有很多抢火车票的软件。它们会自动发起http请求。一个客户端一秒会发起很多次请求。如果有很多用户使用了这样的软件,就可能会直接把我们的交换机给压垮了。

    这个问题其实属于网络问题的范畴,和我们的秒杀系统不在一个层面上。因此不应该由我们来解决。很多交换机都有防止一个源IP发起过多请求的功能。开源软件也有不少能实现这点。如linux上的TC可以控制。流行的Web服务器Nginx(它也可以看做是一个七层软交换机)也可以通过配置做到这一点。一个IP,一秒钟我就允许你访问我2次,其他软件包直接给你丢了,你还能压垮我吗?

    交换机撑不住了

    可能你们的客户并发访问量实在太大了,交换机都撑不住了。
    这也有办法。我们可以用多个交换机为我们的秒杀系统服务。
    原理就是DNS可以对一个域名返回多个IP,并且对不同的源IP,同一个域名返回不同的IP。如网通用户访问,就返回一个网通机房的IP;电信用户访问,就返回一个电信机房的IP。也就是用CDN了!
    我们可以部署多台交换机为不同的用户服务。 用户通过这些交换机访问后面数据中心的Redis Cluster进行秒杀作业。

    总结

    有了Redis Cluster的帮助,做个支持海量用户的秒杀系统其实So Easy!
    这里介绍的方案虽然是针对秒杀系统的,但其背后的原理对其他高并发系统一样有效。
    最后,我们再重温一下高性能系统的优化原则:
    写入内存而不是写入硬盘
    异步处理而不是同步处理
    分布式处理

2. 写购物抢秒杀脚本用javascript还是python成功率更高为什么

第一步,当用户第一次浏览页面时,服务器首先获取当前时间并显示在页面上(比如:显示在ID为timebox span中)

第二步,设置一个每隔一秒就计算新的时间(新时间以服务器时间为初始值,然后每隔一秒累加一秒并生成新的时间)

第三步,显示第二步计算的时间

是不是很简单,总结成一句话就是:以服务器时间为初始值,然后在页面上自动每隔一秒就累加一秒生成新时间,这样就能保证与服务器时间同步了,误差基本在几秒内,应该没关系了,好了看一下实现的代码吧:
<span id="timebox">11:21:55</span> //第一次将服务器时间显示在这里
<script type="text/javascript">
$(function () {
var oTime = $("#timebox");
var ts = oTime.text().split(":", 3);
var tnums = [parseInt(ts[0]), parseInt(ts[1]), parseInt(ts[2])];
setInterval(function () {
tnums = getNextTimeNumber(tnums[0], tnums[1], tnums[2]);
showNewTime(tnums[0], tnums[1], tnums[2]);
}, 1000);
function showNewTime(h, m, s) {
var timeStr = ("0" + h.toString()).substr(-2) + ":"
+ ("0" + m.toString()).substr(-2) + ":"
+ ("0" + s.toString()).substr(-2);
oTime.text(timeStr);
}
function getNextTimeNumber(h, m, s) {
if (++s == 60) {
s = 0;
}
if (s == 0) {
if (++m == 60) {
m = 0;
}
}
if (m == 0) {
if (++h == 24) {
h = 0;
}
}
return [h, m, s];
}
});
</script>

代码很简单在此就不多作说明(我上面只显示时分秒,大家也可以加上日期,加上日期可在当h==0时,直接从服务器获取一个日期或完整的时间,作为一次时间的校对),不懂的可以在下面评论,我会及时回复的,然后按照这种思路来实现一下同步倒计时,首先说明一下,什么是同步倒计时,就是类似秒杀一样,设置一个结束时间,然后计算当前时间与结束时间之间间隔,而且必需保证在不同的电脑、浏览器上显示的倒计时时间均相同,实现代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>同步倒计时</title>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.4.4.min.js"></script>
</head>
<body>
<span id="timebox">1天00时00分12秒</span> <!--假设:1天00时00分12秒是从服务器获取的倒计时数据-->
<script type="text/javascript">
$(function () {
var tid = setInterval(function () {
var oTimebox = $("#timebox");
var syTime = oTimebox.text();
var totalSec = getTotalSecond(syTime) - 1;
if (totalSec >= 0) {
oTimebox.text(getNewSyTime(totalSec));
} else {
clearInterval(tid);
}

}, 1000);

//根据剩余时间字符串计算出总秒数
function getTotalSecond(timestr) {
var reg = /\d+/g;
var timenums = new Array();
while ((r = reg.exec(timestr)) != null) {
timenums.push(parseInt(r));
}
var second = 0, i = 0;
if (timenums.length == 4) {
second += timenums[0] * 24 * 3600;
i = 1;
}
second += timenums[i] * 3600 + timenums[++i] * 60 + timenums[++i];
return second;
}

//根据剩余秒数生成时间格式
function getNewSyTime(sec) {
var s = sec % 60;
sec = (sec - s) / 60; //min
var m = sec % 60;
sec = (sec - m) / 60; //hour
var h = sec % 24;
var d = (sec - h) / 24;//day
var syTimeStr = "";
if (d > 0) {
syTimeStr += d.toString() + "天";
}

syTimeStr += ("0" + h.toString()).substr(-2) + "时"
+ ("0" + m.toString()).substr(-2) + "分"
+ ("0" + s.toString()).substr(-2) + "秒";

return syTimeStr;
}

});
</script>
</body>
</html>

为了保证倒计时的精确度,我采用了先将倒计时时间间隔统一计算成秒,然后减1秒再重新生成时间格式,当然也可以按照上面时间同步的例子,直接进行时间减少,方法很多,我这个不一定是最优的

3. 用JAVA怎么写一个秒杀器。求具体代码

最好不要用java写秒杀器,因为你就算用 httpclient 拿到的也是未经过渲染的html页面,很多页面js都没有加载,你根本不知道渲染之后的页面长什么样子,你最好学学木鱼的火车票抢票助手,他用的是 firefox 的插件 scriptish 来写抢票脚本,其实抢票跟秒杀是一个原理的,我第一个秒的程序就是照着他的程序改的,用这个上手也比较容易,但是要求你对javascript比较熟悉,不过比用java实现靠谱多了

4. 写购物抢秒杀脚本用javascript还是python成功率更高为什么

一般大型的商业游戏引擎有自己的脚本语言,比如Unreal3就有自己的一套UnrealScript,Unity3d可以用C#、JavaScript~~也有用Python的,不过游戏里面最知名,用的最多的还是Lua。魔兽世界的脚本语言就是Lua。有些公司自主开发的引擎是不公开的,我们也不知道用什么,很可能是有自己的一套脚本语言系统,有本书《Gamescriptmastery》就是讲解游戏里面脚本引擎搭建的,如果有兴趣,加上一点汇编语言和编译原理的基础,可以跟着这本书上的看看。推荐还是用Lua(前面那本书也提到Lua了),这个东西现在比较流行,资料齐全,有问题也方便交流。

5. JS脚本实现网页自动秒杀点击

我们先来看下秒杀活动页面代码
<!DOCTYPE
HTML>
<html>
<head>
<meta
http-equiv="Content-Type"
content="text/html;
charset=gb2312">
<title>
Micomo
</title>
</head>
<body>
<div>
<p>
活动倒计时<strong
id="endtime"></strong>秒!
</p>
<input
type="button"
id="btn"
value="立即购买"
disabled="disabled"
onClick="func()"/>
</div>
<script
src="/js/jquery-2.1.1.min.js"></script>
<script
type="text/javascript">
//倒计时30秒
var
i
=
30;
function
remainTime()
{
if
(i
>
0)
{
document.getElementById("endtime").innerHTML
=
i--;
setTimeout("remainTime()",
1000);
}
if
(i
==
0)
{
$("p").text("活动开始");
$("p").css("background-color",
"yellow");
//倒计时结束,按钮状态改为可用
document.getElementById("btn").disabled
=
false;
}
}
remainTime();
//点击按钮触发的方法
function
func()
{
alert("恭喜你抢到一个月饼");
}
</script>
</body>
</html>
页面预览

脚本
js
代码
<script
type="text/javascript">
var
button
=
document.getElementById("btn");
//每秒执行一次,若按钮状态为可用,进行点击
setInterval(function()
{
if
(button.disabled
==
false)
{
button.click();
}
},
1000);
</script>
setInterval()
方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval()
方法会不停地调用函数,直到
clearInterval()
被调用或窗口被关闭。
如何放到浏览器
浏览器打开活动页面,按F12进入调试模式,找到Console控制台,将上面js脚本标签内的代码粘贴进去(不要首尾标签),点击回车即可,一定要在活动结束前放进去。
结果预览
修改setInterval(function(){},millisec)中的millisec(毫秒为单位),可以控制点击频率。
这只是个简单的js代码,没有实现验证码自动验证。
可以参考学习,切勿拿来做有违道德,谋取利益的事。
个人博客,仅用来做些笔记,不保证内容正确性,若发现错误,恳请纠正。
网络浏览器积分兑换
打开如下页面,按F12,将代码放到console下,回车。


代码
//选取data-id为6的<a>标签
var
button
=
$("a[data-id=ƌ']");
//每秒执行一次,若按钮状态为可用,进行点击
var
fuc
=
setInterval(function()
{
//如果出现刷新验证码的按钮,则表明已抢到
if($(".refresh-btn").length
>
0){
window.clearInterval(fuc);
//桌面通知,只有chrome,firefox浏览器支持桌面API
Notification.requestPermission(function(status)
{
var
n
=
new
Notification('通知消息',
{
body:
'爱奇艺会员兑换码!'
});
});
}
else
{
button.click();
}
},1000);//一秒一次点击

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